魔兽世界wlk怀旧服奥杜尔怎么打 奥杜尔全boss打法攻略
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魔兽世界80怀旧服上线了,在WLK版本新增了很多团本,比如奥杜尔,那么魔兽世界奥杜尔怎么打?下面就给大家带来魔兽世界80怀旧服奥杜尔打法攻略。
wlk怀旧服奥杜尔打法攻略
攻城区
轨道毁灭——烈焰战轮
一、综述
该BOSS作为奥杜尔门神,主要考验团队配合,其次考验团队整体硬件。
二、配置
摩托车手1名,坦克手2名,坦克副驾驶2名,投石车手2名,投石车副驾驶1名,上车组2名。
三、BOSS技能
1.10秒引导法术全屏掉血(必须被打断,有2名坦克手负责)
2.点名,随机追一辆车(不会是摩托车)
3.全屏火箭弹(可忽略)
四、塔技能
1.霍迪尔之塔:出现一道较粗的蓝色光柱,随机追一辆车,当中心接触到你后,会停下来3秒 后落下一块大冰块把你冻住,
然后持续掉血(冻住基本等于死),在沥青上燃烧的火可以解掉这个DEBUFF
2.托里姆之塔:场面上随机出现20条较细蓝色光柱,不会移动,在里面会损失10%的血,碰到的话会每秒掉1%血
3.弗雷亚之塔:在场地的4个角落会出现绿色的光柱每隔一段时间会刷新小怪,有大的有小的样子和环形山的血瓣花苗一样
4.米米尔隆之塔:橙色光柱经过地方的会出火,火不会移动
五、战斗流程
首先,选出2个DPS最高的远程职业,作为上车组,一名上车组的组员先进入投石车的发射部位,然后另一名上车组组员进入该投石车的副驾驶位置,
然后各车就位,位置如图。
2名坦克车手开怪,BOSS会点名,然后按照如图路线跑位(该路线只有被点名的人按照路线跑!)。
点名后立即将在发射部位的上车组队员发射到BOSS身上,上车组队员迅速将BOSS身上的2个控制器打掉。与此同时,未被点名的坦克手要与BOSS相对贴近,
留好能量打断BOSS的施法,能量充裕时刻输出BOSS。切记!一定要在最短时间内打断,因为这是整场战斗中伤害的最主要来源。
打掉BOSS身上2个控制器后BOSS会昏迷,伤害加成,这个时候除了被点名的人所有人最大化DPS。
打掉控制器后上车组队员会被弹下,摩托车手要接好改队员并将其血量补满。
然后当BOSSh昏迷结束,输出完毕后,另一名上车组进入发射位置就位,然后将摩托车上的上车组队员送回投石车上,继续循环即可。
六、车手分工的优先级
摩托车手:
BOSS未昏迷时,蓝铁运输>铺沥青>处理小花
BOSS昏迷时,救人>铺沥青>蓝铁运输>处理小花
坦克手:
未被点名,打断>处理小花>输出
点名时,玩命跑吧,必要的时候可以开罩盯着打断
坦克副驾驶:
未被点名时,处理小花>打蓝铁>输出BOSS
被点名时,留能量听坦克手喊开罩,能量充足时处理小花>打蓝铁
投石车手:
未被点名时,BUFF叠加>直接输出
点名时,玩命跑>BUFF叠加>直接输出
投石车副驾驶
未被点名时,勾蓝铁>处理小花>输出BOSS
点名时,留能量听投石车手喊开加速,然后
上车组:
在BOSS身上时,玩命搞掉控制器,弹下车时注意自保(工程火箭靴和战斗大师是不错的选择)
在投石车副驾驶时,同投石车副驾驶
七、对于四塔技能的处理
霍迪尔之塔:当你被追击时,冷静的停下,当光束罩到你并且停下的时候立即,将车开出光束。
托里姆之塔:20道不会动的光柱而已,利用你风 骚的走位避开他
弗雷亚之塔:如图所示是在四个固定位置刷新小花,小花出现后摩托车手去勾引他们,然后拉到坦克车附近由坦克组处理。
米米尔隆之塔:会在底下留下火堆,技能比较和蛋蛋的电眼相似,注意躲开就好,但是当你被点名的时候如果前面有火,那么开个加速毫不犹豫的冲过去吧。
四塔技能威胁度:霍迪尔>弗雷亚>托里姆>米米尔隆
八、细节处理
1、载具的血量与伤害与玩家GS相关成正比,所以请玩家尽可能堆高GS,军装和凯旋租饰品戒指是关键词。同时注意的是,上车组的2名玩家不需要堆GS要最大化DPS。
2、上车组人选,因为选择一名玩家上车,所以必须要选择远程DPS(LR除外),最好是FS SS这些爆发比较高的职业。
3、摩托车手与上车组人员要及时沟通,在BOSS昏迷时一定要保证BOSS身下有沥青,沥青被点燃后对BOSS的伤害有额外加成,摩托车在拉小花时注意泼洒沥青,
