ai怎么画简单线条风格的城市插图?
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第5步、创建两个我们刚刚完成工作的窗口集的副本(Control-C> Control-F x 2),并在圆顶的每侧放置一个,距离原始图像的距离为24 px。

第6步、通过使用224 x 12像素长方形和8像素厚的Stroke(#282020)我们将中心对准它的主体,距窗户4 px距离来创建框架,开始在圆顶的顶部窗口行上工作,我刚刚完成了工作。

第7步、创建窗口使用九个12像素高8像素厚的笔画线(#282020),我们将 彼此放置24像素,分组(Control-G),然后居中对齐到较大的框架。一旦完成,请选择我们刚刚创建的框架和垂直划线,并将它们和圆顶的整个前部分组合在一起(Control-G)。

第8步、通过创建一个38 x 76 px的矩形,开始在建筑物的左侧部分上进行工作,该矩形带有一个8像素厚的Stroke(#282020),我们将其放置在侧面,以便它们的路径重叠。

第9步、首先打开 像素预览模式(Alt-Control-Y),然后在其路径中添加两个新的锚点,其中一个距离其左边缘12px,然后是另一个锚点只有8个像素。
然后,选择两个右上角的定位点并将它们向下按8像素(右键单击>变换>移动>垂直> 8像素)。

第10步、通过创建三个38 px宽4 px厚的笔划线(#282020),我们将相互垂直堆叠 6 px,分组(Control-G),然后居中对齐到较大形状的底部边缘,距离只有4 px。

第11步、创建另一组两个38 px宽4 px厚的笔划线(#282020),我们将在彼此之间以10 px的距离垂直堆叠,将它们放置在距前一行4 px的距离之上。

第12步、在我们刚刚创建的两条线之间 添加一个8 x 10 px矩形(#282020),将它放置在与该部分的较大轮廓相距4 px的位置,之后将所有三个形状选择并分组(Control-G)。

步骤13、创建刚刚分组的形状的副本(Control-C> Control-F),然后将其垂直放置在与原始距离为8 px的位置,选择并分组(Control-G)所有侧面部分之后组成形状。

第14步、使用我们刚刚完成的工作副本创建建筑物的右侧部分,我们将定位以使路径重叠,确保事后垂直反射(右键单击>变换>反射>垂直)。

