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华硕ROG STRIX RX 6600XT怎么样 华硕ROG STRIX RX 6600XT详细评测

曲楠

AMD RX 6600 XT显卡在上海ChinaJoy期间发布,目前来说AMD的RX 6000系列显卡家族已经扩充到5款。而这张显卡AMD官方也给出了清晰明确的定位,就是1080P电竞,致力于高帧率流畅游戏。今天给大家带来的是ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡的评测。

此次AMD RX 6600 XT的售价为2999元,与NVIDIA的RTX 3060 Ti相同,这也是AMD罕见的与NVIDIA发售价格相同,所以此次我们也会来对比一下两张卡的实际性能情况。

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡属于A卡系列,相较于N卡来说知名度较小,但今天我们测的这款ROG STRIX系列A卡可以说与N卡非常相似,但由于此次的RX 6600 XT功耗仅有160W,所以采用了更为小巧的双风扇设计。

ROG STRIX是目前华硕的旗舰系列,无论在外观设计还是散热方面都是自家的顶级,在评测开始前,笔者先将这款显卡的特点列出方便大家阅读:

Boost频率2607MHz,相较官方2589MHz有小幅提升

双风扇小尺寸,长度仅243mm

TPD 160W,推荐电源500W及以上

满载拷机仅53℃

总的来说,在外观设计上本代的(RTX 30/RX 6000)ROG STRIX系列是目前最好看的,在加宽加厚的同时丝毫不显臃肿,即便是双风扇的小卡,在经过细节部位的改动后,依然可以显得干净利落,性能方面此次AMD在显存方面的配置,让ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在4K分辨率下有些力不从心,但本身就定位1080P分辨率的RX 6600 XT,在该分辨率下的表现无话可说,的确能达到电竞级的流畅水准。最令人印象深刻的还是华硕在温度方面的控制,满载拷机53℃,令人惊艳。

01 ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING外观

外观上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING这款显卡与N卡的ROG STRIX系列在设计上非常相似,只是在尺寸上缩小了不少,倒更显精致。

华硕RX 6600 XT首测

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡

首先在包装上,华硕的A卡和N卡有非常大的区别,我们常见的显卡包装都是有一层海绵底座,显卡会静静地“躺”在那里,而华硕的A卡内部采用了一块可以弯折的硬纸板,上面覆了一层保护膜,当显卡放在正中间的位置,再将纸板两侧弯折,即可将显卡夹在中间固定住。相比于海绵泡沫来说,这种方式的确更加环保,但用户体验并不怎么好。

华硕RX 6600 XT首测

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

华硕RX 6600 XT首测

华硕ROG STRIX RTX3060 O12G GAMING

整体来讲,华硕ROG STRIX上面对比的这两张卡在外观设计上似乎是“拉伸”和“平铺”的关系,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING这张卡由于采用双风扇,去掉了原本三风扇中间部分的装饰,改为ROG的信仰图腾点缀,而两边的金属条得以保留,并增加了一些变形设计,让小卡身看起来更和谐。同时在细节部分做了改动,如原本金属条上的螺丝设计,以及边角部位的ROG logo和总部坐标。

另外由于本身ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡只采用了两风扇设计,所以两颗大风扇均采用了11叶的设计。同时风扇还搭载了智能启停技术,当温度高于60℃时,风扇开始旋转,当温度低于52℃时风扇停止,有效减少在电脑轻载时的噪音。

性能突破酣畅战斗 华硕RX 6600XT系列显卡发布

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡背板相比三风扇显卡,尾部的镂空面积更小,依然保留了BIOS切换拨片,“P MODE”为performance性能模式,可提供更高的风扇转速来快速降温,而“Q MODE”为quiet安静模式,运行起来噪音会更低,但相应的温度会有所升高,用户拿到显卡后默认为“P MODE”。

华硕RX 6600 XT首测

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

在视频输出接口上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡采用了DP 1.4a*3+HDMI 2.1*1的4接口设计。另外新的HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。供电接口方面,由于这款RX 6600 XT只有160W的功耗,所以采用了单8pin的设计,推荐电源500W及以上。