可以减速,坦克副驾驶的火炮点燃沥青后小花很容易被搞掉。
4、一般由坦克车开BOSS的话,第一个点名基本上都会点坦克车,开怪跑位时如图三个黑点处附近应该是开加速的位置,还有开怪时如果点投石车,投石车先呆在原地一会再跑。
5、流程正确的话一般2次-3次上车即可将BOSS击杀,主要输出时间为BOSS昏迷的时候,因为BOSS昏迷时伤害会加成而且BOSS得技能会全部停止,你可以放心的尽情DPS。
6、BOSS的主要伤害来源是投石车手的debuff造成的DOT伤害,所以要尽可能的保证10层。
7、注意配合和走位,要熟悉自己所控制载具的技能。
8、除了上车组的DPS当你的装备红了以后不要去修,即使是全红仍旧不影响载具的血量和伤害。
9、穿好装备上车,脱掉装备不影响载具的血量和输出。
铁矮人,五分热——锋鳞
这是一场对耐心的考验~
最有效的办法就是多灭几次,把这个成就磨出来。把成就要求的小怪打到1W血左右后停手,在BOSS落地时让T把他们拉到BOSS正面,等待BOSS吐息即可。
煽风点火——掌炉者伊格尼斯
一、综述
这是一场考验DPS的战斗,对于治疗和T的要求并不是很高。
二、配置:
1坦克(防骑),3治疗(奶骑,植物,戒律牧师),打手(死骑,暗牧,法师,猎人,盗贼,萨满)
三、战斗流程
所有人在任意水一个池中集中站位,防骑骑马开怪(如有猎人误导更好)开怪后坦克将BOSS拉回水池,具体站位如图。
出小怪的时候坦克自己拉住,仇恨建立稳妥后嗜血直接轰掉。治疗安排:一人刷坦克,一人刷团,
一人刷被抓起的人辅助刷团和坦克。读条职业注意DBM提示,烈焰喷射时停手不要被反制9秒(如果没有DBM当我没说)。
每个小怪会给BOSS增加伤害,所以DPS越快治疗与坦克的压力越小。
心碎欲绝——XT—002
一、综述
依旧是一场对DPS的考验。相对于掌炉者来说对T和治疗的要求提高了
二、配置:
2坦克(防骑,熊坦),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),5DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,萨满)
三、BOSS技能
1、黑光:随机点名,身上会有黑色光芒闪动,几秒会对周围造成一个AOE伤害,然会在玩家脚下出现一个黑圈。
2、白光:随机点名,身上会有白色光芒闪动,持续掉血,并对周围10码范围内的玩家造成等量伤害,一段时间后会在该玩家处出现一个火花,火花会对全团造成自然伤害
3、发脾气:全团掉血,停止对当前坦克的普通攻击。
四、战斗流程
整场战斗分为两个阶段,打爆心脏前站位如图所示,
打爆心脏后如图所示。
开打后,DPS稳定输出,当BOSS血量降低到75%时心脏出现,嗜血,然后打爆他进入困难模式。BOSS血量回慢并增加,伤害提高。进入困难模式后,首先处理场上参与垃圾机器人和修理机器人,然后处理小怪坦克拉住的废物机器人。中黑光的人按照图2所示跑离人群即可,不需过远。中白光的人不要动,由火花坦克找你,坦在原地即可。出火花后远程打手立刻转火,打掉火花即可。BOSS会每隔一段时间发脾气,此时团队治疗压力极大,坦克注意开技能,各DPS注意自保。混合型职业可以辅助治疗一下。整个战斗流程就是循环上述过程。
五、细节处理
1、第一阶段,安排FS站在12点位置是因为他需要处理2波炸弹机器人和修理机器人,FS可先清理一波然后再冰环处理另一波。
2、清理修理机器人和炸弹机器人时只需打爆炸弹机器人即可将周围修理机器人炸死。
3、在修理机器人和炸弹机器人刷新位置处可以放置减速陷阱,地缚图腾来降低其移动速度。
4、第二阶段,注意10码分散站位。
5、火花一定要优先击杀,否则治疗压力会很打。
6、当刷T治疗中黑光时,坦克注意交技能自保。
7、中黑光的人跑离人群后,等待底下出现黑圈,出黑圈后立即跑回原来位置。
8、近战组中白光后,要跑开,在坦克拉住后协助坦克杀死火花后再回原位。
前厅区
就是你了,断钢者——钢铁议会
一、综述
该BOSS对坦克,治疗,DPS均有考验;对T的硬度考验较高,对治疗的反应要求较高,对DPS的打断走位要求较高
二、配置
