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怪物猎人世界PC开荒流程图文攻略 冰原DLC图文攻略

脚本之家

  怪物猎人世界冰原DLC已经在PC端与大家见面了, 不少玩家都已经准备好在冰原探索新的怪物了,那么在面对这些怪物时要如何应对呢?请看玩家“雨酱”分享的怪物猎人世界冰原DLC图文攻略,希望能为各位玩家带来一些帮助。

冰原DLC图文攻略:

飞翔爪用法详细解析

  进入冰原的世界,首先要先了解本次新增的飞翔爪系统,熟练掌握后,能让你的狩猎事半功倍!

  飞翔爪的发动方法(PC版的按键目前不确定,只能按主机按键对应的键位来说明)

  收刀状态下全武器通用: 按L2+O(V+右键)

  拔刀状态下,以下武器需要按住 L2(V),再按一下 R3(F)键进入勾爪瞄准模式,然后再按O才能发动勾爪,包括:长枪、虫棍、弩、弓。由于这个操作在键盘上比较反人类,如果用键鼠游玩的话最好适当调整键位布置。

  使用了勾爪上身后,能进行如下操作:

  ▲操作1. 按方向键可以在怪物身上跳跃调整位置,每调整一次会消耗一截耐力。

  ▲操作2. 按△(左键)使用武器的软化技,使用后怪物的当前部位肉质将被软化,软化后伤害提升,弱特触发的会心率提升,伤害显示的数字会有明显的一个边框特效。注意武器的软化技分为重武器和轻武器,重武器的软化技一次即可软化部位,轻武器需要两次才能软化部位。

  重武器包括:大剑、大锤、狩猎笛、长枪、盾斧、剑斧、重弩

  轻武器包括:太刀、片手、双刀、铳枪、虫棍、轻弩、弓

  ▲操作3. 按O(右键)使用勾爪攻击,如果你此时是在怪物的头部,且怪物处于非怒状态下,那么使用勾爪攻击还能令怪物调头。需要注意的是,使用勾爪攻击也能软化怪物的部位,3次勾爪攻击相当于1次轻武器软化技。我们可以简单的理解为,怪物的一个部位有6个软化格,重武器一次软化技即可消耗6格,轻武器3格,勾爪攻击1格。有些武器的软化技为多段攻击,比如弓就是3段攻击,假如前两段攻击命中,第3击被怪物甩下来了没击中,那么此时这个怪物的这个部位相当于只消耗了两个软化格,如果再次上身,只需要先使用1次勾爪攻击,再使用一次软化技,即可软化该部位了,不用重新使用两次软化技。

  这个注意点主要是针对轻武器的猎人,也就是说轻武器玩家上身后可以先使用3次勾爪攻击再使用软化技即可软化部位了,不用上两次身,对于不需要撞墙的猎人来说,可以这样快速软化部位。

  ▲操作4.按R2(ctrl)使用全弹发射,前提是必须装有投射弹药,会消耗当前所有投射弹药给予攻击(改版后,如果有投射器up技能,发动全弹发射后还会剩几发弹药),此时如果你是在怪物的头部,且怪物处于非怒状态,那么发动全弹发射会使怪物猛的向前冲刺一段距离,如果恰好撞到墙壁,会使怪物倒地大硬直,这是本次勾爪的重要技巧,一定要尽早掌握!

如何观察怪物是否可以撞墙?

  只要是非怒状态即可撞墙,那又如何判断怪物是否愤怒:

  方法a.在左下角的小地图上观看怪物图标上的眼睛标志,如果是黄色的即表示怪物处于非怒状态,如果是红色的表示已经怒了。但有时候怪物在换区的时候,小地图的眼睛图标也是黄色,但怪物也可能同时处于怒状态,所以这个方法在怪物换区的时候要斟酌使用。

  如图显示,上图为非怒状态,可以撞墙,下图为怒状态,无法撞墙。

  方法b.观察怪物口中是否有怒气或形态变化,有些怪物能很明显的看到嘴上有怒气。还有比如金狮子怒后必定全身金毛。

  方法c.装备技能挑战者,右边会有文字提示技能发动或取消,即可用来判断怪物是否愤怒。

  这里顺便说一下,在怪物头部使用勾爪攻击调头的话,会积蓄怪物的怒气值,一旦怪物发怒就无法撞墙了,一般情况下,对怒气0的怪物使用4次以上调头即可能使怪物发怒。这个要点主要是提醒各位,在想撞墙之前先找好方位,不要在头上多次使用调头避免发怒。另外还有一点,有时候撞墙之后,怪物起身并没有愤怒,此时是还可以再撞一次墙的,但是第二次撞墙要尽量避免调头,因为此时极有可能调一次头就使怪物愤怒,所以撞墙之前要找好方位,避免浪费一次撞墙机会。

小技巧

  a.发动撞墙的方向如果有其他大型怪物的话,也能触发撞倒,且两个怪物都会倒地,这个好处是,假如你的目标怪已经怒了,那么你可以抓到另一个怪物的头上,然后撞向你的目标怪,运气好的话,两两相撞甚至能连续撞怪4次!

  b.全弹发射根据弹药不同,威力也不同,威力较大的是可燃石,另外粘着石可以一次全部黏在头部,本次黏着石的眩晕效果特别好,黏在头部后用武器打几下就能晕怪。

  c.怪物在睡眠后,在被打醒起身的那一小段时间内,是可以发动撞墙的,不管睡前是否愤怒,且撞墙前可以多次调头,但是必须快速按,等起身完毕再按可能就会恢复怒状态导致不能调头了。这个好处是,开发出了一种新的眠撞流玩法,利用睡眠必定能撞的原理,带上睡眠武器,在怪物睡眠后,在撞墙路径上放上爆桶,给予大伤害和倒地硬直,运气好的话,甚至刚起身又眠了。

  ▲操作5.按X(空格)取消勾爪,放手落地,用以回避怪物的攻击,避免被龙车等范围技打到。

  需要注意的是,取消勾爪后掉落地面的过程不能进行任何操作,所以也不能使用乘骑技,但是!但是!如果你穿着滑空衣的话,取消勾爪后是可以进行攻击的!而操虫棍可以利用取消勾爪的滞空时间按R2(ctrl)发动突袭攻击。

  为了配合这次新增加的勾爪系统和软化效果,所有怪物都新增了一种 流口水的小硬直状态,这个和怪物的疲劳不太一样,是在集中攻击后出现的一个让猎人使用勾爪上身的配合动作,当出现这个动作后,会有几秒钟的发呆状态,大约5秒,在此期间,猎人可以使用勾爪上身发动勾爪软化技,直到软化技结束之前,怪物都会一直保持这个发呆状态,这是非常好的集火输出时机,如果是组队狩猎的话,发现怪物出现这个动作了,一定要至少有一人上身使用软化技,不仅能软化部位,还为队友贡献了极佳的输出时机!

