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流放之路3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD介绍

脚本之家

  流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,3.2版本的改动中,将破坏者的地雷和陷阱升华拆成了分立的两条线路,略微加快了陷阱的冷却速度,下面小编带来流放之路3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD介绍,希望对大家有所帮助。

3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD介绍:

  3.2版本的改动中,将破坏者的地雷和陷阱升华拆成了分立的两条线路,略微加快了陷阱的冷却速度。此外,增强的致盲突击和新添加的纵火犯两个天赋,表现也极为突出。相比之前版本而言,陷阱可玩性大幅提高。

  陷阱相对地雷而言,灵活性高,操作手感好。但是令人作呕的超长CD严重拖了后腿,单套陷阱的输出水平很难提上去。

  这里我将利用两套伪六连陷阱,来解决这个问题,也就是要介绍给大家的爆裂流星弓陷阱。

  这套弓陷阱的造价不菲,但是强度同样很高,希望能够给喜欢破坏者的玩家,带来不一样的游戏体验。我个人非常享受其视觉效果和伤害水平,刷图非常有快感,称得上潇洒飘逸的爆破专家,可谓真男人。

  装备成型的情况下,安排上层长老并非难事,这还是在忘换下流星多投的情况下,属实有牌面。

BD原理-冷却缩减

  原装的陷阱技能,比如闪电陷阱、冰冻陷阱等,冷却时间均为2s。而被陷阱辅助的技能,冷却时间则高达4s。在升华、天赋以及装备的支持下,不连接陷阱冷却辅助,我们最多可以获得110%的陷阱冷却缩减,即冷却时间降至1.9s。

  也就是说我们在初始充能的3发陷阱甩完后,每隔约2s才能投掷一次陷阱,造成一轮伤害。这种攻击频率,显然是不能满足对高阶Boss的输出要求的。要知道一般情况下,地雷的埋放频率是3次/1s,这个差距实在是大的离谱。

  同时,除了瓦尔技能外,辅助相同技能的陷阱,其充能是共享的。比如我们分别在陷阱杖和陷阱鞋上连刀雨,那么我们并不能储存6发陷阱,而只有3发。投掷任意一发后,两套技能的充能都会减少1。

  这就意味着,我们无法用同一个技能来构筑多套陷阱以变相减少其冷却。那么我们就考虑用两个输出水平均不错的技能,来构造两套陷阱,让输出水平翻倍。

技能选择

  陷阱不会像地雷和图腾那般自主瞄准敌人,同时,散弹陷阱辅助会让陷阱在目标位置周围随机分布。因此,需要明确指向的技能不适合陷阱,比如弹幕等。

  这里我们选择爆裂箭雨和流星射击作为主力输出技能,他们都拥有较高的输出水准,都是范围技能,同时自带物转元素,非常适合搭配陷阱。

  爆裂箭雨在发射上天后,经过短暂延迟,会在目标位置周围随机落下4发并爆炸。对于较大体积的敌人,很容易吃全4次伤害,伤害系数为47.6%*4=190.4%。

  流星射击在发射投射物的同时,会在发射方向上的一个锥形区域内,造成额外的范围伤害。配合两颗门槛珠宝附带伤害,可以将锥形区域范围伤害翻倍。如果箭矢和锥形区域同时命中,伤害系数会接近99%*3=297%。但是这对于无瞄准功能的陷阱是很难的,所以实际输出水平会略低。

打脸弓和零点射击

  弓陷阱的构筑中,打脸弓、零点射击和陷阱完美兼容。这是因为零点射击等判断的距离,是投射物实际的飞行距离,并非玩家与命中敌人之间的距离。这样投射物从陷阱中发射,实际的飞行距离是从陷阱开始计算的,直接丢在怪物脚下的陷阱,可以全额享受打脸弓和零点射击的效果。此外,对于爆裂箭雨而言,虽然箭矢飞上飞下,却只算水平距离。