2坦克(防骑,熊坦),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),5DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,萨满)
三、BOSS技能
风暴召唤者:闪电链,10码范围内跳跃;(可打断)
超载,25码范围内,全体AOE。(无法打断)
符文大师:蓝圈,随机在任意BOSS脚下释放,提高50%伤害。;
盾,吸收X伤害,击破后,提高50%伤害(只对自己释放,可偷可驱散)
绿圈,随机在场上释放一个绿圈,里面的人会受到X伤害
断钢者:拳击,对当前目标造成巨大的伤害并附带一个DOT(可驱散)
光环,对全团造成X自然伤害每3秒
静电,随机点一名玩家对其造成X点自然伤害,并对其周围6码内玩家造成等量伤害,并附带一个提升自然伤害的debuff。
(不会对近战范围内释放,风暴召唤者死亡后释放该技能)
点名,具体技能名字记不清了(囧),对当前目标释放,使其伤害提高,1min后死亡,并对周围
玩家造成巨大伤害(范围不详,未测试。该技在符文大师死亡后立即释放)
充能,每死1个人,BOSS恢复X%的血并提高y%的伤害(该BUFF可叠加)
四、战斗流程
击杀顺序为风暴召唤者(小)——符文大师(中)—断钢者(大),首先由2个坦克开怪其1坦克(熊坦)自己拉住风暴召唤者和符文大师,
1坦克(防骑)拉走断钢去们口具体站位如图:
分别安排2个治疗刷2个坦克的血,安排1个治疗主刷团血(奶骑刷防骑,戒律牧师刷熊坦,神圣牧师刷团)
1阶段,DPS首先击杀风暴召唤者,击杀时注意打断闪电链和躲好过载。击杀风暴召唤者后符文大师和断钢者会满血,进入2阶段。该阶段击杀中的,躲好地上的绿圈,同时保持6码以上分散。击杀符文大师后,断钢者满血进入3阶段。所有打手开护符,嗜血打掉断钢。记得在断钢者1坦点名BUFF升10秒左右时换坦,然后该躺克,跑离人群找个角落等躺= =!2分钟内必须击杀,否则,光环+静电会秒人。
五、细节处理
1、当BOSS脚下出现蓝圈时,坦克第一时间拉开。
2、DPS站在蓝圈里可提升DPS(所以需要一个风 骚的坦克将BOSS拉在圈附近使近战远程都可以打到)
3、符文大师的盾最好由法师来偷,如果没法师...那么只有牧师驱散或者萨满净化.如果都没有,好吧只能硬抗(囧)
4、1阶段风暴召唤者吃晕技
5、绿圈必须马上躲开,否则死的很难看
6、坦断钢的坦克最好是防骑,因为防骑可以自己给自己解掉DOT,这个DOT必须第一时间解掉,否则很容易倒坦。
7、第一阶段打手注意开护符
断其臂膀——科隆加恩
一、综述
送成就的= =
二、配置
2坦克(防骑,熊坦),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),5DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,萨满)
三、战斗流程
这是一场最简单的战斗几乎没有任何要求。开怪后,任意坦克坦住主体,所有打手只输出右臂(注意是BOSS名称的右臂而不是你面对BOSS的右面)。右臂击碎后会出现小石头人,另一坦拉住,A掉。所有人注意躲好眼线。在主体剩下35%血的时候全体打手停手(因为传说中有BUG如果血量低于30%可能无法达成成就),转火左臂,将左臂打剩10%时再次转火右臂,然后尽量让2条手臂同时死亡,然后以最快速度击杀本体。
疯狂的猫咪女王——欧尔莉亚
一、综述
该成就并没有过多难点,但是你需要小心注意每个细节。
二、配置
2坦克(防骑,熊坦),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),5DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,萨满)
三、BOSS技能
1、冲击波,对正面扇形范围内造成X点伤害(类似火流星,需要群体分摊)
2、群体恐惧X秒
3、AOE(可打断)
4、招一群小豹子,每隔一段时间会召唤出一群小豹子
5、招一只大豹子,死后会出现黑圈,站在里面会持续掉大量的血,间隔固定时间复活
四、战斗流程
开怪后,站位如图,
