魔兽世界7.25织雾天赋加点 wow7.2.5奶僧团本天赋加点攻略
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魔兽世界7.25织雾团本天赋怎么加?魔兽世界7.2.5版本中对于全职业都有了极大的改动,很多职业都需要重新选择天赋加点,大秘境和团本更是需要配置两套天赋。下面小编为大家带来wow7.2.5织雾团本天赋加点攻略,喜欢的小伙伴一起来看看。
魔兽世界7.25全职业团本加点推荐 | |||||
毁灭术 | 恶魔术 | 痛苦术 | 奶萨 | 增强萨 | 元素萨 |
敏锐贼 | 狂徒贼 | 刺杀贼 | 暗牧 | 神牧 | 戒律牧 |
防骑 | 惩戒骑 | 奶骑 | 织雾 | 踏风 | 酒仙 |
冰法 | 火法 | 奥法 | 生存猎 | 射击猎 | 兽王猎 |
奶德 | 熊德 | 野德 | 平衡德 | 复仇DH | 浩劫DH |
冰DK | 邪DK | 血DK | 武器战 | 狂暴战 | 防战 |
wow7.25织雾团本天赋加点
PS:魔兽世界7.2.5织雾天赋不存在一个固定套路,所有的天赋都要看具体情况来选择。(下图为推荐加点)
第一层
[真气爆裂]:对一条直线上最远40码内的敌人造成275%AP伤害,治疗盟友412.5%AP,30秒冷却。
[禅意波]:对一个盟友附近8码内的所有敌人造成220%SP伤害,并治疗该盟友(命中敌人数量*220%SP)的生命,最多产生6目标的治疗量。15秒冷却。
[真气波]:在敌人和盟友间弹跳,伤害86.7%AP或治疗86.7%AP,总共4次伤害4次治疗。
评价:
爆裂依然是集合团刷的首选,还是老样子具有复杂的递减方式。
禅意波造成不递减的AOE伤害,但是治疗量只限于6人份,伤害和治疗独立计算暴击。
真气波看不到作用。
第二层
[真气突]:取代滚地翻,突进一长段距离,增加移动速度30%,持续10秒,最多叠加2层。[迅如猛虎]:提高70%移动速度,持续6秒,解除所有移动限制和定身效果。30秒冷却20码射程[动如脱兔]:滚地翻的充能时间减少5秒,充能+1。
评价:
基本就是WOD的第一层,常规选脱兔。但是其实平均下来迅如猛虎的加速次数每分钟要多一次。
第三层
[生生不息]:氤氲之雾会让下一个活血术法力消耗降低20%,反之亦然。
[仙鹤之魂]:禅院教诲使每个额外的幻灭踢恢复0.65%的法力值。
[缭绕之雾]:氤氲之雾持续时间延长1秒,治疗加成提高10%。你可以在移动中引导抚慰之雾。
评价:
常规在生生不息和缭绕中二选一,但是治疗压力越大你越会少的使用这两个技能,更不要说顾及生生不息来交替使用。所以个人认为用缭绕来间接增加毛线的持续时间增加HPM是更好的做法。缭绕也与橙装腰带有更好的配合。
仙鹤之魂所代表的3虎掌+1幻灭回蓝机制代价较大但收益微乎其微。
第四层
平心之环:冷却45秒。场地技能,只要进入就会被弹出去,释放时在里面的都会被扔出去(弹射方向是以圆心向外,只要不出圈就会被一直弹)。可以当作强力的空气墙使用,封路丢人拆火打断无所不能,卡墙角无限弹飞也是一绝。弹飞效果不会将怪物拉进战斗,当然你走近还是会进的……
赤精之歌:冷却15秒。1.5秒施法,雾气会由慢到快的从身边飘走,碰到就会迷惑20秒(PVP6秒),每个目标只会被迷惑1次,受伤就醒。PVE场合可能是相当有效的群体拖怪技能,有待开发。PVP场合可以当作一个小号的自保技能(放出去跟着走……),但是由于施法时间长、与吹风致盲共递减、极其容易避开,效果也不是很好,或许能骗个章?注意,这个技能会清掉受影响目标身上的所有持续伤害效果,队友有什么痛苦术暗牧刺杀贼(包括pvp时)的时候慎用。
扫堂腿:简单粗暴有效的5秒近战范围昏迷,没有什么好说的,不管是滚过去还是被死亡之握扯过去时都是相当有效的技能。另外这个技能属于物理debuff,无法被驱散。
第五层
光环掉血可选金创药,其他时间可以常驻躯不坏。散魔功在PVE场合已经没竞争力了,PVP也不好说有没有用……
金疮药:不管之前血量百分比多少,只要受到伤害后血量低于35%,金疮药就会自动吃掉一层。但是如果本该自动吃的时候玩家在读条,则不会生效。奶僧的金疮药一般需要主动吃。bug:自动吃的金疮药有概率瞬间吃五六次直接把血量顶满,原因不明,酒仙常见。
散魔功:1.5分钟冷却,持续6秒,驱散并反弹魔法debuff。唯一需要注意的是先驱散自己后产生免伤,竞技场反痛苦术的时候注意血量别太低,痛苦无常没nerf之前被炸死的武僧相当多。
躯不坏:2分钟冷却,持续10秒。基于伤害大小减伤20~50%,可用来应对各种高伤害。应对法系高伤害和散魔只差10%而且持续时间长4秒。阿三程序员把减伤比例只写了线性但是没写上限,可以拿来单吃任意超过maxhp260%以上的技能。
第六层
[碧玉疾风]:为附近8码内最多6名盟友恢复9*33%生命。激活期间精华之泉的效果提高20%。5% of base mana。
[朱鹤赤精]:召唤赤精为附近盟友治疗,1.5秒读条施法治疗3个盟友135%SP,持续45秒,3分钟冷却。
[青龙雕像]:召唤一座青龙雕像,雕像会对你的抚慰之雾的目标引导50%效果(32%SP每跳)的抚慰之雾。
评价:
碧玉疾风的CD和持续时间相同,固定为4个GCD长度。20%增效为实时效果加成泉的直接治疗和HOT,疾风消失后已有的泉HOT治疗量也会降低到基础。
雕像会一直对你的上一个毛线目标施法,最多持续30秒或者直到你再次触发毛线,享受HOT的30%无损叠加。在团本中这个天赋相对较弱,5人本主加坦克会有用的多。
赤精持续时间长达45秒,而每一次施法只加3个人,所以你大可不必等到BOSS的大招来的时候才开,大招前团血稍有压力时就可以开了。大招的爆发不过几秒,实际上它大部分时间都是在打地鼠的。
织雾依然可以通过嘲讽雕像产生群嘲效果,至于有什么用我就不知道了~。
团本赤精,5人雕像/赤精,疾风目前不可选。
第七层
[法力茶]:法术消耗降低50%,持续10秒,1.5分钟冷却。
[雷光凝聚]:雷光茶效果增加一次。
[升腾之雷]:旭日东升踢会重置雷光聚神茶的冷却。
评价:
法力茶效果看起来简单粗暴,其收益上限大约是一次省2.5泉(20%)的蓝耗。
凝聚是一个简单好用的天赋。7.2中与套装特效的配合,新特质的加入及T20可能让凝聚称为第一天赋。
升雷?为啥还没重做啊。
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