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流放之路3.2游侠锐眼瓦尔燃烧箭陷阱BD介绍 刷图猎魔BD攻略

脚本之家

  流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG,瓦尔技能在推出之后,曾经大放异彩,瓦尔燃烧箭是仅有的两个弓箭瓦尔技能之一,拥有非常独特的伤害机制,蕴含着惊人的威力,下面小编带来流放之路3.2游侠锐眼瓦尔燃烧箭陷阱BD介绍,希望对大家有所帮助。

3.2游侠锐眼瓦尔燃烧箭陷阱BD介绍:

  瓦尔技能在推出之后,曾经大放异彩,但是在瓦尔火球、瓦尔正火、瓦尔力抽等神技悉数被砍,已不复往日辉煌。

  与此同时,又没有新的瓦尔技能加入,瓦尔家族日渐式微。

  目前尚有人使用的瓦尔技能只剩下瓦尔召唤骷髅、瓦尔冲击波、瓦尔旋风斩、瓦尔闪电陷阱,以及一系列的瓦尔光环等。

  瓦尔燃烧箭是仅有的两个弓箭瓦尔技能之一,拥有非常独特的伤害机制,蕴含着惊人的威力。它虽然是燃烧箭的瓦尔版本,实际上更像燃烧箭+爆炸箭的组合,经过一系列的处理,可以造成恐怖的输出。

技能连接

  两套瓦燃:瓦燃的标签很多,有攻击、火焰、投射物、范围效果等,可选用的宝石很多。我们这里通过塑界和长老底子装备,构筑两套六连瓦燃,可以让我们击杀Boss的容错率更高。

  慢投陷阱手六连:瓦尔燃烧箭+陷阱(自带22级复合陷阱伤)+投射物减速(自带20级复合投射伤)+武器元素伤害+集中效应+陷阱与地雷伤害/满血攻击伤害/献祭

  塑界底子手套,可以同时出现陷阱和慢投,形成一个手套6连。

  集中献祭头六连:瓦尔燃烧箭+集中效应(自带20级复合范围伤)+献祭(自带20级复合点燃时长)+陷阱+武器元素伤害+陷阱与地雷伤害/满血攻击伤害

  长老底子头盔,可以同时出现集中和献祭,形成一个头部6连。

  以下根据伤害加成情况分析几个主要辅助宝石对于瓦燃陷阱的价值。

  献祭:给予250火焰点伤,效果群拔。副作用是必须点燃敌人才能生效,所以需要配合有效的点燃手段预热,比如火焰陷阱。

  集中效应:实际无任何副作用,拿到55%的额外伤害,属实有牌面。

  武器元素伤害:无任何副作用,拿到55%的额外元素伤害。由于首次击中的箭矢不吃集中效应,实际效果与集中效应不相上下。

  满血攻击伤害:50%额外攻击伤害。副作用是必须满血,平时刷图时很难保持,适合冲面板秒Boss。

  元素集中:50%额外元素伤害。副作用是连接的技能无法点燃,献祭的伤害打不出来,需要其它手段点燃怪物,建议放弃。

  陷阱与地雷伤害:牺牲对我们意义很小的陷阱投掷速度,获得40%的额外伤害。

  投射物减速:实际无任何副作用,拿到30%的额外投射物伤害,陷阱手上自带,否则不会选用。

  清怪群五/六连:闪电箭矢/冰霜射击/龙卷射击+武器元素伤害+...

  我们需要一套自己射击,快速清小怪的手法,这可以根据自己的喜好来选用技能,放到衣服上。由于我们孔略嫌紧缺,也可以选择放在适合刷图的副武器中,比如狮眼弓,击杀Boss时切回打脸弓。由于我们没有特化陷阱冷却,用陷阱清理小怪效率不如直接射击,同时无法触发冰手等击碎怪物获得额外瓦尔灵魂。

  闪现射击+(快速攻击)

  跨越地形时使用。

  受伤施放(低等级)+督军印记+不朽怒嚎+(持续时间延长)

