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部落与弯刀开局职业推荐及玩法解析 上手图文攻略

脚本之家

  部落与弯刀是一款开放世界动作RPG游戏,里面包含了策略和发展经营的元素,游戏中不仅有着非常多的挑战和BOSS,还有众多谜题等着玩家解开。下面就为大家带来部落与弯刀上手图文指南,包含开局职业的选择及玩法解析,希望对大家有用。

上手图文攻略:

按键操作

大地图功能

操作 按键
队伍界面 P
背包界面 B
地图界面 M
外交界面 O
情报界面 I
游戏加速 Ctrl
迷你地图显示切换 N
镜头距离切换 Ctrl
快速时间推进 T
快速保存 F5
快速读取 F6
加速奔跑 空格

战斗快捷栏

操作 按键
栏位1 Q
栏位2 W
栏位3 E
栏位4 R
栏位5 D
栏位6 F
栏位7 1
栏位8 2
栏位9 3
栏位10 4

技能按键

操作 按键
翻滚 空格
中断当前动作 S
战术地图界面 M
原地停留 Shift

战术系统

操作 按键
所有人 F1
近战单位 F2
远程单位 F3
骑兵单位 F4
进攻 F5
固守 F6
跟随 F7
占领优先 F8

剧情背景

  这是一部带着奇幻色彩的异域传说,统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐。

  在这乱世背后,还潜藏着一个更大、更为黑暗的深渊。在这片幻想的沙漠中,玩家将有机会扮演各种角色,在开放世界中探索,寻找世界和自我的救赎。

  二十年前的战争带走了神秘女子的一切。

  日蚀又带来了更多的灾厄。

  大地上魔物横行,强盗肆虐。

  众生的轮回似乎隐藏在深深的谜题之中......

开局选择

  职业选择笔者还是认为官方推荐的心灵巫师最容易上手。

  如果你想选其它职业上手,也建议选择难度低一些并且有专属剧情的职业。

  职业相关介绍笔者会在后续带来。

  专家模式比较硬核,建议至少通关一周目后再选择。

  传承点数是玩家历次游戏积累起来的初始奖励点。

  点数并非消耗品,而是代表你可以选择的初始奖励上限。

  每种可选奖励都有传承点数,点数之和不能超过你的传承点数上限。

  技能、道具、部队都能够通过传承点数获得。

  你就算没有通关游戏,依然可以获得传承点数。

  玩的越多,你就越能花式开局了。

  选择技能并不是直接可用,仍旧需要消耗技能点来激活。

  而道具里的资源包对初期的发展很有帮助,新手可以选择。

  智慧结晶、秘药可以提升初期人物强度,让你战斗更轻松。

  最后,如果你已经很熟悉游戏的运作了,还可以在设定中增加开局难度。

  增加难度的选项可以让你获得额外的可用传承点数。

  外观还是很丰富。

  笔者就以心灵巫医的视角开始游戏。

  巫医的个人故事就是探索自己死而复生的秘密。

  你可以将主线的发展和个人的经历很好的结合起来。

主界面/资源

  A:日期和时间。很多任务和遭遇与时间挂钩,也与白天和黑暗有关。

  B:资源。

  C:小地图,可以放大。

  D:各种功能。

  E:消息和传承信息。你可以看到你完成了多少传承目标,如果此时结束游戏重开,你就有这么多的传承点可用。

  例如完成冰窟副本获得红石城事件的秘宝奖励等等,都可以增加传承点数。

  换句话说,游戏各种遭遇、事件非常多。

  玩家可以在一次次的新冒险中不断遭遇新的挑战,从而解锁更多的传承点,同时也慢慢了解整个世界的故事。

乌塔

  游戏中的货币,购买、雇佣、升级等等,基本上都要用到钱。

  所有资源基本都是在探索、任务和战斗中获得的。

木材

  常用资源,主要用作升级和建造。

铁石

  也是常用资源,和木材用途相同。

宝石

  高级资源,比较稀有。当然,用途和木材等也差不多,只是使用在更高级的场合。

食物

  重要的补给资源。玩家在冒险活动中会不断消耗食物,没有食物的队伍战斗力大幅度下降,也容易损失。

  食物本身也有保质期,需要玩家注意。不过好在取得食物的途径比较多,一般不用太过担心。

功能

  背包是角色道具的管理界面。

  玩家可以在这里给队伍中的成员装备武器、防具、饰品和坐骑4种道具。

  一些道具还可以(例如卷轴)还可以拖放到下方的快捷栏中方便使用。

  队伍界面可以看到你的角色成员和部队。

  注意成员相当于有强力技能、装备的英雄,而部队则是雇佣的各类兵种。

  玩家可以随着游戏推进解锁角色和部队的槽位,以招募更多的帮手。

  随着经验累积,角色和部队都会升级。

  角色可以花费升级获得的技能点来解锁技能,主角还有天赋可以解锁。

  部队则可以花费资源进阶成更高级或是具有其它功能的兵种。

  注意部队在作战中可能会有损耗,利用道具、场景和建筑功能可以进行恢复。

  而角色技能除开传承和初始技能,更多的技能需要提升等级解锁,也能通过技能训练师习得不同类型的技能。

  角色还可以通过交谈获取信息,送礼和共同战斗来提升关系。

  关系也会影响到可以交互的内容。

  你在游戏中的经历就是依靠各种任务来推动。

  主线自然是关系到整个世界和所选职业本身。

  此外还有很多支线和随机任务,让你可以获得奖励、搞好和各部族的关系或者经历更多的奇妙故事。

  天赋则是主角升级后可以解锁的内容。

  从统领、贸易、互动、生存和探索各个方面增强能力。

  最后的情报功能则是各个地点、部族、人物的信息以及相互关系。

  游戏的一大特点就是错综复杂的势力和人物,你需要在其中抽丝剥茧,选择自己的道路。

  本作的基本功能也就介绍到这里,相关功能的详解笔者也会在后续带来。

(未完待续……)