02 测试平台及参数介绍

本次的测试平台我们选择了Ryzen9 5950X的CPU,主板为微星MPG X570暗黑板,以及RX 6600 XT。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

在测试成绩上,基准测试采用3DMARK,游戏性能测试使用游戏自带Benchmark,同时为了减小误差,每项测试成绩均测试3遍取平均值。

在测试前我们先来看看截止目前发布的RX 6000系显卡详细参数,方便大家对比查阅,笔者进行了简单汇总:

AMD RX 6600 XT首测

参数汇总表格

目前RX 6800/6800 XT/6900 XT显卡都采用了Navi 21芯片,RX 6700 XT采用了Navi 22芯片,而我们本次要评测的RX 6600 XT则采用了Navi 23芯片,相比Navi 21和Navi 22的面积小了很多,另外计算单元进一步缩小到32个CU。

另外加速频率达到了恐怖的2589MHz,再次突破RX 6700 XT的加速频率,这也是官方默认频率新高。显存方面本次的RX 6600 XT给出了8GB GDDR6显存,位宽为128bit,Infinity Cache也下降到32MB,这些硬件参数方面的削减,最终让显存带宽降到了256 GB/s。

其他方面,RX 6600 XT和RX 6700 XT都取消了Type-C接口,直接为DP 1.4*3 + HDMI 2.1 *1的4接口设计,同时功耗也进一步降低,来到了160W。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

GPUZ参数

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡的GPUZ参数如上图,其他方面均和官方公布的参数相同,只是在Boost频率上,这款显卡进行了小幅超频,来到了2607MHz,但对跑分影响不大。

03 3D MARK理论测试

本次测试我们共选择5张张显卡进行对比测试,但我们主要看ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的成绩以及其分数上下的显卡。下面先进行的是用来衡量显卡DX11理论性能的3DMARK FS套装:FS,FSE,FSU三者分别对应显卡在1080P、2K、4K的理论性能,取显卡分数实际测试结果如下:

华硕RX 6600 XT首测

3D MARK FS套装测试

在针对显卡DX11环境的3DMARK FS套装测试中,我们测试了比较多的显卡,可以明显看到RTX 3060 Ti和ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING分数咬的非常紧,但综合来看RTX 3060 Ti有小幅领先,并且在高分辨率下这一情况明显。

华硕RX 6600 XT首测

3DMARK TS套装测试

而在针对DX12环境下的Time Spy和Time Spy Extreme测试中,可以看到ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分数来到了RTX 3060的档位,而DX12环境下的测试确实也一直是AMD显卡的弱项,不知道在后续的RDNA3架构中是否会有明显改善,后面我们也会实际测试在游戏中这几款显卡的表现。

华硕RX 6600 XT首测

3D MARK 光追测试

在针对实时光线追踪的测试中,确实如我们所料ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的分数差距比较明显,相比RTX 3060落后16%左右,不过作为首发搭载光线追踪的架构,AMD RDNA2确实已经做得不错了,NVIDIA方面经过第一代Turing架构的试水,进一步优化RT Core,已经相当纯熟。而AMD RDNA2架构的使命则是在直线性能上追赶老对手,希望下一代RDNA3架构的推出,在光线追踪这一项能让我们眼前一亮。

04 游戏测试

在游戏测试中,我们选择了较新的《无主之地3》、《刺客信条:英灵殿》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来测试几款显卡的跑分情况。

华硕RX 6600 XT首测

《刺客信条:英灵殿》

《刺客信条:英灵殿》是阿育推出的《刺客信条》系列的最新作品,在这款游戏中几款显卡的分数反馈与理论测试中有些许出入,可以看到ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在1080P分辨率下相比RTX 3060 Ti有明显优势,但分辨率越高甚至被RTX 3060 Ti反超,最终在4K分辨率下被RTX 3060超过。

华硕RX 6600 XT首测

《无主之地3》

在《无主之地3》中,我们选择预设最高的恶棍画质,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在2K和4K分辨率下依然被RTX 3060 Ti超过,其中最明显的RX 6700 XT,在1080P分辨率下领先RTX 3060 Ti 27帧,而在4K分辨率下仅领先4帧。