  有个小技巧是,由于发呆动作会维持5秒左右,所以可以在5秒之前先打几下输出,然后在使用勾爪,这类操作比较适用于动作较快的武器,比如弓箭可以先使用1次滑步-通射-散射,然后在使用勾爪,这样可以保证怪物的发呆时间最大化,不仅组队能为队友提供更多时间输出,自己单刷的话也能多一点输出,不过比较考验猎人的预判和反应能力,以及操作熟练度。

冰鱼龙

  第一个怪是需要猎人们用上位装备来打的,所以难度自然不会太高,冰鱼龙弱火,可以使用帝王火武器或就用无属性武器来讨伐即可,冰鱼龙有咆哮小,当冰鱼龙潜入厚厚的冰雪中时,使用音爆弹可以将其炸出来。冰鱼龙的招式基本和泥鱼龙相仿,不过要注意它潜入雪地向前飞扑的那招,范围较广,伤害较高。冰鱼龙的装备非常适合初期在冰原地区使用,其腰部和脚部能简单的实现高耳+体力3,头部附带耐雪技能也能方便雪地任务的进行,推荐大家初期刷个一两只,制作几个部件。

  下面这招的威力比较大,不过前置动作明显,不要在一条直线上即可安心躲过。

  下面这招范围比较广,近战要稍微注意

  总的来说,冰鱼龙是很简单的一只怪,毕竟是初期怪,不会太为难大家,用防卫队武器也能轻松干掉。

猛牛龙

  第二个出场的新怪,难度不算太高,优先攻击脚部将其绊倒再攻击头部的大角比较好,在脚边攻击的时候需要留意一招一边后退一边用头砸地的技能,另外需要留意的就是使用大角顶出环境物来回猛撞的招式,如果是滚出雪球倒还好,如果是在树林地带会滚出判定范围很宽的树桩,需要及时回避一下,如果是历战猛牛会顶着很宽的木桩来回撞,比较的烦人。

  猛牛龙弱龙与火,弱晕厥,可以多次晕厥倒地。

痹毒龙

  痹毒龙最弱雷,次弱冰,属于飞雷龙的亚种,用牙齿攻击会造成 嘛币,用尾巴攻击会造成中毒,但威胁最大的还是毒,尾巴轻轻碰一下便会中毒,使用甩尾攻击甩出的毒针会插在地上,碰一下也会中毒,另外痹毒龙出没的场景多有能释放毒气的蘑菇,稍不注意也会造成中毒,所以,虽然痹毒龙是个危险度1级的怪,但如果不重视它的毒攻击的话,会很吃苦头,加上初期体力和防御较低,中毒后很容易被秒杀,所以非常十分特别推荐大家在讨伐它时插上3级的耐毒!即使会减少输出技能,也绝对会有非常舒适的体验,带上耐毒3后,痹毒龙几乎就完全没有威胁了。

浮眠龙

  浮眠龙是浮空龙的亚种,除了同样会使用空气炮之外,还会附带眠气,眠气会团聚在空间中,随着浮眠龙的吸气和吐气,会随风移动,猎人只要触碰到就会进入睡眠异常,为了能更好的讨伐它,建议佩戴3级耐眠,这样浮眠龙就几乎完全没有威胁了!

  另外也可以佩戴免疫衣装和元气饮料来解除睡眠异常。

  浮眠龙最弱水,次弱火,

水妖鸟

  水妖鸟是毒妖鸟的亚种,虽然是下等怪物,但初见可不能掉以轻心,其强力的水枪攻击范围广,攻击高,前期装备不足的情况非常容易被秒杀。水妖鸟会找有水源的地方补充水分,当补足尾巴补足水分后,便会发动强力的水流攻击。讨伐时尽量在脖子处和尾巴根(靠近脚)的地方输出,避免它的水枪攻击。远程职业要特别注意怒后的口喷水枪分支扫射(尿道分叉),可以利用翻滚无敌帧躲过,但不会躲的尽量在左右两侧攻击较好,不要在正对面和背面输出。 水妖鸟有一招很厉害的大范围水枪扫射,算是它的必杀技,发动前会用尾巴从后至前的喷射一条直线,然后会逆时针旋转扫射水流,攻击范围逐渐变大,伤害很高,范围很广,需要尽早远离或防御,也可以在其旋转时扔一个闪光控场。

  水妖鸟最弱冰,次弱雷。

  水妖鸟的必杀技,千万不要粗心大意!

  在它飞起来的时候扔一个闪光即可中断!

  很有名的一招,戏称为 尿道分叉,范围几乎占了半屏,利用无敌帧是可以躲过的!

  除了嘴巴能吐水,尾巴也能喷水,在尾巴后面输出的一定要注意这招。

冰牙龙

  前面几个怪,大部分猎人都可以依靠上位装抗过去,到了冰牙龙后,会稍稍有点吃不消了,老猎人们自然不在话下,普通猎人们最好将装备稍作调整,强化一下防御力和体力,然后再来进行挑战会比较好。

  冰牙龙的动作非常灵活,左跳右跳走位也疯骚,对于从掌机走过来的老猎人来说,招式变化不大,只新增一招跳跃头部砸地,但威胁不大,比较好躲。初见猎人要注意它的口喷和铁山靠。优先攻打它的左右两臂,破坏它翅膀上的尖刺后,将大幅降低冰牙龙的行动力,甚至在跳跃移动时还会漏出很大的破绽,这是讨伐冰牙龙的要点,两臂的尖刺也是很好破坏的,所以优先破坏后再利用它的破绽攻打其头部和尾巴吧。

  冰牙龙最弱火,次弱雷,尾巴可切断

  这是相对于旧版本新增的一招,跳跃飞扑,有地震效果

  被击中有压倒效果

  讨伐冰牙龙的要点就是要优先破坏它的双翅,当双翅上的尖刺被破坏后,会影响冰牙的跳跃平衡性,以至于每次跳跃都会出现巨大破绽,让狩猎变得更加轻松!

迅龙

  迅龙是以速度见长的怪物,来回跳跃,左右甩尾,十分的让人头疼,但其实迅龙尾巴的判定区域在靠外围,所以躲避甩尾攻击时要尽量向内翻滚为好,也就是向迅龙的身体下翻滚。 甩尾攻击的判定主要在尾巴尖,左右甩尾的判定能延续到它的头部,如果在其背后就往内向身体部分翻滚回避,如果在靠头部就往尾巴甩来的反方向翻滚回避即可。

  需要留意的是,迅龙在非怒状态下,是不吃落穴的。而如果在其摆出跳跃飞扑架势的时候,向它扔一个音爆弹的话,则能打破它的起跳架势造成小硬直,但起身后会立刻进入发怒状态,发怒后音爆弹便无效了。

  如果破坏迅龙手臂上的刚翼的话,训龙在跳跃后会有失衡动作,和冰牙类似。

  在其使用尾巴下砸的时候,会有一段扒尾巴的时间,是绝佳的输出机会。注意怒后可能会使用2段尾巴下砸,留意攻击变化!