BOSS坦住BOSS,另一个坦克拉住2只豹子,萨满插好战栗。安排主治疗加主拉豹子坦克的血,另安排团刷辅助治疗。召唤豹子出现后嗜血,直接秒掉,集体黑圈,集中站位。恐惧后要及时跑回位置,同时注意打断AOE,每次恐惧后都会释放AOE,这是固定的技能。出群体小豹子的时候直接A掉。按照上述过程循环2-3次击杀完成。
五、细节处理
1、打断要及时,否则容易倒T或者死人
2、BOSS坦,ZS佳;豹子坦,防骑佳。
3、每次恐惧后一定要及时回位,集中站好,踩黑圈也没事,治疗完全可以加住。
4、治疗压力主要来自豹子坦克,同时召唤的大豹子在时会打断读条,治疗压力也会增加。注意给豹子坦的免伤链安排好。
5、此BOSS的关键难点在于开怪,我们的做法,开怪前集重合中站位,卡主BOSS视角,猎人陷阱,然后防骑给猎人保护,熊坦嘲讽BOSS。
守护区
珍贵的宝箱——霍迪尔
一、综述
该成就对DPS要求较高,同时图案刷压力也较大,如果坦克无冰抗那么对坦克和单体治疗也较高
二、配置
1坦克(防骑),3治疗(奶骑,植物,神圣牧师),打手(死骑,暗牧,法师,猎人,盗贼,萨满)
三、BOSS技能
1、小圈,随机点选玩家,在其脚下释放1个法阵(一个类似死骑死亡凋零的法阵,该法阵很小,为蓝色,然后会有高亮的效果,变成类似于猎人的冰霜陷阱的效果),然后会在一定时间后掉落一个冰块对该法阵范围内玩家造成冰霜伤害,并击退。
2、大圈,在场地上随机释放2个法阵(一个类似死骑死亡凋零的法阵,范围和死骑的一样大,为蓝色,然后会有高亮的效果,变成类似于猎人的冰霜陷阱的效果)。然后一定时间后会掉落大的冰块,对该法阵范围内玩家造成冰霜伤害,并击退。上述过程结束后,玩家要站在权利放置被冻住。
3、冰环,随机冻住一些玩家,并造成一定量的冰霜伤害。
4、冰霜重击,对BOSS自身释放,BOSS普通攻击降低,但是附带一个极高的冰霜伤害,同时会全团掉血。
5、刺骨,当你不动时会一直叠加一个DEBUFF,使你持续掉血。与魔枢的最终BOSS类似的技能,区别在于这里动一下只会掉一层。
四、NPC技能(只挑重点的说)
1、法师:会放一堆火使你不再会中刺骨的debuff,同时你打BOSS会附带给BOSS上一个DOT并且可以提高x%的魔法伤害,可叠加N层,同时火堆可以解冰冻的效果。
2、牧师:会帮你驱散冰环,并加血。
3、萨满:会随机点选一名玩家,给他一个BUFF,使其可以给周围的玩家上一个增加暴击伤害的BUFF。
4、鹌鹑:会在场面上随机降下一道光柱,提升你的施法和攻击速度。
五、战斗流程
首先坦克开怪,开始时所有NPC都要救下,近战组和远程组分开,一队从左往右救,一队从右往左救。就出NPC后等待法师放火堆,然后所有人跑到火堆附近进行木桩输出BOSS。当有小圈出现时,注意躲好。大全出现时所有人站在大圈附近不要进入,等待冰块掉落后,迅速进入大圈内,防止被冻住。等技能过后,注意解救NPC,由近战解救。等火堆再次出现嗜血,然后出冰霜重击时治疗注意加好血,如此循环至BOSS被击杀。
六、细节处理
1、该BOSS无固定站位,站位由NPC火堆决定。
2、我们选择只救法师的战术。
3、冰霜重击为治疗压力最大时刻,坦克注意自保交技能,治疗注意安排好免伤链,以及团刷。
4、该BOSS法系远程组优于近战菜刀组
5、切记,出大圈时要冷静,不要过早进入圈内,被击飞后冻住导致死亡。
6、整场战斗比较考验DPS,如果治疗压力大的话可以考虑全团2件冰抗。
7、当法师被冻住且没有火堆时注意,跳跃或者移动,以免被刺骨弄死。
摆脱幻觉——托里姆
一、综述
该成就对DPS要求较高,对治疗要求极高!如采用1坦克BOSS战术则对坦克的技能把握要求很高。
二、配置
2坦克(防骑,熊坦),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),5DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,萨满)
三、BOSS技能
托里姆:重击,对当前目标造成X伤害并降低200防御等级!
充能,竞技场内一个光球会激活,然后BOSS会在与该光球之间形成一个闪电连线,一定时间后会在扇形范围内释放闪电,对该区域内的玩家造成极大的闪电伤害,同时BOSS自身获得一个增加攻速和伤害的BUFF
闪电链,RT
希芙:暴风雪,和埃兰的一样,别说你没打过埃兰= =!