  注意不朽怒嚎和诅咒技能的等级需求不能高于受伤释放。

  不朽怒嚎提供短暂的物免。

  督军印记则提供一定的吸血吸蓝。

  光环:愤怒

  愤怒提供一定量的火焰点伤。

  捷光环:寒冰之捷

  寒冰之捷提供了少量冰点伤,同时会冻结怪物并炸碎他们。这对于我们很关键,配合腐化寒息瓦尔珠宝,可以获得额外的瓦尔灵魂。

  魔像

  烈焰魔像/寒冰魔像

  烈焰魔像提供的伤害略高,而寒冰魔像提供些微命中,有利于平时清理小怪。

  其它辅助陷阱

  火焰陷阱+(持续时间延长)

  火焰陷阱提供稳定的点燃,为瓦燃连接的献祭预热。

  瓦尔闪电陷阱+(持续时间延长)

  在怪物没有被其它受到伤害增加影响的情况下,瓦尔闪电陷阱提供的15%的受到伤害增加。

  基本上打Boss就是找准机会,丢瓦尔闪电陷阱、火焰陷阱,然后丢三发瓦燃陷阱,就结束战斗了。

BD原理及优缺点

  瓦燃在拥有复数箭矢时,虽然这些箭矢同样没有散弹效应,只能造成一次投射物伤害,但是所有箭矢都可以在同一个敌人身上湮灭并爆炸,造成复数次爆炸伤害。也就是说,超近距离射出瓦燃,目标所受到的伤害为单支箭投射物伤害+全部箭爆炸爆炸伤害。这种伪散弹效应,就是瓦燃恐怖输出的根源。

  选择陷阱作为媒介是为了最大程度地发挥瓦燃的效果。

  首先,天赋中陷阱圈就在游侠刺客这一侧,并可以提供海量的伤害加成。

  其次,打脸弓、零点射击和陷阱完美兼容。这是因为零点射击等判断的距离,是投射物实际的飞行距离,并非玩家与命中敌人之间的距离。这样投射物从陷阱中发射,实际的飞行距离是从陷阱开始计算的,如果陷阱直接丢在怪物脚下,那么打脸弓和零点射击是可以完美享受到的,瞬间爆炸。

  再次,陷阱相比地雷更容易安全地安置在敌人脚下,只需要远程投掷过去即可,尤其是带阻挡远程伤害罩子的怪物,是无法拦下陷阱的,相对安全很多。

  最后,使用瓦燃不用考虑普通陷阱CD过长带来的困扰,我们只有三发,射完就完事了。

  在POB上模拟,可以看到目前单发瓦燃陷阱伤害可以达到700w+。

瓦燃陷阱的优点很多:

  瓦燃的瓦尔灵魂需求量低,并且可以储存三发,在清理金色怪的时候可以放心使用。尤其是3.2版本中,用瓦燃抓红色的野兽先辈,再方便不过。我们只需要丢出捕兽网,再补上几发瓦燃陷阱,就可以瞬间完成捕捉。

  同时,瓦燃必定命中,标签多,吃箭数,伤害系数和伤害效用双高,配合锐眼升华、陷阱天赋、零点射击、打脸弓等的一系列高额增伤,可以把伤害堆到一个睥睨众生的高度。

  此外,我们通过塑界、长老的特殊词缀,不需要真正意义上的六连,却构造了双六连瓦燃陷阱,丢完三发还有三发,极大地提高了容错率。

  最重要的是,我们处理Boss可以不用弹幕,这是多少玩弓的朋友的期待呀!

  要知道远程弹幕、近战刀刃、法术冰川,类似的同质化让这个游戏变得些许无聊,看到刀刃、弹幕的帖子我都是直接跳过,觉得非常没有牌面。

瓦燃陷阱的缺点也很明显:

  瓦燃陷阱范围略尴尬,难以处理怪群,所以必须搭配一套清小怪的技能连接,比如闪电箭、寒冰箭、龙卷射击等。

  瓦燃难以处理多阶段的Boss,需要严格规划每一阶段的,然而这是非常苛刻,基本很难做到的。所以奇美拉、红绿门、奇塔弗等都是不建议去送经验的,除非伤害够高可以一发陷阱一个阶段,或者备用一套弹幕来保险。

  瓦燃无法处理切换地图的Boss,比如长老及其守卫等。切换地图后,瓦尔灵魂被清空,属实是被安排得明明白白的。

  瓦燃陷阱的投掷手法非常讲究,遇到多动的Boss,一旦放空浪费数发陷阱,会瞬间崩盘。我们需要非常熟悉Boss的技能,抓住其释放高硬直技能的机会,快速出手带走。比如凤凰解放、牛头砸地板、奇美拉无影拳的时候,都是优秀的击杀机会。(或者扔自己脚下等Boss突脸时爆炸)

