遗迹灰烬重生强力Build攻略 全武器、护甲与改装获取方法
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遗迹灰烬重生为玩家提供了一个充满了危险与挑战的世界,玩家需要依靠自身能力获取装备来对抗怪物。很多玩家都不太清楚装备和改装应该怎么获取,这里就带来遗迹灰烬重生全武器、护甲与改装获取途径,一起来看看吧。
全武器、护甲与改装获取方法:
如图,52小时,433特性等级,先版本所有可以获取的武器、护甲和饰品全收集,特性解锁30个,困难难度rush一轮时间在2小时左右。可以说已经游戏毕业了。这里就作为结业文,按照武器、改装、天赋、装备build来个总结。评价从S到D为个人主观意见,可能有些地方记忆有错或者评价有误,也欢迎提出。
对了,初始职业那玩意我实在不太记得了,总之选教士或者猎人都不错,以上。
武器篇-主武器
双管霰弹枪
初始武器之一,基本上可以看作霰弹枪的下位版本。近距离爆发很足,但是弹匣较小,频繁换弹在面对群怪的时候效率不足。
评价:C
入手方式:
初始入手/基地购买
猎枪
初始武器之一,伤害不俗,射程很长,对自己瞄准有自信可以在远距离安全的清理大部分怪物,即使陷入近距离战斗也有一战之力。上弹时间较慢是其弱点,面对大批冲锋小怪打完子弹就请换手枪继续输出。
评价:A
入手方式:
初始入手/基地购买
霰弹枪
初始武器之一(不记得了),相比于双管霰弹枪,扩散范围较大,但是更高的伤害,更快的换弹以及7发的弹匣使其全面强于双管,在合理的打法和build之下是一把可以一直使用到最终BOSS门前的武器。
评价:A
入手方式:
初始入手/基地购买
芝加哥打字机
火力倾泻爱好者的最爱,拥有全主武器中最高的射速和最大的弹匣。初始扩散及后坐力较大,随着持续开火扩散和后座都快速降低。很适合用来清理大批小怪。缺点来说初始扩散太大了,实质还是一把近距离扫射的武器,在中远距离表现不如突击步枪。
评价:B
入手方式:
地球副本,入口为山洞状,地图名狡兔三窟。关底图陆地边缘雾门出发战斗“双莉兹记”。保护两名NPC都存活(死一名都不行!)即可获得小屋钥匙,利用钥匙开门获得。推荐组队完成,NPC不仅会乱跑,而且敌人从各个方向刷新,混杂自爆及弓箭哥,机枪哥,单人防守压力太大,很容易疲于奔命然后NPC暴毙。
狙击步枪
联机作战限定玩具,超远距离猥琐推进的一个选择,但是绝大多数时候都不推荐使用。不开镜扩散很大,开镜近距离吃瘪,装弹速度又慢的吓人,无论是BOSS战还是清理小怪都不是一个好选择。即使是狙击狂热爱好者的我也不得不放弃这把枪(然后拿起了粒子加速器)。
评价:C
入手方式:
救出根蔓之母后,左手边门进入,经过楼梯来到最下层。打碎墙角的书架后获取。
突击步枪
无数人的怨念物(其实是精神)之一。非常好用的主武器。虽然瞄准时需要大概半秒来缩小准心,并且连射准心扩散非常快。但合理利用短点射即使远距离也能打出很不错的命中率。通用性上来说优于打字机,可以一直用到很后面的武器。
评价:B
入手方式:
地球副本,入口山洞状,名字忘记了。图中能捡到红色道具“猴子钥匙”。关底用钥匙解锁画有猴子的门即可获取,同时解锁特性“精神”。
孢子喷射
面板非常强力的霰弹枪(无误),拥有全游戏最高的面板伤害,同时作为弹匣1的武器和屠杀者套相性很不错,能简单粗暴的把450的面板再提升个35%。相对来说缺点也由于伤害太高,打大部分敌人会有很严重的伤害溢出,导致实用性上反而不如霰弹枪……不过打BOSS的时候贴身肉搏,一发入魂的感觉还是很爽的。使用时建议点出上弹速度特性,并且配合饰品降低开火间隔。
自带改装孢子射击,老实说这玩意真的不好用。伤害仅仅150,对大多敌人都不致死,范围相对很大但对自己有误伤,实际用下来真的不好使啊。
评价:B
入手方式:
地球第二张图关底BOSS树精。战斗中不攻击树精腿部正常击杀即可获得制作材料。
射线步枪
突击步枪的上位版本,非常非常好使的武器。作为光束武器有着0散射和低后坐力的绝对优点。伤害、弹匣、最大弹药量都高于突击步枪,也是光耀暴击流最适合的主武器之一,泛用性极强,适合搭配几乎所有的改装,适用于所有的情况,当你想不到拿什么的时候拿上射线步枪总没错。这把枪唯一的缺点是硬直伤害非常低,几乎无法把敌人打出硬直。如果和敌人对枪时需要注意走位躲避。
评价:S
入手方式:
沙漠第一张地图副本,大概率在进图后非常近的北方刷新棱形入口。图名称失落的铁架。进雾门后找到开关激活,消灭所有刷新的敌人,存活到大门打开后获得。
粒子加速器
狙击步枪的完全上位版本。虽然单发伤害略有降低,但是换来了5发弹匣,较快的射击速度,极快的装弹速度以及不开镜时的射击精度。类似于射线步枪,这也是一把泛用性极强的武器,远可狙击爆头,近可连续腰射。高伤害加上精准很适合用来爆头点射。适用于大多数情况。自带改装重力核心在高伤害和爆头加成下充能非常快,使用后射出一枚中速前进的重力核心,在遇到障碍物或者敌人时会变成黑洞,将附近的敌人和队友(包括自己)不断向中心吸取。5秒后爆炸造成1500伤害(可暴击,有误伤,被黑洞炸死的玩家能铺满迷宫)。这实际上是一个范围控制技能加AOE伤害技能,不仅可以用来清理大批小怪,也可以用来限制敌人走位进攻,为自己喝血或者救队友拉扯空间。
评价:S
入手方式:
沙漠第二张图关底,进图名黑日要塞,关底名纺锤,BOSS克拉维格。BOSS召唤小怪后第一时间清理,保证换阶段转平台时没有小怪存活,击杀后获得制作材料并解锁特性“回复”。(如果有小怪存活则回血并击杀后获得大锤素材)。
废墟
独狼最佳武器苟命枪。伤害不俗,精度很高,弹药量换弹速度非常优秀,也是一把泛用性极强,适用于任何情况的武器。使用上和突击步枪类似都是短点射,但是更高的伤害,精度和弹匣容量。同时由于其基础暴击高于射线步枪,也没有射线步枪低硬直伤害的缺点,使其成为光耀暴击套的第二个选择。自带改装不灭者,单人苟命的最佳选择。充能满之后人物头上会出现图案。此时如果HP归零,则会跪地几秒然后复活。上个版本砍了充能并且复活从回满砍到了一半,这版本看文字说明是改回来了?
