流放之路3.2贵族物理转元素刀刃乱舞BD介绍 强力攻坚BD攻略
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流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,POE3.2更新后不少技能天赋进行了改动,下面小编带来流放之路3.2贵族物理转元素刀刃乱舞BD介绍,作为贵族攻坚BD来说,刀刃乱舞比熔打要安全稳定许多,希望对大家有所帮助。
3.2贵族物理转元素刀刃乱舞BD介绍:
团队冲完100级之后洗掉了光环师,为了攻坚T18关于攻击系技能伤害最高的脑子里只有2个技能:1是熔打,2是刀刃乱舞(BF)。
关于熔打首先是技能攻击距离的问题,虽然连一个先祖召唤可以解决,满屏幕的熔岩球,实在是卡的欲生欲死,另外一个是太吃点伤珠宝!!对于骑脸技能来说,卡=卒!
缺点:刷图不算很快,造价不低,BF动作看着有点傻。元反不能打,无法吸取(爪子能击回,然后带个蓝药-我是嫌麻烦,都洗掉了)不能打。
没有使用冲击波确实降低了刷图的效率,不用冲击波有3个原因:
1:要瓦尔冲击波续满8层,太麻烦!
2:刀刃用范围扩大的话:贵族出门通过珠宝的增幅16%的范围点*2+处刑升华击杀20%+范围扩大满级49%+附魔头12%=113%的范围增幅
3:没有冲击波技能皮肤!没有冲击波技能皮肤!没有冲击波技能皮肤!
范围扩大图(93%)
集中效应范围((基础*144%)*70%)
300+大伤爪子:30E左右(虽然可以用匕首和单手剑,但是爪的天赋点实在是太优秀!)双增伤副手:3E左右3个温柔珠宝10E左右(可能一直在涨,目前仅供参考)
附魔范围熊头:1E左右
手套:2E(我目前的)
腰带:1E(我目前的)
6L赌神衣服:15-20E
鞋子:4E(我目前的)
项链建议自己洗(我项链自己洗的比较一般),国服这价格实在是。。。
戒指:1个1E底子一个2E底子算上多大师7E。
药剂:5E左右
技能链接
头部4L-2红2绿:受伤释放(满级)-寒冰魔像(满级)-惩戒诅咒(满级)-鲜血狂怒(满级)
胸甲6L-3红1绿2蓝:刀刃乱舞-武器元素伤害-近战物理伤害-满血物理伤害-物转电(无憎恨物转冰珠宝情况下)-集中效应/范围扩大
(PS:如果有双憎恨珠宝憎恨物转冰,憎恨基础爆率物转电换暴击几率,单憎恨珠宝收益比较低)
手套4L-4红:受伤释放(1级)-不朽怒嚎(3级)-持续时间延长(满级)-先祖战士(满级)/先祖战士长(满级)
爪子3L-1红1绿1任意:灰烬之捷-憎恨-时空之门
副手3L-1红2绿:回旋之刃-快速攻击-护体
天赋加点与升华进阶
天赋
这里放3个温柔之力,具体属性根据自身情况调节。(如果有好的长老珠宝(双憎恨什么的)可以放在右边的插槽点出后面的海猎鹰)
因为我点了VP回血对于我们来说没有半点效果的,点魔力出门可以节约一个位移技能血魔法出来。
这是我目前100级天赋点,各位老铁可以根据自身情况加伤害或者补血,切勿照抄!
我的升华选择判官和处刑,然后点处刑出门点
为什么选择处刑:
攻坚不仅需要伤害高,而且要有自身的一套防御机制(当前刀刃技能)!
处刑的血池效果就先不解释了。请看T18视频。
终结:10%血直接死掉(T18长老无法终结)
为什么选择判官:
因为我们玩的是物转元的BD,输出向的判官是元素增伤极好的选择
还有一个隐性的极好的防御效果:奉献地面免疫元素异常(虽然一般情况下感受不到)
如果所有升华按阶梯性排名的话T1=处刑没有之一(赛季版本)
如果目标是镜子装,那么可用勇士+处刑的升华,解放了笨重的冈姆鞋和命中的问题。
装备配置
一般情况下贵族是点不到老头左边和女巫上面的范围点的,那么我们就要从另外的途径去找到能增加刀刃范围的东西,好在打T18的时候带集中效应极大的减少因为攻击距离的问题增加猝死的频率
1:熊头(欺负T17可以用自杀头)-头部附魔-刀刃12%范围(40%inc伤害增幅不大,堆伤害的途径太多)
关于衣服目前有两个选择:
1输出向的赌神衣(基础物理-爆率-生命-元素伤-大抗,尽量高roll或者满)
2防御向的兽腹。
PS(猫衣服被有心人炒的太贵,虽然对爆率的增幅不小,但是现在实际作用与物价完全不符,极度不推荐!)
血抗性攻击元素伤,珠宝孔放基础物理、最大生命、暴击攻速等,小老板可以考虑裂界底子的喝药状态元素增伤腰带
手套选择釦钉或者shaper手(当你敏捷足够多的情况下-还可以瓦加1宝石等级哦,4级赋予,26级雷霆emmmmmm不在讨论范围)都行
属性选择物理点伤、命中、攻速、血抗
打T18最好的鞋了,附魔选择穿抗
武器选择帝国或者双子,优秀的爆率和攻速底子
词缀必选增幅、基础爆率攻速、高物伤,少一样都不行!