  360旋转甩尾尽量不要向外围翻滚,站在其旋转中心反而不会被攻击到,怒后可能会2段旋转。

  迅龙的尾巴有几率挖到天麟,断尾后甩尾攻击会有稍微削弱。

  除了来回跳跃外,用钩爪上身后基本不会被打下来,所以要尽量用钩爪软化其肉质,这样输出会高不少!

  迅龙最弱雷,次弱火,翼刃比较硬,容易弹刀,尾巴可切断,但是需要先破坏一次才能断尾。

  打到这里可以稍微调整一下套装了,因为迅龙的三件套有真.利刃效果,可以极大减少近战武器的斩味消耗,和增加远程弹药的节弹几率。另外迅龙的装备自带很多回避性能,可以考虑回性5 来增加生命力。如果喜欢喝药硬夯的猎人,也可以选择同期间的轰龙三件套。

斩龙

  斩龙的攻击多以尾巴劈、斩 为主,当多次攻击后,尾巴会变红,此时斩龙会用牙齿磨尖尾巴(狗咬尾),然后会使出火焰吐息,吐息着地后一定时间后还会爆炸,比较棘手,如果在喉咙变红的时候集火头部,有可能引发喉部的火焰爆破导致它后仰倒地大硬直。

  斩龙的必杀技是用牙齿磨尖尾巴后使出尾部大回旋斩,这招范围很广,准备时间长,着急翻滚的反而容易中招,可以选择收刀飞扑来回避攻击。

  斩龙体型较长,招式大开大合,不过招式间有明显的准备动作,尾巴劈斩看似凶猛,其实判定仅尾巴尖红刃部分的一条竖直线,左右回避即可,但要注意有可能会使用2连劈斩。

  斩龙的头和尾巴打点较高,使用短柄武器的话一般选择先修脚,倒地后再输出头尾部。

  斩龙弱水,次弱冰和龙。

  另外斩龙三件套有浑身极意效果,可使浑身最高累计到5级,达到40的会心加成,且解除满耐4秒才发动效果的限制。对于太刀,贯通弩等武器比较有用。

斩龙的必杀技

  抓准时机是可以利用翻滚和弓滑步 等动作的无敌帧躲过的。

轰龙

  轰龙的攻击多以龙车和撕咬,旋转为主,龙车会连续来回冲撞,多次龙车后容易产生疲劳,动作就会变的缓慢,此时便是输出的好时机。另外,由于轰龙的大部分攻击都是全身有判定的冲撞类攻击,所以想要上身使用勾爪软化的话就要特别注意时机,如果没有衣装的话想要软化非常困难,可以先使用攻击类投射弹药将其打出硬直,然后上身后立马一个调头会比较好,两个人配合的话更有效。

  轰龙怒后的来回冲撞的最后一次龙车有可能会以大回旋收尾,在回避龙车的时候要特别注意。一般推荐在其前爪两侧攻击手臂,造成倒地硬直后再攻击头部或尾巴比较好。使用带盾的武器会比较的舒适。

  轰龙弩后的咆哮是带吹飞和攻击效果的,离得太近的话是会受到伤害的。

  轰龙弱雷,次弱龙。其装备三件套有套装效果“满足感极意”,效果是喝药有75%几率不消耗药品,能大大缓解前期缺药的窘境,可以考虑刷几只。

碎龙

  碎龙是4代出场的经典怪,主要特征是会利用口水中的黏菌涂满它的拳头,使攻击附带黏菌效果,黏菌会沉积在地上形成一团,并且随着时间会慢慢变红冰发生爆炸,如果猎人踩中地上的黏菌,还会将黏菌粘在身上,这个黏菌有点麻烦,在身上一定时间后会自动爆炸,被怪物攻击到也会爆炸增加伤害,需要在地面连续翻滚5次才能解除,注意是连续翻滚,如果翻滚一两次,只能减少黏菌的量,过一段时间黏菌又会长回来,到时候又要重新翻滚,另外也可以吃打消果实解除。

  刚开始碎龙身上的黏菌呈绿色,这时的攻击会附带黏菌,当头部或手部的黏菌变为红色的时候,使用这个部位的攻击会变成爆炸效果,要稍微注意一下。

  碎龙弱冰和水,可断尾,双拳都可破坏。

冰咒龙

  剧情发展到此,需要第一次面对本作的封面怪了,不过只是简单的打个照面,并不会使用很厉害的招式,大部分招式都是尾巴针刺的物理系招式,以及一些吐息攻击,不会放必杀技之类的招式,血量也不多,打几分钟应该就会逃跑了,那么我们还是来介绍一下冰咒龙吧。

  作为本作的封面怪,其特色也是非常鲜明,把 冰这个元素发挥的淋漓尽致,物理攻击主要由各种尾巴突刺组成,其大部分攻击都是吐息类的冰属性攻击。在攻击之前,会先向周围吹出冰雾,当它的冰吐息类攻击遇到冰雾的时候就会变成冰墙,冰墙会遮挡视线和去路,但是可以利用较矮的冰墙发动跳跃攻击,甚至滑坡。

  冰咒龙十分弱火,火属性吸收特别高,使用火属性武器会获得较高收益。另外还十分弱爆破,使用客制满属性的爆破武器一场可简单爆破10次以上。

  来看看冰咒有哪些攻击:

尾刺攻击

  冰粥的物理攻击很少,除了龙车外,少有的物理攻击便是尾刺了,但尾刺的变化其实有很多种,各种尾刺也有不同的攻击范围和伤害,小看这招的话是会吃苦头的喔!

右转身尾刺

  是打点比较小的一招,算是比较好回避

左转身尾扫刺

  这招时尾刺的同时附加扫击,范围更广哦

空中尾刺

  低空盘旋时也是有尾刺的,发动后会有一个咆哮动作,可以趁机使用勾爪!

2连尾刺

  使用尾刺追踪攻击一个目标2次,由于打点比较小,很容易错过攻击,所以是很好的输出机会!在其脚下或背后就不会被打中。

3连尾刺

  追踪同一个目标打点攻击3次,是更棒的输出时机!

制造冰场

  向环境周围吐息冰雾,制造 冰工厂环境,算是一个光环技能吧.....