评价:S
入手方式:
沙漠第二张图,见到不灭之王之后,对话中选择拒绝为他带来野兽心脏-确定拒绝为他带来野兽心脏即可触发战斗。将其击败即可获得制作材料,同时解锁特性“弑君者”。
(所以可以先对话接受为他带来心脏让他开门,然后再对话拒绝干掉他。这样就可以打完直接去沼泽,剩下了回迷宫开门的麻烦。另外不灭之王回血阶段刷新的小怪有数量限制,可以站台子上慢慢清光小怪后再打木桩)
毁灭者
超超超超超超超超超超强力的武器,个人心目中全游戏最强(没有之一)。射击方式为水平射出5枚刀片,每片刀片的伤害和暴击等效果独立判定。所以这把弩面板实际上有96*5=480,傲列全游戏第三。
散射的效果使得在对抗体型较小及远距离敌人的时候效果较差,但对付大体型敌人(各种精英和BOSS)只有一个字:爽。作为弹匣1的武器同样和屠杀者套相性超群,和某个套装也有神奇的效果……自带改装穿刺者,充能较快,最大充能数量5。
你可以把它想象成一发超级狙击,绝对精准,打中就有375伤害(可暴击可弱点)和450真实伤害。单从面板上看就有超凡脱俗的数值,可以一发秒掉绝大多数非精英敌人。自带额外300%的硬直伤害,只要命中没有不硬直的非被动怪,即使是冲锋中的大剑哥双爪哥也能打断,普通攻击一次切换改装连射5发钉刺爆发超群,可以说是居家旅行必备的好武器。
这把武器唯二的缺点:一个是作为单发武器,对于群怪的清理效率不够,需要携带改装的副手支持。另一个则是在游戏奇怪的瞄准判定下,实际武器的命中点并不在屏幕的正中心,而是距离人物越近越偏向画面中人物武器的位置。在弩类武器上这个问题表现的特别明显……所以对于中近距离的射击精度需要一定时间习惯才能保证。
评价:S(其实想给SSR)
入手方式:
沼泽第一张图关底BOSS不洁者,击杀后获得制作材料,同时解锁特性“饕餮”。
弩
如你所见,它真的就是一把弩……
定位很迷的武器。按理来说它应该优于狙击步枪,毕竟就算近距离也能保证绝对精准。同时更高的伤害,全游戏最高的基础暴击率让它按理来说应该是最好用的武器之一。但这玩意弩箭飞行需要时间,又不能开镜导致远距离命中率非常让人悲伤,中近距离由于游戏对于弩类武器瞄准的满满恶意经常打偏,可以自由换改装也算是勉强对于近距离AOE的补偿。
结果最后这把武器绝大多数情况下都只能打入冷宫,绝大多数情况都有更好的选择。大概也只有无聊的时候会穿屠杀套拿上弩跑出去慢慢爆头玩了。
评价:B
入手方式:沼泽第二张图道中可以遇到一个虫女,击杀双蝴蝶后返回并将守护生物之心交给她可以获得这把武器和屠杀者套装。
跳弹步枪
许多人的怨念物之一。好吧我承认刚刚我把这把枪(?枪???)的名字打成了奇怪的东西。不过和那个东西类似,这玩意也只能算超级玩具,全游戏最没有实用性的武器(没有之一)。写作步枪但实际是一把弩。射击时会发射一枚中速移动的圆盘,在击中敌人或者遇到障碍物时会发生跳弹并反射(对,跳弹),飞行一段时间后才会消失,在室内射击会有很华丽的演出效果。但这玩意啊,只有一发弹匣不说,上弹慢不说,子弹飞行速度比弩慢了一倍,命中敌人后绝大多数情况会向天上弹射,指望一发命中多个敌人不如去买彩票,有心思拿这玩意过关还不如拿弩。任何情况下都不推荐拿这把武器。
评价:C
入手方式:
丛林地图。地图名XX地穴。进入后跳下一个台阶就会看到这把武器,随后会刷新一个精英敌人“闪烁盗贼”在你面前一把把它抢走并消失。之后你需要向前推进并可以在3个地点遇到盗贼,每个地点盗贼只会停留很短的时间,如果没被击杀就会消失并出现在下一个地点。在他彻底消失前击杀即可获得这把弩。
风暴之眼
相当好用的武器。拥有不俗的单发伤害,很大的弹匣及备弹量,各种情况下都能有效的应对。不过单点的射击方式相当累人,总体来说是一把平庸,不够出彩的武器。自带改装静电场射击,最大充能5发。效果是伤害并对命中的敌人造成超载效果。此时再次命中或者命中周围的敌人会造成AOE爆炸。不过爆炸生效有延迟,伤害较低还有误伤,实在称不上好用。
评价:A
入手方式:
丛林第二章地图关底BOSS,入口为神庙状,通过存档点登上台阶后左手边有一个柱状图腾,射击两侧耳状物可以转动。当图腾朝外是蓝色时进入雾门击杀图腾之父即可获得制作材料,同时解锁特性“奥术攻击”。PS:此时BOSS会频繁召唤闪电攻击,注意翻滚或者奔跑躲避。
反击者
只有外形很酷炫的霰弹枪。射速较霰弹枪高,但是初始扩散更大。按住瞄准时准心会不断收缩,最小时和双管霰弹枪大小一致。虽然伤害射速尚可,但由于需要缩圈和奇葩改装这两点我宁愿拿初始霰弹……自带改装放逐,会将命中的敌人定住8秒,期间不能对其造成伤害。结束后这把枪对敌人会造成1.5倍伤害。老实说大多数时候这个改装等于不存在,8秒都够打掉精英两条命了。也只有倒人的情况下可以用这个定一下敌人然后赶紧扶起来,还有正面无敌哥的时候可以定住然后绕背打,其他时候真的没什么用……
评价:B
入手方式:
击败最终BOSS“梦游者”后获得制作材料,同时解锁特性“心灵之眼”。
武器篇-副武器
连发手枪
初始武器。相当简单实用的设定。有较快的射速,高精准,中等弹匣,低后座力和较低单发伤害,是一把能一直使用下去的手枪。对比其他副手可能某些方面不是那么突出,但是能应对各种情况。自由的改装能使其更加全面。在打双蝴蝶的时候用来点射清理浮游炮有奇效。
评价:A
入手方式:
初始自带
冲锋枪
最好用的副手,高射速低后座能很好的清理大群小怪,搭配沙漠气息或者魔潮能进一步强化对群怪的AOE伤害。当你拿点射主手武器时副手的不二选择,用过的都说好。至于对远距离敌人和BOSS的攻击那不是你主手该干的事吗?
评价:S
入手方式:
通过教程后利用水晶传送到创始人的藏身地,可以在桌子上拿到13号实验区门禁卡。返回13号实验区后来到B2层(教程发电机的下一层),通过门禁卡解锁大门,直行最里的房间可以拿到保险丝。下到B3层后在保险盒处接上保险丝并通电就能用门卡打开前面的大门。此时再返回保险盒关掉电源,大门左手边的风扇就会停转。走进风道就能在缺口进入获得实验区主钥匙。此时再返回B2层直行右转最里的房间,利用钥匙开门后可从桌上拿取。
玛格南左轮手枪
就是左轮,FPS常见的那种。同时FPS中左轮的特性也一个不少:高伤害,高精准,六发,慢速上弹。在对付数量不多的散兵时相当好用,但当面对大批冲锋的近战怪就有些力不从心,特别是BOSS站这种不断召唤小怪的情况,较慢的上弹速度是硬伤,这也是不如冲锋枪好用的地方。不过总体来说推图的时候使用手感良好。
评价:A
入手方式:
地球大地图(非副本)有概率在小巷里捡到奇特的硬币,返回实验区并交给卖升级材料的大姐即可获得。
狩猎手枪
手枪中的狙击枪。拥有手枪中最高的单发伤害以及最高的精准。搭配上屠杀者套装在神射手手里能发挥出超乎想象的对于小怪的清理速度。爆头伤害常驻1K以上,触发暴击则会出现2800这种匪夷所思的数字,就算是精英怪一发弱点暴击都能清空大半血条。能有效加强对于远距离怪物的清理能力。使用它务必打弱点,务必打弱点,务必打弱点,很重要所以说三遍。超群的远距离能力换来的就是近战的相对不足和对无弱点怪物的疲软,备弹很低也是一大缺陷。不过足够高的单发伤害就算不打弱点也能秒掉不少敌人(比如地球的圆球怪自爆怪,沙漠的骷髅)。总的来说还是一把很不错的副手,联机使用有人帮忙清理近距离就更爽了。
