刀塔自走棋新手进阶战术思路解析
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刀塔自走棋中有众多英雄,每种英雄都可以搭配不同的阵容,比较考验玩家的战术,下面就带来《刀塔自走棋》新手进阶战术思路分析,各位萌新朝着主教奋进吧。
关于套路:
总体而言这是一个看脸的抽卡游戏,你想玩的套路如果卡手或者被别人卡住核心卡,总归是很难赢的。不同套路之间确实存在一定程度的克制关系,但不是绝对,还是看每一局整体的发育程度以及棋手的经营。但是成型的六法爷从中期开始到后期战斗力确实非常逆天,谁让人家前期弱呢?每个套路都有自己强势的地方。
理性地说,飞机炸弹娜迦大招流、骑士流、精灵刺客、神装剑圣等成型了之后也是完全不惧怕成型法师的,只是其他的套路相对法爷来说,其难度主要集中在中后期的经济管理和运营方面。
法爷的特点是中前期(6人口以内)相对弱势,攒够六法组件升7人口之后开始强势,在7-10很长一段时间内快速积累经济。因此后期有比较好的资本去抽橙卡,其他的流派往往强势期在中期,特别是骑士刺客尤其明显,如果你在7-8人口的时候不消耗经济。去凑出高星的主力,那么中后期完全不具备和法爷对抗的资本,但是反过来说如果在这个阶段投入了过多的经济,即便打得了法爷,也未必能完美应对其他的套路,骑士不是不能吃鸡,他没办法用同一套阵容应对不同的套路体系,因此难。
之后开发出的2-3前排(比如发条伐木机地精抗揍双雄);+3法挂件(电魂冰女蓝胖)+AOE恶魔(坏女人或者影魔),这样极其强势的前期过渡套路,使得在路人局里会玩的法爷更加强势了。但是现版本的德鲁伊好,路人局把有那么1-2家特别和(hu)的。
如果中前期不够强势,那基本就没有后期可言了,只要能稳定地拿到刚才提到的阵容,保持优秀的血量平稳度过中前期六法成型打到后期还是可以大概率吃鸡的,是稳定上分的强势套路之一。
关于运营:
这一块其实蛮杂的,包含套路的取舍、棋子的优先级、经济的管理。
三波以前:
经常会碰到三条或者连对的情况,大家会纠结要不要锁,其实理清一个思路就可以了,第一波除非三个同样的近战,其他都没啥锁的意义,因为打完第一波打完只能得到2块钱,花完获得一个2星近战,那就划算。应对第三波最简单的组合就是一前排近战(敌法除外)+1个赏金,另外一个随意,如果第三波随到一个影魔或者坏女人,爽到。买,但不一定留,比如第二波拿到一个2块的兽王,第四波刷到2个兽王,那优先卖掉贵的卡上2星。
斧王配不配三星?有格子就买,没格子就卖,一个优秀的纯肉盾;蝙蝠骑士是不是铁five?你2星的早起码能当肉盾用…还行,三星纯养眼用;小鹿有格子无脑买,两星有奶有输出,没格子还能理财,记得卡人口优先卖;修补匠到底有木有输出?当前排有地精工匠BUFF就很有输出。三星修表匠配不配进法爷体系?不配,不如两星坏女人。
4-10波:
前期主要靠2-3张卡的小羁绊以及星级来拼战力,有两星就优先两星,有战士骑士工匠羁绊就直接用了,不说连胜,至少不要掉太多血量。
至于想要玩的具体套路去配卡?不值得,没血量就没有容错率,记得从10波开始每5的倍数波不要大量消费,稳定打野多赚一块利息。
11-15波:
如果脸实在黑,就别留钱,两星的卡刷就一定会拿到,这一段时间是战士的强势期,因为剑圣兽王这些2元卡基本两星了。
如果玩战士,就算开局很顺,也一定要多消费,不然7人口之后太多稀有卡概率提升污染卡池了就,15波是狼要调站位,切记!这个阶段玩德鲁伊大概率和(hu)了,同样强势。