  当地面的冰雾遇到冰吐息攻击时,会形成冰墙,冰墙会阻挡去路,会阻挡弹矢,但是可以触发阶梯跳跃或滑坡..

  当空中的冰雾遇到冰吐息攻击时,会形成冰锥掉落!

形态转换

  相当于古龙的二形态吧,我们叫做 冰霜形态 如何? 因为身上会有明显的 冰霜结晶纹路,看上去好像更美丽了..

  转换形态后,各种攻击都会得到强化。攻击造成硬直会造成破甲效果,会造成冰咒龙的巨大硬直!

直线吐息

  可以说是最常用的一招魔法攻击了,有时候吐1次,有时候连吐2次,具体机制还没有查明,可能是跟怒状态有关,也就是怒后会连吐2次!

  注意这招吐息击中环境中的冰雾会有 冰墙和冰锥 效果

横扫吐息

  是比较容易猫车的一招,躲避方法就是远离或靠近,或飞扑。

  因为范围比较广,所以没来得及收刀飞扑的比较容易中招,但如果离的比较近,反而更好躲,向冰粥翻滚近身即可,也是输出的好时机。或者逆时针绕着吐息奔跑亦可。

  注意吐息遇到冰雾会有 冰墙和冰锥 效果。

  另外 这招吐息不能被已经形成的冰墙给阻挡。

直线冰墙

  正面冰墙推进式攻击,发招明显还是比较好躲,不过在冰粥正面比较容易中招。

扩张式冰墙

  十分类似于 冥灯龙的地脉喷泉 的一招,普通状态2段攻击, 进入强化后的冰霜状态 会变成3段,如果置身其中会很华丽!

  看上去范围很广,其实还蛮好躲的一招,看到地面有冰霜的时候翻滚即可躲过,躲过第一波后,可以向内翻滚躲过二三波攻击。

空中旋转吐息

  空中才会发动的攻击,从前方旋转吐息到后方,攻击卫面几乎是一个平面,所以只要左右回避即可躲过。

冰雹雨

  有点类似于 往期作品中 煌黑龙 的 冰雹召唤。

  发动后,会在脚下追踪3枚冰雹,只要不停移动即可躲过,长枪可以连续防反。

必杀技

  相当于炎王的核爆,灭尽的如来 这种级别的攻击。

  会首先在空中释放360°吐息,紧接着释放扩张式冰墙3段! 场面十分华丽,但好像有点华而不实,因为感觉还蛮好躲的......

  注意吐息遇到冰雾同样会变成冰墙。

霜翼风飘龙

  属于风飘龙的特殊种,以后简称霜飘龙。其攻击类似风飘,但攻击附带的冰霜效果更远更宽更高。另外还增加一招从天而降突袭甩尾的招式,甩尾后附带一条直线冰霜,不过还算很好回避啦。

  霜飘弱火,次弱雷,并且还比较弱毒。

  在过主线霜飘的时候,要记得带上异臭弹,因为风飘也会来捣乱,两只阿飘见面会在天上一直飞不下来,不用大便赶走一只的话会很烦人。

雷鄂龙

  雷鄂龙属于蛮颚龙的亚种,平时的攻击类似于蛮颚龙的物理攻击,比较平淡无奇,威胁不大,但每次攻击后,会给背部的翼膜蓄电,当蓄满后会进入带电状态,这才是它真正厉害的时候,带电状态的攻击都会附带雷属性和雷异常,并且肉质会发生变化,还会使用大范围的吐息类攻击,它的吐息类攻击都是一些呈抛物状的带电块状物(鼻涕?)看似平淡无奇,但由于是一次喷出多个物体,范围和命中率其实很高,稍不注意容易连续命中。带电攻击一定次数后,有可能发动必杀技,是攻击距离非常远的飞扑攻击,攻击附带强力电流,一定要回避啊。。。必杀技发动后会强制解除带电状态。

  使用钩爪攻击的话可以多上尾巴,除了甩尾基本不会被攻击到,另外尾巴非常弱弹属性,弩和弓可以多多攻击尾巴。

  雷鄂最弱冰,次弱水和火,但带电状态时,会更弱水,次弱冰。

  雷鄂龙的必杀技,攻击距离很远,一招带雷电效果的物理攻击,即使防御也有可能扣一半的血量。

凶爪龙

  凶爪龙是惨爪的亚种,大部分招式和惨爪类似,但一旦吃了肉之后会变成狂暴化,不仅撕咬攻击会附带龙属性,还会使用远程的 波动喷,猎人中了龙属性后会使自身武器的属性失效,如果想避免这个麻烦,可以选择无属性武器,但如果用含属性的武器攻打凶爪头部的话又能解除它的狂暴化,怎么选择就看个人了。

  凶爪的扑咬攻击不像惨爪那样基本成直线,而是以一个半圆或全圆范围的攻击迂回突袭,攻击范围比惨爪大很多,特别需要注意它的连续扑咬。还有一招威力特别大的攻击,非常容易秒杀,首先会以一种特殊的吼声叫一下,然后以自身为中心的旋转攻击,听到这个叫声后一定要及时回避或防御!

  凶爪最弱水,其他属性除了龙基本都算有效,另外还弱毒弱嘛币,考虑到它动作十分敏捷,组队的话使用嘛币武器会有较好收益。

  凶爪龙威力比较大的一招,发动前会叫一声,然后360°甩尾,再来一个带龙属性的扑咬,记住它发招前的特殊叫声,及时躲开,否则很容易被秒杀。

硫斩龙

  硫斩龙主要的特色是其附带强酸的尾巴,尾巴附带强酸的时候攻击会洒出强酸痕迹,猎人被击中或踩中地面的强酸痕迹会触发防御down 状态,此时的防御力低下非常危险,需要吃加防御的药品来解除异常,一般都吃防御种子。当它攻击一定次数后,尾巴上的强酸会洒光,此时尾巴攻击便不会附带强酸,但是会变得异常锋利,劈斩威力提升,且会增加尾巴来回劈斩等动作,攻击范围和次数有所增加,需要留意。另外断尾需要尾巴为开刃状态才行。

  大部分招式都和斩龙类似,不过没有吐息类攻击,也有尾巴大横扫,新增了尾巴纵劈2连,攻击距离较远需要留意回避。

  硫斩最弱火,次弱雷。

  月辰防卫战

  这是只有在主线任务中才能体验到的一战,场地也是唯一一次能玩到的。目标是讨伐冰咒龙!