评价:A(个人S)
入手方式:
地球第一张图副本隐秘石窟,进图后存档点有个坐着咳嗽的女人,对话获得猎人钥匙。关底用钥匙开门获取。
喷火者
冲锋枪的下位选择。相对冲锋枪DPS略低一点,但持续能力稍优于冲锋枪。外观比原版冲锋枪帅,但装上改装后没啥区别。相对冲锋枪能自定义改装,喷火者自带的改装火焰喷射器效果实在不行。在主手往往自带改装的情况下,副手还要占掉一个实用改装位置实在不太能接受。在这一点上冲锋枪是要大大优于喷火者的。
评价:A
入手方式:
地球第二张图关底BOSS焦燃,正常击杀(不断尾)即可获得制作材料。
玷污者
唯一的副手喷。有副手中最短的有效射程。伤害尚可。不过由于同样占用一个宝贵的改装槽的原因我几乎没怎么使用过。改装可以看作一次加强版射击(指望跳弹再命中不现实的)。
评价:B(个人几乎没用过,主观评价)
入手方式:
沙漠第二章地图关底BOSS,废墟状入口,地图名地堡。正常击杀BOSS钉耙即可获得制作材料。
虫巢炮
电浆手枪(误)射出弹药接触目标会爆炸,实际上是AOE伤害,并且有误伤(怎么AOE武器都这德性)。经常敌人一个冲锋加跳跃你一枪就把自己炸倒了,对于主要用来清理近距离敌人的副手来说不太能接受。同样占用一个改装槽位。目前没有特别适合使用的场景。自带的改装虫巢射击会持续对范围敌人造成伤害,即使敌人离开范围也会继续一段时间的Debuff。但是伤害实在不高,只能勉强作为AOE补一点伤害。
评价:B
入手方式:
沼泽最终BOSS双蝴蝶,先击杀其中一只后等大约十秒,在另一只进入狂暴后击杀即可获得制作材料。
丛林神之诅咒
名字很拉风外形也很拉风,实际使用起来一样拉风的手枪。大弹匣,射速中等可连射,几乎没有的后坐力和不错的伤害让它成为中距离最好用的手枪。自带2X瞄准镜远距离也有一战之力。自带10%暴击,所以光耀套在拿射线步枪解放一个改装槽的情况下可以考虑拿这把武器。自带改装触手射击,最大充能3层。使用会在落地点生成一只触手,自动AOE攻击范围内所有敌人,一次伤害在300左右。对于有些会召唤大量低血量近战怪的BOSS来说是一个不错的清理选择,3个合理释放的触手能解决绝大多试图接近的小怪。需要注意的是触手属于友军,是会被敌人攻击消灭或者被玩家误伤消灭的。适用于大多数情况。
评价:S
入手方式:
丛林第二张图关底BOSS,地图名劫掠者营地,进入雾门后主动攻击巨狼或走近触发战斗,击杀后获得制作材料。
武器篇-近战武器
关于本作近战武器我的看法是:它们是作为敌人近身,而你手头武器又打光了子弹时用来补伤害或者进行廉价AOE输出的(特别针对地球圆球怪和沙漠一群群瘦细近战怪)。在这个观点下近战武器的要求是攻击速度尽量快,攻击面尽量大,攻击距离尽量长,攻击后尽量短。下面评价都是按照这一标准制定。
废铁长剑
不起眼的废铁长剑其实在近战中非常好用。挥动有非常大角度的攻击判定,能有效应对围攻过来的近战敌人。攻击速度和攻击后摇都是近战中最优秀的,攻击距离中等,面板数值也能碾压大部分近战,导致长剑实际上是最优秀的近战之一。
评价:S
入手方式:
初始自带/商店购买
废铁锤
同样的大范围横扫攻击,废铁锤在白值上还碾压长剑一头。但其第三下重砸攻击范围只有前方一块,加上这一攻击的高硬直,很容易因为攻击前进而被侧面敌人攻击。使用上建议两次攻击一翻滚再攻击,面对群怪不打重砸会更安全。
评价:A
入手方式:
初始自带/商店购买
废铁手斧
外观上非常末世风格的斧子,频繁客串各大影视及游戏作品。不过这作中攻击距离较短,攻速较慢,如果想拿近战请优先考虑剑锤。
评价:B
入手方式:
商店购买
石化大锤
同样是锤类武器,面对群怪请尽量不要下砸攻击。自带沉重打击特性能让你挥舞起来更安全。相比废铁锤更加推荐的锤类武器。
评价:A
入手方式:
地球第二张图关底BOSS树精,集中火力攻击其腿部(请注意不要雨露均沾,认准一条腿猛打)输出一定伤害之后可以断腿,此时再将其击杀即可获得制作材料。
阴燃
传说中的火之高兴,外形非常拉风。属于剑类武器。继承剑类武器优点的同时用一点面板换来了一定的DOT伤害,实际使用起来和废铁剑并无多少区别(但是帅的多啊)。是一把能一直背在背后又耍帅又保险的武器。
评价:S
入手方式:
地球第二张图关底BOSS焦燃(火龙),绕到背后攻击尾巴(可使用响草嘲讽)或者用高精度武器如猎枪等穿过身下射击尾部,一定伤害后可以将其打断。此时再将其击杀即可获得制作材料。
荒原行者流星锤
外形非常怪异的武器。普通攻击模板似乎是剑模板但是攻速慢很多,蓄力攻击则是一套独立动作。对比其他武器无论面板还是攻速都没有优势,个人来说是绝对不会带的武器。
评价:C
入手方式:
沙漠地图副本棱形入口,进入入口消毒室一样的房间并触发扫描后获得Debuff:城塞之诅咒。效果为每秒扣除生命值,击杀敌人后恢复一定生命。对新玩家来说比较困难的挑战。请尽量在有血草汁并有足够龙心和合适武器后再来挑战。前进到关底进入另一个消毒室,扫描完毕后Debuff解除并获得这把武器成品。
灭世
背景很牛的武器,实际使用起来完全不如废铁锤。锤类武器的通病他也有,蓄力冲击波范围不小看起来不错,可惜硬直太大,伤害也只有堪堪50点实在不够看,外形上倒是锤类武器第一。
评价:B
入手方式:
沙漠第二张图关底,进图名黑日要塞,关底名纺锤,BOSS克拉维格。BOSS召唤小怪后留若干只不打死而集中火力输出BOSS,在打出BOSS换阶段转动平台时有小怪存活,BOSS会回血。此时击杀后获得大锤素材。
失落鱼叉
沙漠武器的背景故事都挺厉害的,不愧是敢于核弹自爆的星球。不过矛类武器攻击为面前一直线,对于侧翼毫无防护,导致这类武器实用性都很差。
评价:C
入手方式:
沙漠第二张图关底,废墟状入口,地图名地堡。触发BOSS后需要集中火力攻击BOSS腿部,积累一定硬直伤害后触发BOSS跪地,此时跑到BOSS身后即可E键互动把这把武器从BOSS身上拔出。之后击杀BOSS即可获得成品。
这里要注意的是触发BOSS跪地所需的是硬直伤害而不是伤害或者别的东西(比如趔趄次数)。一些低硬直武器比如辐射步枪和冲锋枪是基本不可能把BOSS打出跪地的。而高硬直伤害武器很容易做到。这里点名表扬毁灭者,改装300%硬直伤害,命中2发即可保证BOSS鬼地板,简单高效谁用谁知道。另外BOSS跪地版时间很短,请抓紧时间。
镰刀
通关好几遍才发现居然还有这么个武器卖。攻击距离和手斧类似,但攻击速度更快。总之没剑锤好用就对了。
评价:B
入手方式:
沼泽第二张图,找虫女商人购买。
守护生物之斧
虽然是手斧类武器,但是被动使得其在某些急需改装充能的套路里还是可以一用的。被动的增加100%改装威力实际上效果是改装充能增加100%。在阿卡里闪避Build里可以通过这把武器快速充能改装然后进行沙漠轰炸。这一点上是其他武器所不能比拟的。但是在其他时候就和一般手斧没什么区别了。攻击时发光很帅是优点。
