流放之路3.4贵族元素之相元打BD 高生存暴击速刷BD攻略
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流放之路3.4贵族元素之相元打BD,事实上元素打击可以完美利用元素之相,由于全身无绑定任何火化流绑定的暗金和两颗战斗专注珠宝,元素之相流元打可以省出大量的词缀用来堆高生存,同时也有dps词缀弥补输出的差距,下面和小编一起来看看吧。
3.4贵族元素之相元打BD:
BD简介
其实赛季初也看到一些元素之相的讨论,但是没人去开发,国际服和ninja也没人玩元素之相。事实上元素打击可以完美利用元素之相,虽然最终伤害是肯定比不过火之化身暴击流元打,但是由于全身无绑定任何火化流绑定的暗金和两颗战斗专注珠宝,元素之相流元打可以省出大量的词缀用来堆高生存,同时也有dps词缀弥补输出的差距。对比参照ninja流行的必中火元打和冰元打,在同样生存下,元素之相元打的输出是很有优势的。
BD优点
++零绑定,成型简单,可开荒
++弓手的刷图速度快且安逸
++高生存,成型9000+血,双闪,贵族处刑血池,勇士升华免晕和耐力球。攻坚容错率高。
++暴击流级别的dps,成型300w左右
BD缺点
--不能打元反
--装备价格可高可低,黄装比暗金费时间淘
--贵族暴击流后期提升不可避免要用到温柔+超自然
机制介绍:元素之相和元素打击
元素之相能够直接解决穿透问题,是这个BD在不转化伤害的情况下输出的保证。
那么元素打击真的能完美利用元素之相吗?测试的结果是肯定的。
1.元素打击每次选择的元素一定和上一次不同。
这点其实很好测试,从箭的颜色就看的出来。家里随便射一会就知道了。
2.元素打击会屏蔽掉未被选中的其他元素伤害。
最开始选择元素之相时,可能都会有一个疑问,是不是点了元素之相之后,身上就不能有任何点伤了,火冰手什么的也不能开了?
简单地利用一身电点伤深渊珠宝,加上1级元打,测试可以明显发现当射出去的不是电箭的时候,伤害和射出去电箭的伤害完全不一样。这说明装备上的元素点伤只能在元打选中那个元素的时候才能附加上。
以上2点决定了元打可以完美利用元素之相。
技能链接
弓6L:元素打击--满血攻击伤害--武器元素伤害--幻影射手--赋予--高阶多重投射(AOE)/投射物减速(单体)
头3L+1孔:受伤释放--不朽怒吼--寒冰魔像,闪现射击
手2孔:鲜血狂怒,暗影迷踪
鞋2孔:迅捷,灰烬之捷
装备选择
弓:+3弓,攻速,暴击。可以自己化石点+3,本赛季很好做,集市也很多货。有钱的可以买+3,20%额外提高伤害的(反正我是买不起)。
清图箭袋:投射物连锁箭袋,或狼王箭袋,或穿透箭袋
单体箭袋:刺峰底子,生命,爆伤,攻速,元素伤,命中,暴击几率(攻击属性3-4条)
戒指:生命,抗性,元素伤,命中,其他攻击属性尽量堆
项链:生命,爆伤,元素伤,其他攻击属性尽量堆(混沌伤很贵根据自己情况)
腰带:深渊腰带,生命,抗性,元素伤,增加药剂时间/减少药剂消耗
头盔:熊头,黄头都可以。附魔可以附元打伤害/攻速,或者寒冰魔像加150%效果。这个BD头部附魔只是量变不是质变。
胸甲:大血甲
手套:2孔深渊手
鞋子:深渊鞋,女王鞋,黄鞋都可以。根据其他部位是否缺抗性决定。
天赋加点与升华进阶
升华:处刑,勇士,决斗出门
万神殿选择
暗影女王(抓获黑寡妇):血怒+不朽时大幅增加吸血速率。
万面之主:免疫致盲瘫痪
药水选择
珠宝配置
深渊珠宝:生命,爆伤,暴击加攻速,缺命中的话这里可以补命中
天赋暗金珠宝:温柔之力X2,超自然,狮眼
天赋黄珠宝:生命,爆伤>攻速>增加伤害
人物面板参考
AOE输出面板:
单体输出面板:
防御面板:
开荒升级指南
1-40级:
武器找一把尽量高攻速短弓。天赋尽早点出元素之相,并且点一些出门的抗性和血点保证生存。然后去点吸取。
40-70级:
开始点出弓系暴击点和零点射击。点出单闪。
70级之后的天赋请参考天赋章节,做完终极试练之后从处刑出门并洗掉过路点。
练级技能连接:
4L:元素打击--武器元素伤害--高阶多重投射--幻影射手
5L:元素打击--武器元素伤害--高阶多重投射--幻影射手--增加暴击几率