必中手法

  攻击类陷阱的命中一直是个令人头疼的问题,法杖可以用狼蛛盾,弓箭却只有狮眼弓带必中效果。

  好在3.2版本中,通过新预言传奇必中链耀阳徽记,我们获得东星乌鸦带哥致盲必中的能力,配合破坏者的致盲光环,解决了命中问题,让弓陷阱的伤害爆发了出来。

弓陷阱的优点

  手感非常好,有玩D2陷阱刺客的感觉。

  爆发足,续航能力强。

  自动拿蓝绿双球。

  不惧怕任何地图Mod。

  清图效率理想,Boss击杀效率极高。

弓陷阱的缺点

  充能冷却过长,持续输出能力较差。

  陷阱数量上限卡的非常恶心。一般情况最多同时出现11个陷阱,后来投掷的陷阱会顶掉前面的。如果投掷频率过快,反而会浪费陷阱充能。

  打脸弓自带的击退效果,让我们在处理可被击退的Boss时,很难把爆裂箭雨的伤害打全。而流星射击稍微好一些,锥形区域输出是瞬发的。

  生存能力一般,需要良好的操作水平。一方面绑定橙装不少,重要输出天赋太多,造成生命很难堆高;另一方面,弓陷阱蓝耗低,开光环收益高,一般不会使用心灵升华天赋,而选用双躲避,有猝死的压力。

天赋加点与升华进阶

  破坏者升华中,陷阱冷却、连锁触发、致盲光环等,都是不可或缺的,纵火犯更是锦上添花。故玩弓陷阱首推破坏者。

  完美犯罪:提供充能冷却及额外触发几率。

  额外触发几率作用不明显,因为额外触发和首次触发有短暂的时间间隔,经常被后续的陷阱顶掉。

  连锁反应:提供充能冷却及连锁触发功能。

  连锁反应为我们节约了陷阱触发范围的天赋点。

  致盲突击:提供致盲光环及一系列致盲效果,配合必中链耀阳徽记使用效果极佳。

  纵火狂:提供免疫点燃和感电,以及可观的恢复能力。

  这里是92级的天赋图,本BD中,采用的是主爆裂箭雨的火点伤版本。诸位可以根据个人情况,调整为物理点伤、主流星射击的电点伤等版本。

  天赋中尽可能拿多血量、陷阱伤害相关属性、攻击元素伤害相关属性以及暴击伤害等,天赋中需要拿到足够的珠宝槽,放置高生命高火点伤的深渊珠宝。

  由于破坏者升华连锁触发陷阱,我们也不很需要在触发范围上投入点数。

  陷阱投掷速度,会减少陷阱投掷时的前后摇,优化手感。与地雷不同,陷阱伤害主要受制于陷阱自身的充能冷却,故投掷速度再高输出也不会提升,所以不必特别照顾。

  爆裂箭雨和流星射击分别自带50%物转火和物转电,剩下的部分可以通过物转冰天赋,或者狼烟箭袋等处理。由于我们的输出主要来源于光环、首饰和珠宝提供的元素点伤,同时我们很难拿到可观的物理追加元素伤,所以我个人选择不转化剩余的物理伤害。故这里倾向于拿元素点伤,放弃弓物理伤害的大圈等。

  异能魔力配合钟表匠的华服,能够让我们充分利用手头资源。我们将全部蓝量开光环,并消耗护盾投掷陷阱,陷阱触发后又回复护盾量,达到真正的永动机效果。

  零点射击配合陷阱使用,完美吃到全额加成。

  移形换影、移灵换影提供额外的攻击、法术规避水平,推荐选用。

  串流爆破、工兵大师让我们能够常驻蓝绿双球。

  盗贼我们选择帮助阿丽亚,为了元素抗性和暴伤。

  万神殿主神我们选择惊海之王

  以获得免晕、晕格回复、冰缓效果衰减等。

  次神我们选择傀儡女王(药王)

  以获得红瓶充能、濒血红瓶额外回复等。

技能连接

  两套弓陷阱

  我们这里通过塑界和长老底子装备,构筑两套伪六连陷阱,大幅提高输出频率。

a.慢投陷阱手六连

  流星射击+陷阱(自带22级复合+1陷阱)+投射物减速(自带20级复合投射伤)+散弹陷阱+武器元素伤害+集中效应/增大范围/陷阱与地雷伤害

  塑界底子手套,可以同时出现陷阱和慢投,形成一个手套6连。

b.集中献祭头六连

  爆裂箭雨+集中效应(自带20级复合范围伤)+献祭(自带20级复合点燃时长)+陷阱+散弹陷阱+武器元素伤害

  长老底子头盔,可以同时出现集中和献祭,形成一个头部6连。

  以下根据伤害加成情况分析几个主要辅助宝石对于弓陷阱的价值。

  散弹陷阱投掷额外3枚陷阱,并让陷阱在目标位置周围随机分布。配合+1陷阱手,可以一次投掷5枚陷阱,大幅提高了有效输出水准。而多重陷阱则略嫌尴尬,分布过于分散,不推荐使用。