  开始在台阶上有炮弹可以打出不少伤害,场景边缘还有机关枪可以用,伤害很可观,一定要记得用。打一段时间,NPC们会帮忙用机关重弩扫射,此时抓紧时机输出。地上有小石子,可以上头撞隔离网。

  一定输出后,隔离网被突破,再讨伐一会之后,会有语音提示你到楼梯附近拿击龙枪的弹药,搬到台上放入击龙枪内,瞄准冰粥一发即可完成任务,如果没打中的话要重新状态弹药。

  冰之龙

  防卫战之后,冰咒逃跑到冰原去了,现在受理新任务:冰之龙。

  这算是猎人们第一次正式讨伐冰粥了,地图在冰原,过了之后就可以在自由任务中受理冰咒龙的任务了,冰咒2件套有属会效果,弓和属性轻弩可以做一套先暂时用着,等以后出银火再换。大剑,抱脸重弩 可以做个4件套玩拔刀流。

红莲爆鳞龙

  红莲爆鳞龙是爆鳞龙的特殊个体,戏称为 红警。大体招式和普通爆鳞龙相同,但随着时间的经过,身上的爆鳞会逐渐变成紫色,此时掉落的爆鳞比普通爆鳞爆炸半径更大,威力更高,声音更响。。。

  新增一招必杀技,会飞向高空向四周飞散大量紫色爆鳞,之后自身化作原子弹般坠机爆炸,只要小心避开地面的爆鳞还是很好躲过的。

  红莲爆鳞龙弱冰,尾巴伤害较高,用远程武器还是很好打的。苦手的猎人可以试试冰速射轻弩。

  另外异常特别弱睡眠。

  身上变为紫色后,掉落的爆鳞的爆炸范围更广。

  必杀技,要看清满地的紫色爆鳞,乱跑是很有可能被炸到的。

  自身坠机的爆炸倒是很容易躲开,只要不靠近就可以了。

雾瘴尸套龙

  是属于尸套龙的特殊个体,常年在森林中,身上覆盖了大量孢子,孢子会在攻击动作中爆出侵蚀气体,气体会短暂停留接触的话会受到伤害。除了会使用普通尸套的攻击外,新增了一边吐气一边后退的烦人招式,另外新增一招必杀技,是一个范围型的光环技能,以自身为中心向周围爆散孢子,孢子会覆盖在地面一定时间,猎人站在上面会受到持续扣血伤害,但是尸套自身中心位置有一个小圈是没有孢子覆盖的,所以躲避这招最好是移动到身下的圆圈内,要不就要足够远离孢子圈。

  尸瘴龙同样弱火和龙。

冥波龙

  冥波龙是本作新进入的水属性古龙种,非常的有特色。精通各种水属性和电属性的攻击。水属性的话,会吐出水球或高压水流攻击猎人,高压水流会进行各种扫射,如果在其正前方的话会很麻烦。使用水属性攻击后,地面会留下水痕,此时会使出电属性攻击,会用翅膀点刺放电,或在胸口附近放电,电流遇到有水痕的地方会导电一定距离,要注意避开水痕上的电流。当发现冥波身上已经通体通电后,就要注意它的必杀技了,这是一招范围超广的AOE攻击,一定要远离,或飞扑,或防御,否则很容易猫车。

  冥波龙弱火,次弱龙,使用带盾的重弩贯通弹来打会比较轻松。

  另外异常弱毒和爆破。

  水流扫射是常用的一招攻击,在正前方的时候要特别注意,最好是带盾的武器在正前方

  放电点刺,被刺的地方还有电流攻击,范围不大,还是容易躲

  胸口放电,附近有水痕的话,会导电一定范围

  必杀技!范围超广,如果没有防御或飞扑的话很容易秒杀

煌怒恐暴龙

  煌怒恐暴龙属于特殊个体,不会出现在剧情主线任务中,但是在讨伐爆鳞龙的时候相信各位已经见到它的风采了,酱瓜只能在自由5星或调查任务中受理,其轻弩时当时的逃课利器,可以尽早做一把!

  比起普通恐暴龙,其攻击更加狂暴,新增一些范围龙吐息攻击,吐息还会停留在地面,触碰便会中龙属性异常。煌恐龙非常弱雷,使用麒麟双刀修脚能较好的造成倒地,倒地后再集火头部会有不错的输出。惶恐龙看到别的怪物会主动攻击它,利用这点有时候会成为你狩猎的好帮手!但比较麻烦的是它会一个劲的追着怪物咬,其他怪打不过又会逃,惶恐龙又接着追,这样有可能遇到绕地球两圈都打不到怪的窘境。惶恐龙如果遇到可以吃的猎物尸体会不管不顾的进食,进食后会强化自身能量。另外,惶恐龙几乎全程都处于狂怒状态,挑战者可以很好的利用,但撞墙就变得比较困难了。

  惶恐龙弱雷和龙,另外各种异常也都非常有效。

  酱瓜的龙吐息,除了会直线喷射外,还会喷在地面,在地面形成一团龙雾,只要触碰就会中龙属性异常,自身的武器属性便会失效。

  酱瓜的必杀,大范围的龙吐息爆炸,伤害很高,要即使远离。

歼世灭尽龙

  这之前,已经可以在自由任务中受理其他古龙的任务了,近战可以先把炎王三件套做了,麒麟胸也是非常实用的装备,稍作调整后,即可开始最终的解禁之战了!

  歼灭龙作为冰原初版最后一个登场的怪物,其实力还是不容小觑的,其做出来的装备和武器更是个个实用。

  不过本次挑战只是剧情过场的一次初见面,即使打败了也不会获得制作装备的素材,只能获得一些古龙骨之类的正式登场要等到MR99级才行。

  本次任务是在一个特殊场地与其战斗一次,大体招式还是那样的,与上位灭尽相比,从天而降的如来神掌从倾斜俯冲变为了垂直俯冲,与如来神掌越来越像了,落下后还会下压喷刺,中了喷刺还会获得裂伤效果,一定要注意。

  需要留意的是,这个任务打完之后,会紧接着打最终BOSS 煌啼龙,不会回基地,而是剧情后直接开始,所以最好带上回家玉,在任务开始时还可以回营地整备一下。

  飞扑之后,会按压爆刺,范围还比较广,被刺击中会中裂伤,比较棘手。

  如来的一种,跳跃下压后,往右手边爆刺。

  怒后的如来,下压后,往头部前方爆刺。

天地皇啼龙

  本作的最终boss,被称为伟大的存在,脸型有点奇怪,但又有一种说不出的可爱。。。

  此BOSS有三个形态

  P1形态比较简单,全身被石块包裹,其后腿白斩弹刀,前腿蓝斩弹刀,弱点部位在胸口,蓝斩不弹刀,所以只要在胸口下集中攻击即可。要注意它的咆哮与轰龙一样是附带攻击与吹飞效果的,看到其举起两边巨爪时就表示要咆哮了,注意回避!

