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全面战争三国经济怎么发展好 基础战略要素分析

脚本之家

  全面战争三国经济怎么发展好?游戏中不少老玩家对全战系列的一些基础套路的玩法比较熟悉,这里给大家带来了“啊呀le”提供的全战三国基础战略要素分析快来了解下吧。

  基础战略要素分析:

  全战系列的基础战略元素就那么几种,外交,资源,经济,战略城市等等,全战所有的系列,可以说都是围绕这些我们熟悉的名词来设置对抗的。

  先说经济

  全战不是rts,经济的开源多种多样,全战三国的经济核心要素目前是两种,一个是粮食,决定了你的发展上限,包括部队和城市规模。一个是特殊经济元素。比如茶叶等,决定了你的贸易优势。

  粮食在三国里有极为重要的地位,这个有别的帖子介绍了我就不多说了,一般新手开局都会有个贼难受的地方就是粮食产值不够,库存不够,导致人口下降补员降低,还产生各种叛军,新手玩到这里很多人就崩了,开局就一只部队,根本顾不过来。但是吧,全战老鸟应该都懂,叛军是在你经济比较低迷的时候来钱最快最优质的矿源,优点有很多,刷叛军来钱稳定,刷经验稳定,轮换着刷,刷装备等等。叛军一般会刷在郡主城附近,这一点从罗马开始就没变过,所以每一局结束之前,要关注自己的一个郡的各种数值,提前计算好叛军的位置和刷叛军的时机,因为叛军存在每回合涨20的稳定,所以要选择合理得时间去合理得刷钱。感叹一句,锤1绿混沌的刷钱大法在三国里施展的机会太少了

  我第二个皇叔档,开局就拿了两个郡,泰山和琅琊,因为存粮不够所以两边轮着刷叛军,所以钱来的快得很,这时候有钱了就可以去买粮食来度过你的尴尬期了。同时配上加产值的差事,前期一个半的满编,两个大县城很快就孵出来了。再加上卖脸卖屁股,前期没有缺过钱,尤其是舔了袁绍以后,收过路费,收保护费,再加上自家的经济建筑起来了,等曹来撸我的时候我基本上已经一个半的满编,三个半郡的产出,极难的皇叔初期就这么简单。这个时候就可以选择根据历史走还是逐鹿中原了。

  解决了经济的问题了,剩下的就是战略决策的问题了,也就是说,你这档要做到胜利或者统一全国,你需要在一开始就自己定一个简单的方向,全战要达成胜利有很多方法,比如种田买地,屯田爆兵平推等等,所以开局不管是升级建筑还是攀科技,要有自己的一个大概方向,比如皇叔,最终还是要去江陵的,那山东半岛的作用要么就是扔掉,要么就是飞地,根据这个判断琅琊怎么发展利益最大化,就算要去蜀也要把周围几个兄弟姐妹都嚯嚯一下等等,什么时间刘备入蜀,老家怎么配兵刷叛军挡曹操之流,周边环境是否有机会捞一把等等,这个时候就是博弈了,是一个势力在夹缝里左右逢源的艰辛,是成功破局的喜悦,这就是全战的魅力,每一个回合都有很多的数据要看,很多的问题要分析,全战的乐趣就在这,这是其他游戏很难得到的体验,尤其三国改进了内政,玩着更有代入感

  三国的外交改的真的良心,现在有个快速谈判,以前的版本都得一个国家每个外交条例挨个去试,现在直接就能看都能做什么外交活动,所以三国还有很多天上掉下来的钱,比如收过路费,这个可以多次收,玩家还是单身的时候可以收一次,玩家成为后宫了还可以收一次,玩家成为走狗了又可以收一次,随着你的势力越来越强大,收的钱也越来越多。全战的每个外交选项都可以变成针对ai的提款机,所以外交一定要每个回合都看一次,配合着远交近攻,驱虎吞狼这种骚行为,你要是还缺钱缺粮那还就真不科学。

  剩下的新手建议列成条目,看着方便一点。

  外交秉持远交近攻思路,全战有个特点就是为了给玩家制造困难,领土接壤的国家肯定要宣你,除非有特殊情况否则肯定宣你,所以不要傻乎乎的单干,多利用盟国做炮灰你捡便宜。

  以上就是全战三国基础战略要素分析的相关分享,希望对大家了解这个游戏的套路有帮助。