云顶之弈11.10版更新了什么 11.10改动内容一览
脚本之家
云顶之弈S5赛季刚刚开启,游戏中的各个阵容和装备还不够平衡所以改动频繁,想要了解11.10版改动内容的玩家请看下面“柚柚柚柚子tan”带来的云顶之弈11.10版改动内容一览,希望能够帮助大家。
11.10改动内容一览:
11.10版本预计将于5月13日更新
本次更新内容很可能在美服的版本更新当日再次进行改动,但临时的改动国服很可能并不会同步更新。
羁绊改动神佑之森
免疫控制时长:4/6 >>> 5/8秒
丧尸
塞恩基础生命值:1000/1300/1600 >>> 1000/1300/1800
塞恩每星级生命值:100/130/160 >>> 100/140/180
塞恩基础攻击力:100/130/160 >>> 100/150/200
塞恩每星级攻击力:10/13/16 >>> 10/15/20
骑士
(6)骑士减伤:75 >>> 90
秘术师
(4)秘术魔抗:180 >>> 200
重骑兵
减伤:15/25/35% >>> 15/30/45%
屠龙勇士
(4)屠龙法强:70 >>> 80
(4)屠龙队伍增幅:50 >>> 60
破败军团
提供的法强/攻击力:30/80/140 >>>30/70/160
(6破败在中期的战斗力过强,因此削弱了其数值。)
弈子改动1费弈子
薇恩
攻击力:25 >>> 30
技能伤害:90/120/160 >>> 70/100/150
(对于1/2星VN的削弱幅度较大)
丽桑卓
攻击力降低比例:40/40/60% >>> 40/40/40%
沃里克
技能伤害:200/300/400 >>> 200/300/450
乌迪尔
技能攻击力百分比:110/120/160% >>> 130/140/200%
蕾欧娜
攻击力:50 >>> 80
伤害降低:40/80/400 >>> 30/60/400
亚托克斯
技能攻击力百分比:220/240/280% >>> 250/275/350%
2费弈子
赫卡里姆
法力值:0/90 >>> 40/90
布兰德
技能伤害:700/900/1400 >>> 600/900/1500
特朗德尔
攻击速度:0.7 >>> 0.8
法力值:0/70 >>> 0/60
维克托
技能伤害:300/500/750 >>> 300/500/850
护盾值:150/225/375 >>> 150/225/425
乐芙兰
技能眩晕时长:1.5/2/3秒 >>> 1.5/2/2.5秒
3费弈子
努努
法力值:0/85 >>> 0/70
亚索
技能伤害:300/400/600 >>> 300/400/750
额外真实伤害:30/40/60 >>> 30/40/75
李青
生命值:800 >>> 850
技能伤害:200/300/650 >>> 250/350/900
奈德丽
法力值:0/75 >>> 0/60
技能伤害:100/150/300 >>> 100/150/375
锐雯
生命值:800 >>> 850
技能释放前摇时间:0.5秒 >>> 0.3秒
技能额外攻击力:80/90/100% >>> 90/100/120%
卡特琳娜
生命值:650 >>> 700
技能伤害:200/250/400 >>> 200/250/450
次要伤害:100/125/200 >>>100/125/225
潘森
攻击力百分比:350/400/500% >>> 400/450/650%
梦魇
Bug修复:现在梦魇将会正确地根据其造成的伤害进行治疗,而不是治疗其基于弈子状态的治疗值。(意味着梦魇现在装备物品后治疗量会得到提升)
婕拉
技能伤害:250/350/600 >>> 250/350/700
璐璐
技能目标数:3/4/5 >>> 3/4/6
