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流放之路3.0物爆弓BD天赋加点误区介绍

脚本之家

  流放之路是由发烧级暗黑死忠粉历时十年研发的MMOARPG。流放之路国服3.0公测已经开始了,流放之路3.0中,物爆弓BD是一个不错的游侠选择,但由于物爆弓不同于其他BD,大多刚入坑萌新对于此BD还有些容易混淆的地方,下面脚本之家小编带来流放之路3.0物爆弓BD天赋加点误区介绍,有兴趣的小伙伴别错过哦。

3.0物爆弓BD天赋加点误区介绍:

误区一:天赋树上,看到投射物,弓的物理伤的天赋就认为是物暴弓的本命天赋;

  在后期,弓的首饰,腰带附加了大量的武器元素伤,所以在天赋上的伤害类词缀(物理伤,弓的物理伤,投射物伤),都是收效甚微的。

  例如:

  弓系的那个物理半圈,不需要加;

  游侠出门的那个投射物伤害路线(红色高亮部分),不要加;

  决斗区的投射物伤害圈(红色高亮部分),不要加;

  以上说的都是后期的情况,开荒期则使劲加吧。

误区二,生存遇到问题时,加天赋树上的纯闪避%天赋;

  实际上,闪避是最废的一种防御机制,闪避值即使堆高了也就是50%闪避物理攻击,而且怕反伤,怕眩晕;

  红圈的点,对于物暴弓是不需要加的;

以上就是流放之路3.0物爆弓BD天赋加点误区介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!