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Win11 24H2更新实测:升级系统后Ryzen 5000系列处理器性能有提升吗?

脚本之家

最近这些天,小编写了很多介绍AMD通过各种途径提升Ryzen 9000系列处理器性能的文章。比如发布BIOS底包进一步提升功耗上限、推荐用户安装Windows 11 24H2、联合微软推出KB5041587补丁等等,这些方法都可以显著提升性能。

没想到,在评论区有一个AMD老处理器用户读者向小编询问这样一个问题:Ryzen 5000系列处理器安装Windows 11 24H2,性能能否获得提升?

小编最初看到这个问题以为是来搞笑的,不过仔细一想,这个问题还是具有一定的研究价值。因为目前仍然在使用Ryzen 5000系列处理器和Windows 10的用户群体很多,可能有部分朋友在犹豫、纠结是否要升级。

另外,这几年AMD和微软都声称一直在“优化”,所以这个问题的答案不能主观臆测,一切皆有可能,还是实测比较靠谱,本文将通过测试揭晓这个问题的答案,处理器选用经典的Ryzen 5 5600X。

一、参数对比

Ryzen 5 5600X于2020年11月5日发布,基于Zen3架构,采用台积电7纳米工艺,拥有6核12线程,二级缓存为3MB,三级缓存为32MB。标准运行频率为3.7 GHz,最高运行频率为4.6 GHz,功耗为65W,建议零售价为299美元。

GeForce RTX 4070 Ti SUPER发布于2024年1月8日,采用AD103-275 GPU,基于Ada Lovelace架构,台积电5纳米工艺,拥有8448个CUDA内核,264个纹理单元,96个光栅单元,66个光线追踪单元,66个多单元流处理器,264个张量内核,L2级缓存为64MB。

标准运行频率为2340 MHz,最高运行频率为2610 MHz,搭载16GB GDDR6X显存,显存位宽为256 bit,显存速度为22.4Gbps,显存带宽为716.8GB/s,FP32浮点性能为44.10 TFLOPS,功耗为285W,建议零售价为799美元。

二、测试平台配置

主要配置如下:

处理器为Ryzen 5 5600X,主板为华硕TUF Gaming b550-Plus、内存为32GB MHz,显卡为GeForce RTX 4070 Ti SUPER,硬盘为威刚XPG S40G,操作系统分别为Windows 10 22H2和Windows 11 24H2。

三、评判标准

判定Ryzen 5 5600X在Windows 11 24H2下游戏性能是否有提升的标准不宜过低,也不宜过高,小编个人制定了两个标准:一、考虑误差等因素,只有平均帧速高7 FPS以上才算有提升;三、参测游戏中大部分游戏都有提升才算有提升。

四、游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P最高画质模式,以下系列图片中左边代表Windows 10 22H2平台,右边代表Windows 11 24H2平台。

第一款游戏是《战神》。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手低8%,内存使用量高1.8GB,GPU使用率高11%,显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高16 FPS,提升比较明显,最低瞬时帧速高4 FPS,帧时间基本相等。

第二款游戏是《赛博朋克2077》。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手高9%,内存使用量高0.5GB,GPU使用率低10%,显存使用量低0.2GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台低6 FPS,最低瞬时帧速低3 FPS,帧时间低1.4ms,整体性能表现勉强在误差范围内,是平局,判定为没有提升。

第三款游戏是《蜘蛛侠重制版》。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手高8%,内存使用量高0.7GB,GPU使用率高3%,显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高9 FPS,有小幅提升,最低瞬时帧速高3 FPS,帧时间低1ms左右。

第四款游戏是《刺客信条幻景》。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率相等,Windows 11 24H2平台的内存使用量比对手高2.5GB,GPU使用率高7%,显存使用量高0.6GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高24 FPS,提升幅度较大,最低瞬时帧速高11 FPS,帧时间基本相等。

第五款游戏是《幽灵线东京》。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量低1.3GB,GPU使用率高5%,显存使用量低0.4GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高11 FPS,有小幅提升,最低瞬时帧速和帧时间都基本相等。

第六款游戏是《最后生还者第一部》。

在这款游戏中,两个平台的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平台的内存使用量比对手高1.3GB,GPU使用率高5%,显存使用量基本相等。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高6 FPS,有微弱提升,勉强算达到小编制定的标准,最低瞬时帧速高31 FPS,稳定性强不少,帧时间基本相等。

第七款游戏是《星空》。

在这款游戏中,Windows 11 24H2平台的CPU使用率比对手低2%,内存使用量高1.7GB,GPU使用率高4%,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,Windows 11 24H2平台比Windows 10 22H2平台高3 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间高2ms左右,微弱领先,整体是平局,判定为没有提升。

五、对比结果

综合来看,在七款游戏中,有一款游戏(《赛博朋克2077》),Windows 11 24H2平台的平均帧速低于Windows 10 22H2平台,但只低6 FPS,勉强可以算是在误差范围内,是平局,判为没有提升。

另外还有一款游戏(《星空》),Windows 11 24H2平台仅比Windows 10 22H2平台高3 FPS,考虑误差因素也判为平局,没有提升。

还有一款游戏(《最后生还者第一部》)Windows 11 24H2平台仅比Windows 10 22H2平台只高6 FPS,略低于7 FPS的判定标准,不过考虑到它的最低瞬时帧数高很多,稳定性强很多,因此勉强判定为及格。

其余四款游戏都有一定的提升,但是总体提升幅度不大,由于本文测试的样本量较小,很难做出一个精确的结论,大概在有几个百分点的提升。

六、最终结论

总的看来,相比Windows 10 22H2,Windows 11 24H2平台的性能还是略有提升的,这一点必须承认。如果你是Ryzen 5000系列处理器和Windows 10的用户群体,看重游戏性能的话,还是推荐升级。