  P1形态还会钻到地下,但露出来的背部也是弱点部位,可以有效输出。

  P1墙壁分别有两处有石柱的区域,使用勾爪撞墙撞到这上面的话能造成2000多的压砸伤害。

  P2脱壳后,露出本体,会利用背上的巨爪释放各种气波攻击,气波的攻击范围全部在前方,所以最好是在后腿处进行输出,能有效回避攻击,输出前记得先用勾爪软化肉质。另外要注意它使用两边巨爪向中间收拢这招,只有在头或尾巴处才不会被攻击到。

  P3会使出让地面到处陷入流沙的区域,在流沙区域移动速度会变很慢,另外流沙里会有喷出流沙的攻击,回避的时候要尽量绕着地面走,不要走进流沙区域。

  必杀技:当看到它钻入地底的时候就表示要放超必杀了,往它的反方向跑,跑到边缘处即可安全躲过,如果离得近,就要看准空气波爆炸的时机使用飞扑了,如果中招是肯定秒杀的!除了往反方向跑,也可以直接跑到它的脚下,必杀技一样打不中你还能顺便输出。需要注意的是必杀技后一般都会接着放一招冲击气波,但此时场景全是纱雾,所以可能会看不到它的攻击动作而常常中招,只要在必杀技后一直保持移动就能较好的回避攻击了。

  一些注意点:

  在其头上布满黏着石后用斩武器都能轻松打晕。

  属性弱冰,之前能做冰咒龙武器的话就可以拿来用了。

  打死皇啼龙不难,难的是破头,因为破头两次才能挖到眼壳,而眼壳又是所有皇啼龙武器的怨念物,如果不集火头部的话,常常遇到打死了都还没破头的窘境,破头一次,在任务奖励有一定几率获得眼壳,破头两次,会掉落一个眼壳,可以挖取两次,并且必定挖到两个眼壳!

  想要轻松破坏头部的话,可以试试轻弩速射榴弹!

雷狼龙

  讨伐完煌啼龙之后,就可以进入全新的地图--聚魔之地,开启疯狂刷刷刷模式了。其中第一个遇到的新怪便是雷狼龙。

  雷狼龙是十分经典的怪,其特色是会吸收附近的带电的虫从而为自己蓄电,蓄电后会发动电动波等招式,另外拍击也会附带强力电流。

  雷狼龙的出现条件是在聚魔之地获得的第一个引诱怪必定是雷狼。

  都说雷狼龙会武功,其招式多为拍击,后空翻,跳跃背压等像极了武术的招式,带电后,连招会更加连贯,各种动作会有衔接,特别是背压后起身可能会使用大甩尾,需要注意回避!

  雷狼龙弱冰,其装备有力解极意,不过力解本身的作用不大,所以装备用的不多。但用它材料制作的重弩,是当前版本的散弹重弩毕业武器,玩散弹的一定要做一把!

  雷狼龙的经典招式,甩尾后空翻,雷狼龙,会武功 大概就是从这里开始的吧

  360°大甩尾,判定主要在它前方,站在后方脚下反而有时不会命中

  经典的3连拍

  硬直反击技,同样是三连拍,但是会有蓄力动作,且会附带冲击波攻击远方

  旋转雷电虫,有点类似萨满,召唤3个聚集了雷电虫的冲击波逆时针旋转,看准时机可以从缝隙中躲过去

  雷狼龙

  雷狼龙平时会蓄电,当蓄满的时候就会转为带电状态,转换时会仰天咆哮,可以利用翻滚和弓滑步的无敌帧躲过咆哮

  翻滚下拍,本作新增的招式,会连续拍打2-3次

  追踪距离是很远的,不要以为站的远就不怕了

  飞天背压,高高跳起用背下压,命中的话不死即残,好在破绽明显,比较好躲。

黑狼鸟

  鸟龙种之光!

  黑狼鸟堪称最强鸟龙种,能吐火,尾巴带毒,有高吼,还会再高吼后衔接带毒的甩尾攻击,不留意的话可能会被毒死。

  当MR24级后会出现锁级的主线任务。

  黑狼鸟简直是一条疯狗,这是真的,其攻击迅猛快速,连火龙的核弹火球它都会使用。

  黑狼鸟背部很硬,尾巴根处也非常硬,断尾要砍尾巴尖那块扇肉。

战痕黑狼鸟

  属于黑狼鸟特殊个体,攻击被强化,更加迅猛,主要的招式变化就是火球的攻击,变为了多段连续喷火,范围变得很大,很容易命中。

  战痕鸟需要巨魔地森林6级以上才会随机出现。

  两只鸟的弱点属性图时一样的,都弱水,此弱龙,另外还非常弱爆破。

  火箭头槌! 本次新增的招式,有点搞笑。

  战痕黑狼的独有招式,其喷火会变成扩散性连续喷发

  躲避此招要向它的内部方向翻滚。

金火龙

  雌火龙稀少种,全身金黄色,头部和尾部很硬,需要破坏后才能有效触发弱特,弹弱点在翅膀,远程尽量盯着翅膀打,金火龙的特色便是强化了雌火龙的毒尾攻击,能使出比樱火龙还要多转一圈的空中甩尾,以及强力的喷火攻击,需要十分注意的是它的毒攻击,由于攻击本来就较高,甩尾后中的又是猛毒效果,如果不及时解毒的话,很容易残血毒死,所以汉方药一定要常备。

  金火龙弱雷,次弱水。一定时间后会进入劫炎状态,威力和速度都有所增加,集火头部能解除劫炎,但在破坏头部之前很难打出高伤害,推荐劫炎后放点陷阱嘛币乘骑什么的控一下场。

  金火龙需要通过MR69级的锁级任务,并把聚魔之地的荒地练到6级以上才能随机出现,金火龙的装备有非常实用的两件套效果,可以将精灵加护堆到5级,是非常实用的保命技能!另外4件套有真.异会的效果,是异常武器的首选。

  除了强化了雌火龙的甩尾攻击,其火球攻击也有强化,另外还有一招威力巨大的核弹火球,击中地面后还会留下一团烈火继续焚烧猎人,对于行走较慢的重弩比较棘手,本来防御后已经有大扣血,还要继续被焚烧,即使增强火耐和热无效 也无法完全避免烧血。。

银火龙

  雄火龙稀少种,全身银白色,大部分攻击与苍火龙类似,一定时间后会进入劫炎状态,火球威力大增,还会使用强力的火墙喷射,这招不会有吹飞效果,有小硬直,如果不注意容易连中两次而死。和金火龙一样也会核弹火球,喷中地面后会在地面留下火焰继续焚烧,重弩如果不及时滚出去会比较棘手。银火尾巴比较硬,弹弱点在翅膀,破坏翅膀后,会发生起飞失败的场面。

  银火龙需要解锁69级的锁级任务,并把聚魔地的珊瑚地提升至6级以上才会随机出现。

  银火龙的4件套时属性武器的必备装备,5件套都要制作,做5件β,并把头、胸、脚的α装也做了,因为这三件附带火强,对于火属性武器配装有着先天优势。

  攻击一段时间后会进入劫炎状态,劫炎后所有喷火攻击都有加强。

  连续喷射的火强,有可能是横扫,也可能是竖扫,会连续喷射,不会被吹飞,只有小硬直,如果连续命中很有可能被连死。

  劫炎后 ,集火头部,能打出后仰巨大硬直!