群体寒冰箭,RT
单体寒冰箭,对单一目标造成极大的冰霜伤害
闪烁+冰环,闪烁有施法时间,可以多开。
四、战斗流程
战斗流程走位站位如图
整场战斗分为两个阶段,1阶段分内场外场,2阶段全部在外场。首先分成2组,进门组与外场组。进门组要求1坦克(熊坦)1治疗(戒律牧师)3DPS(死骑、猎人、萨满),外场组要求1坦克(防骑)2治疗(神圣牧师,奶骑)2DPS(盗贼,法师)。开怪后迅速击杀场内小怪,然后进门组准备进门,外场组等待小怪刷新。进门组,进入后迅速清理内场小怪及2门神,然后迅速出场,跳下后触发困难模式。外场组注意优先击杀会治疗的矮人,然后击杀符文守卫。其他小怪坦住或者控制住即可,尽可能的清理外场小怪。困难模式触发后,我们选择一坦到底战术,如果倒坦则由另一个坦嘲讽。坦克将BOSS坦在场地中间,全程不动。小怪清理干净后,DPS远程治疗分散站开,近战组与坦克呈最远距离三角站位(若近战过多,则近战可选择2人重叠站位)。嗜血,直接把BOSS放倒。期间记得躲开充能。另附双坦战术,即其中1号坦克中重击后另一坦克嘲讽如此循环即可。
五、细节处理
1、BOSS坦熊坦佳(树皮雕纹),外场坦防骑佳(群拉效果好)
2、站位时注意站在2个区域交界处为佳,这样躲避闪电会很轻松。
3、注意躲好希芙的闪烁冰环
4、安排好BOSS坦的免伤链
5、此战治疗压力极大,如果DPS足够快治疗会轻松不少。
6、内场组坦克需注意里面小怪会晕,所以在1号门神前要注意站位,尽量站在场地中间附近如图。
7、内场组在才出场时注意不要进入紫圈,紫圈会昏迷玩家。
敲掉三棵树——弗雷亚
一、综述
此成就对于团队配合要求很高,在不选择全员耐力石头和石血合剂的情况下容错率很低。
二、配置
1坦克(防骑),3治疗(神圣牧师,植物,奶骑),6DPS(死骑,法师,战士,猎人,死骑,暗牧)
三、BOSS技能
弗雷亚
1、缠绕:随机点选一名玩家,将玩家定在原地,并造成X点伤害
2、光束:随机点选一名玩家,从头顶射下一道金黄色光束(类似美酒节饰品召唤女郎时的效果),并对该范围内的玩家造成很大伤害
3、震颤:对全团早场一般伤害,并附带反制效果X秒,如施法状态吃到该技能则伤害翻倍(巨大)
4、绿树:随机在场上招出一颗小树,效果很明显会发芽快速长大,这颗树会为全场的怪物回很多血
5、地雷:在每名玩家脚下施放一颗种子,和环形山的血瓣花苗种子一样,X秒后会爆炸对周围很大范围造成巨大伤害。
注:充能,随机点选一名玩家,对其造成X点伤害并对其周围y码的玩家造成Z点伤害。(该技能我只记得在出大树时见过其他时候场面比较混乱未注意,望其他朋友补充)。
小怪:
A、大树:大树在场则群体沉默,只有在大树召唤出的粉色蘑菇范围内才可以施法
B、三人组:黄花,当收到攻击时会得到一个BUFF,该BUFF会增加其伤害但是降低速度。
水人,会冲锋技能,可打断
紫花,会随机对一个玩家释放一个单体自然伤害技能,很高,可打断。
C、一群小花:粉红色会小花,无仇恨,死后会爆炸对周围较小范围早成巨大伤害。
注:充能,随机点选一名玩家,对其造成持续伤害并对其周围y码的玩家造成很大伤害。(该技能我只记得在出大树时见过其他时候场面比较混乱未注意,望其他朋友补充)。
四、战斗流程
整场战斗分为两个个阶段,一阶段为处理小怪,小怪出现方式为随机召唤,ABC三组为一循环,共出现2次;二阶段时不再出现小怪直接RUSH BOSS即可。该场战斗主要难点为小怪处理。A大树的应对办法为坦克迅速拉住,后大家先找好蘑菇直接RUSH掉即可。B三人组应对办法为安排一近战(DK佳)抗住水人和另一DPS处理,注意打断其施法;黄花2个远程DPS风筝即可;紫花安排2DPS处理有打断的最好,三个小怪应尽量在同一时间杀死,否则会导致相互复活。一群小花的处理方法为集中到BOSS脚下站位AOE,根据自己团队DPS看血量在剩下不多时分散,同时注意群体控制(法师冰环),跑开后A掉。如此循环2次后进如2阶段。所有人BOSS脚下与坦克重合站位,埋雷后迅速跟坦克换位置,然后RUSH掉BOSS,成就入手。
五、细节处理
1、整场战斗无固定站位,单要远离水面,防止BOSS把树种在湖里。
2、处理大树时切记勿要着急DPS,一定要等坦克走位完毕再开始输出。
3、缠绕用自由祝福可解,按照我们队的奶骑说法自由CD基本能跟上。
4、中充能的一定要迅速跑离人群,无论是谁。
5、绿树必须优先击杀,否则会导致战斗直接失败。
6、处理一群小花时,经常会有没被AOE死掉的跑出来追人,在团队不满血的情况千万不要打,宁可挨揍也 不要打死。
7、处理三元素时,坦克有时可以风 骚的去嘲讽黄花(这个当坦克都懂得)。
8、二阶段时一定要注意集中那个破地雷范围很大,我们第一次就是因为攻略为提到该技能导致团灭!