  献祭给予250火焰点伤,效果群拔。副作用是必须点燃敌人才能生效,而这对于高击中频率的爆裂箭雨而言并不困难。

  集中效应实际无任何副作用,拿到55%的额外伤害。同时缩小作用的范围这对于爆裂箭雨来说,会让爆炸落点更加收敛,击中Boss的期望更高。而对于流星射击而言,范围伤只会增加锥形区域的伤害,而并不会增加箭矢的伤害。

  武器元素伤害无任何副作用,拿到55%的额外元素伤害。

  陷阱与地雷伤害牺牲对我们意义很小的陷阱投掷速度,获得40%的额外伤害,非常通用。

  投射物减速副作用很小,拿到30%的额外投射物伤害,陷阱手上自带,否则不会选用。对于爆裂箭雨而言,攻击速度和投射物速度会影响其从发射到开始落下的时间间隔,所以千万不要用投射物减速连爆裂箭雨。

  增大范围有利于流星射击清理怪群。

位移:闪现射击+快速攻击

  跨越地形时使用。

受伤释放四连

  受伤施放(低等级)+衰弱+不朽怒嚎+暗影迷踪/持续时间延长

  注意不朽怒嚎和诅咒技能的等级需求不能高于受伤释放。

  不朽怒嚎和衰弱加强生存能力。

  暗影迷踪在处理上层长老等战斗中,提供一定的逃生能力,比较推荐连接。

  光环:愤怒和雷霆提供了大量的火焰和闪电点伤。由于我们采用陷阱衣配合异能魔力,不需要保留任何魔力。同时开双增伤光环可以配合守望之眼三相珠宝,选用愤怒暴伤和雷霆暴率,非常优秀。

  魔像:巨石魔像能够提供稳定的回血,以及聊胜于无的嘲讽。

其它辅助

  瓦尔闪电陷阱+(持续时间延长)

  在怪物没有被其它受到伤害增加影响的情况下,瓦尔闪电陷阱提供的15%的受到伤害增加。

  瓦尔优雅+(持续时间延长)

  提供高额的攻击和法术躲避,陷阱站桩的资本。

  诱饵图腾

  为我们吸引火力,通常而言我们的力量是不足以拿起20级的诱饵图腾,所以如果要用,最好是鞋子上自带的。

装备选择

  在POB上模拟,可以看到目前理想情况下,单发爆裂陷阱最高能打出232w,单发流星陷阱最高能打出446w。实战中,差不多能够有三分之一的伤害。

  弓:乱矢之弦

  上缀选择:瓦终结

  a.打脸弓和陷阱天生一对,无可替代。

  b.瓦终结是非常好的选择,相当于10%的额外输出。

  箭袋底子选择:刺锋箭袋

  前缀选择:生命>攻击元素伤

  后缀选择:暴击伤害>补足属性抗性>暴击率>陷阱伤害(大师)

  a.首选高生命、元素伤和暴伤的暴击箭袋。

  b.可选用狼烟箭袋,将100%物转元素,缺点是没有血量。

  陷阱慢投手套底子选择:塑界底子手套

  前缀选择:投射物减速复合投射伤(塑界)>生命

  后缀选择:陷阱复合+1陷阱(塑界)>技能附加200火焰点伤(浮夸精华)>补足属性抗性

  a.我们通过塑界词缀,构造一个陷阱慢投手套六连,同时复合了不少全域投射伤和陷阱伤,采用83+物等擒拿手套最佳。

  a.一定要注意选用无复合陷阱伤的陷阱手,因为无复合意味着隐藏复合了+1陷阱,这个显示bug一直没有修复,这样我们投掷陷阱数量从4提升到了5,相当于提高了25%的额外伤害。

  b.浮夸精华的效果非常优秀,提供无副作用的200火点伤,点出+1陷阱后缀即可砸EX出慢投等,效果群拔。

  集中献祭头盔底子选择:长老底子头盔

  前缀选择:集中效应复合范围伤(长老)>生命>攻击技能元素伤(大师)

