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只狼技能怎么选 技能、忍具使用技巧及逃课打法介绍

脚本之家

  只狼的游戏难度很高,其中的技能选择也比较丰富,各有各的适用情况,如果能熟练掌握则能够大幅提高玩家战斗能力,下面就为大家带来只狼技能、忍具使用技巧及逃课打法介绍,希望对大家有所帮助。

技能、忍具使用技巧及逃课打法介绍:

技能

旋风斩

  伤害中等,削韧较低,范围中等,无消耗,有破防伤害,可附魔。

  普普通通的初始战技,没什么花头,但是其实在蛮多情况下都可以使用,可以接普攻继续压制。

  实用度:较高。

巨型忍者突刺

  伤害较高,削韧一般,距离较远,消耗为2,如果没有命中敌方,那么似乎是不消耗,可以附魔。

  老父亲的技能,属于突刺攻击,所以敌人除非弹开不然不能防御。

  实用度:较高。

寄鹰斩、寄鹰斩回旋

  伤害中等,削韧中等,突进效果,无消耗,可以附魔。

  一边向敌方位移,一边进行一次实在的攻击,又逼近又攻击两全的技能,而且不消耗纸人,尤其在面对大型怪物,面对就算招架也将你击退的怪物时,有很好的发挥。

  实用度:高。

一字斩、二连斩

  伤害较高,削韧较高,无消耗,回复自身躯干,可以附魔。

  可以蓄力,但是本身就是站定不动的剑技,所以很容易被敌人打断,距离也不算远,不过如果拥有空中战技的技能,那么面对敌人使用扫地危攻击的时候,可以使用跳跃一字斩来代替踩头,可以造成适当的伤害和可观的削韧,同时还能够回复自己的躯干。

  至于二连斩,二连有弹反的判定,如果抓住破绽打出第一下,那么第二下尽管容易被防住,但是总体上也还比较稳定。

  没有拜年剑法是弱的,尤其是跳劈拜年。

  实用度:中高。

苇名十字斩

  伤害很高,属于居合斩,所以能够对防御着的敌人造成伤害,削韧很低,消耗2,可以附魔。

  在游戏初期就能获得的技能书,如果肝一些可以早早学到这个很帅技能,释放时间由自己决定,按住战技键不放是收刀状态,并且还可以比较缓慢的移动(不能使用垫步),拔刀的时候消耗纸人。

  和居合哥,苇名一心同款的技能,你觉得他们的这一招强,那你也可以拿来用,如果附魔了用来攻击特定敌人,可以造成比较可观的伤害,释放速度属于中等,可以在抓到硬直后凹。

  实用度:中。

飞渡浮舟

  伤害低,削韧低,段数高,无消耗,可以附魔。

  不断按键可以进行多段连招,主要作用是迫使敌人防御,打压敌人的反击,帅气值较高,如果附魔了可以有比较帅气的连招。

  刀刀伤害低,削韧也不高,我选择平A。

  实用度:低。

叩拜连击拳(破魔)

  伤害较低,削韧高,无消耗,不附魔。

  2段或者3段的朴素体术,由肘击拳击加上铁山靠组成,能够对敌人造成比较高的躯干伤害,就算防御了也有一定的躯干伤害,但是实战效果并不很理想,如果完全不磨血而使用躯干伤害打处决,颇为困难。

  但是如果铁了心当少林武僧,那么仅靠拳法也可以打出一片天,自然到最后还是技术最关键,技术过关怎么调戏敌人都ok。

  实用度:低。

仙峰脚、仙峰寺菩萨脚

  伤害低,削韧高,无消耗,菩萨脚派生斩击有附魔,但聊胜于无。

  第一脚向天上飞踢,然后向地面坠踢,和孤影众的踢地脚法有相似之处,此战技无论是在跳跃时凹还是在地面凹出飞踢再下踢。

  不仅能够躲避扫地危,还能触发踩头判定,并且因为是战技,比踩头判定的削韧要高上相当之多,对boss成功使用一次可以造成很明显的躯干伤害,而且因为不消耗纸人,所以在面对拥有扫地危的敌人时极其好用。

  至于菩萨脚的派生攻击,只能作为落地后继续对躯干的压制,因为敌人肯定会防御。

  实用度:很高(其实就靠一手踩头踢,其他花里胡哨不存在的)。

巨型忍者落杀

  是巨型忍者突刺的强化版,在突刺成功后,还会落地释放回旋斩,本身有着较高的性能,还增加了帅气程度,在面对比较多情况的时候都有可观的使用价值,你甚至可以和七本枪比攻击距离。