  瓦燃陷阱有一个小问题,就是存在一个隐藏的冷却时间。在丢出三发瓦燃陷阱之后,必须等待约一个陷阱的冷却时间,才能丢出第四发。这在之前的版本问题不大,我们只需要等待就能叠起多个陷阱。但是3.2版本,降低了陷阱的存在时间,在伤害不足的情况下想要堆陷阱击杀Boss,就非常棘手了。

  每个BD都有其优缺点,拥有其固有的适用范围,POE的特色就是百花齐放、千人千面。这个BD的制作初衷就是为了快速击杀Boss养长老地图(拿塑界玉)并顺路抓野兽。玩这个BD就是要平心静气,享受瞬杀的快感。

  如果你正玩其它弓或者法杖的BD,也不妨尝试副手搭配一套打脸弓5~6连自射击的瓦燃,快速处理Boss,效果同样不俗。

天赋加点与升华进阶

  作为陷雷专家的破坏者,其相关陷阱升华,譬如陷阱回血、连锁触发等,对于我们都是没有价值的。我们需要的是单发陷阱高额的伤害。

  因此我们这里选用3.2新宠锐眼。锐眼升华中,可以拿到额外一只箭、流血几率及其带来的暴击暴伤、以及连锁及其产生的10%额外伤害等。

  不选择穿透和穿透暴击率的原因是,我们通过瓦尔之诉珠宝等,已经获得了可观的暴击率,而更倾向于去拿流血暴伤。

  不选择顺风的原因是,攻速等对陷阱伤害没有影响。

  不选择命中的原因是,瓦燃自带必中。

  注意在点了流血升华后,由于只有物理伤害才能造成流血,所以不要将所有的物理伤害转化为元素伤害,否则无法触发升华效果。

  远射可以在点出零点射击时,缓解远距离敌人受到的伤害衰减,聊胜于无,效果为对最远处敌人伤害系数130%*50%=65%。

  这里是92级的天赋图,本BD中,采用的是性、价比最高的双瓦燃火伤版本。诸位可以根据个人情况,调整为物理伤、电伤等为主的版本。

  天赋中尽可能拿多血量、陷阱伤害相关属性、攻击元素伤害相关属性以及暴击伤害等,天赋中需要拿到足够的珠宝槽,以放置绑定的瓦尔珠宝。

  零点射击配合陷阱使用,完美吃到全额加成。

  移形换影提供额外的攻击规避水平,推荐路过点选。

  瓦燃自带50%物转火,我们再点出40%物转冰,这样绝大多数物理伤害都转为了元素伤,同时还保留了些许物理伤害配合升华以造成流血,以获得高额的暴率暴伤。

  由于我们的陷阱是直接丢在Boss脚下,全部箭都在同一点爆炸,因此范围效果并没有什么作用,不需要去追求。

  此外,我们很难拿到可观的物理追加元素伤,所以更倾向于拿元素点伤,放弃弓物理伤害的大圈等。

盗贼

  我们选择帮助阿丽亚,拿回蓝、元素抗性和暴伤。

万神殿

  万神殿可酌情选用适合的搭配。

  主神我选择月耀女神

  以获得物理伤害减免、几率免疫投射物、几率躲避、免疫连锁等。

  次神我选择沙之女神

  以获得混沌减伤以及免疫中毒等。

装备选择

  弓乱矢之弦上缀选择:瓦额外一支箭矢

  a.在原理中已经讲过,瓦+1打脸弓,瓦燃陷阱的伤害碾压镜子弓。

  b.此外,可以备一套竖琴弓、狮眼弓等作为副手武器,平时刷图时手感远好于打脸弓。

  箭袋底子选择:(80+物等)塑界底子箭袋前缀选择:额外一支箭矢>生命>攻击元素伤

  后缀选择:暴击伤害>暴击率>补足属性抗性>陷阱伤害(大师)