9、坦克在接大树的时候注意开技能,因为开始时治疗可能在跑位无法治疗。
10、处理一群小花除了法师冰环外,猎人的强化冰霜陷阱,元素萨满的强化地缚图腾,死骑的亵渎都可以
烈火金刚——米米尔隆
一、综述
这个成就我就不多说了,堪称经典中的经典。对各方面的要求都极高!
二、配置
1坦克(防骑),3治疗(神圣牧师,植物,奶骑),6DPS(死骑,法师,战士,猎人,死骑,暗牧)
三、BOSS技能
一阶段:1、汽油弹,随机点选一名玩家并对其6码内所有玩家释放该技能,没秒造成很大的伤害。
2、离子冲击,每隔固定时间对当前目标造成极大伤害
3、地雷,在BOSS周围扔一圈地雷,踩到的话会造成很大伤害
4、震爆,近战范围内秒杀,包括坦克!
5、每隔1分钟会灭火一次
二阶段:1、机关枪,随机点选一名玩家,并对其周围小范围内的玩家造成同样的伤害。
2、冲击波,一个类似法师冲击波效果的AOE对全团早成一个直接伤害,并附带一个DOT
3、镭射,旋转120度对范围内所有玩家秒杀!
4、导弹,随机点选一名玩家,脚下会出现一个法阵并附带红色光束,X秒后释放一枚导弹对该范围内玩家造成巨大伤害
5、冰霜炸弹,随机在有火或者其附近的范围投掷一颗冰霜炸弹效果与黑暗神殿的老一的水盾类似,在X秒后对极大范围内造成巨大伤害并击飞。爆炸后灭火。
6、灭火,每隔一段时间会对近战范围内灭火,并附带一个debuff使施法速度降低100%(具体数值记不清了= =)
三阶段:1、召唤机器人,共有4种:A大机器人,B废物机器人,C灭火机器人,D废物机器人
2、远程攻击,对当前目标造成巨大伤害。
四阶段:上述三阶段技能合体,但是离子冲击,汽油弹,全部没有,同时机器人停止刷新
全程:放火!
四、战斗流程
本攻略是基于一个基本原理来定制的,其中也参考了无数前辈们的心得。
该原理即:整个场面中的火的堆数有上限,前人总结为50堆,但实际是多少我们团队并未实际测试,但是实战中可以确定的是这个上限比较容易达到
一阶段:开怪前站位如图所示,
开怪后如图所示,
开怪后坦克迅速建立仇恨,拉到图中的位置,然后所有人6码分散展开,BOSS放第一次离子冲击后按照图走位,
第一次灭火后集体站位如图,
打掉BOSS后进入2阶段。
过度:该阶段注意集中站位,安排人引火,将火引得相对集中。整体站位如图
过度时集中站位如图
过度时一次放火后站位如图
二阶段:站位如图,
近战组集中站位即可。远程组分成3组站位,所有人躲好镭射,导弹和冰霜炸弹。尽可能在冰霜即将释放前几秒内将其击杀。
过度:该阶段注意集中站位,安排人引火,将火引得相对集中。
三阶段:因为该阶段场面上的火遗留位置不同,故无固定站位。这里需要一个远程坦克只需仇恨猛一些即可,拉住BOSS后所有人跟着该坦克走位。此时近战坦克应拉住大机器人和废物机器人,站位最好在治疗不附近,所有近战优先击杀大机器人。安排一名血量较高的近战负责拉住去承受炸弹机器人的伤害。场面上出现蓝色光柱,在光柱位置会刷新灭火机器人,灭火机器人刷新后一定要安排远程立刻击杀。打掉大机器人后会掉落磁铁,由一名近战拾取后到BOSS正下方将BOSS吸下来,所有人集火BOSS。如此循环2次大概BOSS会被击落。
过度:清理场面上余下的机器人。然后选择一个较好的位置集中站好。
四阶段:由近战坦克拉住脚和身子,远程坦克拉住头,平均分配好DPS同时击杀即可。
五、细节处理
一阶段:
1、离子冲击需要安排免伤链,3次即可,如果出现4次说明你们DPS很大问题。我们的安排是第一次神圣牧师翅膀,第二次坦克自己开机能,第三次奶骑无敌牺牲和圣疗。
2、汽油弹需要治疗快速反应,2个团刷治疗都要过量加,而且注意一定要6码分散展开,要不中2个或以上对于开荒团队基本等于灭团。
3、近战在躲避震爆时注意不要踩地雷。
4、地雷有时是重叠在一起的(我们团曾经有人1脚踩4个= =!还抵抗1个!)
5、灭火后全团会有施法速度降低的debuff,时间较短
6、移动过程中也要保持6码分散!
二阶段:
1、注意躲好冰霜炸弹因为他的范围极大= =
2、躲镭射的时候注意跑小圈,大圈的话等死吧。
3、时刻注意下近战的血。
4、近战躲镭射不要玩极限,因为有时在侧面也会被秒!