  备注:老父亲的技能,不要对老父亲放突刺。

  实用度:较高。

飞渡漩涡云

  是飞渡浮舟的强化版,连招次数增加到9连,两连斩需要消耗1个纸人,同时本技能的学习要求高达9个点数。

  换来的是高额的纸人消耗,换不来的是实用度和伤害。

  每次斩击都会在自身周围一圈范围创造多道剑气环绕,用途是阻挡敌人从侧方和后方来袭,同时能在被群殴的时候保护自己。

  但是剑气不能附魔,同时剑气看起来帅气,实则伤害感人,削韧和伤害也不可观,优点则是没有什么前摇,可以较好的保护自己(或许有我没有发现的真实用法)。

  实用度:低。

不死斩

  不死斩战技的强化版,可以按住蓄力打出,伤害,削韧和范围都相当的可观,消耗3纸人,同时如果进行派生第二段,再消耗3纸人,由不死斩太刀释放的技能,所以不吃附魔。

  经过我的尝试,第二段蓄满力的伤害是第一段蓄满力伤害的大约2到3倍,代价就是6个纸人的高额消耗,以及站桩施法大约3秒的高额风险。

  但是,为了极帅的动作,也值得一学。

  实用度:中。

修罗奥义一心

  和苇名十字斩一样,属于居合,也就是允许自由选择释放时间,同时能够对防御的敌人也造成伤害,伤害很可观,削韧也一样,消耗纸人4。

  缺点也很明显,释放之后狼会处于收刀的状态来释放次元斩,这个过程大概有1秒,在次元斩时间过后,你可以再次攻击派生出一次居合斩。

  如果是理想情况下,敌人被拔刀斩打出硬直后,在次元斩中因为不断硬直而抽搐,再次居合斩出,打出忍杀,但是现实就是你收刀的一秒你被暴打,请不要对霸体的敌人使用。

  备注:修罗一心对你放这个技能的时候,招架的方式是,拔刀一次,次元斩4次,再拔刀一次。

  很帅的技能,但是纸人就算拉满也就够放5次的(除非换血),如果要用这个技能来获取高伤害,请务必抓大破绽。可以附魔,但是次元斩的剑气是不会被附魔的。

  实用度:中。

剑圣奥义龙闪

  属于居合斩,但是不能自由决定时间,也不能移动,可以蓄力,纸人消耗3,伤害可观

  如果不蓄力,那就是一次中速释放的较大范围斩击,伤害稍高一些,不值得3个纸人,但是蓄力释放,要站桩1秒左右时间,挥出一个大范围斩击,随后在一秒延迟后,向着当时斩击的方向释放一道月牙天冲,破防伤害。

  假设你在成功释放蓄力斩后被打了,月牙天冲也会成功的释放

  虽然释放的灵活性低于次元斩,但是后续的灵活性要高很多,纸人消耗也低,同样,剑气是不吃附魔的。

  实用度:较高。

忍具

手里剑

  正常来讲伤害不高,但是面对狗和鸡,以及远程小兵有很高的伤害甚至可以秒杀,一般用来在远距离解决上述的敌人。

  面对跳起来的敌人释放,可以造成额外伤害以及特殊的音效和视觉效果。比如蓑衣僧,蝴蝶夫人等。

  派生攻击是追斩,在正常战斗中使用可以快速拉近和敌人的距离。

  有一些敌人会尝试和你拉开距离来释放回复躯干的技能,使用手里剑可以打断他们,而且蝴蝶夫人在空中跳跃的时候也可以使用手里剑来打断,是实用度很高的忍具了。

  升级到琉璃后增加了对HP的伤害,也可以尝试用手里剑打破绽的伤害。

  特殊的金钱镖和蝴蝶苦无,都要消耗2个纸人,蝴蝶苦无就是蝴蝶夫人的同款技能,苦无一般,就是会飞出破防的蝴蝶来攻击,但是效果其实一般,按住释放召唤大量的蝴蝶,能勉强打一下破防的伤害。

