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原神元素充能机制是什么 元素充能机制解析

脚本之家

原神中众所周知元素爆发需要将技能槽充满,但是本作中的元素充能机制并不是谁都清楚,那么现在为大家带来“Ra2bit”分享的原神元素充能机制解析,希望对大家有所帮助。

元素充能机制解析:

常见充能方式

1.怪物的血量下降一定程度后, 必掉落固定量的微粒/晶球;

2.元素战技命中敌人,生成一定数量的元素微粒。

3.武器的技能:试做金珀,西风系列武器;

4.双雷元素共鸣

5.部分角色的天赋&命之座(如:芭芭拉的1命,可丽的重击)

6.四星圣遗物:学术;

7.角色固有天赋&技能(释放元素爆发后)

如:温迪:固有天赋回复15点

琴 固有天赋可以回复20%元素能量(16点)

公子:弓形态元素爆发,回复20;

注:没有出现元素微粒/晶球,回复的元素能量,不受元素充能效率影响;

通常:释放元素战技命中敌人时可获取元素微粒

注:芭芭拉和诺艾尔的元素战技无法获取元素微粒

攻击怪物

通常击败怪物&怪物血量降到一定程度

获取元素微粒&元素晶球

(下图为:元素战技x3微粒以及深渊法师x1晶球)

另外:普通攻击有概率获得一点能量

充能计算机制

登场角色获得一个无元素微粒可获得 2 能量,

我们设其能量为x

一个元素晶球的元素能量为3x

获得同元素微粒 /晶球获得的能量为x的150%

获得异元素微粒 /晶球获得的能量为x的 50%

场下获得微粒则会根据小队人数有一定的衰减,

4人小队衰减的数值大概为x的40%

3人小队衰减x的30%;

2人小队衰减x的20%;

验证方法:降低分辨度,截图到ps对比充能条

所以相同元素的角色一队,充能更快;

当然想要更快充能还可以提升角色元素充能效率

武器技能充能

西风系列:武器技能

掉落三个无元素微粒

不受充能效率提高加成

(可给全队回复)

祭礼系列:武器技能

(多放一次元素战技加快充能)

四星圣遗物:学术