Atlas人物属性及恢复方法介绍
脚本之家
Atlas人物面板中的状态数值很多,哪一项过低都会有重大影响,相信很多小伙伴对此还不了解,下面小编带来人物属性及恢复方法介绍,一起来看看吧。
人物属性及恢复方法介绍:
首先按住H可以显示额外的UI界面,会显示你当前的时间,地点,身体各项状态,具体数值,BUFF/DEBFF详细描述等。
大致可以分为:维生素、经验值、负重值、口渴值、饥饿度、耐力、生命值。
维生素
随时间消耗,进食补充,平时消耗较慢,出海消耗较快,离岸越远,消耗速度越快。
经验值
采集,战斗,消化,探索等均可增加经验值,满则升级(新手村等级上限为LV8)。
负重值
背包物品和人物身上装备的重量总和,较高的时候会降低移动速度,过高的时候会丧失跳跃能力。
口渴值
用处:恢复耐力。
回复手段:有的岛上有淡水湖,在淡水湖里按E直接恢复。
部分岛上没有淡水湖的,在植物较多的地方,按X趴下,然后会出现一个QTE小游戏,光标到白色区域的时候按下鼠标左键,点大概3次之后,就可以挖出一小口喷泉,对着喷泉按E喝水(徒手挖一次是60水,铲子挖一次600水)。
饥饿度
用途:恢复生命值和耐力。
回复手段:吃草丛里捡到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的较多,记得在篝火里烤熟)。
耐力
用途:shift加速跑,水里游泳,采集会消耗耐力。
回复手段:在陆地上站立不动时,自动消耗饥饿度和口渴值进行恢复。
生命值
用途:活着。
回复手段:在没有任何异常状态时(寒冷,过热,流血,生病等),自动消耗饥饿度进行恢复。