评价:A
入手方式:
沼泽第二张图关底BOSS双蝴蝶,击杀一只后在另一只未狂暴的情况下击杀即可获得制作材料。比较推荐的方式是将两只都打至死血后等蓄力唱歌,蓄力期间一并抽死就好。
劈裂者
真男人的选择,站撸第一武器。自带吸血配合尖刺斗篷/嚎叫怪的免疫等改装能变得梆硬,带上吸血戒指能让你更持久,配上攻速戒指和阿卡里套能让你出招更迅猛快速,让你大战群敌三百回合也不见疲软……非近战Build慎用,请勿迷信吸血,不够梆硬的话吸半天被摸一下血亏。
评价:A
入手方式:
沼泽击杀双蝴蝶后,选择将守护生物之心交给不灭之王获得成品。
长矛
这是一把长矛。
评价:C
入手方式:
丛林落难商人处购买。
风暴之声
矛。
被动没有误伤。
评价:C
入手方式:
丛林第二张地图关底BOSS,入口为神庙状,通过存档点登上台阶后左手边有一个柱状图腾,射击两侧耳状物可以转动。当图腾朝外是红色时进入雾门击杀图腾之父即可获得制作材料,同时解锁特性“奥术攻击”。PS:此时BOSS会频繁跳下石柱进行近战攻击,需要良好的翻滚节奏躲避。
丛林神之伤痕
金刚狼
看起来很帅,攻击范围也不错,可惜攻击距离短了点,攻速也不算快,面板还是近战最低,也就装个帅好了。
评价:B
入手方式:
丛林第二张图关底BOSS,地图名劫掠者营地。地图中能找到一本书上面写有催眠之歌。进入雾门后不要触发BOSS,地图上有5座钟,找一个能射击到5座钟的位置按照催眠之歌图案对应顺序射击,成功后即可触发对话。此时走到巨狼前对话即可获得制作材料并可以避免BOSS战。
附上一张扒回来的截图,自己那张实在找不到了
武器部分完工,接下来是护甲部分。
护甲篇
在介绍每套护甲之前我先介绍下本作的护甲系统。
本作的护甲在普通的护甲值之外还有重量和抗性系统。不同护甲的重量和抗性各不相同。护甲值越高,收到攻击实际扣除血量越低。而抗性也比较好理解,负抗性在你遭受某些异常状态攻击时非常容易进入对应状态,而正抗性可以降低异常值的积蓄,使得原本可能中了就吃满积蓄槽触发满的Debuff不涨满积蓄槽。而只要积蓄槽不满,玩家就不会受到debuff的影响。因此在针对某些特殊敌人时适当换装可以有效避免吃到异常debuff(话虽如此,最致命的根蔓腐坏一般没人会愿意抛弃套装的强力buff去穿扭曲套吧)。至于重量,本作护甲3件套加起来重量在50以上为重,25以上为中,25及25以下为轻。负重越低,奔跑、翻滚所需精力越少,同时翻滚硬直也越低(这点很重要)。比如身穿光耀套是来不及三连滚躲开BOSS大剑哥三连斩,换成其他中或轻套装就可以。因此身穿重甲时请避免陷入需要连续翻滚躲避攻击的局面,你大概率是躲不开的。
因为护甲根据不同Build和敌人效果不同,就不评分了。
教徒套
教徒套装有较轻的总重和较低的护甲,抗性方面腐坏负抗性很伤,在前期吃一下必定中咳嗽。使用时需要注意利用自己低耐力消耗躲避攻击,毕竟低护甲吃一下巨疼。套装加成的暴击时+50%改装威力实际效果是暴击时根据你的伤害给改装充能值再额外增加50%。在游戏前期没什么实用性的套装。游戏武器基础暴击率都很低需要特性及饰品加持,而这些在游戏序盘都是拿不到的。如果运气不错在地球就拿到了强盗套就可以换掉了。
入手方式:
初始自带/商店购买
拾荒匠套
拾荒匠套有优秀的火抗和流血抗,在对抗火龙和大剑哥的时候表现优异。特性简单粗暴,纯粹为了让你拿喷子糊脸用的套装。半远程怪满大街的时候就不太适合冲脸打法了,找个机会更新吧。适用于地球第一张图和森林第一张图全是近战怪的情况。
入手方式:
初始自带/商店购买
猎人套
猎人套护甲是真的低,但特效是初始三件套中最容易触发并且效果最好的。对于大部分有弱点的怪物来说穿猎人套就是实实在在的25%增伤。这一点在地球、沼泽和森林第二张图的时候尤其明显。缺点是极其容易中腐坏,护甲值也很低,对于没有弱点的敌人(沙漠和森林第一张图的敌人以及绝大多精英都带有头盔没有弱点判定)的时候就很尴尬。不过总体来说还是初始三套里面最好的,能支持你一路走到最后。
入手方式:
初始自带/商店购买
流浪者套
真的有人会穿这玩意通关吗?虽然减体力消耗,但是跑的再快打不死怪有什么用呢?至于强不强,你看强盗布拉巴斯不就穿这套还不是给你打死了。
入手方式:开局传送到创始人藏身处后,沿楼梯上到二楼,打碎墙边的书架后从暴露的洞口走进去就可以捡到身体和裤子。至于头在哪里,我是真的不记得了。可能在实验区?有记得的伙伴麻烦回复一下位置。下面反馈说在地球随地地点刷新拾取。因为开局能拿到也算初始之一吧……
冒险套
真初始套,教程中你穿的就是这么个玩意。虽说是套装但无论如何我都找不到头在哪里,去翻了外网了讨论也没有掉落报告,难道三件效果是真的凑数的吗?
至于实用性?真的有人会穿这两件???麻吉?
入手方式:
真初始,教程赠送,无论如何都不会错过。
强盗套
从布拉巴斯手中接过来的套装,你个强盗老大的装备怎么还没有手下小弟的好使啊喂。全游戏最低的重量和最低的护甲值,以及-10的火抗,血条蒸发术的表演者,火焰DB的常驻者(打火龙和行刑官的时候经常擦个边没掉血就烧起来,太怪了)特效是击中敌人时概率不消耗弹药,实际情况是发射时扣除弹药,如果命中了再加回来。满级35%的概率对于连射武器大致就相当于增加了这么多的弹匣容量。对于喷子这种多弹片的武器由于只有一次伤害判定,所以只会进行一次是否回弹的判定。理论上和单发武器并不是十分兼容(太赌脸了),当然欧洲人可以无视射个爽。总的来说是相当实用的套装(头太丑),除了打火系怪物的时候需要注意一下外可以一直使用(头真的太丑),通过扭曲神像项链增加护甲也可以有效增加生存能力(能换个头吗)。
入手方式:
地球第一张图出门有一扇锁住的大门,如果看到对面是一架落在树上的直升机,那么通过第一个BOSS后你可以来到这里并见到泥牙商人(妮娅???)和他对话可以购买到非常实用的两种持续汤药外,选择听他的故事并不断继续的话,再说玩大概六七个故事之后,他会把原来准备交给儿子的怀表交给你。此时获得项链“怀表”。接着进入第一张图关底副本,如果名称为“割喉通道”,那么关底会来到仓库并见到BOSS布拉巴斯。注意如果组队的话布拉巴斯只会和最后一个进雾门的人说话。如果身上有怀表他则会询问你怀表的来历,如实回答并把怀表交给他就可以避免一场BOSS战,并获得他赠送的强盗套装。而此时虽然怀表已经从装备列表中消失,但你还可以重置世界之后继续找妮娅(泥牙)谈话拿到怀表。
另外如果身上有怀表,和没有怀表的队友组队并且让他在你之后进入雾门的话,则会触发正常流程。此时击倒队友可以免去BOSS战斗并获得特性“冷若冰霜”。这时候再来到二楼和布拉巴斯对话,把怀表交给他也能获取强盗套装,可以免去很多刷图的功夫。
扭曲套
当我打开扭曲套的属性,只见上面歪歪斜斜的写着:套装回血,腐坏抗性等字样。嗯嗯……这三件每秒0.666的回血是?大哥一瓶血草汁都秒回3.4诶!你这穿齐了才0.666的回血是搞笑的吗?
