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太吾绘卷丹药作用炼药基本法材料获取及药品配方详解

脚本之家

  太吾绘卷的药品可以说是一种稀缺资源,毕竟让自己耗费钱财去购买装备已经是很奢侈的事了,所以自己掌握炼药才是硬道理,下面小编带来丹药作用炼药基本法材料获取及药品配方详解,希望对大家有所帮助。

丹药作用炼药基本法材料获取及药品配方详解:

丹药作用

  除去疗伤的丹药。还有许多其它丹药与食物一样都用于增加属性,食物在奇遇开始前使用,增加各种用于发挥功法的属性,比如根骨或者拳掌等等,而丹药是增加各种战斗属性,比如拆招,卸力,提气速度,百分比增伤等等,其中增伤无疑是最好的,其它的可以配合功法或者针对boss酌情使用。之后会介绍药方,先讲讲炼药的基础。

炼药基本法

  炼药需要用到工具与药引子,每个药引可以炼制四种丹药,看似很多,实际上是两两一对,这里用九节菖蒲举个例子

  为了方便理解,我们从上往下把四种丹药称为1234,在这四种丹药里,13与24两两一对,作用都是一样的,只是34的效果比12要高,比如1和3

  所以,造诣到位了,丹药效果就会更好,那么丹药之间该如何选择,能不能百分百练出某一号丹药呢?

  首先最简单的丹药选择,只需看颜色品阶就好了,不过还是建议都练一下,因为13与24是不同的作用。

  至于能否百分百炼制一种丹药,肯定有人会想到是不是投入资源越多,就越容易得到好丹药,我做了一个实验来验证这个问题

  我在仓库里找了三种数量最多的药引,分别是犀黄,麝香和寄鬼虫,顺便在商队买了一点凑数,凑了三种各七个药引,本来打算做三组,后来操作失误了,因为犀黄河麝香长的一样

  于是就只做了犀黄和寄鬼虫的对比,犀黄我只投入一份资源

  寄鬼虫则投入九份资源,用以对比

  全部出炉是这样的结果,投入一份资源的犀黄造出了四个1号三个2号

  而投入九份资源的寄鬼虫制造出了七个2号,一个1号都没有

  虽然说实验数量比较少,但我觉得应该就是投入资源越多,丹药就会越靠近2号或4号

  顺带一提,寄鬼虫是八品药材,比较容易获得,但你医术造诣高的话可以练出五品加双伤害的丹药,已经很不错了

  我这里是实验只投入了九个资源,如果投入二十个就应该是五品的伤害丹药

材料获取

  这里先说一下材料方面,我今天肝了一天,还没发现有九品或者七品的药材,全是4,6,8品药材。至于更高的123碍于我只打了三个剑冢,商店好感不够不知道有没有,我目前8品药材最高能炼到五品,6品药材最高能练到四品,4品药材能练到三品,可能是我造诣比较高的缘故,也不知道造诣更高能不能8品药材炼一品丹药,感觉不太可能这里推荐一个加伤害的6品药材。

  至于获取材料,刷商店好感是肯定的,这里还有另一个渠道,就是建造养药室,需要青囊书75%解锁,要建在草药资源的边上,跟赚钱的建筑一样过几个月得六品药材,目前我还没扩建,不知道扩建更大后会不会得到高级药材,这个之后再更新

  顺便一提,前期不建议造这个药师馆,一来招人速度太慢了,二来招的人资质也不咋地,后期可以造个玩玩

药品配方

  先声明一下,目前这里先整理伤害丹药和三品丹药,因为其它低阶丹药没太大用处,至于12品丹药我还炼不了,今天晚上再肝一会儿争取明天发一二品丹药,至于四品往下的就之后慢慢整理了

  先来伤害的吧,八品药材九节菖蒲可炼,2号4号对应9品8品

  还有个建筑,因为这是我儿子晚成,资质太低了突破只能走四步,每次都是经脉寸断然后嗑药,之前硬突破了青囊书后面就没注意医术方面了,刚刚我又去看了一下发现还能提升品质,我等会儿再去硬刚突破造一个看看效果

  今天就先更到这里了,我去打个剑冢就准备睡了,明天再造建筑逛商会买药材炼丹同志们注意护肝,别太晚睡了

  肝到了现在,终于把火炉造出来了,这里谢谢一下楼上蜗牛大佬的提醒,放个图给大家看下,在医室旁边造完火炉再炼药就会变成这样

  这样的话四品材料就能炼2品药了,据猜测再往上就是二品材料炼一品药

  现在继续肝一下,多搞点药材出来,蜗牛大佬在19楼发了大部分3品以下丹药的配方,大家可以去看一下,我待会儿也整理一个3品到2品的部分丹药配方

  现在数了一下有十三种不同的药材,好像还有一些我没买到的这游戏简直要了命了

SL炼药大法

  紫色的鼎刚好够420保守估计SL二十分钟应该就可以炼完,半个小时后做个表

  练完功打了boss,现在90好感度还是刷不到二品药材,看来还要打个boss,又要练功了

  不过有个好消息就是终于找到了加攻击的药材

  四品药材金披蜥蜴

  三品:八荒散,内外伤+33%

  二品:黑血疯魔散,内外伤+41%

丹药类别

战斗外使用

  更新了重新整理了一下二三品丹药共22种,还差两种解毒的现在还没找到我整理了几个类别如下

战斗前使用加血量上限

战斗提气

属性面板的六维

  在战斗前使用战斗中就会加

攻击相关

  三围和其它,目前来说这个相对重要一点所以加上了六品材料炼三品丹的情况

毒药相关

  解毒的凑齐了,发一下,然后昨天漏了一个加提气速度的药,这样子目前所有二三品丹药共24种就凑齐了

解毒

一品神丹

攻击相关

  资质太低实在难受,练功一不小心就这样了

  肝到现在终于把所有一品的肝完了,十一点多就只剩最后一个了,刷了将近三个小时才刷到最后一种药材

  21年开始炼丹的,又过去了21年才把丹药练完

  之后的话会整理一下全部六品药材炼三品丹药的配方,再之后还有一些建筑方面的想法不过需要实验,比如我现在的养药室才6级,稳定出六品药材偶尔四品,那么是不是10级以上就能稳定出四品药材,20级满级就稳定出二品药材?由于养药室要建在草药边上,等级也不能超过草药等级,之前手贱把草药采集了,所以现在在慢慢恢复等级

  其实我觉得可以加入战斗中使用丹药的设定,可以增加读条并且消耗机略,这样子既能防止无限嗑药,也能让机略有更多的用处,这样选那个服食芝玉的特质也有了更多好处,还能增加战斗乐趣与更多的战斗选择,不然炼丹只能战斗前使用会少了热情,而且对于我这种玩游戏打不过就嗑药的药王玩家总感觉少了点什么不过游戏更新还有很多内容要做,丹药可能会放在很后面了,也不急于这一时,大家都是喜欢这个游戏才疯狂爆肝,像我这种三个小时就为了刷一个药材我以前室肯定不会干的,都是期望游戏能越来越好吧。