  金钱镖则是土豪豪掷千金,打躯干还不错。

斧头

  伤害ok,而且躯干伤害高,释放缓慢,但是拥有霸体。

  官方教学让你破敌人的木盾使用,还有面对头戴斗笠的小怪也要使用斧头砍坏,但其实在面对大量的boss和精英怪都能用斧头强行按出一个硬直,甚至2连斩,甚至继续屈到死。

  升级到火焰后纸人消耗3个,拥有爆炸的效果,还带火,伤害也是很猛的,升级到琉璃后依然有爆炸,不过附带的是清除幻术的效果,可以用来针对蝴蝶夫人,迷雾森林,幻影破解僧。

  可以跳劈,跳在空中使用斧头体感要比裸凹快一些,而且灵活性高一些。

鞭炮

  人称逃课神器。虽然是让你对付野兽用的,但是在面对绝大多数敌人的时候鞭炮都能让敌人出一刀两刀的硬直,和义父同款的鞭炮斩,可以让你稳定获得一个伤害。

  至于面对野兽更是高效,火牛,狮子猿,鬼鹿毛,都能炸出硬直。

  运用面非常广,甚至拿来打最终boss都是合适的。

雾鸦

  哪有忍者不喜欢替身术呢?可以抵消受到的攻击,还能追着砍敌人一下,可谓是很稳定的拿纸人换伤害和安全。

  升级到火焰后,纸人消耗提升1点,但是面对弱火的敌人时,能攻能守,让敌人出一个炎上,你就有更多的攻击机会。

长枪

  长枪是用来对付有不合身护甲的敌人的,一般指的是带护甲的胖哥哥兵,剥掉护甲后,伤害和躯干伤害都增加不少。此外可以针对狮子猿的二阶段,见逃课篇。

  升级后在按住时会释放螺旋斩,范围挺可观的,如果被围入绝境可以考虑赌一把。

  升级到火焰后消耗增加1,螺旋斩一大片火还是挺帅的。

锈丸

  虽然理论上大家都能中毒,但是这里毒的效果没有非常的理想(正义的毒飞刀)。

  根据物品的描述我们可以发现,锈丸对淤加美族以及有其血统的人有特效。对付淤加美的小兵只要一下就会中毒,然后被我们暴打。

  蛇眼这种精英怪也有淤加美的血统,虽然中毒不是一下就中,但是持续用锈丸压制,中毒后蛇眼的受伤也是很剧烈的。

  此外使用表里剑法,可以跳出花里胡哨的舞蹈连招。

  升级到琉璃后会释放毒雾,非常容易使敌人中毒。

  真实逃课神器,尤其是紫伞对怨灵,红伞对火焰。

  面对敌人的疯狗连招,开伞狂按右键即可,面对狮子猿的吼叫,面对怨鬼的砸地板,七面武士的灵魂激流,如此恐怖的技能,开伞就完事了。不带个火伞打怨鬼,你仿佛不尊重这个boss。

  注意如紫伞,红伞的收伞攻击会清除武器当前的附魔。

神隐

  效果是先蓄力一次,然后再按一次放出来。范围并不大,但是被命中的敌人会强制背对你,如果是小怪那么就会进入黄色警戒状态,你可以直接背后忍杀了他,在面对胖哥哥的时候尤其好用,可以直接忍杀秒,不然还要砍好一会。

  面对仙峰寺的僧人,成功使用神隐可以直接秒杀(根据描述已经神隐过一次的人就回不来了,那么就表示僧人都神隐过了)。

  功德簿是刷钱刷掉落的不二选择。

  神隐可以被忍义手大招附魔斩击,普通神隐就附加一下,二度神隐可以有两下,你的那一刀附带正常的神隐效果,面对少数的boss敌人也可以让敌人暂时背朝你一下,但毕竟是boss,不会直接被忍杀的。