  上缀选择:瓦额外一支箭矢

  a.瓦+2箭袋,对瓦燃陷阱的伤害加成完爆其它一切+1橙箭袋。

  b.注意不要用导致全转元素的箭袋,否则不能触发流血效果,如狼烟、冰箭袋等。

  陷阱慢投手套底子选择:塑界底子手套

  前缀选择:投射物减速复合投射伤(塑界)>生命

  后缀选择:陷阱复合陷阱伤(塑界)>技能附加200火焰点伤(浮夸精华)>补足属性抗性

  a.我们通过塑界词缀,构造一个陷阱慢投手套六连,同时复合了不少全域投射伤和陷阱伤,采用83+物等擒拿手套最佳。

  a.一定要注意不要选用无复合陷阱伤的陷阱手,因为无复合意味着隐藏复合了+1陷阱,这样我们投掷瓦燃陷阱时,会像多重陷阱那样投出远近不一的两个陷阱,这样就太糟糕了,很难让这两个陷阱同时命中Boss,导致一半伤害被浪费。

  b.浮夸精华的效果非常优秀,提供无副作用的200火点伤,如果通货充裕可以用来点高物等底子以自娱。

  集中献祭头盔底子选择:长老底子头盔

  前缀选择:集中效应复合范围伤(长老)>生命>攻击技能元素伤(大师)

  后缀选择:献祭复合点燃时长(长老)>30%额外元素伤害(极恐精华)>基础攻击暴击率(长老)>补足属性抗性

  附魔选择:无所谓

  a.我们依靠长老词缀,可以获得集中献祭头盔六连,同时复合了一些范围伤,采用83+物等狮首皮盔最佳。

  b.3%基础攻击暴击率,对于伤害的稳定性加强非常之高。

  c.极恐精华同样非常优秀,而且在市场上较容易淘到带极恐的集中献祭头,这是因为经常有人想籍极恐点出正火头盔。

  衣服的选择很多样化,可以根据自身的需求来搭配,由于我们不需要六连,可以多试几种找到最适合自己的。

  如果追求跑速,可以穿森林之后,配合若干药瓶。

  追求高伤害,可以穿范围衣、戒指衣、议会鸟衣等,或者1.5%基础攻击暴击率的长老底子衣服。

  也可以穿猫衣服,配合傲猫祝福的附魔,点一些球持续时间天赋,获得免费的常驻蓝绿球等效果。

  鞋子底子选择:任意鞋子

  前缀选择:生命>跑速

  后缀选择:补足属性抗性>诱饵图腾(塑界)

  附魔选择:10%元素穿透

  a.如果自带20级诱饵图腾是最好的,通常我们匮乏力量,是不够将诱饵图腾升到这么高级的。

  b.附魔的10%元素穿透,对输出提升非常明显。次一些的可以用120%暴击率或1~160电点伤。

  项链底子选择:(81+物等长老底子)力量项链

  前缀选择:生命>非混沌追加混沌伤(长老)>攻击元素伤>火点伤

  后缀选择:暴击伤害>补足属性抗性>暴击率

  a.13%非混沌追加混沌伤可以提供非常多的伤害。同时有追加混沌伤、攻击元素伤和暴击伤害,附魔火点伤就是一条极品瓦燃项链。

  戒指底子选择:蛋白石戒指

  前缀选择:生命>攻击元素伤>火点伤

  后缀选择:补足属性抗性

  a.戒指上可以适当多找抗性和属性,用抗性底子也可,如果缺孔可用潜能戒指。

  腰带底子选择:深渊腰带

  前缀选择:生命>攻击元素伤

  后缀选择:补足属性抗性>陷阱伤害(大师)

  a.深渊腰带是最佳选择,孔中插入高生命、高火焰点伤的凝珠宝。

药水选择

  通常我会配合森后带绑定的三瓶跑速药剂。

  这里是我瞬杀T17所带的药剂:

  宝钻药剂

  宝钻药剂,能够为我们提供大量的有效暴击率,几乎是暴击流必带药剂。

  通常我们会洗出解除冰冻,以及20充能上限等词缀。

  维塔克血器黄玉药剂

  提供大量电点伤。

  阿兹里的誓言紫晶药剂

  女王水,要求满元素追加混沌伤,能为我们提供一些混沌抗性,以及大量的混沌伤害。

  逝日红玉药剂

  提供额外两支箭。

  水银药剂

  跑速药,能够让我们刷图的节奏更快些。

  通常我们会洗出解除诅咒,以及充能上限等词缀,以获得稳定的移速加成,以及应对恶心的时空锁链等。

以上就是流放之路3.2游侠锐眼瓦尔燃烧箭陷阱BD介绍,刷图猎魔BD攻略。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!