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索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白显卡详细测评

脚本之家

在目前已经发布的 RTX 40 系列 GPU 中,笔者最推荐的就是 RTX 4070Ti 了。它仅需 6000 元出头就可以实现媲美 RTX 3090 的性能,同时功耗需求还特别低,在升级显卡时不用一并更换电源。而在一众 RTX 4070Ti 新卡中,索泰的 X-GAMING 系列是属于性价比相当高的那一款。

 

在索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 畅销之际,索泰也是趁热打铁,推出了这款显卡的全新配色:欧泊白。整张卡观感更具一体性,非常适合侧透机箱使用。同时它也延续了原先的紧凑设计,机箱兼容性很不错。在本次测试中,我们就用一套顶级配置来看看它的性能如何,具体配置如下:

外观设计

索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的尺寸和之前评测的 X-GAMING 是一样的,依旧占据了两槽半的空间,三围尺寸仅为 30.3X12.1X6.1CM,有着很不错的机箱兼容性,一些兼容性强的 ITX 机箱也能塞进去。

RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白采用三风扇设计,之前的黑色风扇也被做了白化处理,现在的白色观感一体性非常强。

RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白显卡的背板依旧采用涂鸦风设计,但色彩从醒目的蓝黄色变成了更协调的白灰色。右侧背板依旧采用镂空设计,方便散热气流吹透鳍片,强化散热表现。

显卡背板最外圈是一层白色包边,中间的 ZOTAC 支持 RGB 灯光,默认灯光也从黄色变成了白色,一体感很强,当然有需要的话也可以通过软件自定义控光。

从侧面看过去,外框下面是密集的热管与散热格栅。

供电方面,它采用最新的 ATX3.0 规范的 16Pin 供电接口,随包装内附赠了 3*8Pin 转 16Pin 的转接头,但其实 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白的功耗是非常低的,电源兼容性也非常好,常规电源的双 8Pin 输出即可带动,多插一个 8Pin 接口可以缓解供电线压力。

I / O 接口挡板采用深灰配色,接口方面配备了 3*DP1.4 接口和 1*HDMI2.1 接口,最高支持 8K60 帧输出。

包装内配件仅有一根 3 个 8Pin 转 16Pin 的转接线,颜色是黑色的比较遗憾,建议大家装机时选择支持 ATX3.0 最新标准的白色全模组电源。

核心解析

RTX 4070Ti 的核心是基于目前定位第三高的 AD104核心打造的,里面有 5 组满血的 GPC,内部共有7680个 CUDA 核心、240个 Tensor 核心、60 个第三代 RT 核心和 80 个 ROP 单元,从目前看来,它的核心规模不大。

 

RTX 4070 Ti 的默认频率是 2610MHz,而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白核心频率是 2640MHz,比默认的略高一些。显存方面则是 192-bit位宽的 12GB GDDR6X,显存频率高达 21000MHz。从上述定位中我们可以看出,RTX 4070 Ti 是一张定位 2K 高帧率游戏的中高端显卡。

RTX 4070Ti同样基于最新款的 NVIDIA Ada 架构打造,它升级到了TSMC 4N NVIDIA 定制工艺,因此实现了高达 2 倍的性能功耗比飞跃。流式多处理器的吞吐量超过上一代产品 2 倍。第三代 RT Cores 的有效光线追踪计算能力是上一代产品 2.8 倍。第四代 Tensor Cores 新增 FP8 引擎,具有高达 1.32 petaflops 的 Tensor 处理性能,超过上一代的 5 倍。SER 为光线追踪带来最高可达 3 倍的性能提升,整体游戏性能提升可高达 25%。

反映到具象的功能上,新架构带来了不少的新功能:由于 Ada 光流加速器的引入,使得 DLSS 3 能够预测场景中帧和帧之间的运动变化,实现 AI 插帧,在保持图像质量的同时提高帧率。同时支持双 AV1 编码器的应用,不仅可以将视频导出时间缩短,还能拥有更好的画质。

