原神元素充能机制是什么 元素充能机制解析
脚本之家
原神中众所周知元素爆发需要将技能槽充满,但是本作中的元素充能机制并不是谁都清楚,那么现在为大家带来“Ra2bit”分享的原神元素充能机制解析,希望对大家有所帮助。
元素充能机制解析:
常见充能方式
1.怪物的血量下降一定程度后, 必掉落固定量的微粒/晶球;
2.元素战技命中敌人,生成一定数量的元素微粒。
3.武器的技能:试做金珀,西风系列武器;
4.双雷元素共鸣
5.部分角色的天赋&命之座(如:芭芭拉的1命,可丽的重击)
6.四星圣遗物:学术;
7.角色固有天赋&技能(释放元素爆发后)
如:温迪:固有天赋回复15点
琴 固有天赋可以回复20%元素能量(16点)
公子:弓形态元素爆发,回复20;
注:没有出现元素微粒/晶球,回复的元素能量,不受元素充能效率影响;
通常:释放元素战技命中敌人时可获取元素微粒
注:芭芭拉和诺艾尔的元素战技无法获取元素微粒
攻击怪物
通常击败怪物&怪物血量降到一定程度
获取元素微粒&元素晶球
(下图为:元素战技x3微粒以及深渊法师x1晶球)
另外:普通攻击有概率获得一点能量
充能计算机制
登场角色获得一个无元素微粒可获得 2 能量,
我们设其能量为x
一个元素晶球的元素能量为3x
获得同元素微粒 /晶球获得的能量为x的150%
获得异元素微粒 /晶球获得的能量为x的 50%
场下获得微粒则会根据小队人数有一定的衰减,
4人小队衰减的数值大概为x的40%
3人小队衰减x的30%;
2人小队衰减x的20%;
验证方法:降低分辨度,截图到ps对比充能条
所以相同元素的角色一队,充能更快;
当然想要更快充能还可以提升角色元素充能效率
武器技能充能
西风系列:武器技能
掉落三个无元素微粒
不受充能效率提高加成
(可给全队回复)
祭礼系列:武器技能
(多放一次元素战技加快充能)
四星圣遗物:学术