喷火筒

  按一下喷火一次,按住喷一口大火并后退,按一下后再按就连环喷火。

  一般作为忍义手大招的附魔使用,可以很有效地给怪炎上,也可以直接按住喷一口大的,能把狮子猿都一下点着了,但是连环喷火的耗费纸人太多,还没找到特别好的用法。

  升级到琉璃能够把火焰改成神圣,伤害怨灵,附魔也变成神之飞雪,就是时长比较短。

  火焰是非常好的debuff,尤其是油火二连,除非是克制火焰的敌人不然都有较好的效果。炎上后一般都能有一小段输出的机会。

口哨

  口哨是用来让野兽发狂,也是吸引敌人的忍具。如果敌人和野兽作伴,那么一个口哨可以让敌人的宠物翻脸当25仔。

  此外如果锁定了敌人那么口哨声只有特定敌人能听到,可以在贴墙的时候探头出去锁定一个敌人吹口哨,吸引过来贴墙暗杀(没错尤其是在金刚寺大殿的蓑衣僧这种)。

  口哨升级到回声之后,可以延迟发声,似乎就是先放个延迟口哨,然后再躲到其他地方去便于潜行,或许还有更骚的操作还没有发现。

  升级到爱哭鬼之后,可以让怨灵产生大型硬直,在面对无首的时候比较好用,但是使用效果是随着次数递减的,第一次硬直很大,第二次减小一些,第三次硬直就挺短了,而且结束的时候还会强出招。

  根据爱哭鬼的指环这个物品描述,可以让燃烧的憎恨都暂时忘却,指的就是怨鬼boss战,所以带上爱哭鬼打怨鬼,也是对这个boss的基本尊重了(一般用来速杀3阶段,所以注意留足够的纸人)。

逃课打法

赤鬼

  极度弱火,使用油火二连可以直接炎上,炎上后进入大硬直,可以攻击6-7下。

  普通的火也可以造成较大的硬直,但是不可以短时间内连续使用。

  如果被砸地接后扔的投技命中,也可以按钩爪键钩住赤鬼的头,如果你不钩,你被扔到峡谷下,你就会看到宫崎英高教你写书法。

鬼庭刑部雅孝

  尽管你可以在祭奠帮买到鞭炮吓马硬直,甚至boss战前还有窃听敌人告诉你马被鞭炮吓坏了,但是这么弱的boss,有用忍具逃课的必要吗?

火牛

  弱鞭炮,会出现大硬直。

  有一个好办法是,不要锁定这个boss,转视角跟着他的屁股走,他回头尝试顶你,你就继续跟他绕,他冲向墙角你就上去砍屁股再给个爆竹继续砍。

  一旦锁定,你会走到他的面前去,而不锁定去砍屁股,则可以欺负这个没有对后方向攻击的精英怪。

屑一郎

  没有特效忍具,反正很菜的boss。

  当他出跳劈的时候,他接下来很大很大概率接一个危,在一形态基本是突刺,很好识破,二形态基本是扫地,那么就起跳。

  当他砍完2连后转身起势,那么接下来他要放7连,节奏是12、3456、7,如果能够合适架爆,那么他就给你送三分之一躯干。

  弓箭多段连射没后续,1次射击那么要冲上来砍你。

  3阶段多了很明显的擒拿,离你很远的时候跳起来的危是突刺,可以识破(很好识破),跳起来拿雷枪的危,就雷反,送你一管血(所以没事别学隔壁片场的人,这个片场雷枪不好用)。

蛇眼

  弱毒,中毒后躯干似乎不回复,同时很少再招架你,血量扣得也挺快。

  她喜欢和你拉开距离,但是你在接近的时候也不能莽撞,不然会中她快速射击。

  仅有一个抓取危,后跳可躲,有自信甚至可以踩头。

  近战攻速很慢,注意不要盲目快速招架。

  堕落之谷的蛇眼虽然视力很好,但是也是可以绕后暗杀一次的。

水生的凛

  不要和她对话,不要和她对话,站在他身后,然后找一个恰当的角度,向她扔一个陶片(其实跳到她头上一次也可以),可以触发她的战斗,但是她没有发现你,所以可以直接背刺1管血。

  虽然是怨灵敌人,但是你对她没有太好的攻击机会,专心架爆,连招次数不低,看她远离你但是举剑转身的时候,准备连环的招架。

  她可以在背后进行忍杀忍术,比如说傀儡术(但是你不真的把她杀了拿不到经验和奖励)。

破戒僧幻影

  吃灰烬团,吃鸣种,真能吃,甚至还弱鞭炮,飞雪似乎也有用。

  鞭炮一下,普攻两下循环,扔一个灰烬团,普攻2下循环,扔完,然后切换鸣种,继续这个操作。

  因为是幻术,所以鸣种使用的时候可以直接对boss造成一管伤害,我就不信你这么多道具堆上去,boss有还手一下的余地。

4只猴子

  推荐吃个月影糖,然后潜行。

  猴子足够接近你的时候变为实体,此时飞镖可以命中。

  尽管可以跟着真实的教学走,一个猴子去黑暗的房间,一个猴子去瀑布房间或者撞钟,一个猴子潜行绕背啥的,但是其实也可以愣头硬追。

  第四个猴子是隐身的,并且一直跟在你的身后,(理论上你应该去泥潭房间看到它的脚印来杀它)你可以对自己周围的空气一顿乱砍就能杀死第四个猴子。可以使用鞭炮的按住周身鞭炮来探测第四个猴子。

