4K 游戏流畅跑: 技嘉RX 7900 GRE魔鹰16G显卡全面评测
脚本之家
AMD去年推出的Radeon RX 7900 GRE显卡凭借着亲民的价格与优秀的表现为萎靡不振的显卡市场注入了一针颇为有效的强心针。时隔一年,随着这张庆祝农历兔年的金兔版显卡的全球上市,更多的板卡厂商也推出了自己的7900GRE产品,本期的主角就是这张著名板卡厂商技嘉推出的新品-Radeon™ RX 7900 GRE GAMING OC魔鹰 16G。让我们一起来看看这颗老当益壮的GPU在如今能够拥有怎样的表现吧。
外观:经典设计搭配RGB Fusion,如今仍然活力满满
技嘉7900 GRE魔鹰显卡在设计上采用了家族式的风格,通过PCB板中常见的斜切线条与金属质感构建视觉特征,整体观感十分具有科技风格,对于主打玩家群体的魔鹰家族来说十分合适。同时,支持3D启停和正逆转设计的三个正面风扇也能够为显卡的散热系统提供充足的气流,确保使用中的稳定。
这张显卡搭载了技嘉久负盛名的风之力散热器系统。七根高性能复合式热管+铜质热板搭配密集的散热鳍片能够实现相当强大的散热能力。
金属制的背板能够与显卡保持刚性连接,为用料扎实的PCB带来全面保护,同时也能够通过构建气流辅助显卡的散热表现。
事实上,在3Dmark的Speed Way压力测试中,我们得到了99.8%的帧率稳定性,这是一个相当可观的成绩,说明技嘉7900 GRE魔鹰显卡的散热系统能够保证显卡保持在相当凉爽的温度下。
显卡顶部GIGABYTE字样的RGB灯板支持1680万色的显示与多种光效深度自定义,搭配技嘉板卡的RGB Fusion功能与控制中心软件能够实现高度整合的RGB观感。同时,两个8pin的PCIe供电插槽能够方便用户在不更换电源的情况下升级到最新的GPU技术栈,也十分方便。
全包裹式的外壳与前文介绍过的金属背板能够极大程度地确保显卡的稳定,同时尾部地三个接口还能够连接技嘉官方的显卡支架配件,实现更为稳固的安装,确保显卡长期使用中不会接触不良。
最后,技嘉7900 GRE提供了两个DisplayPort 2.1与两个HDMI 2.1接口,无论是4K 240Hz的高端电竞显示器还是8K 60Hz这样的未来级显示器都能够轻松应对。
使用如图所示的配置,我们基于锐龙5 7600X与这张技嘉7900 GRE魔鹰组装了一台高性能的RGB游戏电脑,后文所有的测试均将基于该测试平台进行。
打开GIGABYTE CONTROL CENTER软件我们就能够看到三个不同的设备,并且可以在RGB Fusio页面中进行统一的管控。当然,如果用户有需要,也可以点击左下角的SYNC OFF按钮并针对设备进行单独配置。
可以看到,由于采用的散热器、显卡、内存与机箱风扇均支持RGB Fusion同步,整机的效果相当不错,且风格能够保持一致,为玩家带来足够的沉浸感。
规格、功耗与理论性能:最小的Navi 31大核心
技嘉7900 GRE魔鹰与RX 7900家族的两位大哥一样搭载了本世代AMD最大规模的Radeon核心-Navi 31,具体型号Navi 31 XL。与Navi 31标准的529平方毫米相比,这颗“小”核心的封装更为紧凑,die size只有309平方毫米,但仍然拥有80组RDNA 3计算单元,合计5120组流处理器,且频率上在技嘉出厂超频后也是来到2391MHz,性能表现非常可观;搭配16GB 256bit的GDDR6显存与64MB第二代Infinity Cache,无论是2K还是4K下都能够带来相当出彩的游戏表现。
