魔兽世界10.0小龙人输出手法攻略 小龙人输出循环教学
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魔兽世界10.0小龙人输出手法教学怎么做?在魔兽世界中的玩家们先要理解这一点常规循环的重点就在于打出更多的裂解,更多的裂解=更多的闪烁+更多的催化=更高的伤害,接下来脚本之家小编就给大家带来魔兽世界小龙人输出手法攻略。
wow10.0小龙人输出循环技巧
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手法与优先级:
单体:
单体的伤害来源主要来自于裂解,免费永恒之涌(闪烁),火焰吐息,和活化烈焰,为了最大化单体伤害,我们需要高度关注火焰吐息的覆盖时间以及裂解的覆盖时间,以最大化催化的收益
在爆发期间,精华迸发的来源比较充足,喷火减CD的效率会比较高,所以爆发期的喷火一般会选择蓄力2层,2层用于压缩DOT持续时间避免被下一个喷火的DOT覆盖太多,而相对的,平稳期选择1层蓄力。(永恒之涌保持1层蓄力即可)
常规循环的重点就在于打出更多的裂解,更多的裂解=更多的闪烁+更多的催化=更高的伤害
而打出裂解需要至少3点精华或者1层精华迸发,所以我们需要额外关注资源情况,做出判断,确保资源不溢出,在大量资源时打出2/3裂解提高DPS
在打出 狂龙->2层喷火->涌 或 1层喷火->涌 后
技能优先级如下,按照顺序依次判断
0. 喷火&涌(卡CD使用)
1. 2/3裂解(精华迸发可用时)
1.5 满裂解(引导完2/3裂解后)
2. 活化烈焰(瞬焰2层时)
3. 满裂解(3点精华可用时)
4. 活化烈焰(瞬焰可用时)
5. 碧蓝打击(狂龙之怒激活时)
6. 活化烈焰(狂龙之怒未激活时)
AOE:
AOE和单体较为类似,旨在打出更多葬火,大体循环思路和单目标一致
需要注意AOE在蓄力技能上要根据是否在爆发期分开讨论。
爆发之外的AOE环境中,预读喷火,蓄力固定最大层数,火焰吐息DOT的持续时间越短越好。首先是因为飞扑烈焰带来的额外增益,其次是因为根据蓄力层数的不同,喷火的瞬间伤害和DOT持续伤害的占比会有所不同,蓄力越久,瞬间伤害越高,DOT频率不变持续时间越短,但是总伤害量是保持不变的。理论上蓄力几层应该都没有所谓,但是考虑到敌人血量一直在下降,时间越久DOT造成的伤害就会越低,不如在高血量时就直接把所有伤害都灌进去,享受最大精通收益,避免衰减。这样做唯一的问题是燃尽的触发会大幅下降,但是因为AOE环境中活化烈焰伤害低于打3的碧蓝打击,所以放弃燃尽几乎没有造成额外损失。永恒之涌的蓄力层数应随着敌人目标数量波动。
而爆发时的思路基本相反,因为喷火不管续几层都无所谓,爆发期伤害永远是按照最大血量计算的,必定满伤害,所以在确保目标能够活着吃完整个喷火DOT的情况下蓄力1-2层即可(1层会有DOT大量溢出,2层就会好得多),然后交气定给永恒之涌,一是避免气定喷火瞬间OT(蓄满4层的喷火伤害是超过深呼吸和永恒之涌的,是龙的最高瞬间伤害技能,仇恨问题很大),二是节约蓄力时间,加速进入葬火+碧蓝打击的精华循环。之后就是有什么打什么的节奏了。
因为活化烈焰完全失去了竞争力,只打受飞扑烈焰影响的第一个活化烈焰,所以AOE时的判断会相对简单
在打出 狂龙->2层喷火->天平涌 或 4层喷火->涌 后
技能优先级如下,按照顺序依次判断
0. 喷火&涌(卡CD使用)
1. 葬火(精华迸发可用时)
1.5. 一个葬火(2点精华可用时)
2. 瞬发活化烈焰(飞扑烈焰可用时)
3. 葬火(2点精华可用时)
4. 读条活化烈焰(飞扑烈焰可用时,喷火DOT结束后)
5. 碧蓝打击
以上就是魔兽世界10.0小龙人输出手法攻略 小龙人输出循环教学的详细内容,更多关于wow10.0小龙人输出循环技巧的资料请关注脚本之家其它相关文章!