理论性能

接下来我们进行理论性能测试环节。首先是单烤甜甜圈,烤机 15 分钟后,核心温度稳定在71℃左右,功耗稳定在287W 左右,这个功耗真的是相当的低,而且此时风扇仅工作了 63%,所以噪音控制的也很不错,游戏时很安静。

接下来进行 3DMark 压力测试,这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降,一般 97% 以上才算合格的显卡。实测索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的得分为 99.5%,性能释放极其出色。

在 3DMark TimeSpy DX12 测试中,显卡分数相比于我们的 RTX 4070Ti 的首测竟然提升了相当多。达到了惊人的 23176分,作为对比,RTX 3090Ti 为 21439分。可以看出索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白的 DX12 分数在几个版本的驱动更新后已经完全超过了 RTX 3090Ti 了。

在 3DMark Fire Strike DX11 测试中,由于传统的 FireStrike 已经无法满足高端显卡的需要,因此我们只测试了压力更大的 FireStrike Extreme,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白显卡分数达到了26780分,作为对比,GeForce RTX 3090 Ti 为26111分,RTX 4070 Ti 同样凭借驱动更新,性能得以进一步释放,从而超过了 RTX 3090Ti。

而在 3DMark Portal Royal 光追测试中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白获得了14110分,可能是显存大小和显存位宽的劣势带来的光追性能的差距,导致跑分略逊于 RTX 3090Ti 几百分。不过反映到实际游戏中,差距也不会太大。

游戏实测

接下来,我们就进行一下游戏实测,所有游戏我们就在 2K 分辨率最高特效下进行测试,有 DLSS 就开启平衡档 DLSS,有 DLSS3 的话我们则会分别测试打开关闭前后的帧数。首先是电竞游戏,我们选取了《CS:GO》和《绝地求生》两款主流的 FPS 游戏进行测试。首先在 CSGO 中运行自带的 BenchMark,平均帧达到了 543 帧,可以满足电竞显示器高帧畅玩的需求。

 

《绝地求生》全极致画质实测在 2K 最高画质下能跑到 269 帧左右,完美适配 2K240Hz 的显示器。

接下来我们测试两款经典 3A 大作,在《古墓丽影:暗影》中,也能在 2K 分辨率最高画质下跑到平均 220 帧,可以高画质高帧率流畅游玩。

而在《荒野大镖客 2:救赎》中,打开平衡档 DLSS 后,也可以在 2K 最高画质下运行在平均 153 帧,流畅游玩不成问题。

以上这些帧数都是在 DLSS2 基础上实现的,但 RTX 40 系列显卡最吸引人的地方,还是 DLSS 3 技术。DLSS 3 是一款由 AI 驱动的性能倍增技术,由全新第四代 Tensor Core 和 GeForce RTX 40 系列 GPU 的全新光流加速器驱动,是 NVIDIA 广受好评的深度学习超级采样技术的最新版本,并拥有开创性的光学多帧生成功能,将开启 NVIDIA RTX 神经网络渲染游戏和应用的新时代。

简单地说,过去的 DLSS 2 是通过渲染出一个低分辨率图像,然后 AI 放大至高分辨率,实现画质与帧数的提升。而全新的 DLSS 3 在兼容 DLSS 2 的基础上,还新增了帧生成功能,可以在两个真实帧之间插入 AI 推算出来的全新帧,实现帧数的倍增。再结合 DLSS 2 的超分辨率功能,AI 能重建至多八分之七的显示像素,与没有 DLSS 相比,游戏性能最高可提升 4 倍!

