kof98心得(一,二)
佚名
作者:qing原文地址:http://www.286hack.com/qing/article.asp?id=8
kof 98心得(一)
相信每个伴随街机长大的人对KOF都有说不完的话题,想起以前每天放学,第一个冲出教室,然后在大街上拼命的踩着一辆26的单车冲向游戏厅,最后用自己瘦小的身材在杀的眼红的人群当中看中一个缝隙投进一个游戏币等待自己上场的机会。。。。那时候生活是如此的单纯,游戏 学习!好吧不罗嗦在这里写写我个人的游戏心得。对于KOF系列,个人认为最经典的还是98,当然……许多人更喜欢97。个人认为这两个系列最大的区别在于……98在你失误后留给了你挽回局面的机会,而97每一个失误都是致命地!(对以后的版本就不说了,由于许多原因没玩了),我把这个游戏大致分为三个阶段(主要是在电脑上操作):
最开始,你不必羡慕那些可以把连招玩的五花八门的“高手”,任何连招也就是每个基本动作根据一点的节奏(稍后介绍)连贯在一起的,那么开始把最简单的普通技能能够收放自如才是最重要的。97有许多操作的简化指令。98则没有,其实对于初学者。个人认为98更合适,因为只有把最基本的练熟以后,以后在练连招的时候才不会显得那么拙手拙脚。练熟每个技能的操作还是相当简单的,无非就是→↘↓↙←(←↙↓↘→)A或C(B或D)之间的变化。这里就不说了。相信每个人手上都有一本出招表了。那么接下来就开始最简单的连招练习了,相比一起以前在街机上一个币一个币的往里砸(钱啊
待续……希望给点意见,我也有段时间没玩KOF了 kof 98心得(二) 前章还漏说了一点,对于初学者在对电脑进行练习的时候也有一种方法勾引电脑漏出很大的破绽,大家知道破空技能的破绽是很大的,对于大部分角色都有破空技能,当你退到后边反跳进行防御的时候,电脑大都会用破空技能来攻击你,当它落地的时候,你就有你的连招狠狠的K它吧。
言归正传,大家都知道,立体多元化的攻击才能使对手猜不到你的攻击方式,前章并没有提到空中的攻击,在这里进行详细的介绍。
空中的总共有4种跳跃的方式。普通的斜上跳是最简单的,最普通的,可是在实战中这种跳跃是用的最少的,甚至不用,在交战过程中,如果你使用这种跳跃的话,那么就等着吃对手的必杀吧!(这里不是说不要用,还是要看时机)
在电脑键盘上普通的跳跃是↑ →两个键,不知道大家有没有发现,如果你很轻的并很快的弹起键盘的话,你的人物跳出的距离很短,并且很矮而且快,这就是在实战中用的最多的小跳,在向对手进行普通空中攻击的时候一般都是用这种跳跃。这种跳跃在街机上还是容易掌握,街机只需要将遥杆在普通跳跃上加一个很小的向下压的动作就可以了。
既然有小跳,当然有大跳,很多朋友都应该注意到了,当你向前跑两步然后起跳的时候,人物跳得很高而且带有影子,这就是大跳,那么在实战中如果你想对距离很大的对手进行跳跃攻击的时候,如果每次都必须跑两步的话,无疑是告诉对手你要进行跳跃攻击了,当然这里有种方法可以不用助跑就使用这种跳跃,在键盘上就是很快的←↓→↑按顺序按下方向控制键!对,就是一个360度,这是对于键盘,遥杆的话是由后向上270度!