魔兽世界wlk怀旧服困难模式烈焰巨兽怎么打 困难模式烈焰巨兽打法攻略
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魔兽世界wlk怀旧服困难模式烈焰巨兽怎么打?《魔兽世界》WLK国服怀旧服的最新更新终于推出了,正式版本也计划在8月1日全面回归。这让广大游戏爱好者有机会重返国服,重新沉浸在艾泽拉斯的冒险之中。对于渴望挑战的玩家来说,困难模式下的烈焰巨兽无疑是一个刺激的考验。接下来,我会分享一些战术和技巧,帮助你和你的团队在面对这只强大生物时能够更加从容不迫。
魔兽世界wlk困难模式烈焰巨兽打法攻略
一、概述
进入副本后和诺甘农的看门人对话即开启困难模式和铜须对话则是普通模式。这里需要特别注意误触进入困难模式后打掉对应的塔就是普通模式,而进入普通模式在副本内是没有办法改回困难模式的,需要重置副本。
BOSS会不停的追人,直到身上的4座巨兽防御炮台被打掉,团队全员则需要乘坐坦克、攻城车、摩托车三种载具进行战斗。本场战斗装等越高则载具血量、伤害越高,这场载具战斗基本忽视了职业的区别,当然打 炮台还是有优势职业的。
楼主认为该BOSS算是难度较低的困难模式,应该排在困难模式开荒的优先梯队进行开荒,楼主团队打算首周或者第二周就进行尝试,当然这个BOSS装等提升后难度会大幅下降(屁话)。
25人首日击杀次数:155次
击杀团队最低团队平均装等:211
击杀时间:4:00~7:23
二、BOSS技能
1、追踪:瞬发,30秒CD
烈焰巨兽会不停的追踪我方单位,30秒换一次目标,优先坦克、攻城车。开BOSS如果用坦克去开,则第一下会追坦克(这个技巧可能有用),让攻城车和大团有时间走位和输出。
2、速度提升:瞬发,10秒CD
每10秒BOSS移动速度会提升5%
3、撞锤:瞬发,25码
该技能有击退效果,能打玩家,也能打我方载具,但是打载具不会有击退效果。同时该技能会使目标受到伤害提升50%,可叠加20次,需要利用载具技能躲避。
以上三个技能需要放在一起理解,烈焰巨兽会不停的追踪我方单位示释放撞锤,优先追坦克、攻城车,并且追击速度每10秒提升5%。
4、巨兽防御炮台:BOSS身上的召唤物,每次召唤4个,每根7万血左右
炮台会不停的释放灼热烈焰技能,0.5秒施法每次对打 炮台的玩家造成425~545点火焰伤害。
5、系统关闭:DEBUFF持续20秒
4个炮台全部击杀后BOSS进入昏迷阶段,并且承受伤害提升50%
以上两个技能需要放在一起理解,攻城车副驾进炮筒,该车主驾按投掷把副驾丢上烈焰巨兽后可以输出炮台,4个炮台全部击杀后BOSS进入易伤阶段,同时消除速度提升的BUFF。
6、烈焰爆发:瞬发,50码范围AOE,持续10秒的引导技能
每秒产生3000点火焰AOE伤害,伤害很高一定要打断,用坦克主驾驶打断,玩家打断技能也能打断(坦克打断,玩家打断只是提一提,非战术安排)。
7、弹幕:瞬发,1秒CD
BOSS会不停的AOE,对玩家造成3770~4230的物理伤害。一个强迫玩家上载具的技能。
三、载具技能
载具分坦克、攻城车、摩托车三种,操作难度从低到高是摩托、坦克、攻城车,解说也将从易到难进行。
1、摩托车
摩托车类似于盗贼有能量条,可以接打完炮台的玩家去攻城车,可以运蓝铁,可以铺减速焦油。实战只需要在刷花的角上铺焦油减速及救人即可,减速油的CD是15秒,持续有45秒。
1声波号角:瞬发20能量
对前方35码锥形区域内的所有敌人造成6300到7700点伤害,貌似仇恨较高是用来拉小花而设计的技能。
2焦油:瞬发,15秒CD
像摩托车的后方释放一滩焦油,焦油的大小是10码范围,持续45秒,焦油可以被攻城车主驾1技能投掷巨石、工程车副驾1技能火炮、坦克副驾1技能开炮点燃。
3加速:瞬发,50能量
类似于盗贼的疾跑,提高移动速度100%持续5秒。
4抓箱子、弹出乘客
抓人或蓝铁,然后放人或蓝铁下车。
5急救包:瞬发1分钟冷却
4秒内完全治疗副驾的乘客
2、坦克车
坦克车也有类似于盗贼的能量条,并且主副驾的能量条独享,坦克的核心任务是打断BOSS的烈焰爆发技能,剩余的就是处理小花和打蓝铁。
