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流放之路3.4女巫死灵师召唤自残元打BD 鬼畜全能BD攻略

脚本之家

流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,3.4召唤自残鬼畜元打BD,超爽全能BD推荐。这个BD攻击力很强,防御机制也很出色,续航能力及手感都很好,感兴趣的朋友千万不要错过了。

BD思路简介

“灵魂援助”将召唤物伤害套用自身,使得装备、技能、天赋的大量召唤物伤害变得有用,折合成额外增伤,50%more到翻番。

火化元素打击相比3.3削弱了不少,版友计算过,伤害缩水了大概1/3,但仍然是很强力的BD。

一来一去,3.4的召唤元打在输出上和3.3非常接近,但由于机制的调整使得天赋、配装变化较大。

BD优点

攻击力强,通过战斗时按X切换武器,达到刷图时人到怪倒,面对BOSS时打脸秒杀的效果,T16以下不转阶段的BOSS基本秒杀,牛头4秒秒杀。本人手残,追求舒适,装备普通档次的情况下,POE计算打岳父的dps在200w左右;如果牺牲一定防御,输出可到300w。

防御机制出色,高血量、高回复、全程自动致盲、自动冰缓。根据装备和技能选择的不同,不同的配装变种可以分别做到高物理减伤、高元素减伤和双闪效果,视自己的装备和习惯任意选择。我自身打T18的电衣装备可以做到7000血、1800盾、80冰抗、25物理伤害减免和折合数千的秒回。

续航能力超强,手感好,全程满蓝,可用MOM。

BD缺点

效果复杂,需要打特效屏蔽补丁,把声音调小。特效屏蔽补丁下载在烧脑文中有

配装复杂,对物理减伤和生命需要较多计算。计算工具在烧脑文中有

召唤80级起步,不适合开荒,对萌新不友好。

循环中断重启需要一定操作,需要练习适应。

不能打元反图。在血量不够或护甲不够时,“脆弱诅咒”和“护甲额外降低”的图稍微要注意点。

技能链接

step1:构造自残循环和自残辅助技能

衣服6L:亵渎之矛(1级)-低阶多重-高阶多重-齐射-天雷(1级)-受伤释放(1级)

手4L,灵魂奉献(8级)-召唤骷髅(8级)-烈炎风暴(1级)-受伤释放(1级)

手和衣服配合,可以做到自残召唤骷髅-亵渎之矛-灵魂献祭的永动循环,同时触发天雷珠、烈焰风暴两个高hit法术技能,每hit能最多45点生命回复,战斗时每秒几十hit,几乎达到瞬吸的效果。天雷放在衣服上可以充分利用多重投射和齐射。自动释放的技能会自动索敌,达到100%的全屏自动致盲效果。

step2:主攻技能

打王武器:元素打击(21级)-武器元素伤害-火焰穿透-几率点燃-(急冻、投射物减速、幻影射手、满血攻击伤害4选2)。其中,满血攻击伤害的硬加成最高,但依赖满血,碾压层可选。急冻要求对敌人冰缓,依靠霜暴比较容易做到,投射物减速加成低但没有前置条件,幻影射手实际上相当于40%more,而且有自动攻击的功能,但有些人不喜欢。注意3.3必备的寒冰转烈焰在3.4收益下降不再采用。

刷图武器:元素打击(20级)-武器元素伤害-火焰穿透-几率点燃-高阶多重投射-幻影射手。这个比较没有争议,配合穿射箭袋+狮眼必中,这一套组合刷图爽的不要不要的。

Step3:可选受伤释放技能辅助

头和脚均是4L,任选其一,有几个可以选择的技能:

受伤释放(17级)+衰弱/易燃/时空锁链(18级)+霜暴(1级)+飞刃风暴(1级)+终结(任意级)+暗影迷踪(17级)。孔位有限,根据需要和爱好需要选择。其中,诅咒酌情选择,要伤害用易燃,要安全用衰弱或时空锁链;霜暴比较重要,通常必带,作用是制造冰缓和得绿球,顺便附送瓦尔霜暴,在打boss时用。飞刃风暴也是高hit法术技能,可以用于辅助击回和致盲。终结和暗影迷踪不解释。

Step4:其他固定技能

剩余的4个孔位(如果潜能戒指则有5个孔位),需要搭配的有:

活力、清晰(1级):绑定光环。

瓦尔闪电陷阱:打boss时制造20%感电的手段。

位移技能:烈焰冲刺或闪现射击。个人更推荐烈焰冲刺,3.4加强后cd更短、距离更长。

召唤骷髅(20级):用于启动或中断时重启,满级用于主动释放。

冰霜净化:打T17和长老专用,增加冰抗和上限。

清晰和冰霜净化是可以在项链上瓦出来的,节约一个孔位。

核心装备选择

配装比较复杂,但对理解游戏机制非常有好处,这里稍微讲细一点,建议大家不要单纯的抄作业。

核心装备:构造自残循环

结魂之环。自残核心装备,每个召唤物死亡造成350物理伤害,配合召唤升华达到每次3个骷髅自伤528+,触发受伤释放。其他属性无要求。因为我选择了电甲,比较缺抗性,因此选择了瓦出加全抗的指环。市场产量非常大,价格便宜。

尘埃落定x7。自残核心装备,需要7个,注意属性“魔侍的持续时间缩短”加起来等于129,极其重要,多一点少一点都不行!效果是骷髅持续时间0.2s,招出来立刻爆炸。千万不要盲目的买入而导致不必要的损失。市场产量一般,有人炒作时会较贵,有钱的人可以自己用神圣石ROLL。

带冷却词缀的塑界腰带或鞋子。尘埃落定凑齐后,需要一条“冷却回复速度提高”的词缀,至少是12%,目的是缩短“受伤时释放”的冷却时间,从0.25s缩短到0.23s,使得骷髅自爆能触发召唤骷髅、灵魂奉献、亵渎之矛等技能,从而实现永动。至于选鞋子好还是腰带好,主要是看其他属性的需求,我自己找到一个塑界的异色鞋,血量抗性都有,这种情况下选择了深渊腰带,获得高血量、元素伤害和抗性,同时配以生命、护盾、抗性的深渊珠宝。

其他珠宝的选择

战斗专注x2:火化元打核心装备,选择屏蔽闪电、冰霜的。事实上也可以选择放弃战斗专注采用元素之相,但总伤害会稍低,也会和后续提到的天雷、烈焰、幻影射手等辅助机制产生冲突,最重要的是,预测模式下元素打击有BUG....在国服这种渣网环境下,还是老老实实用火化元打比较稳。下图是屏蔽电的,还需要一个屏蔽冰的

三相珠宝:选择活力击中回血(30)和清晰被击中4秒回魔20%。前者可以保证自残永动循环中高hit法术自动回血,折算下来是1、2千的秒回。后者在自残永动循环中每秒回魔接近500,完美续航,甚至可以支持MOM。赛季初期这种珠宝比较难找,后期比较好找了,价格也不算贵。

致盲必中项链和致盲手套

命中问题有多个解决方案,致盲必中是诸多方案中最简单、效果最好的。

耀阳徽记。本bd核心装备,烈阳徽记的升级版,注意不要买错了,价格10c左右。项链的敏捷、攻击伤害、火焰穿透都是非常有价值的词缀。由于后期孔位空缺,比较推荐瓦出清晰、冰霜净化(打T18专用)的版本。

与之配合的:

塑界黄手套:必须有致盲辅助(最好20级),推荐投射物减速(对投射物有加成),生命(80+),抗性,剩余属性敏捷、护盾、护甲等。致盲辅助同时会带一条9%-10%的击中致盲概率词缀,可以让其他部位的技能也能致盲,配合高hit的法术(天雷珠、烈焰风暴等)做到全程致盲,再配合耀阳徽记做到必中。

其他获取命中的方案:

1)直接堆命中也可以做到90%+的命中率,需要在头、手、项链、戒指、箭袋、弓箭等部位找命中。90%+以上的命中的前提下,可以不绑定耀阳徽记,可以用索伏或苦难羁绊。配装难度稍有提升,最终的收益相比致盲必中不算太大,有条件的朋友想追求极致可以尝试。

2)用狮眼弓为主力输出。可行,但会损失打脸弓的超强增伤。我自己在刷图套时用了狮眼弓,可以在快速跑图致盲覆盖率不到100%时加快刷图速度,但打Boss收益不如打脸弓或+3黄弓大。

3)天赋走必中流,损失元素超载的40%more,解放项链。也是可行的方案,配装更灵活,虽然伤害没有最大化但也已经很强力了。

其他装备选择

武器的选择

给出玩起来比较爽的方案:

打王组合:

打脸弓:入门选择,简单粗暴的获取高额增伤,就是贴脸打在坚韧不够时有一定危险。进阶选择:+3黄弓带各种变态额外增伤词缀。

马洛尼的曙光(瓦出零点射击):入门选择,特效是被击中时放出烟雾,对致盲的敌人增伤。进阶选择:高血量、敏捷、抗性、攻击元素伤、元素穿透的黄箭袋。

刷图组合:

狮眼弓:简单粗暴的获取必中,高速刷图必备。

穿透箭袋:黄箭袋,最好有高血量、敏捷、抗性,如果有额外箭矢更好。刷图伤害溢出,所以攻击词缀无所谓。进阶选择:狼王箭袋,清图更爽快无脑。

刷图和打王切换时x键换装即可,不需要停下来换技能石和装备、这一点我觉得很重要。有些BD需要停下来换技能石,比如高投换投射物减速,不符合强迫症患者的审美。

箭袋都不贵,但两个6L弓有点小贵,没钱的用一个5L打脸弓也够了。

头部选择

由于攻击技能放在武器上,头部不绑定元打头,我认为最佳选择是地心词缀的唤骨头。召唤物增伤可以作用于自身,地心词缀可以带来高血量,极品是“周围敌人降低火焰抗性”的词缀。其他属性补抗、补敏捷即可。我用的这个除了血高外没有什么特点,很便宜。

衣服选择

衣服的选择决定了生存机制。我自己尝试了几种,各有优劣:

兽腹:高血量同时自带较高的护甲,很容易洗色,最容易配装,新手推荐。

电甲:有很强物理减伤的能力,大大降低护甲需求(1000-1500就够了)。我在攻坚T18时选择了电甲+冰霜净化的组合,做到较高物理减伤的同时有80的冰抗上限。缺点是配装时电抗稍微麻烦一点,但也不难,因为有冰霜净化,对冰抗要求不高,总属性点是足够的。这是我的衣服:

戒指衣:属性全面,攻防一体,元素抗性上限80,非常优秀的装备。不足之处在:1)护甲值太低,不得不在别的部位找高护甲版本,选择面较窄,战斗时物理减伤稍弱;2)洗色麻烦点。

吉尔菲的圣殿:生命、护甲、大量能量护盾。和兽腹相比血量较低但能量护盾较高,也是不错的选择。洗色也有点小麻烦。

薛朗的护身长袍:如果血量达标,且装备的护盾值较高,可以选择薛朗衣进一步强化护盾。缺点是缺少血量、洗色较难。特定情况下推荐,比如三相珠宝是纪律影响下击中回盾时效果较好。

大血甲:衣服少了6L,输出绑定元打头。在3.4没有神庙的2次腐化,元打头增益变少,同时火化元打削弱,寒冰转烈焰的收益大幅降低,输出能力略低,但仍然很稳健的打法。配装可以参考3.3版本的文章。

其他选择:这里就不一一列举了,各种脑洞。

最后一个戒指的选择

防御向:

塑界戒指:带法术击回的戒指,在自残流的自动高频法术hit下极大的增强回复能力,刷图更安全,站撸更稳。可以选择生命版本(珊瑚)、抗性版本(若干种)或者潜能戒指(带孔)。属性补血补抗补敏为主,也可以选择攻击词缀。我自己选择了带孔的潜能戒指。

攻击向:燃焰、元素之章。不多说了。

极品:被击中时获得红球的先驱的纹章。有价无市,全程自动满红球,大幅度解放配装的护甲需求,同时也增加物理减伤、抗性,实乃神器。当然这不是一般人能得到的戒指,所以本bd不深入讨论。

迷宫附魔:其他部位都无所谓,但脚上有一条“近期未击杀时增加10%元素穿透”效果最佳。

天赋加点与升华进阶

这里给一个连接图,很多细节可以自行调配,比如缺血、缺抗、缺敏请自行优化,其中有几个关键点:

-灵魂救援、火之化身、元素超载这几个大点是必须点的。

-需要10个孔位。我的选择不一定适合你,以路径最近为原则。

-剩余孔位以血量为主,酌情补充护甲、抗性、敏捷,可以在我的基础上优化

-如果要追求攻击,上面的火焰之心圆盘和左侧的群星审判圆盘可以选择,代价是少一些血量。本人比较怂,再加上伤害已经碾压了,所以全部堆了血。

-左下角靠近野蛮人起点的位置有护甲和护甲生命混合点,可以用于调配物理减伤。

升华:白骨雕者(一次召唤3个骷髅),奉献女魔,黑暗统御者

药水选择

火化元打限制了输出类型,对输出有帮助的药水不多,只有欧克、电水感电。但电水提升电抗和欧克有点矛盾,所以我最终放弃了电水,依靠瓦尔闪电陷阱感电。

绝对抗性火>=电>=冰最佳。我试过把三抗调成一样的,并不是很难,大师属性和祝福石就可以做到。

除了欧克之外,可用的药水包括:血药、水银(跑速)、迷雾(产生烟雾)、海蓝(产生冰缓地面、减少承受冰伤,T18有用)等,辅助属性解除冰缓、流血、诅咒即可。随意搭配。

万神殿,如果物理减伤不够,可以在几个物理减伤选择。打T18时建议选择免晕和减少冰伤的。

盗贼全杀,天赋点是稀缺资源。

配装技巧与打法

有不少人找我问配装技巧,最大的疑问是,为什么站不住。重要的事情说三遍:血量很重要!血量很重要!血量很重要!