聚魔地简介

  讨伐了解禁boss天地煌啼龙之后,即可解锁全新地图--聚魔之地。

  聚魔地是一块整合了各种环境因素的地图,有许多迹象表明整块大陆可能就是熔山龙的尸体。每一个环境相当于一个小区域,分别对应古代森、荒地、瘴气谷、珊瑚地、熔岩地、冰原地,初期版本中只有森林、荒地、瘴气谷、珊瑚地4个区域开放,随着版本的更新解锁熔岩地和冰原。每个区域都有一个区域等级,在该区域进行一系列活动能增长该区域的区域等级,随着区域等级的提升,会解锁新的怪物,区域等级最高7级(随MR等级解锁),每个区域等级对应解锁哪些怪可以在猎人手册中“聚魔之地”一项中查看。

  有些怪物是只会出现在某个区域的,所以想要获得该怪物的素材就必须提升对应区域的等级。而有些怪物是能出现在多个区域的,像灭尽龙、雷鄂龙、惨爪龙、金狮子等是全区域都可以出现的。

  需要注意的是,在一个区域的活动,有时会降低另一个区域的等级,这貌似跟怪物的地带类型有关,如果这只怪物只能出现在某一个区域,我们称它为该区域的原住民,讨伐它的话会获得该区域较多的经验值,但同样可能会导致其他区域降低大量经验值。如果一只怪物是多区域怪,那么在该区域活动后获得的经验值要少一些。

  另外,区域等级是有一个总和值的,并不是所有区域都可以练到7级,在只有4个区域的初期版本中,等级总和值最多18,也就是 最多只能有两个等级7的区域,新增区域后可以练到3个7级。所以初期一个人只能最多保留两个满级区域,如果你想获得其他区域的满级怪物素材,一个是自己练回去,一个是蹭别人的聚魔地。所以最好和好友商量好,一人练两个区域。

  最近看到一篇论文有说如果在聚魔地讨伐的怪物达到一定数量就会增加最大区域等级的总和量,甚至达成全区域7级。

  在巨魔之地中狩猎时是没有猫车次数的,可以无限猫车,所以常常有人先装备技能不屈猫车两次再去挑战会获得更好的防御和攻击。但要注意的时,猫车后会减少交纳报告的报酬,但聚魔地主要靠捡节操,所以也不用太在意。另外如果猫车次数实在太多,怪物是有一定几率逃跑的,大概猫个10多次吧,如果怪物逃跑了可能会降低地带等级的经验。

  聚魔地只有两个营地,但这两个营地连接着四通八达的区域,几乎每个区域都可以通过营地的某一个出口快速到达,地图中有很多碶虫,跳跃点,可以快速的穿梭与各个区域之间,想要熟练掌握还需要在聚魔地多逛一段时间!

  巨魔之地中讨伐完怪物后要主动去和艾波对话提交报告

  貌似在聚魔之地中无论讨伐多少只怪,你的菜园只会扣两次。(也有说每提交一次报告扣一次?)

  在聚魔地里长时间不理怪物,怪物有几率离场,然后换成另一只怪物上场,如果处于战斗中或怪物体力减少了,会降低离场的几率。

  聚魔之地中最多只能有3只怪物同场,但如果出现了古龙种,那最多只能2只怪同场,且两只古龙种不能同场。相当于同场最多三个怪物槽,而古龙种需要占用两个怪物槽。

刷聚魔地的目的

  1.部分强力护石或装备及其强化必须用到聚魔地里怪物的素材

  2.聚魔地里有其专门的骨头和矿石素材

  3.所有武器的客制素材均来自聚魔地

  4.一些新怪必须由聚魔地里刷到才能出现调查任务(单机猎人的话),每个地带分别对应着一些怪物,其中:

  黑狼鸟—任意地带3级解锁

  战痕黑狼鸟—森林地带6级随机刷新,只有历战

  金火龙—荒地6级随机刷新,7级才有历战(初始版本没有历战,更新金狮子后才有)

  银火龙—珊瑚地6级随机刷新,7级才有历战(初始版本没有历战,更新金狮子后才有)

  黑轰龙—瘴气谷6级随机刷新,7级才有历战

  金狮子—普通的所有地区都有,历战的需要熔岩地7级

  狱狼龙—普通的冰原3级就有几率,历战的需要冰原7级

  历战歼灭龙—版本更新冰原后,冰原7级必定出现历战,其他地带7级随机出现历战。

  5.刷MR,巨魔地的MR经验值较多,歼灭龙需要MR99级才能解锁,所以这期间可以一边刷巨魔地一边刷等级到99

全武器客制素材表

特殊痕迹解析

  在巨魔之地的相关活动会获得特殊痕迹,在画面右上方呈2~6个进度点来显示,如下图:

  特殊痕迹包含各种怪物种类:如飞龙种兽龙种等等,解析进度可以在菜单--咨询--确认特殊痕迹中看到并登录,最多能同时登录显示3个进度。

  当进度条满格了就能随机获得对应种类的一只怪物,这个是用来在艾波那里引诱你想指定打的怪的,你当前有哪些怪物的库存和解析进度,可以在“菜单—咨询—确认特殊痕迹”中看到。

  图中怪物后面的数量就表示你的库存,也就是你能召唤的次数,有时候在聚魔地半天遇不到自己想打的怪,就可以去艾波那里召唤指定的怪物出场!

