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火焰纹章风花雪月凹点如何操作 凹点操作方法解析

脚本之家

火焰纹章风花雪月升级后人物提升属性随机,如果大家对数值不满意的话,可通过特定方法来刷取,下面是“gaymanpool”分享的《火焰纹章风花雪月》凹点操作方法,一起来看看吧。

1.「乱数固定」

进战场后,该局每个角色升级后的参数已锁住、固定化(A角色升级跳5点,B角色跳2点,C角色跳7点)。

使用RL+-「跳回主画面」读取旧档,重新开启战斗,系统会代入新的乱数。

2.「时光回溯」天刻之脉动

由于苏谛斯给了主角在战场「时光回溯」的能力(伙L键、初期是3次)能退回交战中任一时间点。

所以利用回溯可以挑角色升级刷点数漂亮的,「手动」凹出高成长率的角色。

若遇到角色升级点数跳的很差的,可以用「时光回溯」,回到还没升级之前,然后避免该角色再参与战斗避免升级这党事(使用「时光回溯」,回到还没升级前,之后迴避该角色参与战斗拿到经验值避开升级,因为该场给他升级的话数值就是那样。

也有这种情形:角色XXX升LV8是跳2点,升LV9是跳8点,平均是升了5点/LV,这时候你就要取舍是否满意这个状况,不去用回溯。

3.勘查:RL+-「跳回主画面」

可以让几个接近快升级的角色或是你想要培养的对象先打打看,了解整体他们在该战局升级后状况,如果你想培育的是A、B与C这3个人,但是跳的点数不走运都很不理想,这时候可以考虑罗德法,按RL+-「跳回主画面」,读取战斗前的存档,重新来过,此时系统会代入不同的升级乱数,再重复上述的流程,来勘查新的乱数有没有更好。

这代普通模式难度应该也不太需要凹点数啦!以上是给要凹点数甚至培养完美角色的玩家做参考。要成长率高当然还是尽早换高级的职业,自然就会有比较好看的成长率喔!