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太吾绘卷平A功法伤害及穿透机制详解

脚本之家

  太吾绘卷的伤害机制一直让人捉摸不透,很多玩家拿着神兵利器,用着绝世武功却只能打出个位数的伤害,下面小编带来平A功法伤害及穿透机制详解,希望对大家有所帮助。

平A功法伤害及穿透机制详解:

  这次我重新在困难难度(敌人没有属性衰减)下,开局没有选任何特质(+1精纯是真的难受),然后用修改器删掉了人物所有的特性

测试过程

  这次的靶子仍然是五仙教掌门(实验组)

  和无辜的太吾村村民(对照组)

  由于测试花了我4个小时,伤害就不截图了,直接放我记录的excel表格好了

  由于上一个帖子我讨论的是破体和破气

  我们要从最基础的平A开始测试

  由于破绽会导致伤害提升,而琴不会打出破绽,所以平A的猜想测试我用的是琴。每一次测试记录的数据都是打光对方守御值再记录,因为打完守御值会导致对方的防具提供的护体/御气数值减半,对方自身护体真气提供的护体/御气不变。

  记录的比较杂乱,见谅。

  首先把摧破真气调为0,武器用的是希声,用宝物把内伤拉满

  我猜想破气205对御气360,是不会穿透的,并记录平A伤害数据。

  然后把催破真气调到100,猜想破气2755对御气360是穿透的,并记录了平A数据。

  打了一顿村民,破气2755对御气0一定是穿透的,发现平A伤害与上一组一样,那么得出结论:破气2755对御气360一定是穿透的。

  然后给掌门换了各种衣服,直到御气479的时候,平A伤害降低了,说明未穿透。

  这时候破气/御气比值是5.75。

  然后我猜想这个相互抵消的比值大约是6。

  然后经过上面的测试,确定比值在6.008到6.06之间。

  我又猜想也许琴是例外(毕竟它打不出破绽),我用同样只有一个式的长鞭进行了测试,先用琴打掉守御值,再用长鞭打结果如下图

  由于这个游戏的伤害数值不会随机,我们只要验证最低的那个数值(第一击伤害最低,也没有出现破绽)发生变化即可。从上图可以看到,最下面一行第一击是35,未完全穿透。

  非常不负责任的忽略掉可能是某些取整计算导致的误差,我们就认为这个比值的确是6吧。

  而且由于我取了一个破气中间值1092进行验算,发现堆破气的收益曲线大概率是正比关系,上限是对方御气的6倍。

  接下来第二个问题,功法伤害究竟怎么计算呢?

  这其中我走了不少弯路,最后非常幸运的找到了这个办法。

  我们用七情曲(璇女九品琴功)来测试,因为它只有2次伤害,都是10成伤害,没有前面分段的小伤害。

  我们用希声(每个璇女梦寐以求的一品竹木琴)和最垃圾的清涧琴(九品竹木琴)来施展这个功法,这次不带饰品

  打0御气的村民,记录如下

  我们发现这个100%提气的功法居然打出了外伤,这是为什么?

  顺带一提,希声的伤害是19%(就是品级下面这个百分比),清涧琴的伤害是4%,七情曲的伤害是27%

  由于两次功法伤害不一样,于是猜想功法伤害和武器伤害有关

  我们用希声造成的外伤24除以35%再乘以(1-35%)算出希声造成的内伤是45(忽略小数),那么功法造成的内伤是143-45=98

  用清涧琴来验算:4/35%×(1-35%)=11,那么功法造成的内伤是109-11=98

  由此得出结论,武器的确参与了功法的施展。

  那么武器和功法本身的伤害是不是1:1的呢?

  希声一共造成了24/35%×100%=68.57143伤害,功法自身造成了98.42857伤害,功法伤害:武器伤害=1.435417,而27(上面提到过)/19=1.421053,两者比值接近。

  由此可得,施展功法时伤害=武器伤害+功法自身伤害

  那么终极问题来了,功法的破气和破体是怎么计算的呢?

  由上面的施展功法伤害计算可知,武器和功法自身的伤害是1:1的,那么我猜想,破气也是分开计算的。

  仍然用七情曲进行验算

  对方仍然是360御气,需要2160破气来穿透

  猜想0真气下七情曲和清涧琴都是为穿透的,100真气七情曲和希声都是完全穿透的,100真气七情曲是穿透的,清涧琴未穿透。

  我们来看一下伤害,希声和清涧琴造成的内伤与打0御气的村民是一模一样的,说明内伤没有分开计算,但是外伤都没有穿透,根据之前得到的破体的收益大概率是正比关系,武器破气+功法破气是1000,对方的护体是360,由此可得,施展功法的破气/破体计算是武器+功法自身来计算的。

总结

  1.在守御值耗尽后,装备提供的护体/御气减半

  2.护体/御气值需要6倍数值的破体/破气值来穿透,而且这个收益是线性的,收益上限就是6×护体/御气

  3.施展功法的伤害=武器伤害+功法自身伤害

  4.施展功法的破体/破气=武器破体/破气+功法自身破体/破气

  5.施展功法所使用的武器必须有该功法需要的式(比如空手视为掌套,只有崩点拿,不能施展需要音的七情曲)

  6.力道、精妙、迅疾>对方的卸力、拆招、闪避,即可发挥功法的10成威力,再增加属性也没有增益

  7.武器、功法的发挥效率直接影响伤害,造成内伤/外伤也可增加伤害,增加功法威力也会增加伤害,此外没有别的属性可以增加伤害了