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骑马与砍杀2文化和出生加成有哪些 文化与出生加成一览

脚本之家

骑马与砍杀2中玩家在一开始会选择成年前的经历,这些经历决定了玩家的技能点数,并且在不同文化的加成也有很多区别,下面带来由“Linchong”分享的骑马与砍杀2文化与出生加成一览,一起来看看吧。

文化与出生加成一览:

文化加成

国家 文化奖励 推荐指数
瓦兰迪亚 战斗中士兵获得升级经验+20% ★★★★
斯特吉亚 在雪地中的速度惩罚减-20% ★★
帝国 城镇项目、城墙维修以及攻城器械的建造+20% ★★★★
阿塞莱 组建商队花费-30%,交易损失-10% ★★★★★
库赛特 骑兵在战役地图上速度+10% ★★★★
巴旦尼亚 部队在森林中的速度惩罚-10% ★★

出生加成

家族:你出生在一个什么样的家庭?

A.酋长护卫的一员

(双手和弓额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

B.治疗者

(医术和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

C.部落成员

(跑动和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

D.铁匠铺

(锻造和双手额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

E.林中居民

(侦察和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

F.吟游诗人

(流氓习气和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

童年:你在孩童时期就擅长?

A.你的领导技能

(统御和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

B.你的臂力

(双手和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

C.你对细节的注

(跑动和单手额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

D.你对数字的天资

(工程学和交易额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

E.你与人相处的方式

(魅力和统御额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

F.你的骑术

(骑术和医术额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

少年:像所有村里的孩子一样,你在田里帮忙,你还......

A.放过羊

(跑动和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

B.在村里的铁匠铺工作

(双手和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

C.做些修修补补的活

(锻造和工程学额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

D.在野外采集草药

(医术和侦察额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

E.参加小型围猎活动

(弓和战术额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

F.在市场上售卖物品

(交易和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

青年:你作为一个在卡拉迪亚长大的年轻人,战争并不是一件陌生的事,你......

A.与驻军一同站岗

(弓和工程学额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数)

B.同斥候一同骑马巡逻

(骑术和弓额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

C.与步兵们训练

(长杆武器和单手额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

D.加入散兵部队

(投掷和弓额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

E.我们加入了轻步兵团

(投掷和单手额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

F.随军属一道行军

(流氓习气和投掷额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

成年:在你启程开始冒险生活之前,你最大的成就就是......

A.你在战斗中击败一名敌人

(单手和双手额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数,胆气+1,+20声望)

B.你从一场水灾当中拯救了你的村子

(战术和统御额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数,谋略+1、+10声望)

C.你在土地上投资了一些钱

(交易和锻造额外获得10技能等级和1专精点数,智力额外获得1属性点数,谋略+1,+10声望)

D.你猎杀了一头危险的猛兽

(弓和十字弩额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数,+5声望)

E.你在镇上以劣迹斑斑著称

(跑动和流氓习气额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数,胆气+1,+5声望)

F.你待人和善

(魅力和管理学额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数,善恶+1,胸怀+1,+5声望)

故事背景:

A.你制服了一个强盗

(单手和跑动额外获得10技能等级和1专精点数,活力额外获得1属性点数)

B.你用弓箭赶走了他们

(弓和战术额外获得10技能等级和1专精点数,控制力额外获得1属性点数)

C.你骑着一匹坏马逃跑了

(骑术和侦察额外获得10技能等级和1专精点数,耐力额外获得1属性点数)

D.你骗过了那些强盗

(流氓习气和战术额外获得10技能等级和1专精点数,狡诈额外获得1属性点数)

E.你组织了几个旅行者一起冲出去

(统御和魅力额外获得10技能等级和1专精点数,社交额外获得1属性点数)

推荐:

①如果你喜欢战斗:你可以选A+C+A+C+A+A

②如果你喜欢全图跑:你可以选E+A+D+B+E+C

③如果你喜欢跑商:你可以选F+D+F+F+F+E