华硕RX 6600 XT首测

《众神陨落》

《众神陨落》是一款ACT刷宝类游戏,也是我们此次新增的一款测试游戏,分数整体保持了前面游戏的态势,不过这款游戏支持最新的AMD FSR技术,可以在牺牲少量画质的前提下获得更高的帧数。

当然游戏方面的帧数表现更为复杂,有优化原因也有显存方面的原因。虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,尽管有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。综合种种因素让RX 6600 XT在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,也算精准定位。

AMD RX 6600 XT首测

《银河破裂者》关闭光追画面设置

AMD RX 6600 XT首测

《银河破裂者》开启光追后画面设置

在《银河破裂者》中增加了光追部分的测试,另外由于这款游戏正处在抢先体验阶段,内容有还有很多不完善,画质设置并无预设,故笔者将显示设置列出方便大家查阅。

华硕RX 6600 XT首测

《银河破裂者》

《银河破裂者》是一款2.5D上帝视角的类RTS游戏,结合了儿时的《孤胆枪手》与RTS游戏的经营建造模式,游戏模式新颖。由于是2.5D所以在不开光追的情况下分数非常高。

这款游戏的benchmark跑分程序已经改版过两次,而这次测试中笔者发现又改版了……着实让人无语,所以之前的成绩全部作废,我们仅看本次ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的测试成绩。由于是2.5D游戏,在4K分辨率下ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING也能达到80帧的流畅水准,但在打开光追后基本帧数全部减半,不过2K分辨率下仍可以一战。

AMD RX 6800/6800XT首测

关闭光追

AMD RX 6800/6800XT首测

打开光追

在《银河破裂者》中benchmark跑分画面能看出光追效果打开和关闭后的巨大差异,当然在帧数上也有着巨大差别。

05 AMD FSR测试

在AMD FSR(FidelityFX Super Resolution)的测试中,我们选择了《Kingshunt》、《纪元1800》、《Terminator: Resistance(终结者:抵抗)》、《众神陨落》以及《银河破裂者》来展示效果,并且为了观察最精细的变化,只选取4K分辨率下的结果。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在《Kingshunt》中,我们选择画面内一处石柱做对比,细节方面,UQ(超高质量)和Q(质量)模式下石柱的纹理几乎无变化,但远景的战场迷雾能看出颗粒感,而P(性能)模式下石柱上的符文少了些凹凸感,但整体来说区别不明显。

AMD FSR测试

《纪元1800》4K分辨率下五种画质对比

在《纪元1800》这款游戏中,由于采用了2.5D上帝视角模式,FSR技术几乎没有让画面出现任何损失,除了在P模式下,人群的轮廓会稍显模糊,但整体区别不大,包括房顶上的瓦片,与原生画质几乎相同。另外在P模式下,相较原生画质的帧率提升约为122%。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在4K分辨率下的《终结者:抵抗》,五种模式同样差距很小,点开大图可以仔细观察鞋子的纹理,原生画质的表面质感更强,而P模式下则会更模糊些,但如果不仔细看区别不大。另外在FSR P模式下的帧数为153帧,相较原生画质提升了194%,即便是提升较小的UQ模式下也有58%左右。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

可以看到,在《银河破裂者》和《纪元1800》这种2.5D游戏中,即使在P模式下,几乎都不会有画质损失。主角所穿的机甲反正笔者是没看出区别,但细看植被的话,原生画质的草地更为细腻,而P模式则较糊。整体的帧数提升,最大为148%左右,而画质最精细的UQ模式,帧数提升也达到了45%左右。

AMD FSR测试

4K分辨率下五种画质对比

在《众神陨落》画面的对比中,我们主要看主角的盔甲以及手中的武器。可以看到在UQ和Q模式下已经出现了噪点,但并不明显,整体相较原生画质区别不大,在P模式下则较为模糊,角色的手套和武器给人较为明显的模糊感。所以即使是AMD官方,在这几种模式中也是建议,如果不是对性能有非常高的要求,不建议选择该模式。

06 温度和功耗

在温度和功耗的测试中室温24℃,采用测试平台单纯测试显卡自身的散热情况。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING FurMark拷机测试