铠甲武士

  让我们感谢他儿子送给我们爆竹这个忍具,然后把他踢下悬崖吧。

  没什么特别的技巧,长枪打他有特别的对话,表示他的盔甲是无敌的。老老实实招架,消耗,并无什么难度。

狮子猿

  1阶段属于野兽,会被爆竹打出硬直,一阶段不要太莽,boss会很冲动地使用各种高硬直技能,等他硬直了再上去攻击,耐心成就胜利。

  备注:如果使用喷火桶长按的爆发,可以直接炎上造成输出机会。

  注意把他头砍下来了,又出现了忍杀字样了,不要放松,他还有二阶段,不然为什么宫崎英高说这个是他最喜欢的boss。

  二阶段使用剑进行攻击,有点舞娘的感觉,注意装备伞和长枪2个忍具。他的吼叫可以用伞吃下,吼完了还可以给他一下。

  他放各种连斩之后,视角拉高,他要释放一个超级下劈的时候,保持专注,看到剑落下来的时候招架,成功招架后他会倒地巨大硬直,这个时候使用长枪2连,可以把他头里的蜈蚣钩出来,造成很大的伤害和躯干伤害。

  高高跃起的危是扫地,起跳躲避,二阶段并无多大难度。

  毕竟叫二次猿,你还会再遇到他的,再遇到的时候直接就是2阶段,没有变化,打掉一条血后召唤一个新的小狮子猿,推荐先干掉新的正常狮子猿,因为比较脆,而且不管的话会有很大的干扰。

  弱手里剑,但是是2阶段弱。

  攻击段数是1-4下,除了2连斩是快速的,其他都是缓慢剑法。有一招快速的踢你飞天扔手里剑,最好能招架,但其实这个技能伤害不高。

  会扔狩猎不死人护符来阻止你喝药,但其实只要掌握了boss的攻击模组,根本不用喝药,如果你有足够的自信,那你可以趁他扔这个禁疗瓶的大硬直打一个大输出技能。

  2阶段的时候从踩你扔手里剑变为踩你扔毒雾,扔完毒雾后还很有可能会给自己读一个恢复躯干的技能,请务必给一个手里剑打断,这是这个boss的重点。

  此外他有扔手里剑的派生技能,扔1个手里剑,那么接的是忍者技能书的派生斩,如果扔2个手里剑,会出一个大硬直跳劈,不推荐招架这个,推荐闪避躲开后砍一下。

破戒僧

  终极丢人boss,在进门他没刷新的时候赶紧钩爪上树,可以空中刺杀一阶段,然后刺杀完再钩爪上树,起雾后尝试锁定,锁定到了再空中刺杀二阶段,随后三阶段可以采用火攻击。

