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AI绘制稍微复杂一些的线条风车场景
釜势设计
第四步
下面是制作弯曲水岸的内侧边
内侧边有两个特点
一是各个位置距离外侧边的长度相等
二是不规则虚线
制作方法:
把上面的曲线描边值调为26pt
然后选择对象>扩展
最后调整描边值为3pt
并且使用剪刀工具:C断开这个线段
这样就制作出一条距离相同的线段了
然后是调整内侧边的曲线属性
虚线:66、间隙:8、虚线:55




2、如何绘制房屋
第一步
绘制房屋从地基开始
新建一个182*19px的矩形
放在弯曲水岸的上方中间位置
然后使用直线轨迹:
新建一条长183px,倾斜265度的斜线
在斜线上右击选择变换>对称>复制
把两条斜线作为屋子的墙壁


第二步
下面是绘制每层的楼板
这个比较简单
使用直线工具: 在墙壁之间绘制直线
Ai会自动对齐到墙壁的路径上面
每三条一组
最上面一层是两条一组
它们之间的距离分别为:32px、69px、38px