血量在本bd中除了常规的意义之外,还直接影响回盾量和回盾上限。每具尸体的回复量=基础血量*(1+最大生命百分比加成+最大护盾百分比加成),所以血越高站的越稳,通常要5000才能基本合格,堆到6000以上会非常稳。最大护盾百分比由于受智慧值影响,天赋和装备中没有必要刻意加,右上角有几个同时加血和护盾的点选择了就足够了。

物理减伤:受护甲值、装备和天赋的物理减伤影响。具体的计算公式可看烧脑文中的附件,简单归纳,在无红球的情况下,用电甲则护甲控制在1500之下,不用电甲护甲控制在2500到3500之间最好,如果血量比较高,护甲稍微少一点也可以。配合万神殿和天赋中的护甲值,通常都不太难。

我的几乎所有装备都力所能及的加了最大生命,天赋中放弃了攻击词缀尽量加了最大生命,最终兽腹版本达到了战斗时8000+血、2000+护盾;电甲版本达到了7000血+1800护盾,都硬的出奇。相应的,每次自残受伤都控制在530左右,回盾达到800到900,也就是说每秒回复1200到1600盾,非常的稳定。

在烧脑文中提到过一些注意事项,这里挑重要的列举出来:尽量避免站在狭窄区域,尤其是血少的时候。要认识到,骷髅中断是无法彻底避免的,把骷髅存在看做偶尔中断的buf,习惯于重招骷髅启动buf。小技巧是使用一键喝药,把召唤骷髅和嗑药的键位重叠,顺手很多。关于MOM,我个人并不建议,毕竟坚韧足够用了,MOM会导致受到重击后没有蓝放不出技能,得不偿失。

最后重点说一下T18的打法。我自己操作水平很一般,在T18死了无数次,花费了10套门才勉强过关,总体来看一方面是技术和熟练度问题,另一方面是打脸弓的输出环境不太好造成的。打完T18我再回头打T16、17,全都是一门随便过,可见操作水平提升了不少......很遗憾没法像个别BD那样秒天秒地秒换阶段或者无限站撸。不过能过T18已经说明了这是一个可以攻坚的BD

BD变形套路

一些有趣的尝试如下:

使用小鸟弓代替狮眼弓刷图,虽然失去了必中(其实还是有的,毕竟有自动致盲,就是反应慢点),但每秒射出13+箭,幻影射手都能射出每秒6箭,这效果杠杠的。实际伤害也没有下降多少。当然实战还是用狮眼更强一点,dps稍高,耗蓝没那么严重

头部使用伊芙班的诡计-灵主之环,自动产生感电地面。虽然生命会少一点,但护盾增加,实际的真实坚韧仍然很强,操作更简便,打BOSS省下一次按键,节约一个天赋孔。(我为什么这么懒?)

头部使用安塞丽丝的优雅之歌,在弓箭攻击时有25%概率释放技能,可以把对频率要求不高的技能如霜暴、诅咒、召唤骷髅(20级)放在里面。召唤骷髅(20级)放在这个头盔中减少重启成本的一个偷懒做法,效果不错。

刷图时使用双手奉献之路。奉献之路本身50%物转火,和火化元打的50%转化非常搭配,推荐使用必中锤康戈的战炎。DPS对岳父有30w,平时用来刷图绰绰有余。跑路用双手锤奉献之路,BOSS用打脸弓是个很有意思的套路。

使用无限暗影迷踪跑路。女巫自带30%的持续时间增加,暗影迷踪+20级20等持续时间延长,时间可以到3.7秒左右,而冷却回复速度增加词缀会让暗影迷踪的冷却在3.5s左右,所以即使没有狂怒球,也可以无限跑路,在下矿时效果特别好。不怕封禁的可以用键盘宏自动点击。

双躲避:牺牲一些血量天赋点,右侧点出双闪,但由于双闪路径上的天赋会使护甲减半,因此只有电甲能做到双闪,方法是护甲堆到3000,用电甲,点了天赋点后护甲减半到1500。稍微少一些,比如1100、1200,问题也不大。如果抗性足够,鞋子可以用女王鞋,加上药水的支持,双闪可以到60,这是非常全面的防御体系。

本文的build是自残元打,但这套机制的所有装备几乎没有绑定元打的,可以用于支持所有弓系技能。连奉献之路都能支持,还有什么做不到的?

举个例子,论坛常见的龙卷射击刷图+弹幕打BOSS的组合,实际上可以完美平移过来,当然天赋和装备需要做一定的调整。

我自己还尝试过用小鸟弓堆毒弓,以袍子伤害为主清图和打boss,效果也很不错,只是自己不喜欢手感,所以放弃了,有兴趣的朋友可以自行修改。