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魔兽世界9.0法师天赋、橙装搭配及输出手法讲解 三系法师全攻略

脚本之家

魔兽世界的法师有三种专精,分别是火焰、冰霜和奥术。在9.0版本下三种专精各有什么特点,怎么输出,请看下面由“ruilolz”带来的魔兽世界9.0三系法师全攻略,包括天赋、橙装搭配及输出手法讲解,希望对大家有用。

三系法师全攻略:

9.0三系都可以玩,火法、奥法伤害高爆发强,冰法则表现较平稳功能性佳。

三系建议随着不同副本与BOSS来做切换。

评价部分

单体:火>=秘>冰(火跟奥法差不多互有胜负,看脸,而冰法纯单体属于绝对弱势)

双目标:冰>火>=秘(冰法机制关系很强,火奥法两者算差不多)

AOE:火>=秘>冰

(火法怪越多越强但需要够集中,奥法表现较中规中矩,冰法仅强在5-8目标与控制能力)

火法因为火焰风暴橙装关系伤害表现的上限较高

但不得不说若当战斗机制是属于王本体偶尔会出现小怪要带着一起打的情况,冰法表现还是比较优

另外说个笑话,法师想打高要先跟戒律牧当好朋友,记得要灌注BUFF

冰法

整体伤害不如其它两系,但有着优秀的处理ADD顺批能力,AOE能力中上,专精优势是打双目标,纯AOE环境可不失本体伤害,有着一手优秀的控制与功能性

火法

爆发能力强,单体与AE不可兼得,处理ADD能力弱、无顺批能力,纯AOE环境会损失本体伤害,但AOE伤害很厉害怪越多越强但需要怪够集中,很吃坦克节奏,优秀的斩杀与移动战能力,开荒利器

奥法

爆发能力强,单体与AE不可兼得,魔导师之触与弹幕结合有着一定的ADD顺批能力,纯AOE环境会损失本体,移动战较弱,仰赖读条站桩,需对战斗时间轴有一定程度的熟悉度才能玩,不太建议做为开荒使用,除非有爱

这边怕有人不懂ADD是什么意思我直接说明一下,这算是我个人习惯的说词啦,所谓ADD指的就是主本体偶尔会有小怪出来需要带着本体A的那种,通常是3-5只怪以内。

而纯AOE就是那种5-8目标以上的输出。

橙装制作界面

可自行选择你要的绿字搭配,仅能选择两种相异的绿字,无法都选一样的。

盟誓部份

版本初期想要多修玩三系的建议选择暗夜妖精,算是目前通用解答

名望

最高40等,可以通过战役或任务提升

每点提升会提供各种奖励,提升你的耐力、塑形丶坐骑丶世界任务和荣誉装备装等等等

最重要的是可以解锁和升级灵魂之绊特长,所以一定要练,不然你会没办法装备多个灵印

盟誓之间的名望各自独立,切换盟誓时原本的名望点数会保留,但不会继续升级

灵印部分(导灵器)

主要分为三大类,打叉的为"威能"、盾牌的为"耐抗"、闪电符号为"巧技",每个插槽只能装备相对应的灵印。

威能主要影响技能输出、伤害、冷却等方面。

耐抗主要影响为保命、恢复能力之用途,巧技也是比较属于功能型用途,两者皆不影响输出。

下面推荐的灵印都会以"威能"为主,其它两种不影响伤害层面的就不多提了,选你所好即可。

威能灵印皆由五人地城掉落。

路线上建议选择可以插两颗威能的路线!

此接口为灵魂之绊,需要靠提升名望等级来获得解锁更多分支及人物。

冰法

属性:智力>致命(33%)>临机>=加速>精通

天赋

天赋选择2232121,30级部分符文打爆发,咒法打移动(懒人亦可全程用咒法,但伤害上限不高)

聚焦魔法除非团队有另一个冰法愿意和你互丢,否则不建议选用

45级天赋:单体与双目标选择分裂寒冰,多目标AOE时选择冻结之雨

盟誓部分

单体:梵希尔-苦痛之镜 多目标:暗夜妖精-法能移转

主玩大秘境的玩家建议选择暗夜妖精,在节奏掌握上会比较好

主要偏重团本的话建议选择梵希尔,会比较能够侧重在单体上的表现

橙装选择

单体:滑冰

多目标:冰川碎片

备选:冰冻之风

简单来说就是一个单体与多目标分家的情况

冰冻之风打单体稍差,冰川碎片只会影响5个目标,不过要走冰法的话建议全部橙装都要做

冰冻之风经过大砍之后本来一个冰球期间可以获得5个冰指变成只能得到3个,竞争力大不如前

双目标与多目标可为备选选项,已经不是一个需要首重的橙装

灵印选择

常驻使用"冰寒推进",另一颗单体时使用"冰霜冻疮",AOE时选择"寒颤核心"