我们先来看看压力最大的《赛博朋克 2077》,在2K 最高画质超级光追下运行它自带的 BenchMark,可以看出在默认状态下没法稳定 60 帧,如果开启平衡档的 DLSS2,就可以以平均 95 帧畅玩了。如果在 DLSS3 选项全开的情况下,至多可以实现帧数 3 倍的提升。相比于同档位的 DLSS 2,帧数提升了 50 多帧,这个帧数提升是相当明显的。

传奇 3A 大作《巫师 3》最近也更新了次世代版,配置要求大大提高,但也提供了 DLSS 3 技术的支持,这对于 RTX 40 系列显卡无疑是一个好消息。

《巫师 3:次世代版》的表现与《赛博朋克 2077》是比较接近的。默认状态下无法 60 帧流畅游玩,而在开启 DLSS2 平衡档后,就能满足平均 85 帧畅玩了。想要真正 4K 流畅游玩或者 2K 高帧畅玩的话,在 DLSS3+DLSS2 平衡档下就可以满足全程 133 帧以上流畅游玩了,游戏体验极佳。

最后我们测试另一款画质爆炸的次世代 3A 大作《瘟疫传说:安魂曲》,这款游戏的优化就好很多了,而且首发也推送了 DLSS3 技术的支持。

在不开启 DLSS 的情况下,RTX 4070 Ti 的帧数也能达到平均 80 帧畅玩,但在开启 DLSS 3 性能后,帧数几乎翻了 2 倍不止,达到了平均 165 帧,满足了主流 2K165Hz 显示器的需求。

相信大家可能听说过,DLSS3会导致延迟增加,打游戏不跟手之类的说法。的确,DLSS3的本质是 AI 生成全新帧,生成帧是需要一个时间的,这个延迟的提高对于竞技游戏的影响是很大的,但目前支持 DLSS3 的游戏都是不吃输入延迟的 RPG 游戏。并且在打开 DLSS 3 的帧生成功能时,NVIDIA Reflex 会强制打开,尽量缩短生成帧带来的渲染延迟。我们以《瘟疫传说:安魂曲》为例,开启 DLSS 3 后延迟也仅仅增加了几毫秒,这对于游戏体验是没有影响的。

创意生产

得益于 12G 的大显存和强大的 CUDA 核心,RTX 4070Ti 这种高端显卡不仅可以用来游戏,拿来进行创意生产也是主要的用途之一。索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白拥有 7680 个强大的 CUDA 核心,在应对创意生产和深度学习方面会有一定建树。同时 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白也可以安装NVIDIA Studio 驱动,有超过 75 款创意应用都可以调用NVIDIA CUDA 核心的AI 算力,来大大提高工作效率。

在建模渲染类软件中,7680 个CUDA核心可以为工作提供硬件加速,目前几乎所有的建模软件都会对 NVIDIA 的 GPU 有优化,所以能做到效率、稳定和兼容性的共存。比如在常用的渲染工具 V-Ray 中,可以借助 RTX 加速的光线追踪,实现高性能最终帧渲染。借助搭载 AI 的降噪功能,GPU 可进一步加速交互式渲染。

在V-Ray Benchmark中,索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白获得了 2288 分,可以顺利应对大部分的建模渲染需求。

拿来进行光线追踪建模渲染也是不在话下的,例如 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白在 V-Ray GPU RTX 中的分数也提高到了3121分。

我们还测试了主流的建模软件 Blender 中,RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 欧泊白也能有不错的表现,具体分数如下,这个成绩拿来做一些复杂的建模也不在话下了。

在创意工作者们常用的 Adobe Premiere 中,我们开启 GPU Cuda 加速,然后使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1151 分,可以轻松应对 4K 甚至 8K 的复杂视频剪辑。

另外一款压力更大的视频特效软件 Adobe Effects 中,我们同样使用 PugetBenchmark 进行测试。最终得分为 1489 分,可见 RTX 4070Ti 的创意生产性能非常出色。

总结

在首发的 RTX 4070Ti 评测中,笔者最喜欢的就是索泰 RTX 4070Ti-12GB X-GAMING OC 了,因为它足够小巧,性能释放也不差,最关键的是它的价格是大厂显卡里比较低的,性价比就显得格外出色。当时唯一的遗憾就是蓝色的设计比较醒目,不符合笔者黑白为主的审美。

而索泰 RTX 4070Ti X-GAMING OC 欧泊白在颜值这一块可谓是大大提升,而性能散热方面依旧也不算水平,如果你想寻找一款有性能、有个性、又兼顾兼容性的 RTX 4070Ti 的话,这会是一个非常有性价比的选择。