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七龙珠电光炸裂zero显示界面有哪些标示?界面选项功能介绍

脚本之家

七龙珠:电光炸裂!ZERO(DRAGON BALL: Sparking! ZERO)是由Spike Chunsoft Co., Ltd.制作,万代发行的一款基于《七龙珠》的3D动作游戏,在游戏中玩家需要利用不同人物独有的各种技能来击败对手。本作采用了虚幻5引擎等新技术优化了视觉效果,主打高速3D对战场面,包括光束对冲、快速突击等快节奏元素,并且加入了情节战斗模式和自定义战斗模式,带给你尽燃热血的战斗体验!

七龙珠电光炸裂zero在进入游戏的显示界面后,会有各种标示,如果没玩过相应系列作品,可能对它们的功能不是很了解,这里给大家整理了关于显示界面上的一些标示的功能介绍。

七龙珠电光炸裂zero显示界面有哪些标示

玩家可以在战斗中通过显示界面来确认角色各项指标的状态,比如体力量表、气力量表等等、

体力量表:显示角色目前的体力,当自己或对手受到伤害时量表会减少,一旦归零角色就会被击败。

每个量表都会显示不同的颜色,并呈现蓝色到橙色的变化,而剩余体力则显示在左方。

气力量表:气是可以用来使出必杀技和其他动作的力量,玩家可以自行蓄积气力量表,或者使用徒手连击击中对手时,量表也会少量蓄积。

一旦气力量表达到最大值,就可以开始蓄积Sparking!量表并进入名为"Sparking!模式"的特殊状态(至少需要1技能量表才能进入此模式)。

当使用冲刺或气弹及爆发技攻击(游戏中的必杀技)时,气力量表会减少。一旦气力量表呈现红色,直到量表恢复正常前角色将无法移动。

技能存量:使用变身、合体,或超级识破、复仇反击等技能时将消耗技能存量。技能存量会持续蓄积,每当蓝色量表充满时,将增加1技能存量。

变身图示:显示角色可进行的变身。

击中次数:显示攻击次数以及造成/受到伤害的次数。

计时:战斗开始后就进入倒数,时间归零的话表示战斗结束。

七龙珠电光炸裂zero界面选项功能就介绍到这里了,感兴趣的朋友快来下载体验这款游戏吧~