5、冰霜炸弹的范围大概在场地的三分之一到四分之一之间。
6、每个远程组安排一名治疗并捆绑1-2名远程DPS,远程DPS跟随治疗跑位
7、远程组不要过于集中,尽量保证左右码分散。
三阶段:
1、一定要优先击杀灭火机器人,这样才可以保证3阶段的火达到上限,达到上限后就不在蔓延了,使整个场面比较稳定。
2、所有人要远离BOSS正下方,因为炸弹机器人是从BOSS身上直接降落到正下方的。
3、远程坦克的走位要求较高,要保证BOSS的正下方没有火。
4、击杀大机器人后,最好由承受炸弹机器人伤害的近战拾取,拾取的时机是一个炸弹机器人刚爆炸完。
吸BOSS的时机也是在一个炸弹机器人爆炸完后吸BOSS。
5、远程对怪的击杀顺序:BOSS在天时,灭火机器人>BOSS;BOSS在地时,BOSS>灭火机器人
6、近战对怪的击杀顺序:BOSS在天时,大机器人>废物;BOSS在地时,只打BOSS
7、所有远程组跟随远程坦克集中站位,所有近战组跟随近战坦克站位,炸弹机器人坦克在BOSS正下方站位
四阶段:
1、注意躲好镭射。
2、坦克尽量将BOSS拉在场地中间,否则可能会导致镭射是全屏!
3、头部DPS输出切记,不要着急,要等远程坦克仇恨建立稳定后再输出。
4、由于场面比较混乱所有人注意躲导弹,地雷和震爆!
5、注意要尽可能同时击杀三个部位。
过度:
1、过度阶段都必须要求尽可能的集中站位
2、1到2,2到3的过度要安排好引火
整场:
1、近战坦克防骑>战士>熊坦>DK。
2、远程坦克猎人佳。
3、3阶段场面达到火上限后,即使BOSS放火也不会出现火,同时火也不会蔓延,这样整个场面就被固定了,所以要求击杀灭火机器人。
4、持续时间较长,一、二阶段相对治疗压力较大。整场战斗对DPS的要求不低。
5、硬件要求团刷治疗在达到副本GS4300+即英雄试炼和牌子毕业基本即可,单体治疗在副本达到GS4500+左右即可。坦克越硬越好,尽量保持在副本GS4500以上要求高耐饰品,DPS在平均DPS达到4200-4500即可。
疯狂阶梯
我爱萨隆邪铁的清香——维扎克斯将军
一、综述
这个BOSS的成就相对于其BOSS的位置有很大不相符,我相信当你们过掉救火后你们会很轻松的down掉他
二、配置
1坦克(防骑),3治疗(神圣牧师,戒律牧师,奶骑),6DPS(死骑,法师,战士,猎人,野德,盗贼)
三、BOSS技能
将军:
1、光环:阻止一切回来手段、貌似还降低物理伤害
2、印记:随机点选一名玩家释放诅咒,并吸取该玩家生命
3、烈焰:2秒施法,对全团造成巨大火焰伤害,并降低护甲,可打断。
4、暗涌:极大提高自身攻击力,但是降低移动速度。
5、冲击:随机选取15码外的玩家,对其释放该技能,对其造成极大伤害并对周围小范围玩家造成等量伤害,过后地上会出现黑水,站在里面法术伤害施法速度增加,耗蓝降低。
6、萨钢兽:在场面上出现8块水晶后,召唤萨钢兽
7、黑暗:对所有玩家造成极小伤害,并附加一个增加受到暗影伤害的DEBUFF,可堆叠,瞬发。
9。壁垒:萨钢兽存在时,将军身上会出现壁垒,使其受到的伤害降低99%。
四、战斗流程
该战术制定的原理是:当外面有3名玩家并且距离在15码以上时冲击不会对近战释放。
开怪后,坦克将BOSS拉至如图1号位置,
所有DPS除安排的3人2远程DPS(法师、猎人)一治疗(奶骑)外全部进入BOSS脚下的红圈内输出。当暗涌时,坦克要风筝BOSS,整个周围如图。近战打断烈焰,站在外面2名远程DPS和治疗注意躲好冲击。大概3次暗涌后,BOSS会召唤萨钢兽,坦克拉住后急火萨钢兽秒掉,然后再杀死BOSS成就达成。
五、细节处理
1、烈焰必须被打断,所以要安排好打断职业。
2、坦克风筝BOSS时注意不要移动快离BOSS过远,以免导致中冲击。
3、奶骑第一阶段萨钢兽未出现前不治疗,出现后开组马力加住坦克。
4、外围的2个远程DPS切记不要贪输出被冲击打到
5、萨钢兽出现后不要急于输出,不要OT
6、一阶段时BOSS脚下法系DPS注意一阶段可以不用着急输出留蓝等待萨钢兽出现在爆发萨钢兽。
7、对治疗的要求较高,考验其对蓝的控制。
黑暗中的一盏灯——尤格-萨隆
一、综述
在选择托里姆后,该成就全部难点都集中在破梦阶段,破梦的快慢完全决定整场战斗的难易程度~
