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三国全面战争控制范围作用及机制介绍

脚本之家

三国全面战争中的控制范围代表一支军队或一个城镇的防御线,一旦越过这条界线就可能会发生战斗。今天就为大家介绍一下《三国全面战争》控制范围作用及机制,一起来了解一下吧。

在战役地图中,所有的军队和人口聚集地(郡国、城镇等)都有一个与敌人的【交战范围】,就是所谓的【控制范围】。

将鼠标悬停在军队/人口聚集地上时会出现一个黑色的圆圈,如下方图片所示。

中立军队和敌方军队如果不直接攻击的话是无法进入控制范围的。

友方军队可以自由进出友军/友方势力人口聚集地的控制范围,并且会作为【援军】自动加入任何在该控制区域内触发的涉及友军的战斗。

利用这种“接近规则”,我们可以将多支军队联合起来以共同对抗敌人。

处于【伏击】状态的军队在地图上对其他派系是隐藏的,其控制范围也是隐藏的。

如果敌军进入伏击军队的控制范围,只要敌军没有先发现伏击军队,则伏击军队的将领就有权选择发起伏击战。其他信息可以参考本攻略【军队状态】中关于【伏击】的描述。

如果在人口聚集地的控制范围内发生了涉及敌军的战斗(不是直接对人口聚集地发起攻击),则该地守备军和在聚集地驻扎的其他军队将会作为友方的援军出现在该战斗中。

如果人口聚集地直接受到攻击,那么驻扎在该地内的任何军队都会与该地守备军一起出现在该地的城内以防守方的身份进行战斗。同时,任何在该城镇之外但处于其控制范围内的友军将会作为援军加入战斗。

军队有可能会被困在敌人的控制范围内无法动弹,一般是当被敌人包围或在狭窄的地形被夹击时,敌方军队的控制范围会重叠,使得军队无法移动,否则就会强制开始战斗。

一旦发生这种情况,唯一的出路就是战斗。