庄园领主战争赢了为什么判负?战争胜利被判负原因说明
脚本之家
庄园领主是一款中古时期策略游戏,具备深入详尽的城市建造、富有战术深度的大规模战斗,以及复杂的经济和社会模拟。以中古时期领主的身分统治你的土地——坐看季节更迭,天气变化,城市兴衰。
庄园领主游戏中,宣战是一定要接受的,不接受的话就能于是无条件投降,甚至于会出现明明战斗赢了但是最后什么都没有的情况,这就是因为没有接受其他领主的宣战,自动就会判负。
庄园领主战争赢了为什么判负
答:没有接受其他领主的宣战。
庄园领主战争胜利被判负说明
在征服模式下,会有其他的领主占据地图上的其他区域,这时候彼此之间就会有外交行为和战争行为。
还原欧洲中世纪历史的一点就是,彼此进攻前都会宣战,在游戏中一样,进攻的时候都会先宣称主 权,对方不接受宣战就结束了。
玩家们经常会因为忙着建设和战斗,忘记了处理事件,导致宣战没有及时接受,这里还是要注意下的,不然家被偷了就尴尬了。
一定要记得自己领地的名字,不然被宣战没反应过来就难受了,打赢还是判负那就特别搞心态,还是希望官方能调整一下。
庄园领主战争胜利被判负原因说明就介绍到这里了,感兴趣的朋友快来下载体验这款游戏吧~