入手方式:
地球副本,地图名绞刑架,能透过雾门看到高耸的塔吊。进入雾门触发动画并进入战斗,在一大堆根蔓的攻击之下击杀全部敌人并存活后可以在变形完成的锻造台处锻造。
EX扭曲套
你家的面具爆了你家全套知不知道啊?(虽然面具也没人会用来推图)
入手方式:
地球某下水道状入口进入后图名称垃圾镇。里面有一名戴着面具的商人。和他谈话强行要他的面具就会开打。将其击杀获得。
骨质套
抗性非常极端的护甲,穿了他沙漠地图敌人的辐射攻击就没什么威胁了。套装效果也是简单好用,只要击杀敌人就会5秒增加25%伤害。由于BOSS都会召唤一大堆小怪所以覆盖率方面也不用担心。就是沼泽世界的时候非常容易吃到腐蚀然后暴毙,届时请酌情更换。
入手方式:
沙漠世界第一张图能找到一名情报商人,和他对话用100废料购买情报,重复直到买光所有情报后可以从他那里购买全套护甲。
阿卡里套
效果看起来很强大触发后也很强大但是暴毙也同样强大的套装。50%暴击率一触发几乎刀刀暴击。配合吞噬戒指四倍伤害看数字彪出来不要太爽。但缺点也在于绑定近战,因此对于怪物攻击节奏要有良好的把握才能触发效果。面对群怪请注意不要滚进怪群被围殴。可以携带沙漠之风等改装,利用触发特效后的高攻击充能快速AOE清场。
入手方式:
沙漠世界地下副本传令官的圣所,尽头处有三个机关对应三扇关闭的大门。在沙漠的副本中有机会捡到道具闪光棒,一个闪光棒可以打开一扇大门并拿到套装的其中一个部件。从左到右分别是头部,身体和腿部。改版后好像没在沙漠捡到过一个以上的闪光棒,原来捡到一个三个人各自能开一个门的方法也被修复,所以这版本全解锁最少要刷3遍了。
虚空套
全游戏护甲最高,最重的套装。抗性和骨质类似,特效恰恰相反。骨质套击杀增伤,它被打增伤,一个S一个M,谁攻谁守已经很明显了。不过就算有最高的护甲值,挨一套该死还是要死的。相对来说覆盖率上不如骨质,需要被打对于龙心和草汁也有不小的消耗。加上很高的重量限制了机动能力,总体来说并不是很推荐穿这套刷图。
入手方式:
沙漠世界方尖碑储存点,解锁之后在面前建筑背面或者附近矮墙贴近地面的地方有刻画的一串符号。回到存储点,根据边上金属地砖四个方向的符号从金属地砖出发踩下对应地砖,完成后金属地砖下沉露出入口,进入后在锻造台用流光水晶锻造。如果中途踩错了则会刷出若干只敌人并需要从头踩地板。
屠杀者套
全游戏最实用的套装之一。中等重量在不影响行动的同时护甲值不低,抗性除了火抗都十分优秀(作为代价火抗十分吓人)。整个套装和单发武器比如狩猎手枪、毁灭者、弩等单发武器相性超群,可以非常粗暴的提升35%之多的伤害。穿着它我最高打出过5400单发的伤害,最低爆头也有1000以上,可以说是神射手们的不二之选,强力推荐狙击爱好者使用。
入手方式:
沼泽世界击杀双蝴蝶后选择将守护生物之心交给虫女商人即可获得全套护甲以及一把弩。
光耀套
非常实用的套装。虽然同样重量惊人限制了移动能力,但在有一定特性和饰品的支持下,连射武器很容易打出非常高的秒伤。也就是所谓的只要摸不到就没什么大不了的。就算摸到了,500多的护甲值也不太容易暴毙(我跟你讲,打魔潮和蝴蝶的时候秒腐蚀然后给一爪子拍死的玩家一样能堆满整个迷宫)。被动适合在天赋和饰品支持下给连射武器提供很高的伤害加成,理论上弹匣越大效果越好,毕竟持续只有2秒换个弹就没了。另外改装中的魔潮由于持续时间长的多次攻击,也能有效堆叠BUFF并延长BUFF时间。很适合搭配射线步枪或废墟使用。
入手方式:
森林第一张图落难商人处可以购买到身体和腿部,在边上的棚车能拿到一个奇怪的装置。在某个副本中可以使用这个装置打开一个雕塑一样的大门,进入后可以捡到头部。注意捡到的同时会刷新一个根蔓BOSS,请做好战斗准备。
长老套
无数人的怨念物之一。为了刷这玩意你要打之少个世界还要赌脸森林出对应副本,实在精污的不行。效果来说基本没用,既不能提高生存能力也不能提高作战能力,纯粹就是为了凑个全收集吧……
入手方式:
森林地图随机副本,类似于扭曲套的获取。地图名字忘记了,进入雾门触发战斗后一样是消灭所有敌人后开门获取,不同的是这里可以直接获取成品。
全部护甲更新完毕,接下来是饰品部分
PS:由于饰品及特性繁多,获取方式很多是自动获取或者随机捡拾,因此对于大多数此类饰品就不写明获取方式,只对部分固定获取方式的饰品及特性写出来源。
项链
残暴项链
折算最高增伤7.5%,对于高伤害武器来说只会更低,基本不会佩戴。
沙漠随机拾取
风暴项链
元素伤害的有效提升,对于武器写明了造成XX属性伤害的武器有显著增强。
森林随机拾取
复仇神像
虽然增幅很强,但触发条件过于苛刻,25%生命基本被摸到就死了,也许有大佬能利用自伤武器卡血量速通?一般玩家绝不推荐使用的项链。
森林随机拾取
怀表
回复体力和降低消耗效果明显,在没有其他合适项链的时候适合搭配重甲使用。跑图时用来延长奔跑和加速耐力恢复也很不错。
地球第一张图和泥牙对话,反复听他讲故事直到说完,会收到这个项链。
净化珠宝
看起来不怎么样但实际使用起来很好用的项链,重点在于去除所有状态效果。毕竟物品栏只有4个,弹药箱血草汁已经用掉两个,带这个可以避免频繁寻找安全角落打开菜单喝解药的窘迫,后期10个龙心基本是吃不完的。
沙漠随机拾取
莱托的项链
怨念物。最大的优点在于能够把光耀和虚空两套重甲直接降低为中甲,极大提高这两套护甲的机动能力。因此强烈推荐两套重甲搭配此项链使用。刷不到就没办法了。
地球下水道地形副本,随机会刷新某个地形。尽头的小房间空无一物,但墙上写有only the penitent men may pass字样。此时蹲下向墙行进就可以解开幻术进入隔间,项链就在隔间桌上。
灵魂之锚
怨念物。能有效提高如炮台、响草、触手等召唤生物的持续时间。但此项链并不能增加魔潮的持续时间,召唤生物普遍又偏弱,实用性上不足的项链。(但是很难刷)
森林随机副本,地图名闪耀XX(还记得地图名和BOSS名的麻烦贴条补充一下谢谢),进入后需要击杀3颗复活球,每一颗复活球周围都会不断刷新大量小怪,对于清怪速度压力非常大。击毁全部三颗复活球后获得此项链,建议组队完成并携带AOE伤害。
扭曲神像
入手简单效果实用的项链。15%护甲值基本算高一级或者重一档护甲的值了。
地球大地图随机在存档石柱边刷新红色大树,攻击大树将其击杀获得。
拾荒者饰品
这个……只有在刷成就的时候会考虑带这个吧……刷废料用。
森林地图随机副本(名字我又忘记了),关底能看到五座钟排列在石鹿雕像前。按照世界某处一本书上鹿之歌的顺序射击即可获得(请用大弹匣武器)。
不想找书的看这里:
从左到右按照5433412321的顺序射击即可。
枪手神符
好用,非常好用。20%上弹速度有效改善单发武器手感。10%射速对连发武器也有提升。可以一直用到最后。
地球随机拾取(大概率刷新在路边的小巷中)
痛苦之岩
很适合虚空套使用的项链,移动速度补足了虚空套欠缺的机动能力,装弹速度能提高火力倾泻密度。也能用于梆硬套玩Hit and Run。
沼泽随机拾取
屠夫灵偶
近战专用,阿卡里套最搭配的项链。触发条件简单BUFF持续时间长,配合天赋和套装效果刀刀烈火。