  后缀选择:献祭复合点燃时长(长老)>30%额外元素伤害(极恐精华)>基础攻击暴击率(长老)>补足属性抗性

  附魔选择:爆裂箭雨有75%几率多爆破一次

  a.我们依靠长老词缀,可以获得集中献祭头盔六连,同时复合了一些范围伤,采用83+物等狮首皮盔最佳。

  b.3%基础攻击暴击率,对于伤害的稳定性加强非常之高。

  c.极恐精华同样非常优秀,而且在市场上较容易淘到带极恐的集中献祭头,这是因为经常有人想籍极恐点出正火头盔。带有极恐、献祭、攻击暴击率三后缀的头盔,可谓镜子底子,普遍适用于各类火焰攻击技能,比如熔打、炼狱、板块、爆裂等。

  d.附魔提供了18.75%额外伤害,视财力和运气选用。

  衣服:钟表匠的华服

  a.生命尽可能高,陷阱冷却次之。

  b.陷阱触发几率得绿球配合工兵大师天赋使得我们常驻绿球。

  c.陷阱触发几率获得迷踪状态,配合致盲光环,让我们轻松在怪堆中穿梭。

  d.陷阱触发回血回蓝,配合异能魔力达到永动机形态。

  鞋子底子选择:任意鞋子

  前缀选择:生命>跑速

  后缀选择:补足属性抗性>诱饵图腾(塑界)

  附魔选择:10%元素穿透

  a.跑速不到30不能称之为鞋。

  b.如果自带20级诱饵图腾是最好的,通常我们匮乏力量,是不够将诱饵图腾升到这么高级的。

  c.附魔的10%元素穿透,对输出提升非常明显。次一些的可以用120%暴击率或1~160电点伤。

  d.抗性富裕的情况下,可以选用女王鞋阿兹里的金履,以提高法术躲避。

  项链:耀阳徽记

  上缀选择:+1狂怒球上限

  a.绑定必中链,东星乌鸦社会人大金链子,配合破坏者致盲光环,完全不用考虑命中问题,这对于弓陷阱的输出水平是非常重要的。

  b.如果有追求可以瓦出+1绿球,非常实用。

  戒指底子选择:蛋白石戒指

  前缀选择:生命>攻击元素伤>火点伤

  后缀选择:补足属性抗性

  a.戒指上可以适当多找抗性和属性,用抗性底子也可,如果缺孔可用潜能戒指抗性。

  腰带底子选择:深渊腰带

  前缀选择:生命>攻击元素伤

  后缀选择:补足属性抗性>陷阱伤害(大师)

  a.深渊腰带是最佳选择,孔中插入高生命、高火焰点伤的凝珠宝。

  b.垃圾底子可以考虑随手一瓦,如果出+1陷阱上限也不赖。

药剂选择

  这里是我常用的药剂搭配:

  宝钻药剂

  宝钻药剂,能够为我们提供大量的有效暴击率,几乎是暴击流必带药剂。

  通常我们会洗出解除冰冻,以及20充能上限等词缀。

  阿兹里的誓言-紫晶药剂

  女王水,要求满元素追加混沌伤,能为我们提供一些混沌抗性,以及大量的混沌伤害。

  维克塔血器-黄玉药剂

  提供高额的电点伤,以及周围敌人10%的感电效果。纵火犯天赋自带的免疫感电效果,让这瓶药毫无副作用。

  水银药剂

  跑速药,能够让我们刷图的节奏更快些。

  通常我们会洗出解除诅咒,以及充能上限等词缀,以获得稳定的移速加成,以及应对恶心的时空锁链等。

  生命药剂

  不朽生命药剂

  通常我们会洗出解除流血,以及立即回复等词缀。

  可以替代的药剂:

  恨意-蓝玉药剂

  用以减少所受物理伤害,以及少量的伤害提升。

  海蓝药剂

  打上层长老等冰伤为主的Boss时,用以替代水银药剂,谁用谁知道。

珠宝选择

  附带伤害*2

  我们需要流星射击的门槛珠宝,以加倍其范围伤害。

  守望之眼

  我们开的是愤怒和雷霆双光环,这里我选择能够全域加成的两条词缀,分别是愤怒50%暴伤,和雷霆100%暴率。

  这样极大地提升了暴击水平。

  凝珠宝

  凝珠宝会大幅提高我们的输出水平,优先选择高生命高火点伤的凝珠宝。

  珠宝

  普通珠宝可以选择

  百分比生命

  元素技能暴击伤害

  全域暴击伤害

  陷阱伤害

  等词缀

以上就是流放之路3.2暗影破坏者爆裂流星弓陷阱BD介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!