我们使用3Dmark这一传统游戏测试套件对显卡的光栅与光追渲染性能进行了全面的测试。可以看到,这张技嘉7900 GRE魔鹰在每项光栅性能测试的GPU性能方面都突破了五位数,在2K分辨率下更是双双破两万,数据十分惊艳。
这款显卡搭载了80组AMD第二代的硬件光线追踪加速器,性能表现也相当优秀。在3Dmark的DirectX光线追踪功能测试中达到了45.7帧的表现,而在Speed Way与Port Royal两项面向实际游戏的光线追踪性能测试中,这张显卡分别取得了3991分与11851分的成绩,表现十分优秀。
我们使用FurMark软件进行4K、8倍MSAA抗锯齿的30分钟烤机测试,可以看到这张显卡的功耗来到了245W左右,频率突破2.6GHz,但在技嘉风之力散热系统的帮助下,风扇转速只有1127RPM,整卡温度保持在62摄氏度,即使是最热点也才80摄氏度,可以说是相当稳健了。
游戏性能:FSR在性能上没有令人失望
当我们聊到AMD的GPU时,FSR技术毫无疑问是不可忽视的。通过开放的时域上采样实现,这项技术可以在不影响画面观感的前提下使显卡渲染较低分辨率的画面,以降低显卡负载提升游戏帧数,同时凭借开源的优势,在PC以外的各类游戏平台上都有相当广泛的拥趸。
我们在Forspoken游戏中抓取了对比图片以作为FSR技术的画面效果的参考。这款游戏的背景分别设定在现代的纽约市街头与中世纪的剑与魔法异世界,让它十分适合于进行画质对比。通过在同一点位截图的方式,我们能够发现FSR技术上采样产生的瑕疵相当难以辨识:图片一截取于玩家刚刚被传送到异世界初次遇敌,放大倍率接近800倍,才能够勉强看清在开启FSR 3质量档之后岩壁的石头的纹理精度略有降低,这对于玩家而言毫无疑问是无感知的。
而在这张纽约街头的截图中,我们可以看到由于渲染分辨率仅有67%,远处停车场的标识亮度略有降低,这对玩家而言也同样几乎无法感知。
而随着RX 7000系RDNA 3 GPU的发布,FSR技术的升级版 – FSR 3也是正式与玩家们见面。与老的FSR技术不同,FSR 3技术引入了FMFR帧生成技术,能够利用包括光流法在内的技术手段在两帧之间插入一帧新的、由软件算法生成的画面帧,显著提升游戏的性能表现与游玩体验。因此,很多大作都加入了对该技术的支持,例如在今年8月份就要发售的《黑神话:悟空》
在3Dmark中,我们目前只有对FSR 2进行基准测试的选项。可以看到,无论在2K还是在4K分辨率下,FSR 2技术都能够带来相当可观的性能提升,这一点在接下来的游戏测试中也得到了展现。
首先我们来看看Forspoken的表现。即使是在原生渲染的场景下,技嘉7900GRE魔鹰显卡仍然能够拥有相当出色的表现:4K 60帧、2K 144帧的性能本身就已经非常优秀,开启FSR 3帧生成后更是分别翻倍到105帧和252帧,近乎翻倍的表现十分惊艳。结合上文提到的、FSR 3产生的难以在实际游戏中感知的画面瑕疵,对于Forspoken这样一款本质上是TPS的开放世界动作冒险游戏来说感知很强。
而在近期刚刚更新FSR 3技术支持的星空中,我们也能看到类似的表现。同时,随着游戏的整体开发管线逐渐脱离发售初期的混乱,游戏的整体性能表现也有了显著的提高。
在支持FSR的正式版1.9.67游戏中,尽管幅度不如Forspoken,我们仍然测出了一个相当优秀的性能数值。即使是在原生渲染的场景下,技嘉7900GRE魔鹰显卡仍然能够拥有相当出色的表现:4K分辨率下54帧平均帧、2K下甚至来到86帧,在游戏中可以实现相当流畅的表现;而在FSR 3质量档下,成绩进一步提升到70帧和94帧,对游戏体验稳定更为重要的1% Low帧也有类似的提升。考虑到这款游戏仍然基于传统的Creation技术栈开发,这样的性能表现已经相当可观了。