在功耗测试中,GPU-Z目前仅有芯片功耗,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING为108W左右,整卡功耗我们通过功耗仪测试结果。

AMD RX 6600 XT首测

功耗对比

在官方资料中,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING的整卡功耗为160W建议电源500W,从实际测试结果来看,基本符合,在各家非公版显卡中基本也都符合这一数值,玩家可以放心升级,无须担心电源等问题。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

温度测试

在温度测试方面,显卡均通过FurMark拷机软件进行拷机测试,其中ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING为53℃,但由于此次发布的显卡没有公版产品,所以该温度在表格中也不具备可比性,但是相对以往的拷机测试来说,长时间满负荷运转,显卡还能维持在50℃左右的低温着实难得,况且这还是一款双风扇的小卡。

07 小身材 大信仰

对于RX 6600 XT这张显卡来说,给我最深刻的感受就是小卡低耗且高性能,当然高性能不是和旗舰显卡来对比,而是在160W功耗下这个前提,建议电源只需500W,对于大部分老用户来说才是真的福利。

价格上来说,AMD将RX 6600 XT的售价定在2999元,但各家非公版产品大都会超过3000元,并且随着目前芯片短缺,受供求关系影响溢价是一定的,个人认为即便有溢价,但RX 6600 XT也要比RTX 3060 Ti的售价更低,毕竟如果两款显卡市售价格真相同的情况下,RX 6600 XT确实毫无性价比可言。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

目前RTX 3060 Ti的电商价格在4799-4999之间,相较NVIDIA公布的官方价格涨了将近2000元,并且预计在今年内不会有大幅下降的可能性。所以在RX 6600 XT发布后,我们还要看供货情况以及价格走势,如果RX 6600 XT能够以原价或小幅溢价买到的话,还是非常值得的。

在性能跑分上,虽然RX 6600 XT与RTX 3060 Ti都采用了8GB GDDR6显存,但后者的位宽为256bit,显存带宽更是达到了448 GB/s,而RX 6600 XT则是128bit位宽与256 GB/s,虽然有Infinity Cache的加持,但同样作为入门级显卡,Infinity Cache也被缩减到了32 MB。

综合诸多因素让ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING在4K这样的高分辨率上有些力不从心的感觉,不过AMD在发布这款显卡之初就明确1080P分辨率,这种种参数也是明显放弃4K的搭配,对于一款入门级显卡也算精准定位。

在2K方面,如果有AMD FSR技术的加持,仍有非常不错的表现,但目前支持该技术的游戏较少,我们也期待后续AMD方面优化的动作。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

说回ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡本身,在外观设计上本代的(RTX 30/RX 6000)ROG STRIX系列是目前来说最好看的,在加宽加厚的同时丝毫不显臃肿,即便是双风扇的小卡,在经过细节部位的改动后,依然可以显得干净利落。

另外给人印象深刻的就是烤机温度了,华硕在散热方面一直都有自己独到的见解,几乎每一款显卡都能够保证在高负载低温下工作。要知道散热和性能同样是考验技术实力的地方,相同的芯片,相同的显卡大小,温度相比其他品牌低下来10℃是非常大的技术难题,它需要考验PCB设计、散热设计等一系列因素。

这里顺便再提及一下华硕的全超冷概念,ROG STRIX是华硕旗下的猛禽系列,生产过程采用全自动化将元器件精准焊接在PCB上,并经过144小时的持续测试,最终才得以出厂进行售卖。

华硕ROG STRIX RX 6600XT首测 小身材大信仰

华硕ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING

全就是指的全自动化制程,通过全自动化生产,降低传统人工生产线的不确定性,确保显卡拥有一致高稳定性的同时,提升显卡使用寿命。

超就是指的超合金供电,华硕独家的超合金供电在整个散热效果上会比普通供电提升一倍。

冷就是冷静散热了,而且华硕为了获取更好的散热效果会不惜采用较为昂贵的制程,比如镜面铜制程。所以在温度的控制上,ROG STRIX RX 6600XT O8G GAMING显卡才能做到如此出色。

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