输出重点

冰法输出循环基本没有太多的改变

依旧维持着1+1+2的循环,即寒冰>冰雪纷飞>冰霜长矛X2,触发什么打什么,注意维持连锁反应

使用法能移转时则使用在爆发之后,搭配法阵与冰霜之球与橙装"冰冻之风"来快速获得冰指

#当正在读寒冰箭时身上同时有脑部冻结与冰指情况下优先消耗脑部冻结,打出1+2

#非读寒冰箭时同时有脑部冻结与冰指时则优先消耗冰指,即冰枪>读寒冰>冰雪>冰枪X2

AOE时使用暴风雪>法阵>冰霜之球,可规划卡CD使用,暴风雪有20目标软上限但出伤不够快,冰球有8目标上限,冰枪只能打单目标,所以冰法要抢伤害一定要打魔爆术

而冰法技能CD的关系,冰球(60s)、法阵(45s),法能移转可以规画使用在冰球后,法阵之前

灵印特效"冰寒推进"即大招期间任何技能的爆击触发都会减少冷却时间

没错不要怀疑,不管是寒冰箭亦或者冰霜之球、暴风雪都会触发,非常强悍

火法

属性:智力>加速>临机>=精通>=致命

天赋

天赋选择3231121,AOE时45级天赋选择烈焰之地,30级一样选择符文打爆发,其它都是垃圾

盟誓部分

单体、多目标:暗夜妖精-法能移转

橙装选择

单体、多目标通用一律选择火焰风暴

灵印选择

常驻使用"狱火倾泻",另一颗单体时使用"掌控毁灭",AOE时选择"精通烈焰"

输出重点

平稳期单体一样维持1+1+1的手法,即火球(小框)>火冲>炎爆,斩杀期使用灼烧取代火球术

AOE时选择读条烈焰风暴+瞬发烈焰风暴搭配

爆发因为灵印增伤的关系所以可以在开燃灼后提早使用火冲以达快速充层目的

开场

大招>火冲>凤凰>炎爆>火冲>炎爆←基本的起手,之后根据有无触发火焰风暴的BUFF来规划技能循环

如果都没有触发则正常使用凤凰、灼烧等技能去获得小括号,并注意维持好"狱火倾泻"的BUFF

第一次法能移转的使用可用在第一次大招结束后,使用前注意把提前把火冲次数使用完,即法阵>引导"法能移转">小爆发

之后再根据技能冷却或战斗节奏来分配,尽可能先下法阵再引导盟誓技能,可以让法阵CD提前转好

如嗜血/狂暴期间调整为直接引导在燃灼期间(当你没有火冲与凤凰时),尽量不要在燃灼期间读灼烧

橙装火焰风暴触发时,单体无脑打炎爆,AOE无脑打烈焰风暴

(注意须维持燃灼期间的灵印BUFF"狱火倾泻")

盟誓技能"法能移转"会使所有技能冷却时间减少10秒,大、小招亦同,因此需要熟悉时间轴合理规划技能分配

奥法

属性:智力>精通>=致命>=临机>=加速

天赋选择1232121,30级唯一符文,其它则没太多争议

35级单、双目标选择奥法回响,3目标以上选择共鸣

盟誓部分

单体、多目标:暗夜妖精-法能移转

橙装选择

单体、多目标选择:时光扭曲 (注意须是开场嗜血时的收益为最高)

纯AOE可选择:奥法轰炸

奥法也没什么特别优秀的橙装可以选择了

灵印选择

单体、双目标时使用"奥法天才",另一颗选择:"魔导师烙印"

AOE时选择:"林地戒律" (这坑爹货是世界王掉落),另一颗看情况随意

输出重点

奥法基本上还是围绕着飞弹做文章,脸好节能触发的越多上限也越高,相对来说下限也非常低

注意使用魔导师之触期间需全程打飞弹,且节能飞弹为最优先级别,没有触也没有节能时不打飞弹

开打前记得原地魔爆先打出一层节能飞弹

循环理想的规划大致为:采用大招后置方式,亦可根据战斗时间轴去调整

开打直接打光球>奥冲X2>下法阵,存节能>大法师+大招打一波爆发之后唤醒后读法能移转

魔导师之触永远配合法阵一起使用,光球尽量用来填充充能1~2

盟誓技能卡CD使用,根据脸好脸黑触发节能的频率来缩短大招的冷却时间

平稳期所有技能CD时的垃圾时间就是读奥法冲击,且只打节能飞弹(或预留给下次爆发使用)

根据是否使用林地戒律这个灵印相关技能的规划又会不同,根据自己的情况调整即可

奥法现在太吃操作、技能规划与判断跟战斗时间轴,新手法屌不建议碰