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侠客风云传online陈崇英觉醒之后怎么样?陈崇英觉醒分析

脚本之家

侠客风云传online是一款武侠题材手游。游戏秉承了原作的精髓所在,并搭配上家喻户晓的武侠人物,对武学系统更深刻的理解,旨在让玩家体验一个自由,真实的武侠世界。江湖命运由你掌控,一念之间决定武林存亡;隐秘门派再现江湖,这一切都将由你发现。

侠客风云传ol陈崇英觉醒之后怎么样?陈崇英是侠客风云传ol中的强力角色,他在觉醒之后的表现如何?接下来小编为大家带来侠客风云传ol陈崇英觉醒分析,希望对大家有所帮助。

侠客风云传ol陈崇英觉醒分析

一、陈崇英

刚出的时候,我和所有出陈崇英的玩家心情是一样的,好强!?强在哪里?因为厄运效果,那效果怎么样呢?

触发红色厄运几率可以用奇低来形容,一场战斗出现2次,还不是集体已是奇迹。还有这个无视防御的引爆,效果并不理想,按我自身对内反长期使用的感受,在没有觉醒前,陈崇英的唯一作用就是打对面拳稍微快点,尤其是大家眼里的妙手主拳。

二、觉醒

1星:这是厄运转移的一种状态,不管敌我阵亡,50%几率进行厄运状态转移,目的还是想对这种特殊压制进行持续。

2星:解锁双招

3星:这个就是大家关注的重头戏了,开场对敌方施加固定一层厄运,效果为18%,这是面板压制,拳减防御,内减内力,剑减攻击,这个大家拿出计算器应该很轻松可以计算出来。那这个怎么样呢?很直接,是有效果的,但是在后手方,当前版本剑侠客输出严重溢出情况之下,效果有限,先手就是另外一种解读了,后面细说。

4星:这个是陈崇英对于内反体系的核心作用体现了自我价值,各位大侠应该对星辰公子有所认知,星辰公子的3绝,每个回合给己方内劲侠客有4%的反伤叠加效果,总共8层,就是32%反伤。陈崇英是全体,包含了拳,剑,内所有侠客,每次受击叠加2.5%反伤,经过本人实测,2个回合可以叠满,如果站位有针对性的,或者后手,一个回合必然叠满。这里总共是12.5%反伤,大侠们觉得怎么样?

5星:双心法

6星:厄运效果的增强,不是2层厄运,是一层的基础效果增加20%的效果。另外就是厄运层数的变化,旧版上限是4层,现在调整为6层,在引爆后,将三种厄运效果各1个分配给敌方侠客,目的是使厄运状态持续作用。

三、觉醒点评

这里我对觉醒进行一个自我认知的点评,陈崇英作为内反核心,辅助侠客,他的作用确实是实实在在得到了提升和加强,主要体现在厄运效果和全体反伤两个方面,我认为算是很成功的,下水道终于可以说一句:我叫陈崇英,我不是公公,我雄起了!

但是问题在于大家对自己的对手要有个深刻的认知,如果是面板,天书很强的情况下,后手的陈崇英表现远不如先手,这个18%的降面板并不是致命的。

举例,就是后手,对面法王满觉起手,(无恶意,只作目前版本最实际的举例),输出爆表的情况下,该秒还是秒,这话我说的是很客观严谨的,要陈崇英发挥最大作用,就是要站得住,才能使对面被越来越削弱。

以上就是小编为大家带来的侠客风云传ol陈崇英觉醒分析,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友快来下载体验这款游戏吧~