低配可以选择暗金榴莲爪或者冰爪
选择塑界底子:
最好的是穿抗底子恶魔短杖,上缀元素增伤短杖也行。那么我们前缀需要的属性:物理伤害的额外火焰伤害(80物等最高ROLL)
物理伤害的额外闪电伤害(80物等最高ROLL),
等同于元素伤害(火焰,闪电,冰霜)的混沌伤害(85物等最高ROLL20%)
后缀需要的属性:元素穿透(83物等最高ROLL)
附加物理额外的随机元素伤害(80物等最高ROLL)
暴击伤害(大师)。
注意:除命中,抗性,3围属性,魔力,法术附加XXXX等全域属性之外,
其他属性全属于增加武器本身的基础白字(武器的攻速,暴击率,物理伤害,元素伤害),对本BD没有任何增幅,别被当小明了!
后缀需要的属性
关于项链底子:裂界可以洗出非混沌(物理,火焰,闪电,冰霜)的混沌伤,物等>=81才能出最高roll(顶13%),附加物理的额外火伤(顶20%),攻速。
塑界可以洗出附加物理的额外电伤(顶20%),附加物理的额外冰伤(顶20%),元素穿透,物等>=82才能出最高roll(顶10%)。
裂界底子:非混沌的混沌伤害>附加物理的火焰伤害>攻速=暴伤=攻击元素伤=物理点伤=命中>血=抗=爆率
塑界底子:附加物理的额外电伤=附加物理的额外冰伤=元素穿透>暴伤=攻击元素伤=物理点伤=命中>血=抗=爆率
普通底子:暴伤=攻击元素伤=物理点伤>血=抗=爆率
戒指(不用裂界和塑界)
普通合金或者蛋白石戒指:物理点伤,攻击元素伤害,命中,血,抗。
珠宝选择
除了长老的三项珠宝以外,武器的物理大伤,副手的增伤词缀选择,项链的选择,完全决定了你玩此BD的上限高度。
(这也是词缀说明这么详细的原因)
右边的珠宝孔土豪可以点双憎恨(基础暴击率、物理转冰-其他的没用)然后点后面的海猎鹰,取消天赋点的物转冰。
常规珠宝选择爆伤、血、攻速、补抗,其次是inc伤害(物理伤害,范围伤害等。。。)
药水与万神殿选择
攻坚高层一般是两套药水选择,当穿透配平情况下和不一致的时候。
猛攻和石化药剂洗出能喝两口和解流血
因为宝钻能加一个持续时间延长的前缀,所以用宝钻洗出解诅咒。
关于血怒状态触发不朽触发黑寡妇的效果,详细的提升回复机制可以去看翼瓦酋长的详细攻略,这里就不再赘述了!
刀刃属于引导性技能,物免的提升收益还是不错的,配合狮吼药剂,常驻护体和恨意的物理减伤,大大降低了被物理伤害一发入魂的情况。
万神选择帮助女盗贼(抗性不够)或者全杀,非必选。
关于温柔之力
有些老铁一直问关于温柔之力的各种问题,我罗列有些具体的数值,让各位看的更直接一点。
血圈:72%
暴击伤害:104%
近战物理伤害:81%+2%(力量)=83%
抗性:45火,45冰
攻速:24%
范围:范围32%,范围伤害25%
魔力:最大魔力提升40%,魔力回复提升50%
属性:12全属性
这是一共30个天赋点获得的属性。
那么我们来看看普通珠宝和一般天赋同样是30点天赋点:
血圈:39%+21%+7%(力量45血)=67%
暴击伤害:45%+45%(珠宝)=90%
暴击率:125%
近战物理伤害:46%+19%(力量)=65%
攻速:10%+15%(珠宝)=25%
抗性:全抗30%=90%
属性:力量95,敏捷5
3个珠宝孔:
可以模拟成:7%血,15暴伤,5攻速,10全抗性*3(这种珠宝相比于目前的温柔之力,便宜太多了)
21%血,45%暴伤,15%攻速,30全抗,90力量算成具体属性的话
具体比较一下的结果:
温柔之力多:5%血量,14%暴伤,18%近战物理伤,25%范围伤,32%范围,7敏捷,12智力,40%最大魔力,50%魔力回复速度。
普通点法多:125%暴击率,1%攻速。
仔细看来其实差不太多。
那么结论:温柔之力非必须!!!
(愿意被屯货的JS宰猪我也没办法,包括上面提到的猫衣服)!!!
最后:我强调的核心的东西是?
1.贵族和温柔之力?no(我之前是贵族光环,不想再练号了!温柔之力?NONONO怕自己被带节奏,详细罗列上面数据)
2.刀刃乱舞?no(最开始的刺客物理刀刃有多强就不多说了,造价也低。)
3.物转元素玩法?YES上限实在是太高了(尽量别堆元素点伤哦-单元素除外)!!!
面板属性数值预览
双光环站家(熊头)
喝药状态加先祖战士长(同上):
自杀头面板:
以上就是流放之路3.2贵族物理转元素刀刃乱舞BD介绍,强力攻坚BD攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!