沼泽随机拾取
医疗神符
游戏文字说明有误,并不是敌人所受伤害的300%转化为改装充能(如果真是就无敌了),而是你受到来自敌人伤害的300%转化为充能。考虑到实际上一管血最多也只能加到175,这个项链的收益可以说极低。任何时候都不推荐携带。
沙漠随机拾取
治疗者神符
奶妈专用。不过范围不是很大是硬伤。需要你给队友奶的时候不如让他自己奶,你掏出手里的家伙去招呼队友身边的敌人。除非是彻底被带车的摸鱼党,不推荐携带
沙漠情报商人处购买。
项链部分更新完毕
戒指
艾兹兰的指环
直接增加25最大生命值,有效提升生存能力,可以携带。
沙漠随机拾取
编织棘刺/根蔓饰环
这两件由于可以同时获取放一起说。两戒指都能有效提升伤害,可以使用在对应build中。
地球下水道地形副本,特征是进图就能看到面前一扇锁着的大门。副本中能在岔路找到两个巨大的红色心状根蔓,此时不要攻击,来到副本最后能看到一个扶着根蔓自言自语的NPC,上前对话选择我也是来和根蔓交流选项,他会送你两个戒指中的一个。此时返回将两个红色巨型根蔓打爆再回到NPC处将NPC击杀可以获得另一个戒指。
黑日珠宝
叠满20%的枪械增伤,在快速推图和某些不断召唤小怪的BOSS处覆盖率很有保障。
沙漠地图情报商人处购买
狼之心
居家旅行必备戒指,10%移动速度太舒服了,常驻肾上腺素效果。本来游戏跑图就慢,狼之心能极大减少赶路时间。
森林地图有概率刷新方形大厅,大厅中央是一个巨大的石像,石像前悬挂5座钟,边上有一个吹笛人不断吹奏乐曲。根据吹笛人乐曲射击对应钟即可。(其实也就6个音)
音痴看这里:
按照345321的顺序射击。
力量指环
近战版黑日珠宝,不过由于是近战限定,在BUFF维持上较为困难。
沙漠随机拾取
猎人光晕
基本没有实用性的玩意。
沙漠随机拾取
母亲的戒指
降低远程伤害,某些图可以一用
地球随机拾取
平衡之石
同时无条件增加远程和近战伤害。可惜数值略低。没有其他戒指可以用
森林随机拾取
闪避戒指
翻滚本身的无敌时间已经够长了,这个戒指并没有多少生存上的提升
地球随机拾取
石之砥柱
这玩意实际上是用来给单发武器远程爆头用的,降低瞄准时的镜头晃动
地球随机拾取
守护生物戒指
近战版妈妈戒,某些情况可以一用
森林落难商人处可以购买,10万废料(奸商)。当然你也可以选择先买了光耀两件然后去找光耀头,当你拿到头盔再返回商人处会发现它被杀死了。无论你之前是否购买了这枚戒指,它都会掉落在商人的尸体旁。捡起就会触发之前被逃走的BOSS战(重新从满血开始),请做好战斗准备后进雾门拾取。
守卫的戒指
体感不是很好用的戒指,可以用于抹平某些套装的负抗性。想要靠它免疫某些debuff还是不太现实。
森林随机拾取
水蛭余烬
梆硬猛男站撸套配件,虽然单件吸血效果并不显著,但搭配上吸血镰刀和减伤技能站撸还是没什么问题的。
沙漠随机拾取
剃刀之石
专注于DOT的戒指。老实说我不玩近战所以从来没有携带过这枚戒指。如果有精于近战套路的大佬请贴条回复一下这枚戒指效果能不能叠加,吃不吃暴击等等。
沼泽随机拾取
吞噬循环
面板只有5%的触发概率,不过由于特性“催化剂”能直接加算触发概率,导致点满特性后有20%的触发概率,使这枚戒指一跃成为最好用的伤害戒。点满“行刑者”特性后最低25%的暴击概率,在没有其他增加暴击方式的情况下就能提供15%的增伤,配合光耀套额外的25%暴击概率后则有30%的增伤,阿卡里套额外50%暴击概率后增伤达到了45%,使用高暴击率武器更佳,效果非常的暴力,在任何情况下都推荐携带的戒指。
沼泽随机拾取
PS:催化剂天赋纯粹就是为了这枚戒指服务的嘛!涉及触发概率的饰品就这一个……
贤者之石
刷特性点用,其他时候请无视
地球随机拾取
血泉
“加入伊斯卡尔的那一刻,你会立刻收到回报(秒回0.476),力量、快乐、一种无敌于天下的感觉”
血草汁:每秒回复3.4生命值,持续30秒
合计我得当个指环王才能抵得上一瓶血草汁哦,高喊血草快乐水牛X完事了
迅捷之石
奶妈用戒,配上回血特性和饕餮特性,今天我就是要在你们这群怪眼前把这瓶血喝了!一定程度上避免喝血太慢被补刀的窘迫,也能在跑图时加快肾上腺素使用速度加快跑图效率。
森林随机拾取
丈夫的指环
和猎人套一模一样的效果,所以评价也是一模一样。对于有弱点的怪,打的准就好使,但对于连射武器、非神枪手和无弱点怪来说等于废物。
森林随机拾取
重力之石
不好使,真的不好使。当触发这一特效时对于远程武器来说已经比较危险,是需要走位拉开距离的时候,如果是近战配装那么上面的近战戒指暴击戒指会更加有效,其覆盖率也无法得到有效保证,不推荐携带。
沙漠随机拾取
追心者
实际效果为对未警觉怪物必定暴击。远距离偷袭爆头专用。
地球随机拾取
全部饰品更新完毕,接下来就是特性部分
特性
由于特性数量较多(32个),随着主线流程自然可以解锁很多相关特性,因此对这些特性来源就不做详细写明了。只对部分来源特殊特性及高优先级特性写出来源。
全特性截图:
由于笔者是独狼玩家,所以特性加点及优先级会偏SOLO和生存,其次再考虑输出。
活力
请最优先点满。满级提升了一半的生命值,是最能提升生存能力的方法。
优先级:S
耐力
相比于活力,耐力的需求并不紧急,负重较低的情况下即使不加特性也足够使用。只是在跑图频繁停下来回耐的时候会比较难受。
优先级:C
暗影行者
3点点上去纯手滑。不知道有什么意义的特性,这游戏又玩不了潜行暗杀。
优先级:D
母亲的祝福
简单粗暴,面对大批远程怪物有效提升生存能力。
优先级:B
团队合作
独狼玩家不需要合作。这个buff效果我都没搞清诶。
优先级:D
战士
我不玩近战,所以这个天赋优先级极低。不过如果是近战玩家需要优先点满。对比远程特性给个A吧
优先级:A
获取方式:参照上方芝加哥打字机解锁方式,在副本“双莉兹记”中保护两名NPC存活,拿到钥匙打开小屋房门时获取
眼疾手快
有效提升射击体验,对于单发武器来说点满简直另一把武器,强烈推荐有限点满
优先级:S
拾荒者
对武器我不缺废料也不想刷成就。
优先级:D
获取方式:地球副本中概率刷新任务道具“污秽的戒指”。回到基地交给卖消耗品的商人获取
守卫的祝福
提升面板元素抗性,可以把某些弱负抗性拉正,但优先级低于近战减伤和远程减伤和护甲值。
优先级:B
世界行者
提升跑图体验,中后期频繁重置世界刷刷刷的时候很有用
优先级:B
剥削者
无范围要求的25%弱点伤害,比戒指和猎人套好用很多,推图清理小怪时体验良好。缺点同样对于无弱点怪物毫无作用。
优先级:A
获取方式:通过爆头击杀150名敌人
回复
和世界行者一样,提升跑图体验的天赋。刷刷刷必备。
优先级:B
操控性
提升连射武器如冲锋枪、突击步枪体验。对于射线步枪效果不明显。
优先级:C
饕餮
减半龙心、血草汁、肾上腺素和各类治疗品的使用时间,避免来不及喝血就被打死或者打断的窘迫。奇怪的是弹药箱使用时间也会被天赋减半,真奇怪。
优先级:A
获取方式:沼泽击杀不洁者获取
催化剂
仅仅为吞噬戒指服务的特性,但绝对对得起这19点特性点的投资。只要拿到吞噬戒指毫不犹豫请第一时间点满。
优先级:S
