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七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC 8GB显卡深度图解评测

祥云

笔者作为一个 ITX 爱好者,每个月都要装一台 ITX 主机玩玩。在 RTX 40 系列显卡还没发布的时候,市面上能选到的最好的单风扇显卡 iGame GeForce RTX 3060 Ti Mini 了。而在 RTX 40 系列显卡发布之际,笔者就觉得今年单风扇显卡大有可为。因为全新的 NVIDIA Ada 架构大幅降低了显卡功耗,对散热的需求也下降了不少。果然,七彩虹也顺势更新了旗下单风扇产品线,推出了 iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 。

七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC 8GB显卡深度图解评测

一、前言:七彩虹延续经典 推出新款RTX 4060 Ti迷你显卡

越来越多的DIY玩家尤其是颜值党,都有一个组装ITX迷你平台的梦想,但装机难度无疑是相当大的,既要考虑硬件尺寸,又要兼顾性能、设计,可选空间并不大。

尤其是显卡,若要做成半高短小尺寸,性能和散热表现不可避免地会出现被砍一刀的情况。

不过RTX 40系显卡的出现改变了这一切,Ada Lovelace架构、TSMC 4N工艺的超高能效将功耗需求降低了一个档次,对散热要求自然没那么高,尤其是主打1080P甜品卡的RTX 4060 Ti发布之后,市面出现了不少基于双风扇散热的产品。

现在,很多玩家梦寐以求的单风扇也来了!

快科技就收到了这款来自七彩虹的iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB显卡(以下简称iGame RTX 4060 Ti Mini OC),采用单风扇方案,也是上一代经典Mini卡的延续。

这款iGame GeForce RTX 4060 Ti Mini OC 8GB显卡既然主打单风扇设计,小巧自然就是它的最大亮点,带挡片的长度也仅有199.5mm,对ITX机箱非常友好,精致的设计、高档的质感更是增色不少。

虽然做成了迷你显卡,只有单风扇,但在散热规格上却没有缩水,常规显卡的大面积鳍片、热管它都有。

规格上,它的默频配置与公版完全相同,核心频率为2310-2535MHz,同时提供一键超频按钮,可以将Boost频率冲至2580MHz,比公版高了40MHz。

其它方面,这款显卡为AD106核心,启用了34组SM、4352个流处理器、34个第三代RT核心和136个第四代Tensor核心。

接下来,我们就来对这款只有半高的七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡进行性能、温度等多方位测试,来看看它的表现如何。

二、外观和装机效果:104mm单风扇、长度约20mm 体积虽小五脏俱全

iGame RTX 4060 Ti Mini OC拿到手就感觉确实很迷你,含挡片长199.5mm×高145mm×宽45.8mm,很是小巧玲珑。

正面为金属材质,使用了拉丝工艺的线条纹路,简单又不失科幻感,看起来很是典雅高级。

建议安装时查看清楚ITX机箱对显卡支持规格。这款iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡尺寸足够迷你,可以轻松装在5L以上容积的ITX的小机箱,但如果是4L机箱的话,就不要太勉强它了吧……