  右边显示的区域图标,表示该怪物能召唤的区域有哪些,因为出现在那个区域就会越多的印象该区域的活动等级,所以要先想好召唤到那个地点。

  另外根据个人的区域等级不同,召唤出来的怪物也有历战与非历战之分,这个可以在菜单--猎人笔记--聚魔之地中查看。

  举例说明,假如你要召唤银火龙,你的珊瑚地是7级,那么你将银火了召唤在珊瑚地就必定出历战银火。

  而你的熔岩地是6级,那么召唤出来的就一定是普通银火龙。

  每种怪物在该区域需要几级才能出历战,都是可以查阅的,一般都推荐打历战的,因为历战素材可以1:1的炼金为对应的普通素材。

  能够影响特殊痕迹解析进度的途径包括:

  1. 破坏部位

  2. 捕获或讨伐

  3. 挖矿和骨头

  4. 收集脚印

  另外,采集地盘争夺痕迹和狩猎历战个体,能直接获得一个怪物库存

聚魔地技巧

  聚魔地的一大目的,就是获得巨魔专有的怪物素材,而聚魔地里的怪物都非常容易掉 掉落物,拾取的掉落物极大概率就是要刷的专有素材,所以在聚魔地讨伐怪物,并不是要打的多快,而是要怎样让它掉更多素材,和怎样捡得更多素材。

  那么,一定要掌握以下技巧:

  1.在装备中插一颗地学珠!这点非常重要,插了之后聚魔地的专有素材掉落物可以捡两次!捡两次!捡两次!这就相当于打一次怪获得的素材直接翻倍了。

  2.破坏部位,硬直倒地,乘骑倒地都会掉掉落物

  3.在讨伐过程中 多用撞墙,撞墙有高概率掉掉落物,有时甚至一次掉3个,还有利用睡眠武器使用眠撞流也能获得更多素材。

  4.在怪物残血回家睡觉时,不要追上去,待其回家睡觉还可以再撞一次,撞出掉落物,然后再捕获。

  5.刚进聚魔地的时候,先不要练地带等级,优先将每一种怪物的专有素材都获得一次,这样才能清楚看到强化武器时需要的是什么素材,另外还能解锁炼金婆婆的项目,所有聚魔地素材都是可以通过炼金获得的(除了历战3星怪的),只有获得过一次的素材,才能在炼金项目找到。

  6.聚魔之地里的怪物是随机出现的,如果想讨伐指定怪物,除了再艾波那里引诱之外,就只能在地图之间来回刷图,来刷自己想打的怪了。

  如何快速刷地带等级

  打开地图,查看怪物头像旁边的图标,该图标是什么地形的就表示与这个怪物互动能获得该区域的经验值。

  如下图,浮眠龙和毒药鸟是属于荒地的,惨爪属于珊瑚地的

  多与怪物互动,摸脚印,破坏部位,中陷阱,中环境陷阱,狩猎完成,都可以获得地带经验,而最快捷的办法就是摸脚印和刷陷阱,先把脚印摸完,然后就开始无限放陷阱,怪物每中一次陷阱都能获得大概25点经验,一次最多可以带4个陷阱就是100点,放完回去拿,然后继续摸脚印刷陷阱,如果有好友一起用陷阱刷那就更快了,两人一起的话,一人拼命放陷阱,一人拼命输出,打死之后至少能升1~2级。

  还有一种方法是拉怪,利用挑衅衣装,将两只怪物拉到一个地图中,两个怪会打起来,越猛的怪越好,怪物打怪物非常容易造成倒地和部位破坏,倒地时自己还可以去补刀,平时摸脚印捡节操即可,等大家都残血了,两只抓了一起交报告,会获得较多经验。

  初进聚魔之地流程推荐

  刚进聚魔之地,应该先随便杀一两只怪,然后挖到雷狼龙,接着到艾波那里引诱一只雷狼龙,打过之后就可以搜索雷狼的救援任务了,没见过面的怪是不能搜索救援的。

  然后继续在巨魔地中把没打过的怪最好都打一遍,或者至少给他撞墙并捡过一次它的专有素材,解锁炼金素材列表

  当某一个地带的等级达到3级的时候,就会开启讨伐黑狼鸟的主线任务。

  赶紧去把黑鸡腿做出来吧。

  然后继续刷MR,解锁素材列表。

  通过了69级的锁级任务到达70级后,有三个地带练级选择:

  1.选择瘴气谷,可以尽快打到黑轰龙,可以做出黑轰胸以做出近战校服毕业套装,另外黑轰手也是很实用的强力部件。

  2.选择荒地,可以尽早打金火龙,制作金火两件套获得精灵加护5,制作强力的金火近战武器,其中 太刀 盾斧剑斧 都非常实用。

  3.选择陆珊瑚,可以尽快打到银火龙,制作弓箭侠和属性弩的毕业装的银火四件套,一些近战属性武器也能用到。

  这三只怪都是对应地带3级以上便有几率随机出现,第一次打的时候是显示???,提升地带等级能增加出现概率。

  接着就是选择练满哪两个地带等级,如果有好友一起的话可以商量各升级两个,单人的话,建议优先升级荒地,因为匠4护石和挑战4护石非常实用,这需要历战炎妃素材。

  然后根据自己手中的武器客制方向来决定自己要练的地方,大致给大家说一下方向:

  R10武器客制及基本都是一些普通素材,客制热门的会心只需要骚鸟素材就可以了,另外就是吸血素材需要历战的惨爪,然后就是客制次数最多的属性值,第一次要用到炫鸟普通素材,第二次用到风飘龙刷素材,第三次用到冥波龙素材,这些都是在珊瑚地里!

  R11武器 会心和吸血强化需要黑狼鸟的素材,这个是在森林里。属性强化用的都是瘴气谷的素材。

  R12武器 吸血要用到冥波龙历战素材,这个必须珊瑚7级,属性强化用的瘴气谷素材。

  由于客制一般用的比较多的就是 会心和吸血,其次就是属性武器需要多次客制属性值,大家根据自己手中武器的R等级,选择对应的练级方向吧,一般来说 森+珊,瘴+珊都是不错的选择。荒地一般很少人练,主要是升级一些护石和制作一些装备。

  在MR达到99级的时候,就可以解锁 歼世灭尽龙 的任务了,至此,聚魔之地也算告一段落,之后就等更新版本后开启熔岩地和冰原地了。

  聚魔地优先将所有怪都打一次,解锁全素材的炼金列表,这样几乎所有的聚魔怪素材都可以在炼金婆婆那里换得,只有部分强力怪的素材必须亲自打才行。也不要担心地带等级满了后,一些小怪只出历战而不出普通素材了,同一个怪的历战素材可以在炼金婆婆那里1:1的交换为普通素材,只需要交纳一点调查点数即可。

  1. 初期版本中当把地带练满后就不敢去其他地方打怪,因为怕满级地带掉级,改版后,可以在任务板上修改是否锁定地带等级,这样就不怕影响满级地带了。第二次改版后可以在聚魔地的艾波那里直接锁定等级了。

  2. 初期版本中想要降低指定区域的等级非常困难,改版后,可以在任务板或艾波处直接手动降级了!注意只能降级,且降了就不能手动升。

  3. 最初版本只要发现怪物就有可能调整地带等级的经验导致地带升降级,改版后不会因为发现怪物而获得经验了。