坦克主驾:需要安排2辆坦克车在BOSS附近负责打断烈焰爆发技的AOE伤害,因为BOSS会追坦克,所以安排2辆车打断,其余的坦克分3个角输出刷新的小花,避免小花进入内场造成混乱(进了内场引起的混乱也不致命)。
1撞锤:瞬发,15码,40能量
撞击面前的所有敌人,造成22501~27501点伤害,并带有击退效果。
2震击:瞬发,25码,38能量,10秒CD
坦克主驾的打断技能,用来打断BOSS的烈焰爆发AOE。打断任务的坦克记得留能量和CD。该技能的伤害仅8489~8951,低于1技能且有CD,所以不该用于输出。
3蒸汽冲刺:瞬发,40能量,15秒CD
名字叫冲刺,实际类似于武僧向前滚的技能,用来拜托靠近的BOSS。
坦克副驾:划水VVVIP位置,打小花,打蓝铁,点燃焦油。
1开炮:瞬发,10~70码,20能量
抛物线技能,对目标区域内8码敌人造成76000~84000点伤害,可点燃焦油(技能伤害大致是攻城车主驾驶的3倍,所以清理小花以坦克副驾为主)。
2防空火箭:瞬发,1000码,10能量
对空直线瞄准,一般用来打蓝铁、清小怪、救下被冰冻的车。
5护盾发生器:瞬发,60秒CD
吸收一定量的伤害,持续5秒。
3、攻城车
攻城车是本场战斗的核心输出单位,也是最难操作的单位,输出资源类似于法师的蓝,用完就没了,并且主副驾的能量条共享,需要副驾驶勾蓝铁补足。基础任务是保持BOSS身上蓝铁DEBUFF,这是输出的主要来源(占BOSS战伤害的90%左右),其次将会有2辆攻城车投送玩家上BOSS输出4个巨兽防御炮台,造成BOSS系统关闭(昏迷)。
攻城车主驾:需要负责堆叠蓝铁DEBUFF,并判断时机将玩家投掷上BOSS输出炮台,实在太空可以输出下小花。有投掷攻城车副驾任务的攻城车主驾,需要离BOSS适当近,以便接打完炮台的攻城车副驾。
1投掷巨石:瞬发,10~70码,无资源消耗
抛物线技能,对目标区域内8码敌人造成27000~33000点伤害,可点燃焦油(技能伤害大致是坦克副驾驶1技能的3分之1,所以清理小花以坦克副驾为主)。
2投掷蓝铁桶:瞬发,10~70码,5能量
抛物线技能,可以叠加10次,核心输出技能,核心伤害来源于DOT的保持,所以不用一直嗯,保持节奏不断DOT即可。伤害不写了,反正贼高
3撞锤:瞬发,15码,4秒CD
击退前方敌人,造成19000~21000伤害,推开打你的小花,基本不用因为你在输出BOSS不会对小花造成仇恨,小怪能打到你说明坦克车的小花没有处理好。伤害和坦克主驾1技能差不多。
6投掷乘客:1秒施法,2秒CD
抛物线技能,把攻城车副驾丢上BOSS,这个技能据说需要瞄准BOSS本体来丢,否则人上不去(有待查证)。当攻城车副驾进入炮管后,1、2、3技能都不能使用,所以丢的慢会造成断蓝铁DOT,战术指挥时可以让攻城车副驾来选择投掷实际,即攻城车副驾观察DBM,当认为可以投掷时马上进入炮管,主驾则立即进行投掷,这样的效率是最高的。
攻城车副驾:需要负责打空中的蓝铁,并勾取打下来的蓝铁补充能量。如果副驾被安排上BOSS,则需要判断上BOSS的时机,立刻进入炮管由攻城车主驾驶发射,打完BOSS的炮台后回到自己的攻城车附近等待车上的另一名攻城车副驾驶进入炮管后重新登车。
1火炮:瞬发,50码,无资源消耗
抛物线技能,对目标区域内8码敌人造成10000~13000点伤害,可点燃焦油(技能伤害大致是坦克副驾驶1技能的8分之1,所以清理小花以坦克副驾为主)。
2防空导弹:瞬发,1000码,无资源消耗
对空直线瞄准,一般用来打蓝铁
3抓人:瞬发,50码
勾取蓝铁,这也是唯一增加能量的技能,一次补充25点能量。
4速度提高:瞬发,25能量
类似于盗贼的疾跑,提高移动速度100%持续20秒。比摩托的加速持续5秒要久,用来摆脱BOSS追击。
6装入投石车:瞬发,30秒冷却
攻城车副驾点此技能后,攻城车主驾将无法使用除6投掷乘客外的所有技能,所以请判断好投掷实际后进入炮管,这里的重点是将判断权给攻城车副驾进行,攻城车主驾看到有人即负责投掷。
