魔兽世界7.3.5射击猎怎么堆属性 wow7.35射击猎配装属性优先级攻略
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魔兽世界7.3.5射击猎怎么堆属性?魔兽世界7.3.5射击猎怎么配装?魔兽世界7.3.5版本对全职业都做出了不小的调整,需要重新堆属性才能达到最佳的输出循环和最高的dps,下面小编为大家带来wow7.35射击猎配装属性优先级攻略,喜欢的小伙伴别错过哦。
魔兽世界7.35全职业配装属性优先级攻略 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 奶僧 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 鸟德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.35射击猎配装属性优先级
射击猎是非常吃属性的一个专精, 所以成型慢,死在发育路上的射击数不胜数 。
简单的来说,射击猎在急速到达一定阈值的前提下,最大程度的堆暴击和精通,不要全能。
实战说来射击猎的急速有两个阈值,一个是12%左右,另一个是18%左右,根据自己的网络延迟适当调整。不同阈值的平稳期输出模块有些许区别。 个人拙见第一个阈值比较好,急速实在是压不下来了可以考虑第二个阈值。
(个人理解)我看帖子下有很多人讨论12急速和18急速哪个好。这个发表一下我的看法,不一定对,大家讨论一起交流。首先12急速的模块是标奥瞄瞄,18急速的模块是标奥奥瞄瞄。然后假设总属性不变,也就是18急速下的爆击精通会比12急速下要低。那么理论上12急速下的每个模块的伤害是比18急速要高的,但是在同样的时间内18急速能打更多的模块。6分钟左右的战斗两种急速的伤害差不多,但是3分半以内的战斗12急速的dps是要明显高于18急速的,而且时间越短dps高得越多。实战来说,18急速要打出标奥奥瞄瞄的模块需要有4T20的buff,如果没有,最后一个瞄准射击可能打不到易伤内。在boss战中由于需要跑位、干活,4T20经常断档,所以打起来我感觉手感没有12急速好。第二点是我觉得急速高了,在团本里会增加移动战的DPS损失。因为急速高了集中值回复的速度快,射击猎在移动时是没有办法泻集中值的,所以会有集中值溢出的情况。而急速越高集中值溢出的就越多,浪费的dps就越多。这一点是我自己的理解。第三点就是12急速在爆发期间可能打不出7个瞄准射击,但是由于橙戒的存在(可以触发荷枪实弹)、后期装等较高(奥射暴击可以回复更多集中值)、 血精灵的种族天赋 ,实战中打不出七发瞄准射击的情况比较少;其次是我觉得就算只能打6个瞄准也没有什么问题。 暴雪在T20套装跟T19套装贯彻的理念是不一样的,前者是强化平稳期的dps从而提升整体dps,而后者是强化爆发期的dps和百发百中的数量从而提升整体dps,所以个人愚见6个瞄准也没什么问题,少了一个瞄准换来的是平稳期更高的dps。
当然18急速不是不能用,看个人喜好,WCL上也有18急速打得高的射击猎,但更多的是12急速的。
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