微星GTX 1050Ti Gaming X全面评测+拆解图
脚本之家
2016年10月末,NVIDIA向外界发布了其千元价位的两款主力产品——GTX 1050和GTX 1050Ti。NVIDIA表示这两款产品是面对注重游戏性能和性价比的玩家以及广大网吧市场的,将作为GTX 650、GTX 750Ti以及GTX 950替代升级的选择,这标志着Pascal家族在不到半年的时间内彻底补齐,唯独差一个GTX 1080Ti将作为明年年初的重头戏,来对抗AMD即将发布的Vega旗舰。
随着GTX 1050/1050Ti的发布,各AIC厂商也是第一时间拿出了自家的非公版产品,而微星首发的就是今年主推的“GAMING”系列。
说起微星的“GAMING”系列,很多人可能瞬间就脑补出这个系列显卡的模样——祖传双风扇和醒目的红黑配色,没错,这一代的“GAMING”系列依旧延续了这种外观,并且该系列也是目前市面上少有的在旗舰卡上也是用双风扇散热的招牌系列。其实就我个人来看,我还是很喜欢双风扇散热器的,三风扇的散热器显得太大太笨重,虽然散热效果好,但实在不符合我的审美。
微星GTX 1050Ti GAMING X
那么双风扇就一定比三风扇散热效果差么?其实从微星GTX 1080 GAMING X的测试成绩就可以看出,采用双风扇设计的该卡的满载温度甚至比许多三风扇设计的非公版GTX 1080还要好,并且在运行游戏时的噪音也要比其他这些显卡要低,的确做到了静又冷。顺便一提,在“GAMING”系列上采用的“TWIN FROZR”散热器已经进化到了第六代,散热效能又有了一定程度的提升,再加上NVIDIA全新Pascal架构芯片的超低功耗,这种超低的温度表现也算是意料之内。
微星GTX 1050Ti GAMING X
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用同之前发布的主流级和旗舰级“GAMING”系列显卡同样的外观设计,不过要比它的哥哥们要小上一圈,无论是长度还是高度都少了几厘米,看起来更加小巧可爱。那么这样一款外观讨喜的千元级显卡在性能上是不是也通样让人满意呢?我们接下来就通过一系列的软件和游戏测试来看一下该卡的实力吧!
显卡拆解赏析
显卡风扇设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡配备2枚直径10cm的第四代刀锋风扇,使用高品质双滚珠轴承,相比油轴更加经久耐用,但静音效果依然出色。刀锋4(TORX 2.0)风扇拥有两种不同扇叶间隔排列,引流扇叶可引入更多气流,传统扇叶则将引入的气流向下压来增强风压,结构上和上一代刀锋3(TORX 1.0)风扇的扇叶一样,但是在扇叶叶片间距和引流扇叶弧度等方面进行了改进,互相配合能比上一代刀锋3风扇提升22%的风压从而提供更出色的散热性能。
散热模块设计
散热方面,微星GTX 1050Ti GAMING X配备了GAMING系列显卡专属的Twin Frozr VI散热系统,显卡低负载时(GPU温度低于60摄氏度),显卡风扇停止转动,从而彻底消除噪音。显卡的散热器配备了1根S型8mm纯铜镀镍热管,热管直触GPU核心,以达到更好的散热效果。
显卡PCB设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用大尺寸PCB设计,更大的PCB尺寸除了可以容纳更多的元器件,还可以带来更好的散热效果。日系全固态电容、超级铁素体电阻等元器件的运用为显卡提供更稳定的供电,保证显卡稳定运行以及超频,提升显卡使用寿命。
显卡核心
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡搭载了一颗全新Pascal架构的GP107-400核心,拥有768个流处理器,核心频率1290MHz,boost后可达1493MHz。该卡拥有4GB GDDR5显存,显存位宽128bit,显存频率7108MHz。
显卡供电设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡采用3+1相供电,充足的供电是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。
显卡供电接口设计
考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡配备了一个6pin供电接口,不同于公版的无辅助供电设计,能够为显卡额外提供75w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。
视频接口设计
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡为玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+
测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Extreme成绩
通过新版3D Mark中的Extreme测试,我们得出结果,对于微星GTX 1050Ti GAMING X显卡来说,在Extreme这样的2K分辨率下跑出了总成绩3662的不错成绩,其中图形分数更是达到3747分,这样的成绩远超去年推出的GTX 960。
