守墓人墓地得分bug怎么操作 墓地得分bug介绍
脚本之家
在游戏中如何提高墓地的得分是很多人都想知道的问题,除了常规的极限布局之外,有的玩家还在实际操作中发现了一个提高得分的bug存在,今天小编就给大家分享一下这个bug,快来了解一下吧。
看墓人墓地得分bug介绍:
刚刚我收到一具6白+4红带黑肠的,我处理完了发现可以做到13白于是最后把黑肠子摘掉了,结果发现12个白头是从更左边的地方开始排列的,并且直接埋进地里就有四点美观(算上填坑的+2一共是+6)。这明显是把摘黑肠的四个红头也算进去了,导致红头按负四个开始算。
更有意思的是,这个修正不会随着你装墓碑/篱而消失,我装上+7的墓碑之后直接就是11点。换句话说,如果你能通过摘零件得到负数个红头,那么本来白头不足五个的也许也能强行12(我没有实验,也有可能需要至少12个白头……),至少可以不用强行拼出银星精雕大理石做雕塑II了(80%概率太恶心了,我好几回还连出三个铜星……)