16-25波:
7人口之前保证全员2星带一个坏女人或者影魔KING,莽夫可以强势到25波。如果大家都不卡手,那么这一段时间是群魔乱舞的,尽量多吃利息少扣血,即便要消费也保持在一个理性的阶段,稳步提升阵容厚度。
后备里保存好优质的转型卡组即可,比如你想转法爷,电魂一定要存好,这一个阶段也是很多人特别纠结的时期,套路核心基本固定。想升三星的核心卡又容易卡手(因为大家都在熬,优质卡大家都要),甚至还人看到光法直接买了丢后备卡别人的,都是常规操作。
有两个体系在这个阶段必须适量消费——刺客和骑士:中期是他们的强势期,人口低不好摆阵形,可冲脸,因此一定要在能适当升科技的情况下合理刷一刷卡,肉度就是资本。
26波以后:
基本已经进入后期了,法爷什么的即便前期很惨也苟住成型了,这段时间前期血量有优势的话就适量卖血,不要太在意输赢和连胜。
这个阶段是为了后期囤经济攀科技的关键期,除非你认为可以8人口快速结束战斗,比如德鲁伊刺客/天和法爷通杀全场的情况外,都要持币观望。看清你最后想要吃鸡的主要对手是什么体系,什么样的经济状况,在刷卡的时候适当保留一些现在没用但后期要上的关键卡:
娜迦双猎人(魔抗和控场)、谜团爹(克战士骑士德鲁伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爷)以及2星冰女(切记一定要留,后期先后手的关键点)。
残局对决:
针锋相对,满人口有钱就花,能多打对面一点血量是一点,不要过于纠结羁绊,2星橙卡基本有就用,追梦三星大可不必。但是有几点一定要特别注意:
1.站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以随意一点,1V1的情况下一定要适当的调整,关键要灵活,不拘泥一格;
2.双功能卡,比如双潮汐双谜团双末日爹其作用往往大于一个高星本体,两星冰女+1个一星冰女的光环大于1个三星冰女哟;
3.卡对面核心卡发育,比如敌方核心TA小鱼剑圣,自己刷核心卡的同时,看到了就买了丢后备,不一定用,但也不让对方爽;(圣剑TA/飞机刷新潮汐)
4.三星卡到底撤换哪个,打团还是看站位先后手及装备质量的,这时候用恶魔过度的优势就体现出来了,无论魔法装备还是物理装备。
之前都无脑丢上去增加战斗力,现在当卖则卖,除了三星老混沌能扛能打。如果没啥优秀的输出环境,卖了把装备给飞机剑圣这样的真大哥。
其他思路:
这个部分是一些比较不常用的针对性思路和对卡池的抽取看法。很多人以为这个游戏是公平的概率游戏(就是抽卡),其实并不是,为什么这么说,因为每一局的所有玩家共享一个动态的卡池BOX。
以地精大招流的飞机炸弹为例,看上去橙卡的概率很低,但如果你是全场第一个人口攀到8的棋手,那么你搜卡会很大概率出橙卡,一个是伪随机,另外就是卡池里低价卡被消费的太多了,总量变低了。所以玩每一个流派最重要的就是掌握自己搜卡的时机,并不是肥了就无脑卡50元吃最高利息。
以战士为例,1-4人口是消费性价比最高的时候;反观法师和刺客,4-7人口再搜卡比较容易拿到TA光法这样4元卡(注意光法没冰女不配上场);而地精炸弹必须快速攀科技然后在时间允许的情况下消费;
另外一种情况就是前期很肥,后期觉得要转型,但是这里就有一个问题:当你人口上9上10之后来的更多的是高价的稀有超稀有卡,而其他套路的核心卡中期就被人拿走了。
在其他持有者没被熬死的情况下消费=浪费钱,切记别学!并不是有钱就拥有一切的,此为棺材本送死流。