获取方式:沼泽击杀第一张图关底BOSS魔奴获取
行刑者
简单暴力,输出特性中最值得优先点满,是很多build的触发先决条件。
优先级:S
获取方式:沼泽击败双蝴蝶获取
弑君者
同样简单暴力的天赋,优先级不如行刑者但也能有效提升伤害。
优先级:A
获取方式:击败不灭之王获取
战场急救
SOLO玩家最优先天赋。点满之后无论多残都能一口龙心回满,血草汁的回复效果也非常粗暴的直接翻倍,极大提升生存能力。在面对最终BOSS时只要喝一口血草配合满级特性就能做到不掉血。
优先级:S
获取方式:森林帮助叛军胜利后获取
守护生物的祝福
近战版母亲的祝福,提升对抗近战攻击的能力
优先级:B
获取方式:参照上面的光耀套获取和守护生物戒指的获取流程,捡起戒指后击败刷新的根蔓BOSS获取。
奥术攻击
我不玩近战所以不太了解
优先级:C
获取方式:森林击败图腾之父
长老知识
可以优先点满的特性,大大提高特性点获取速度。
优先级:A
获取方式:13号实验区B2层某个房间的桌子上有一部磁带录音机,互动播放录音即可解锁。
心灵之眼
加,没什么好说的。
优先级:S
获取方式:击败最终BOSS
树皮
实用的生存天赋,有效增加生存能力。
优先级:A
获取方式:参考上面扭曲套EX中扭曲面具的获取方式。在拿到面具后在地球大地图找到红色大树,戴上面具并和其互动解锁
枪炮狂人
对于单发武器效果较差,适合配合连射武器使用
优先级:A
解锁方式:将一把枪械升级到20级解锁
快速攻击
近战版加攻速
优先级:B
解锁方式:将一把近战升级到20级解锁
复活师
多人游戏中能更快扶起倒地的队友。但一般有响草控制或者队友拉怪并不需要这点时间。对独狼玩家毫无作用
优先级:D
解锁方式:扶队友。具体次数不记得了。
求生欲
增加倒地后苟活的时间,不过没点特性没救起来点了特性大概率也是救不起来的。对独狼玩家毫无卵用
优先级:D
解锁方式:倒地若干次解锁,似乎必须在多人联机下才行
冷若冰霜
没用啊!怪绝大多数情况都是面对你的,最常能触发这个特效的反而是你的队友……
优先级:D
解锁方式:地球第一张图BOSS布拉巴斯在没有怀表的情况下与其对话,他会要求你干掉队友。在倒计时内击倒一名队友即可解锁。(没队友没怀表的情况下会怎样我还没试过,有人经历过吗)
精神
增加改装充能,任何情况优先点满准没错。
优先级:S
获取方式:参考上面突击步枪解锁方式,利用猴子钥匙打开房门的同时解锁
迅捷
跑图专用,有效降低烦躁程度,千里马把队友甩在身后的感觉真爽,配合狼之心和肾上腺素我就是人肉11路。
优先级:B
获取方式:森林世界按照某本书上的“守护者之歌”在任意钟出敲出即可解锁。
懒人和非洲人看这里:
11341132。
怀疑
又是一个对独狼没用而且恶意满满的特性。
优先级:D
获取方式:在游戏房间内被队友击倒10次解锁。退出房间后进度重置。
还有最后一个特性笔者还没有解锁,需要用10把不同的枪械各击杀100个敌人……这也是笔者游戏唯一没有解锁的东西了。
特性部分更新完毕,接下来是改装部分。
改装
爆炸射击
击杀地球仓库BOSS布拉巴斯获取制作材料
前期很好用的AOE改装,能有效清理大批小怪。注意有误伤所以请不要近距离使用。高等级下就没什么用处了。
播种者
击杀地球动脉BOSS撕裂者获取,单人还挺不好打的BOSS。大量召唤近战小怪,50血以后飞扑直接秒人的。
召唤一只圆球怪,持续时间可以用项链续。不过伤害很低,想玩召唤用小弟淹死敌人可以一试,打BOSS的时候还是算了吧。
风暴召唤者
击杀森林BOSS风暴召唤者获取
谐星技能。看起来非常华丽,使用后玩家会浮空移动,周围大范围不断落雷,对目标附近怪物造成伤害,并且对靠近的敌人造成30一跳的伤害。然而使用期间无法快速移动翻滚以及射击,技能伤害又不能打出硬直,往往开出来等于暴毙,真的要耍帅请多人配合响草食用。
腐蚀光环
沼泽击杀BOSS触手胖获取
适合近战和喷子使用,效果可以认为是对10M内怪物提高20%伤害。不过效果和实用性上来说不如万剑之歌。
钢铁烧饼
沙漠地图有概率刷新副本“地洞”,其中能找到一名周围睡着狼群的NPC。和NPC能购买到肉干。通过攻击NPC或者狼群进入战斗,此时攻击NPC头部可以打坏脸上的柱状物体,BOSS就会跑过去咬死NPC,再击杀BOSS即可获取“控制器”。回到大地图情报商人处,门口有一个半身埋入沙中的古代维尔,插入控制器后触发BOSS战,打败古代维尔获取。
最实用的改装之一,绝对精准能帮你补足很多伤害,同时哨兵造成的伤害还能帮助你改装充能。由于敌人不会把炮台作为攻击目标,所以某些时候可以利用这一特性放了炮台就跑屈死很多敌人,本身有碰撞判定也能在狭小场景用来卡位。特别是对付双蝴蝶的时候,单个炮台就能有效清理掉所有召唤的浮游炮。不过炮台生命值较低,吃到任何AOE或者自爆都会被击毁,玩家请注意不要靠近炮台避免波及。
嚎叫怪的免疫力
参考钢铁烧饼解锁流程,击败商人背后的BOSS头狼获取
和尖刺斗篷搭配使用效果很好,能让玩家成为30秒真男人,正面吃下所有伤害。由于是光环效果,也能有效提升队友的生存能力。改装生效期间无法获取此改装充能。
黑泪帐目
沙漠随机副本,进入雾门后打开面前的开关,击败维尔兄弟获取
逗比技能,生存向改装中最没用的一个。首先这个改装只能规避远程伤害,而且450的数值是不吃玩家享受的各种伤害减免的。再加上半径5米,绝大多瞄准横移都能躲开的攻击这玩意都会全部吃下来,导致罩子放了就破毫无作用。
火热射击
初始改装之一,实用改装。一旦启用,所有远程武器都享受伤害加成,并且燃烧DOT在游戏初期能有效对付大多数敌人,后期也能提供一定输出。各种情况都适合使用。
尖刺斗篷
击败地球第一个BOSS大剑哥获取
最好用的生存向改装,最早能获取的改装之一。一旦开启直接免去一半伤害,效果量和持续时间都非常优秀,任何时候都适合使用的改装。
猎人面具
单人情况下不好用的改装。由于是猎人的初始而猎人一般配合单发武器使用,此改装效果并不理想。但在多人模式下如果有两名玩家都携带此改装并且轮流使用,持续的透视高光敌人并且常驻暴击率提升能有效增加推图体验。值得一提的是在沼泽世界洞穴中由于地形复杂,各个转角后都时不时藏一个伪装怪,强烈建议携带此改装。
魔潮
击败沼泽世界BOSS魔奴获取
最好用的进攻改装,近战浮游炮。使用上并不需要锁定敌人,只要释放就会自动寻找20米内敌人进行攻击。由于数量多攻击速度快并且能够触发暴击,非常适合清理大批小怪,也能配合光耀套叠加和延长BUFF,对任何敌人都能造成不俗的伤害。唯一的缺点在于生效期间无法获取此改装充能,不能做到全覆盖。
沙漠气息
击败沙漠世界BOSS天灾获取
仅次于魔潮,进攻改装中第二好用技能。类似于魔潮只要附近有敌人那么施放并不需要锁定,哪怕身后的敌人都能进行攻击。值得一提的是此改装的攻击无视障碍物会直接穿墙直到命中目标,所以充能一好就用吧。每个投射物的伤害都是范围效果,对于集群敌人效果很好,单个敌人吃满7发也基本是要死的。需要注意的是此技能有误伤效果,对近距离敌人请稍微拉远一个身位后释放
闪烁令牌
森林世界,寡妇隘口-贵族寓所击败BOSS获取