当然,作为一项新兴技术,FSR 3帧生成的阵容还不算特别全面,仍然有大量优秀的作品只支持FSR 2,例如极限竞速:地平线5。作为微软第一方少有的满分游戏,极限竞速:地平线5可以说十分忠实地还原了墨西哥的风土人情,让玩家能够驰骋在多种多样的地形环境中,辅以有趣的主、支线任务以及广袤的地图上的各种收集品,让它即使在本家正作极限竞速8推出之后仍然保有大量玩家。
当然,对于这些游戏,我们可以来测试光栅vs光追渲染的性能水平,以此来检验一下这张技嘉7900GRE魔鹰显卡搭载的80组第二代光线追踪加速器的水平。而在地平线5中,由于游戏的优化相当不错,除了在2K和4K下我们都能够实现100帧以上的流畅游玩、2K下甚至1% Low帧都突破了100帧之外,我们还能看见开启光追之后的性能损失其实并不显著,基本只有十多帧左右。
而在赛博朋克2077这样一款基于赛博朋克世界观、拥有大量复杂光源的游戏中,开启光线追踪技术带来的性能损失理论上将会更大。当然,在高性能的技嘉7900 GRE魔鹰显卡加持下,实际游戏体验仍然相当优秀。
从测试数据中我们可以看出,在4K分辨率下,这张技嘉7900GRE魔鹰实现了相当稳定的60帧体验,在2K下也是能够来到128帧左右,而开启光线追踪后游戏帧率直接被砍半,分别来到30帧与60帧。毫无疑问的是,FSR 3帧生成技术在这种时候就能够带来显著的性能提升,而且有赖于FSR 3的开放特性,尽管目前官方的FSR 3更新仍未上线,但玩家们也可以使用第三方制作的FSR 3模组来实现帧生成体验。
随着2月21日重装上阵版的上市与猩红纽带DLC的发布,消逝的光芒2推出了大量更新,相信很多玩家也随之回到了这座暌违多年的维勒多城。这款游戏同样支持光线追踪与FSR,因此我们也通过自带的Benchmark套件进行了测试。
可以看到,作为一款跑酷游戏,消逝的光芒2的优化表现相当不错。4K 100帧、2K 160帧的表现已经足够让玩家流畅地在城市的大街小巷间穿梭,而即使是开启了光线追踪之后,4K 70帧与2K 85帧的表现也仍然不会让玩家的脚步停下多少。可以说,在FSR技术的加持下,这张技嘉7900GRE魔鹰显卡即使在光追游戏中也能够轻松实现一流的性能表现。
生产力应用:工业用户的好选择
当然了,对于一张现代显卡来说,除了游戏之外,各类生产力应用与工业应用也是相当重要的。由于时间有限,我们只使用游戏驱动进行了SPECviewperf 2020的工作站性能测试,从测试图表中可以看出,这张GPU在Maya、SNX与SolidWorks三项项目中性能表现十分突出,SNX项目甚至接近400分。同时,由于AMD并未针对Radeon游戏卡和Radeon Pro专业卡实行十分严格的功能限制,对于有需求的专业用户来说,使用这张技嘉RX 7900 GRE魔鹰显卡搭配Radeon Pro驱动还能够在这些工业级3D软件中实现更为强大的性能表现。
总结
经过测试,我们发现这张来自技嘉的新品RX 7900 GRE魔鹰显卡在FSR 3帧生成与第二代光线追踪加速器的帮助下能够轻松应对4K分辨率下的游戏需求,2K分辨率更是轻松拿捏。以245W左右的功耗来说,这样的表现可以说是无愧于Navi 31这颗旗舰大GPU的盛名的。而对于工业设计、3D建模等场景的用户来说,这张显卡也凭借着强大的驱动功能与内敛的外观设计十分适合装在工作站里使用。搭配16GB的大容量显存与方便在现有设备上升级的双8pin供电接口,这张显卡可以说是5000元左右相当值得考虑的一张高性价比显卡了。