对比一部iPhone手机,更可凸显迷你卡的精致与可爱。

风扇细节,使用的是104mm直径的单聚风镰环扇叶,为双滚珠轴承方案,比起其它双风扇90mm直径的显卡还要略大一些,可以有效提升风压及进风量。

它还支持智能启停,在低负载时自动关闭风扇保持安静,高负载时会启动风扇带来澎湃的图形性能。

顶部保留了上代经典设计Mini编织标签,非常个性。

背面非常简单,以白色为主基调,并且丝印了一行“LOVE WHAT YOU PLAY”,即iGame品牌新主张“我游自在”之意。

8PIN供电口使用的是内凹设计,这样的好处就是装机时能够减少线缆带来的视觉干扰。

建议在装机时先把显卡的PCIe供电线缆插上去,再把显卡插到主板上。

顶部侧面是显眼的iGame LOGO RGB灯组,比起上代灯组面积更大,在亮机状态下能够清晰展现出iGame独具风格的字体设计,多色RGB可随心切换。

不锈钢I/O挡板,配有3个DP 1.4a、1个HDMI 2.1最大可输出8K分辨率、支持4屏显示。

上面还有iGame一键超频按钮,按下可以将游戏性能更充分发挥出来。

挡板另一侧,因为受限于体积尺寸,风道自然也与其它显卡不同,是从挡板两侧出风的。

拆开背板,体积虽小,但五脏俱全,采用了单散热风扇、4根6mm热管、大面积鳍片组成的旋涡散热装置,从而保证即便是单风扇也能拥有出色的散热效果。

PCB正反两面,尺寸与双风扇方案的RTX 4060 Ti显卡别无二致,

供电配置为6+1相,对于TGP功耗仅有165W的RTX 4060 Ti,是完全够用了。

中间的就是AD106-350-A1 GPU核心本体,面积为185mm2,拥有229亿晶体管。

围绕在GPU四周的是四颗2GB的显存,位宽128bit,等效频率18Gbps,带宽288GB/s。

6+1相供电电容细节。

装机与亮灯效果:

三、理论性能:领先RTTX 3060 Ti有13.2% 性能发挥与双风扇无异

为发挥出七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC的最大性能,测试使用的平台和此前一样,也方便对比与双风扇方案的RTX 4060 Ti性能差异。

1、硬件狗狗

硬件狗狗对七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡给出了328889分的成绩,领先了95%台式机用户,给出的评价非常合适玩游戏。

2、Time Spy

在3DMark的Time Spy(DX12+2K渲染分辨率)测试中,总成绩为13849,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡的分数为13338。

测试期间最高频率为2775MHz,GPU温度最高78℃,功耗最大为160W。

3、Fire Strike

在3DMark的Fire Strike(DX11+1080P渲染分辨率)测试中,总成绩为32012,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡的分数为34290。

测试期间最高频率为2790MHz,GPU温度最高77℃,功耗最大为160W。

4、Fire Strike Extreme

在3DMark的Fire Strike Extreme(DX11+2K渲染分辨率)测试中,总成绩为15763,其中七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC显卡的分数为16159。

测试期间最高频率为2790MHz,GPU温度最高77℃,功耗最大为160W。

对比公版的RTX 3060 Ti,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC虽然是单风扇的ITX显卡,但性能依然遥遥领先,在TS、FS、FSE项目上分别领先了13.7%、14.8%、11.1%,整体平均领先约13.2%。

这样的性能,与以往我们评测过双风扇、三风扇RTX 4060 Ti的表现,并未有太明显的差异,完全符合预期。

四、游戏表现:1080P高画质超百帧 带来13.2%性能提升

1、无主之地3

在《无主之地3》1080P+预设最高恶棍+DX12画质下,平均帧数为113.25 FPS。

2、赛博朋克2077

在《赛博朋克2077》1080P+预设超级画质下,关闭默认开启的DLSS帧生成,平均帧数为117.96 FPS。

3、刺客信条:起源

在《刺客信条:起源》1080P+预设极高画质下,平均帧数为133 FPS。

4、刺客信条:英灵殿

在《刺客信条:英灵殿》1080P+预设极高画质下,平均帧数为128 FPS。

5、孤岛惊魂5

在《孤岛惊魂5》1080P+预设极高画质下,平均帧数为193 FPS。

6、孤岛惊魂6

在《孤岛惊魂6》1080P+预设极高画质下,平均帧数为146 FPS。

7、地平线:零之曙光

在《地平线:零之曙光》1080P+预设终极质量画质下,平均帧数为184 FPS。

8、古墓丽影:暗影

在《古墓丽影:暗影》1080P+预设最高画质+DX12,平均帧数为129 FPS。

9、战争机器5

在《战争机器5》1080P+预设超高画质下,平均帧数为150.2 FPS。

10、极限竞速:地平线5

在《极限竞速:地平线5》1080P+极端画质下,平均帧数为119 FPS。

从游戏表现来看,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC比公版RTX 3060 Ti,在同分辨率、同画质下,性能增幅有5.7%~20.8%不等,整体性能约领先13.5%。

