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太吾绘卷入魔机制详解 入魔细节盘点

脚本之家

太吾绘卷入魔会怎么样?很多玩家在游戏中会遇到入魔入邪的状况,很多玩家不清楚如何解决这些问题,今天小编为大家带来入魔入邪机制的详解,希望能够帮助各位玩家。

入魔入邪机制详解

  关于心情、入邪、入魔:

  心情<=0是悲极,(0,20]是痛苦,(20,40]是沮丧,(40,60)是寻常,[60,80)是开怀,[80.100)是欢喜,>=100是乐极。

  每个人有个入魔值,<100是正常,[100,200)是入邪,>=200是入魔,每次被救助回来的人入魔值会被重新设定为99。

  入魔的人立场固定为唯我,入邪的人立场固定为叛逆,队伍里有被绑架的人,每个月存档的时候,心情-20,入魔值+20,如果心情<50,每次心情降低多少,入魔值就增加多少,袭击、劫持、下毒、抢夺、偷窃,入魔值+5;石牢静坐,入魔值-25。

  入魔的人救回来变村民也是在入邪边缘。如果在同道中因超重丢东西或者被作恶了,心情变差,立刻入邪。入邪后变叛逆,就又会去搞别人,自己增加入魔值,别人心情又变差也增加入魔值。所以说叛逆和唯我会传染,导致全村都入魔。

  以上就是小编给大家带来的入邪入魔机制介绍,希望能够帮助各位新手玩家。