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流放之路3.4游侠追猎者双减伤熔打BD 开荒攻坚BD攻略

脚本之家

流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,3.4药侠双减伤熔打BD推荐,这个BD依靠珠宝天赋武器,获得高额的闪电伤害,同时通过药水、特殊三相、衣服获得高额减伤与幼小生命,感兴趣的朋友千万不要错过了。

BD简介

BD核心:依靠珠宝天赋武器,获得高额的闪电伤害,以及一定的闪电穿透,依靠石化药剂恨意获得物理减伤,依靠电水逝日恨意获得元素减伤,依靠特殊的三项,配合衣服提供的基础能量护盾百分比,为自己提高总有效生命值。依靠高额暴击率配合升华提供药水无限充能,依靠窃罪、爪基础词缀、三相纪律击中获得能量护盾提供秒回有效生命过万。最终—站撸T18。

首先开荒的话没什么好说的,因人而已,这个赛季因为金字塔女王衣的缺失所以衣服选择我目前也陷入困境,非常的纠结,我也想过电甲,但是基础血量不够的话,元素伤害可能强度不够了。所以我暂且有两个思路,一个是应用mom,穿寿衣来提供,基础血量,跟基础蓝量,并依靠窃罪来获得击中回复魔力,从而达到类似于现在的护盾血量同时击回的效果。同时如果珠宝天赋能够调整好护盾百分比的话,可以开纪律并配备击中回复能量护盾的三相。另一种是穿大血甲,获得高额的基础血量,解决生存。然后通过长老七连头来解决熔打技能连接的问题。但是我感觉性价比不高,索伏,大伤爪都很贵。

最高评星★★★★★

刷图速度★★★

由于平常刷图也要穿纲目鞋,保证不受眩晕(眩晕是非常致命的,回复主要依靠攻击,攻击暂停代表回复暂停,会出现猝死的现象。)时空锁链(药剂由于抗性的原因没法使用免疫诅咒所以没法替换纲目鞋,并且时空锁链有个属性是“增益跟减益时间延长40%”对于药剂持续跟猎手效果,猛攻时间等有延长效果。)加上熔打的固定延迟落地时间,刷图不是很快。

攻坚能力★★★★★

视频中所见,确实可以少很多顾虑,唯一缺陷是需要一直有目标去击中(即使他是无敌的也可以回复)还有就是玩久了会危险意识麻痹。。。做出一些很傻的事情导致不必要的死亡。

开荒速度及能力★★★★

试炼可以站撸前期没有必中盾可以开盗猎者印记过度。剧情的话确实速度不快,好在安逸。

造价及成型速度★★-★★★★

起点还是比较低的,贵在药剂3瓶每瓶2e,三相,珠宝。后期追求的话,等级需要跟车,自己刷图是不可能刷图的会刷吐的。珠宝一颗3e左右满配装备所有总共50e(不包括镜子装),站撸t18只需要20e不到,过t18只需要8e左右。而基础成型只要有逝日,维克塔,恨意。跟路上捡的破烂跟稍微好点的爪子跟纲目鞋子(当时我就一堆破烂三瓶药过了18。)

ps:本人3.3带过总计60多次t18出了20个三相,20c一次,还有额外的三相分红。点了10件六连ps:六连我强烈建议自己点,用鼠标连点器,也不会被封,我也从来没有用到1500链接,平均500链接搞定。死灵遗物换了个猎手,10e双附加刀刃副手,做了个伪镜子项链20e。

技能链接

武器:回旋之刃+护体+快速攻击

盾牌:满级受伤释放+满级衰弱+满级鲜血狂怒

头部:(都是1级就行)受伤释放+火雨+暴击获得暴击球+闪电魔像(如果喜欢冰刃的可以连冰刃,但是还是建议通过这样的方式去获得暴击球从而提升实际暴击率。)

胸甲:熔岩之击+先祖呼唤+多重打击+武器元素伤害(T18与击中回复生命互换)+集中效应/元素集中(插两颗野火用集中效应)+增加暴击几率

手套:雷霆+纪律

天赋加点与升华进阶

这是升华走向,角色等级也只有93级,即使是3.4版本,毒的收益不明显,4提供的暴击充能,依靠高hit达到不断药我觉得这比毒伤更加重要,当吃药面板才是常驻面板的时候,药侠才能发挥他最大的能力。

也有人指出造价可能很高,当时我3.3朋友带我一天梦游到异界,通过路上的垃圾跟一点小钱搞了装备,站撸过了迷宫,朋友第四试炼都是我带的,7天开完所有非暗金图并过18,10天装备基本成型,第十五天买到了魔符,站撸t18从此过上了幸福的生活~这个过程中E的价格12块的时候卖掉了4个,其他都是刷着刷着就买齐了,附魔头当时4E买的很便宜,全身暗金价格透明。

核心装备与珠宝配置

t18由于塑界冰球固定穿25%冰抗,在没有适合的办法解决这个硬伤问题的时候,我灵机一动,找到了双子魔符,是的,将冰霜伤害转为火焰伤害,让84%-25%冰抗情况下一半伤害转化为火伤依靠依旧84%的火焰抗性,从而达到硬减伤(ps:聪明的孩子应该知道的,火凤凰用火转冰,让魔鬼变成弱智~)至于为什么强调只能火冰之间转换,是电水在操作不当情况下(正常情况电水不会断)有空档期,所以保险起见不建议转电。右边是我平时刷图带的项链,主要追求攻击技能元素伤,生命,如果有能力,可以用额外混沌词缀的长老项链,或者穿透抗性的星空项链(真的很贵量力而行,这两条都是自己的,左边自己做出来的,右边20e买的。)

三相的选择是雷霆暴击率+纪律击中回复能量护盾,纪律这条比雷霆重要,雷霆暴击率是首选,为的是药剂暴击充能保证电水不断。在视频中熔打连接击中回复生命,爪+窃罪+击中回复生命=46+59+59=164,护盾/生命比是1000/6000=1/6回复百分比尽量调整到与此比例接近例如我的30/164=1/5.46,这样护盾才是真实有效生命值。通过胸甲提供的基础能量护盾百分比(3.4穿寿衣获得的是基础能量护盾,需要通过珠宝天赋来调整百分比),运用这颗珠宝的击中恢复能量护盾,达到高回复。虽然说护盾只有一千多一点,但是面对持续伤害的时候,比如说战斗过程中抵消鲜血狂怒的副作用,冰球地面,激光等都显得非常有效,能让你的血量变得更加真实,就我个人而言,还是比较喜欢。虽然从来没有人去推广,从来没有人去使用,而且,这个珠宝的价格还是可以接受的。视频中也可以看到护盾的回复非常快,能看成有效生命。

头部的选择还是比较多的包括深渊头,新版致残打击回血深渊头以及新赛季的孔色增加元素伤的头,不过穿大血甲7连头还是很有必要的

野火其中一颗要有无法瘫痪,具体效果不是很明显,但是有时候的减速30%可能让原本穿纲目鞋子的药侠显得更加笨重。如果走物转,请买15%满的,走电伤就不用看roll了。