莫甘娜
技能释放半径:3格 >>> 2格
二段技能伤害:200/300/550 >>> 250/300/550
4费弈子
厄斐琉斯
技能攻击力百分比:160/180/200% >>> 140/150/180%
技能额外伤害:150/200/400 >>> 100/150/300
Bug修复:修复了厄斐琉斯技能无法暴击的Bug。
(修复Bug后可能会过强,所以对其进行了平衡调整)
芮尔
技能眩晕时长:2/2.5/8秒 >>> 1.5/2/8秒
莫德凯撒
法力值:0/60 >>> 0/70
艾翁
对于小菊的法强增幅现在为固定数值,不再是百分比提升了。
法强提升:50/75/300%百分比法强 >>> 100/150/300额外法强
小菊技能伤害:200/250/1000 >>> 250/350/1200
5费弈子
盖伦
技能护盾:50/50/200% >>> 40/50/200%
黑默丁格
法力值:0/120 >>> 0/140
炮台攻击力:150 >>> 125
千珏
狼灵伤害:300/550/9999 >>> 300/400/9999
狼灵治疗:150/275/9999 >>> 150/200/9999
提莫
灵魂数量:4/6/42 >>> 5/6/42
物品改动
黑暗 珠光护手
新增:现在额外暴击率将于第一次技能释放后提供。
(额外暴击率的增益仍适用于第一次技能释放)
因此无需主动释放的技能将无法获得暴击率的增益,黑法爆将和普通法爆一致。
(对于薇恩、天使、克烈、梦魇将不再提供额外暴击率)
黑暗 法衣
破法效果不再影响装备者
黑暗 兹若特传送门
新增:由召唤物产生的虫子仅拥有50%的数值及效果。
兹若特传送门
新增:由召唤物产生的虫子仅拥有25%的数值及效果.
黑暗 巨人杀手
移除:负面效果
对低生命值单位伤害惩罚:15% >>> 0%
黑暗 守护天使
复活生命值比例:80% >>> 70%
黑暗 冰霜之心
攻速降低:50% >>> 35%
冰霜之心
攻速降低:35% >>> 25%
黑暗 钢铁烈阳之匣
护甲/魔抗:60 >>> 70
黑暗 离子火花
对友军的伤害:100% >>> 50%最大法力值
每次效果触发提升的法强:5 >>> 10
黑暗 救赎
治疗比例:20 >>>25% 已损失生命值
对自身的伤害:10% >>> 5%现有生命值
黑暗 圣杯
提供的法强:45 >>> 40
能量圣杯
提供的法强:30 >>> 25
黑暗 基克的聚合
友军减少的攻速:25% >>> 20%
黑暗 日炎斗篷
自燃伤害:4% >>> 2.5%最大生命值
黑暗 朔极之矛
装备者伤害降低比例:20% >>> 15%
龙牙
额外魔抗:200 >> 250
泰坦的坚决
额外攻击力/法强:2 >>> 3
黑暗 狂徒铠甲
装备者每秒受到的真实伤害:100 >>> 60
Bug修复
来自【珠光护手】与【刺客】羁绊的技能暴击在弈子阵亡后也将会正常生效。
即使羁绊效果触发,【黎明使者】现在也将会在承受过量伤害时立即阵亡。
若友军距离过远,【拉克丝】将不再会无法释放技能了。
友军将不再会追逐【辛德拉】投掷出的目标了。
【复生亡魂】的 "可复活" 动画效果将会在羁绊效果触发后正确地移除了。
【芮尔】的技能将能正确地触发【伏击之爪】了。
【丧尸】的召唤物将不再任何羁绊组合下获得100额外的生命值了。
【黑默丁格】的炮台将会正常地在镜像对局中攻击了。
现在所有的单位将会更快的识别出【狼灵】已经移向【羊灵】去治疗她了,不再等待【狼灵】一会儿才可识别出他的新位置。
修复了装备多个【黑暗 离子火花】时,只能获得一件装备AP加成的Bug。
【神佑之森】羁绊效果不再可格挡【锤石】的技能伤害。
【佛耶戈】不再尝试对处于【不可选定】状态下的目标释放技能了(复生亡魂、复活甲)