DX12性能测试:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy成绩
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。在此项测试中,我们可以看到,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡在此项测试中得到了2662分,GPU分数为2391分,有着不错的DX12性能。
游戏性能测试:《杀手6》
《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。《杀手6》中专业的杀人方式,极具逼格的过场,沙盘式玩法,恰到好处的音乐搭配,极具重玩性与可玩性,场景内丰富的细节,都使游戏的可玩性相当不错。
《杀手6》
《杀手6》帧数实测
《杀手6》这款游戏中包括很多对多人大场面的描写,对显卡的要求比较高。可以看出,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡在中特效1080p下的表现是十分不错的,平均帧数达到了51帧,可以很流畅地运行游戏,而2K下的帧数为38帧,在实际游戏中会感到较为明显的卡顿,4K帧数为21帧,虽然配备了4GB大显存,但在4K下还是很难能有个令人满意的表现。
游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
《古墓丽影:崛起》是今年年初推出的冒险类游戏,该游戏支持DX12模式。可以看出,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡可以很好的支持DX12,在1080P分辨率下游戏帧数有56帧,可以流畅地运行游戏;而2K分辨率下,游戏帧数下降至37帧左右,在画面改变时会感到较为明显的卡顿,4K下分辨率为20帧,运行游戏会有严重卡顿。
游戏性能测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测
《全境封锁》中有大量天气和爆炸等画面效果,所以对显卡的要求比较高,其推荐配置是GTX 970。微星GTX 1050Ti GAMING X显卡在1080p下能达到46帧,可以达成流畅游戏的最低需求。在2K分辨率下,该卡的平均帧数为32帧,在激烈战斗场景会有明显的卡顿,而4K下帧数只有17帧,几乎不能很流畅地运行游戏。
游戏性能测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测
在《孤岛危机:原始杀戮》的测试中我们可以看到,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡在中特效1080p的分辨率下的平均帧数达到了56帧,几乎可以完美运行游戏,而2K下的分辨率为35帧,游戏时会有较为明显的卡顿,4K下为17帧,几乎不能流畅游戏。
显卡功耗以及温度测试
对于高端游戏看显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
温度方面我们将继续采用Furmark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。
显卡温度测试结果
功耗方面我们则是采用Furamrk拷机,让显卡达到满载状态,然后拍摄功耗仪实时功耗。我们将参数设定为1280*1024分辨率,开启8*MSAA,在烤机7分钟之后,微星GTX 1050Ti GAMING X显卡以最高满载温度61℃的情况下完成测试,,测试成绩非常理想,可见该卡的散热效能是极高的,显卡频率最终锁定在1759MHz。
显卡功耗测试结果
我们可以看到,整个平台的功耗还是非常令人满意的。整个平台的待机功耗仅为60W左右,而在跑分过程中的峰值满载功耗则是147W,符合GTX 1050Ti的能耗水平,适合那些对功耗比较在意的轻度玩家选用。
显卡评测总结
微星GTX 1050Ti GAMING X显卡作为一款高性能的千元级显卡,其表现还是比较令人满意的。在实际游戏测试环节,其可以在1080p分辨率中高特效设置下流畅地运行各类3A大作,让囊中羞涩的玩家们也能玩到自己心仪的大作。凭借优良的散热设计,该卡的烤机温度仅为61度,即使在高频下也能保持如此低的温度,可见该卡的散热实力是十分强大的。
微星GTX 1050Ti GAMING X
整机的功耗表现是比较令人满意的,待机功耗60W出头,满载功耗不到150W,这在GTX 1050Ti非公版显卡中属于非常低的,低功耗的好处不用多说,在这个越来越重视能耗比的年代,显卡的功耗已经成为衡量显卡好坏的一个重要指标了。
龙魂信仰灯
GTX 1050Ti是GTX 960的继任者,微星的GTX 1050Ti GAMING X保持着微星一贯优良的做工,有着远超GTX 960 GAMING的质量,该系列应有的龙魂信仰灯、龙爪灯还一概不少,可谓是诚意满满。虽然该卡没有配备背板,但考虑到GTX 1050Ti的重量,背板其实是可有可无的。
龙爪信仰灯
该显卡目前在京东上的售价为1299元,比公版定价要高100元,不过考虑到该卡强大的性能和各种信仰加成,这高出的100还是很合理的。这样一款千元级显卡能畅玩主流的网络游戏,还可以兼顾各类单机大作,相信会受到很多玩家的喜爱。
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