看起来是个跑路和脱困天赋,实际上由于最大充能3,420的电击伤害还能吃元素buff,实际上拿来请大批冲锋近战怪效果很好。也能用来调戏正面无敌哥大剑哥等等。
万剑之歌
击败森林世界BOSS典狱长获取
实用性和效果上强于腐蚀光环,不需要贴近怪物。不过写了30%的增伤,但实际测试一下只提升了23.333%的伤害,有点怪。
响草
击败地球第一个BOSS暗绘(天火弓箭哥)获取
最早获取的改装之一,也是最实用的改装之一。任何时候嘲讽控怪不论拉人补血喝解药,还是调整走位打输出都是非常非常好用。充能非常快,在一定伤害支持下很容易做到无限嘲讽。近战敌人由于还要走近攻击,并且就算效果结束偶尔会继续原地挥动几次武器,实际效果远比对远程怪物优秀。需要注意的是响草是会被玩家攻击误伤,同时如果怪物正在进行攻击动作(冲锋中或者扫射中等等)则会在此次攻击动作结束后再更换目标。
野火射击
森林世界,典狱长的讲坛,击败BOSS烫伤和灼烧获取
获取时间太晚并且直接伤害太低,打BOSS倒是能叠加不少DOT伤害。有误伤注意。
召唤
沙漠世界击败BOSS剃刀获取
实在无聊想用小弟淹死敌人可以试试
治疗者光环
单人没什么用(效果上不如换尖刺斗篷好使),但是多人下能有效群抬的特性,适合在前期龙心没升级,大家最大血量都不多的时候使用
强力Build
考虑到游戏进程,会在这里分别介绍数种游戏初期到后期都能使用的装备搭配。
弱点猎人
狩猎手枪和枪手神符在地球就可以获得,粒子加速器在没拿到时也可以用猎枪或狙击枪替代。两枚戒指都不是必需品,感觉什么能用戴什么。改装上来说最优先魔潮,在没有获取的时候响草、炮台、沙漠之风等等控制、AOE改装都是不错的选择。
这套的优点一是不吃特性,成型非常早。所有装备在地球就能收集大半,对特性等级没有任何要求,唯一需要注意的就是尽量保持距离爆头,利用好黑洞和改装控制并输出近战敌人。只要枪法准并且怪物有弱点,这套配装的清怪速度堪称全游戏第二。相对缺点就是过于依赖弱点伤害,怪物无弱点的情况下伤害会低很多,并且面对冲锋怪和近战很依赖改装拉开距离。
在游戏后期在天赋支持下可以把粒子加速器换成毁灭者,增加对无弱点怪物及BOSS的作战能力,因为此时你手枪爆头伤害已经足够秒杀所有非精英敌人了。而毁灭者高伤害和散射对于近战敌人清理效果很不错。戒指方面吞噬指环和狼之心是万金油的组合。
特性方面除了生存特性,优先点满心灵之眼、剥削者、眼疾手快。由于不吃暴击效果,行刑者、弑君者和催化剂的优先级较低。
冲锋拾荒匠
和弱点猎人一样,这套组合不吃天赋和饰品,所有东西在地球就能收集。改装随意,相对来说魔潮、尖刺斗篷、沙漠之风是较好的选择,其他改装相性也较为良好。戒指没有强制需要,有天赋加持后平衡换重力戒指或者吞噬戒都可以。
使用上这套和猎人套恰恰相反,猎人要保持距离,而你则需要糊脸,多利用掩体和Z字形跑位接近敌人,走位灵活翻滚风骚的玩家使用。
特性方面,相比于输出天赋,生存天赋如活力、树皮优先,其次是母亲的祝福、守护生物的祝福。眼疾手快也和枪炮狂人能有效提升射击手感。
骨质套
老实说骨质套真没什么好写的,因为骨质三件一穿起来过于泛用,对任何武器任何饰品搭配都有很好的效果同时没有触发条件和弱点。基本只需要随游戏流程更新武器和饰品就能一直打到终盘。强烈建议初到沙漠的玩家立刻前往购买骨套,比初始三套好用很多。
特性:有什么点什么,什么都有用什么都能用
闪避轰炸阿卡里
这套的核心是利用翻滚触发阿卡里套的近战伤害和暴击率加成以及守护生物之斧的额外100%改装充能打出大量伤害并充能改装,再利用充满的沙漠之风以及魔潮改装打出爆炸的瞬间AOE伤害。对比拾荒匠套需要近身怪物并闪避攻击非常极端,同样也有很高的收益。不熟悉怪物攻击动作的玩家慎用,很容易暴毙的。此时可以把一个改装换为尖刺斗篷。
特性方面,由于很吃暴击,行刑者、弑君者、战士、精神、快速攻击都是高优先级特性,活力、树皮等避免暴毙的天赋也是极好。
抖M吸血真男人
尖刺斗篷+嚎叫怪改装提供超高的减伤,虚空套被动挨揍提供伤害加成,吸血镰刀+水蛭余烬的吸血保证续航,这套就是抖M和站撸真男人的不二之选。使用上也没什么好说的,从远处开始社保,怪物近身就开改装掏镰刀。如果觉得套装过重机动不足可以把项链换成莱托的项链,可以整体重量降低为中甲。
特性方面近战远程减伤、血量、护甲优先,其次就是通用伤害特性。
一发入魂屠杀者
改版之后的屠杀者套直接去掉了时间限制,基本可以看作猎人套的无弱点完全提升版本,和各类单发武器相性超群。副手可以换冲锋枪提升对近战敌人的清理能力,或者狩猎手枪对远程主手换成孢子喷射也是不错的选择。不过总体来说还是图中的一套使用起来最为舒适,属于游戏毕业级Build。
特性方面由于使用单发武器,眼疾手快特性要优先于心灵之眼。其次就是弑君者行刑者之类通用天赋。有吞噬戒指的话催化剂天赋优先级非常高。
暴击光耀
非常吃特性等级和吞噬指环的配装,在没有点暴击概率和催化剂并缺少吞噬戒指的情况下使用起来相当便秘,其次非常依赖魔潮改装提供BUFF的堆叠和延长。
不过集齐配件后一跃成为毕业Build之一。本身高护甲加上被动提供的高伤害,非常容易触发吞噬指环特效,组合起来能把整体DPS推进到全游戏前列。
同时使用上对枪法没有要求,射线步枪的0扩散和低后座只要对着身体照就行了,也可以把射线步枪更换为废墟获得更高的基础暴击。手枪的话冲锋枪是最好的选择,可以插魔潮解放主武器位置,高射速便于堆BUFF。
特性上,在没有点满行刑者和催化剂之前请不要使用光耀套装。心灵之眼、弑君者、精神、眼疾手快、枪炮狂人最优先。
我真的没有开挂--By十对半
全游戏最强Build没有之一。可能你要问:为什么一个看脸的只相当于提升了弹匣数量的套装会是全游戏最强套装?回想一下吧,我上面提到的关于强盗套的说明。
“对于喷子这种多弹片的武器由于只有一次伤害判定,所以只会进行一次是否回弹的判定。理论上和单发武器并不是十分兼容”
然后我们再来看看毁灭者的说明。
“射击方式为水平射出5枚刀片,每片刀片的伤害和暴击等效果独立判定。”
发现问题了么?实际上不知道是否是制作组故意还是无心,毁灭者这把全游戏唯一拥有单发多弹片独立伤害判定的武器遇上强盗套,会导致每一枚弹片在跳伤害时独自判定一次是否触发回弹的特效。吞噬者一发5枚弹片,触发回弹的概率为1-0.65^5=0.8839709375。只要不是非洲人,连续射个三四发不要太简单。
而笔者就不止一次不换弹将BOSS直接满血射死。这种近乎暴力的Build所需要的仅仅是一把剧情必拿的主武器和地球就能获取的套装,此外所有特性和饰品都仅仅是锦上添花而不是必须条件……
而这套唯一的缺点就是由于吞噬者的伤害实在太高,很容易仅仅用5枚弹片中的1~2枚就打死怪物导致回弹触发率降低,这一点在爆头时更加明显。所以这套装备其实是对精英和BOSS的终极毁灭者……清理小怪速度上可能不如有弱点可打的猎人和光耀,但是对精英和BOSS实在太可怕了。
这种近乎于无限弹药,无需上弹的剧情怎么想都和某些东西很像,所以最适合十对半老爷来代言了。说起来笔者就曾经拿这套进野人房被当作开挂踢了……