魔兽世界怀旧服出血贼和战斗贼对比 出血贼输出手法与循环
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魔兽世界怀旧服出血贼输出手法有哪些?有些玩家还不清楚出血贼和战斗贼哪个好,下面小编给大家分析一下魔兽世界怀旧服出血贼输出手法与循环,出血贼和战斗贼对比。
出血贼和战斗贼对比:
保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上
除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。如果BOSS不吃/团长不允许,那只能剔骨
小编个人更喜欢3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨,然后不停循环
出血和战斗对比:
主要和战斗剑做对比,也是很多人关心的
就单体而言,出血是绝无可能超越战斗的,哪怕你天赋全+PVE,满buff是人类,2000攻强40爆,主手格雷希尔副手饥饿,还能上割裂,撑死也只能打战斗的95%
多目标就更不用说了,被吊锤
以小编目前的装备和天赋来说,BOSS不吃割裂/毒药,用+9磨刀石能打战斗的86.05%(人类90.11%)。BOSS可以上割裂/速效毒药,可以打战斗的90.42%(人类94.76%)(为避免复杂,下文所有情况皆默认只打剔骨)
和战斗贼主要的差距来源,是副手武器伤害和武器技能,这两影响非常大。根据表格,副手专精为战斗贼提高了7.45%的DPS,而5武器技能提升了8.6%的DPS(只用2点天赋!性价比太高)
天赋对DPS的影响:
主要是强化切割和10%攻强这两个天赋的取舍
直接说我的结论:强化切割每点增加约1.92%的DPS,3点大概是5.75%;而攻强天赋每点增加约0.85%的DPS,5点大概是4.26%
如果你的团队对你的DPS要求不高,而你又很喜欢在野外PVP,那么可以把上述的8点加到你更加喜欢的天赋上。你的DPS总体会下降到战斗的77.58%(磨刀石剔骨)/80.09%(上割裂毒药)
人类种族天赋非常强,如果你用的是剑锤,能增加你8.5%的DPS!
属性对DPS的影响:
其实属性分值会随着你的装备变化而变化,所以这个仅限当前装备,各位看看就好...
小编以敏捷为1分,那么其他各属性每点对应的分值为:(有王者)
可以割裂:力量0.65,攻强0.59,敏捷1,暴击9.25,命中11.78,武器技能12.93
只能剔骨:力量0.6,攻强0.55,敏捷1,暴击10.54,命中7.41,武器技能11.95
值得注意的是,由于出血天赋没有命中,也没有武器技能,非人类,武器技能是300,对63级BOSS有9%的技能未命中惩罚(人类,剑/锤武器技能305,对63级BOSS有6%的技能未命中惩罚)
所以,要想武器技能不miss,出血贼需要9%的装备命中支持(人类剑锤6%,太强了