攻城车副驾上到BOSS身上后可以看到4个炮台,每个炮台7万血左右,远程职业都可以打到,所以投掷上去的一般是远程,根据WCL记录的首日击杀Log看到,头部团队选择痛苦术、奥法、鸟德、暗牧比较多(也看到过有LR、增强萨上的Log,总之感觉4目标输出高的或者爆发高的上就可以),大部分Log选择投送3DPS击杀炮台。这里听说有个细节,就是如果一侧的炮台未上人,另一侧的输出是看不到对方的炮台而无法输出的(有待求证)。
四、配置
清小怪坦克车3辆:主驾驶3人,副驾驶3人,共6人
打断坦克车2辆:主驾驶2人,副驾驶1人,共3人
输出的攻城2辆:主驾驶2人,副驾驶2人,共4人
投掷任务的攻城车3辆:主驾驶3人,副驾驶6人,共9人
摩托车3辆:主驾驶3人,共3人
五、战术安排
战斗场地为正方形共4个角,3个角配1辆坦克车、1辆投掷任务的攻城车、1辆摩托车,剩余2辆打断坦克车跟BOSS打断,2辆输出攻城车安排在未布置坦克车的角。
1辆坦克车、1辆投掷任务的攻城车、1辆摩托车的角任务:
坦克车主驾驶:在小花刷新点等小花出现,1技能撞锤打小花,被BOSS追3技能蒸汽冲刺逃跑。
坦克车副驾驶:1技能开炮打小花(触发摩托车的焦油),2技能防空火箭打蓝铁,被BOSS追上开5技能护盾发生器,1技能开炮看到有人被冰救下
攻城车主驾驶:2技能投掷蓝铁桶打BOSS,叠高蓝铁BUFF,6技能投掷乘客亮了对着BOSS丢人,被BOSS追跑。1技能投掷巨石看到有人被冰救下,也可在能量不够时做填充(基本算无用技能)。
攻城车副驾驶:3技能抓人勾蓝铁,在BOSS停机到即时结束后6技能装入投石车进入炮管,由攻城车主驾驶投射上BOSS击杀炮台。打完炮塔,确认BOSS有系统关闭:DEBUFF时点下载具按钮下载具(如被BOSS丢下来是带降落伞的,落地会比较慢),落地后上对应摩托车回到自己的攻城车,确认攻城车副驾进入炮管时上攻城车(手动下摩托才可以上攻城车),在攻城车上被BOSS追时4速度提高逃跑。多余时间2技能防空导弹打蓝铁,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。
摩托车主驾:运送自己对应攻城车的副驾,并5技能急救包给副驾驶加血、2技能焦油铺在小花刷新点。
2辆坦克车、2辆投掷任务的攻城车角任务:
坦克车主驾驶:2震击技能打断BOSS,1技能撞锤打跑到中场的小花,被BOSS追3技能蒸汽冲刺逃跑。
坦克车副驾驶:1技能开炮打跑到中场的小花(触发摩托车的焦油),2技能防空火箭打蓝铁,被BOSS追上开5技能护盾发生器,1技能开炮看到有人被冰救下。
攻城车主驾驶:2技能投掷蓝铁桶打BOSS,叠高蓝铁BUFF,被BOSS追跑。1技能投掷巨石看到有人被冰救下,也可在能量不够时做填充(基本算无用技能)。
攻城车副驾驶:3技能抓人勾蓝铁,在攻城车上被BOSS追时4速度提高逃跑。多余时间2技能防空导弹打蓝铁,1技能火炮基本不用,看到有人被冰可以救下。
六、指挥要点
1、载具多会造成混乱,场地分成4块后,每个场地实际只有3~4个载具,可以形成一个独立小队,各车任务非常清晰。
2、初期开荒难点在于血量低容易爆车,需要寻找每次爆车的原因加以纠正。
3、炮台输出组实际有2组,每组3人,观察击杀效率是否可以在BOSS加速到能追上人前打掉炮台。
4、当炮台输出组死人后,可以安排当组的摩托车前往部位(因为输出组死了人也就不需要摩托车接人了)
七、细节
1、输出的核心是蓝铁不断,蓝铁不断的核心是打好天上的蓝铁,所以打蓝铁非常重要,而除蓝铁外其他技能占整场BOSS伤害占比不足10%,所以那任何技能打BOSS意义都不如打天上的蓝铁。
2、BOSS吃鸟D的13%易伤,易伤给好相当于BOSS少了13%的血量,摩托车副驾是可以施法的。
3、在车上想换位置可以点屏幕右侧图标换位置
4、开打前可以提前打天上蓝铁,提前进炮管准备投掷,由打断坦克中的一辆开怪。
5、攻城车副驾可以在BOSS系统关闭DEBUFF第19秒时进入炮管,主驾看到可以投掷就直接投掷(实际不用看,因为副驾进入炮管后,主驾什么都不能做)。
6、车辆驾驶时是不能平移的,所以需要熟悉几次驾驶,难点在于边跑还要边补蓝铁,可以通过拉开距离后迅速按转向投掷蓝铁解决。
7、投人上BOSS是需要朝BOSS方向投掷,否则会失败。
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