与双风扇方案的RTX 4060 Ti相比,性能表现基本持平,在1080P高画质下也能实现超百帧的游戏表现,通吃市面多数3A大作没有问题的。

五、光追和DLSS 3:可为光追游戏带来2.5倍的帧率提升 2K分辨率也可畅玩

1、3DMark NVIDIA DLSS测试

在3DMark的NVIDIA DLSS测试项目中,将画面分辨率改为2K分辨率、选择DLSS 3,画面质量为Performance。

测得结果,关闭DLSS帧数为37.35 FPS,开启DLSS后帧数为96.75 FPS,提升幅度约159%。

2、赛博朋克2077

在《赛博朋克2077》在1080P分辨率+预设超级光线追踪的基础上,仅开启光追并关闭DLSS,测得平均帧率为44.85 FPS。

在原有画质上开启DLSS性能模式+帧生成,测得游戏平均帧率为157.99 FPS,提升幅度252.3%。

将分辨率改为2K分辨率,仅光追模式下平均帧率26.31 FPS;开启DLSS帧生成、DLSS质量平均后,帧率来到91.13 FPS,提升幅度246.4%。

3、生死轮回

在1080P分辨率+预设最高史诗画质+开启光追画质下,当前画面游戏帧率为80 FPS;开启DLSS和帧生成,帧率提升到了226 FPS,升级幅度达到了182.5%。

将分辨率改为2K分辨率,仅光追模式下当前画面帧率为48;开启DLSS帧生成+DLSS质量平均,当前画面帧率来到了124,提升幅度158%。

4、毁灭全人类2

在1080P分辨率+最高画质下,当前画面游戏帧率为150 FPS;开启DLSS和帧生成,当前游戏帧率提升到了266 FPS,提升幅度77.3%。

2K分辨率,仅开启光追后当前游戏画面帧率63 FPS;开启DLSS和DLSS帧生成+DLSS质量平衡后,画面来到了159 FPS,提升幅度152%。

5、暗影火炬城

在1080P分辨率+预设最高画质+开启光追,当前游戏画面帧率为129 FPS;开启DLSS和帧生成、DLSS质量性能,当前游戏画面帧率提升到了201 FPS,提升幅度55.8%。

2K分辨率,仅开启光追后,当前游戏画面帧率82 FPS;开启DLSS帧生成、DLSS质量平衡后,画面来到了124 FPS,提升幅度51.2%。

6、光明记忆:无限

在1080P分辨率+预设最高画质(无光追)下,当前游戏画面帧率为105 FPS;开启DLSS帧生成+DLSS质量平衡,游戏帧率提升到了236 FPS,升级幅度124.8%。

2K分辨率,仅开启光追后,当前游戏画面帧率84 FPS;开启DLSS帧生成、DLSS质量平衡后,画面来到了154 FPS,提升幅度83.3%。

在此光追和DLSS 3测试项目中,与主流显卡的表现别无二致。

RTX 40系显卡带来的DLSS 3帧生成技术,能够在两个真实帧之间,插入AI推算出来的全新帧,从而实现绕过硬件的物理限制,实现帧数的提升,为光追游戏中可以带来高达2.5倍甚至更多的帧率提升,带来更顺滑、更流畅的游戏体验。

即便是2K分辨率、DLSS质量平衡的画质下,对光追游戏的帧率提升也非常明显,足以满足玩家想要高分辨率,还想要兼顾到高帧率的需求。

六、AI制图和A V1转码:只需68秒即可生成一张图片 A V1转码效率超4倍

——AI制图

Stable Diffusion是一个基于图像的AI模型,只需要输入一句话、或者特定的关键词,就能生成一幅想要的图像,也是时下最火的AI生成画图工具。

在测试时,我们的采样方法选择DPM++ 2S Karras,迭代步数为70,图片宽度和高度为854×1264。

生成一张图片渲染所需时间68秒, 显存占用8GB左右,最大功耗160W。

与RTX 3060 Ti相比,七彩虹iGame RTX 4060 Ti Mini OC要快了38.2%,如果批量出100张图片,可以节约43分钟的时间,效率提升非常明显。

——A V1转码

40系显卡加入了A V1编码支持,它是一种新兴的开源免版税视频压缩格式,也被视为HEVC替代品。

它的特点在相同的比特率下有更好的视频质量,或在较低的比特率下有类似的视频质量。

在此项目中,我们测试A V1视频转码效率,使用剪映Pro将一段1分58秒、50Mbps码率的4K HDR视频,转为1080P分辨率,码率为推荐级别。

RTX 40系显卡加入了支持A V1视频编解码的第八代NVIDIA NVENC编码器,RTX 4060 Ti编码时间为16秒,效率是RTX 3060显卡的4.4倍。

而RTX 3060 Ti由于缺少A V1编码的支持(但支持解码),无法将显卡的优势完全发挥出来,比较依赖CPU,效率自然不如走硬编的RTX 40系显卡。

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