  Boss的旋风斩送架,boss的右左连招4下后会出一个危突刺,记得保持冷静看破,此外有较为快速的后跳斩,没有征兆,需要专注防御。

  远距离时有2种跳劈,一种竖劈很好闪,一种旋风斩很难闪避,推荐全都招架,或者看清了再选择

  有危的扫腿,3阶段有危的吐虫子,是恐怖debuff,但累积不高

  看上去3条血,其实只有1条,而且变招不多,攻击较缓慢,成功逃课后只需要有些许基本功就能通过。

淤加美长老

  1条血,她就是个阻止你游泳的精英怪,砍就完事了,顺便好像还可以空中忍杀。

樱牛

  和火牛一样,别锁定,慢慢追着打屁股,很稳定,因为没有被他打到过,所以也不知道有没有什么debuff。

樱龙

  1阶段让你体验无双游戏,2阶段让你练习雷反,也就是找到打雷的树枝,飞上去放韦天灭世雷枪。

  设计出这个boss只是为了FS社的传统,要有一个月光大剑,于是樱龙拿了个月光大剑

  剧情杀boss,为了拜泪而已,要说难度,别乱打基本都能过。

七面武士

  怨灵之一,死灵法师,紫伞可以挡住一切攻击,同时不增加自己的躯干槽,神之飞雪可以大幅度提升你对他的伤害,同时几下就能出一个硬直。

  特别逃课方法:如果购买过空中刺杀技能,那么七面武士在跳到空中释放法师的那一刻,你跟着跳上去忍杀,完全不需要累积伤害和躯干条,就能直接砍掉他一整条血。

  备注:使用紫伞的派生攻击会清除神之飞雪buff,请酌情使用。

无首

  怨灵之二,非常恶心人的怪物,在你身边的时候你不能跑步和垫步,同时就算防御也会增加恐怖值,闪现后出危能够直接击杀。

  紫伞天下第一,用紫伞按住ctrl挡一切的攻击,等他攻击结束了释放派生斩,不需要用飞雪,纯紫伞打死。闪现后记得快速转视角赶紧顶住他的出现。

  还会出现水下版本的,放头屑攻击,推荐找空挡放冲刺斩,然后当心他出危的抓取,因为是水下boss血量不厚。源之宫的水下无首甚至还有一个幻象,也是最好先清掉。

孤影众

  快速的敌人,拥有扫腿和突刺两种危,普攻则有二连,一剑,一腿。

  第一套连招,4下踢腿混招后出危提示,乃是突刺,前冲看破,再接一个普攻打出收益。

  第二个大破绽技能,跳到天上蓄力下砸,如果闪避后普攻那么中断其连招,如果不中断会继续出一个下扫危,如果对下扫危有特别针对手段如菩萨脚,可以考虑不打断让他出来获得更高收益。

  此外还有掏出左手的毒手,有冲刺掌击,也有在胸前比划准备出大毒手,推荐闪避后攻击。

  忍具方面,在闪避后使用斧头,斧头二连可以造成较大的硬直。

  此外有一个特殊的孤影众会召唤狗薪王辅助攻击,使用飞镖打断其召唤,或者使用口哨使召唤来的狗迷惑。

蚺蛇重藏

  因为他的体术攻击都用左手,所以左闪会比较好用,一般会连续扑两下。竖劈的节奏要记得把握一下,推荐使用闪避攻击,但是闪早了会被追着砍到。

  如果挥刀左右攻击,是节奏比较平滑的4连,注意招架。他的刀附魔后,如果只是防御,那么debuff依然会累积,所以不要心急。出危有擒拿和扫地两种,动作差距非常大,及时反应即可。

  总体上体术左闪,竖劈适时闪避,挥砍招架,危分别应对,掌握节奏难度不高。

怨鬼

  我非常讨厌巨型的敌人,这还是个从隔壁血源片场过来串门的boss。

  首先忍具方面,我们要准备朱雀伞,准备爱哭鬼,根据爱哭鬼的指环的描述“就连燃烧的憎恨都能短暂得忘却”,值得就是能够让怨鬼暂时忘却憎恨,陷入很长的硬直中。

  近距离攻击方式有:左脚右脚踩地板,右脚踩地板摆姿势并击退,挥击2连接踩地板接左手上撩,以头抢地,连环磕头,还有危的扫地攻击。

  通过后跳或者危的冲刺远离你之后,不要盲目接近。如果你尝试接近,他会使用火球雨攻击你,如果你再次接近,还会甩出第二阵火球,炎debuff量非常高,虽然开伞可以强顶,但是移速太慢,又累积自己的架势,不值得。

  此外中距离的时候会使用左手进行甩击2连,如果2连之后你离他依然有一段距离,会出一个直线的长手拍地板,如果你在2连后引他出第三下,那么立刻前冲,他打不到你,你能获得一段输出的机会。

  还有原地起跳放自身AOE,还带击飞的。两种应对,第一种是开伞硬顶,把风顶住之后可以收伞斩打个伤害,不然就赶紧往后跑,适当的时候跳起来钩爪有很小一段输出机会。

  2阶段狂暴会在危的下扫冲刺后再接一个拍地板,赶紧侧方移动跳跃钩爪

  还会多一个召唤火焰纸人导弹的技能,一路跑,并且尝试接近他,放完后还有机会可以稍作输出。

  3阶段会有跳绳一样的2连危,并且形成圆形竞技场来限制你和他决斗。推荐在第三阶段使用爱哭鬼口哨,第一次能够造成白砍12下的硬直,第二次减少,第三次吹口哨硬直已经很小了,而且硬直结束后会强行出招,再吹口哨就无用了。但是把口哨留到3阶段,可以有效莽死他,不要在3阶段拖太久。