二、配置
1坦克(防骑),2治疗(神圣牧师,奶骑),7DPS(死骑,法师,盗贼,猎人,野德,法师,暗牧)
外场组:1坦克2治疗3DPS(法师,猎人,法师)
破梦组:4DPS(野德,暗牧,死骑,盗贼)
三、BOSS技能
一阶段:
萨拉:热情,承受伤害翻倍,
祝福,DOT短时间内造成极大暗影伤害
小怪:群体暗影箭,并附带降低10%的治疗效果
狂暴,增加伤害
爆炸,死后会对周围造成较大伤害
二阶段:
BOSS技能:1、连线,随机点选2名玩家,使其中间产生一道连线,由距离决定连线颜色,颜色红时每次掉2心智,黄时不掉心智。同时距离过远会持续受到暗影伤害
2、点名,随机点选一名玩家,对其造成较大暗影伤害同时掉9心智,
3、疾病,随机点选一名玩家,使其迷惑4秒并掉4心智,4秒后如有玩家在10码则会传染。重复上述效果
4、绿线,随机出现N条绿线,随进移动,扫到的掉2心智
5、召唤触须
触须技能:小,随机释放疾病,诅咒,魔法,毒。
中,随机抓取一名玩家,持续掉血
大,光环,使外场所有玩家造成的伤害降低20%可叠加。
三阶段:
BOSS技能:1、增强:标记一个20码内的友方目标,使其在20秒内恢复225,000点生命值。
2、屏障:使施法者免疫所有攻击和法术。
3、咆哮:对敌人造成7600到8400点物理伤害,并使其沉默4秒。
4、召唤不朽守护者
5、凝视:只要你面向BOSS,就会每1秒受到较大暗影伤害并损失4%的理智。
小怪技能:1、吸取生命:每秒将玩家一定生命值转移给施法者,持续5秒。
2、强化:强化不朽守护者,增加其伤害,每层增加180%伤害。初始阶段有9层,生命值每下降10%减少一层。
3、信标:使不朽守护者变成尤格萨隆的暗影增强目标,10秒后获得增效。
四、战斗流程
本战术选择托里姆,也是大众化的选择这样3阶段的压力几乎不存在
一阶段
开怪后,坦克接手小怪将小怪拉到萨拉身边,然后将其杀死,躲好云,一阶段很轻松。
过度
萨拉死亡后,所有人门口集中站位,处理遗留下的小怪,等待二阶段。
二阶段
触须刷新后,击杀顺序为中—小—大,等待传送门刷新,破梦组安排好每个人进的门,刷新后立刻进入。
此时破梦组最大化DPS即可,注意背对梦境内的笑面骷髅。外场组此时注意场面上最多只可以存活一只大触须,中、小触须不应该存活按此标准击杀触须即可,当内部大脑被打到30%时进入3阶段。
三阶段
所有人门口集合分成2组,远程组站位偏向门口,近战组偏向BOSS,同时要保证近战组可以打到BOSS。疯狂凝视时注意背对即可。近战组处理小怪,远程组DPS BOSS。如此循环至BOSS死亡成就达成。
五、细节处理
一阶段
1、所有人绝对不要踩云!踩了的就在公会和综合刷频骂自己是猪吧。
2、中了热情或者祝福任意一个的近战DPS都不要上了,避免战斗减员。
3、同时中热情和祝福的人注意开技能保命,同时提醒治疗。
二阶段
1、中,小触手必须优先击杀。
2、团队整体站位应集中在大触手和小触手中间,以方便输出。
3、小触手释放的技能可以被打断
4、中连线的人,传送门还有很长时间开始时互相找,传送门即将开始时,不进门的找进门的,如果都进 门就无视该技能
5、一定要远离中疾病的人
6、对于魔法,毒,疾病,诅咒我们的安排是防骑或者奶骑全程优先解!诅咒交给FS,进门后野德解。神 牧负责加血,不需要解。
7、破梦组的混合职业(暗牧,野德)注意进门后清理身上DEBUFF和给其他DPS看情况适当加血。
8、破梦组快外场压力小,所以对破梦组要求DPS较高。
9、躲好绿线,躲不好的参照一阶段第一条。
10、破梦组一定要及时出门,要不直接被控制导致尝试失败!
11、如2次破梦则基本可视为BOSS被击杀
三阶段
1、一定要注意躲好疯狂凝视!不要贪DPS!
2、背对BOSS时可释放AOE来帮助近战输出清理小怪
3、心智少于10的远程也参照三阶段第二条处理
4、近战组可以在小怪压力不打时输出BOSS,尽量使用DOT。
5、如全团普遍心智30以上进3阶段基本可以完成击杀
注:如果心智为0被控制,被战俘起来还是被控制的!
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