三国群英传8怎么任命官职 官职任命思路
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三国群英传8地狱难度下因为难度较高,所以可以通过任命官职的方式来更好的进行内政管理。下面请看由“麻麻熊仔”带来的三国群英传8官职任命思路,一起来看看吧。
官职任命思路:
我总结了一下,经济是关键中的关键
城池越少,经济就越少
武将越少,城池就越少
经济越少,武将就越少
这个三角环,任何一环出问题,直接崩盘
战斗频繁
地狱难度,每年开春,都会有人来攻城,如果你衔临2个势力,2个势力都会发兵攻打你,衔临3个势力,三个势力同时发兵,不论你这座城战力高低,就是来消磨你的。
除非偏安一隅,否则初期的每一次战斗都关乎存亡。
好消息是,AI不会大举来攻,一般是3-5名将领的部队。
体力恢复极慢
因为地狱难度的恢复速率,如果没看错的话,是10点HP/日,升级不会回血
一座二阶城,也就能打个三次防守反击战,哪怕是吕布,也就多抗1-2次
治疗型武将的不确定性
你并不能保证手下白将里能出治疗,每次开档,这些白将的技能全是随机获取的,这一点任何难度都一样
如果,AI带了治疗来攻城,你只能在治疗CD前击杀这个治疗,否则,两败俱伤就是定局
平日里回血慢,所以只能通过在战斗结束前通过技能恢复大量体力
或者四阶城造医馆,增加回血量,但那已经到了中期,你已经破局了
出路
你唯一的出路,就是寻将、招募,增加武将数量,每增加6名武将,就及时扩张出去
又或者亲善、停战,拉同盟,而这些又都需要不参与战斗的人
但这都需要钱,大量的钱,除了每月营收,只能通过减少支出来维持财政
每一次赤字都是一次威胁生存的警告
官职任命
这个事儿如果交给AI,国库堪忧,交给自己,操作量直线上升,然,熊掌与鱼不可兼得。
为了游戏体验,只能交给玩家自己。
好处
除了可以优化开支,同时也是对该武将的评级,在获得技能书的时候,可以考虑对这些武将进行优化培养,不用在选择参战武将时来回切换界面,反复确认技能,或者记武将名字,也算一个中后期的小技巧
可以节省游戏时间,提高流畅度,更能明确哪些人就适合搞内政
官职任命思路
先分析两个数据
俸禄
官职五品,是个分水岭,五品俸禄 90钱/月,而四品直接飙到200钱/月。
每季结算一次,也就是600钱/季,所以,万万不可给手下将领过高的官职。
哪怕他能力出众,等级很高,一切等破局之后。
士兵上限
五品官员等领兵300人,六品官员领兵250人,而250人也是特殊兵种的上限。
AI的等级在初期和玩家是一样的,所以不会有兵力碾压的情况,恶心的是霹雳车。
再来打打感情牌,某些武将能力平平,却伴随你戎马一生,劳苦功高,任劳任怨,还得时不时防御贼兵袭扰,封他个六品也算对得起他的成绩。
又有些武将能力拉跨,但是三技能确是治疗技能…哎呀,头大。
好了,有了这些基础,咱们再来说说如何合理安排官职。
官职安排
我这里有几个关键词
【九六】【八七】【七八】
【九六】的九,就是单属性破九十,但前提是没有装备加持的时候
而六,就是可以官拜六品,领兵250,当个县令可为一方太守,或封都尉震慑宵小
【八七】【七八】和上面一个逻辑,属性破80,可封七品,破70,可封八品
为什么是没有装备加成的时候,
这个时候的信息是最真实的,90的属性,上武器就破百了,所以还得综合技能来考量,以上,只是基本的官职任命,只要符合条件,就可以这样任命。
毕竟属性决定伤害,技能再牛,属性拉跨,也难堪大用
总结
合理安排官职之后
四品等于主帅,是攻城拔寨的首选
五品等于主将,各方面都比较优秀,适合配合主帅作战,或防守前线城市,可重点培养
六品等于副将,在用途上,灵活多变,哪里都需要他们,随军出征,或者捣毁贼寨、兽窟,培养之后可为主将
七品等于后方太守,防御贼兵袭扰,主要作用于内政领域
八品等于后勤,除了作战,干啥都行
九品……要不还是流放了吧?
至于往后的三品、二品、一品,乃至上大将军,这不用说了吧?当然是给妹纸啦,不是,是给功勋卓越之人啦
不过这都是破局之后的事情
封官还有一个小技巧,低品阶的官职里,都有很多闲职,那些没有额外加成的职位。
比如乡长、县丞【文官】、县尉【武官】、县长、县令等,可以把那些没有成长价值的武将安排到这些职位上。
而那些有成长价值,但刚出世的武将,因为等级为1,就可以安排到有加成的职位上。
以表示该名武将有培养加值,后续需要重新评级。
你也可以把所有属性一般的治疗型武将,统一封位某一个职位,以便调度。
把属性不错的治疗型武将,统一到另一个高品的职位上,用以区分
官职任命最重要的功能不是加成,而是用以区分,以便玩家管理众多将领。
初期还好,到了中期后期,几十上百的将领,没有一套符合自己逻辑的任命方式,在调度上就会让你焦头烂额。