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绝地求生大逃杀延迟数据/加速器选择/国内直连分析与介绍

脚本之家

  绝地求生大逃杀由于目前没有国服,玩家只能够去其他服务器玩,延迟最小的应该就是亚服,不过对于很多国内玩家来说这样延迟的游戏体验实在是非常糟糕。所以今天小编带来关于延迟数据/加速器选择/国内直连分析与介绍,不清楚网络问题的玩家一起过来看看吧。

  延迟数据/加速器选择/国内直连分析

  首先我们知道一个问题为什么我家网速100M,还需要加速器才能玩网游??

  看了上面这张图我想大家都明白延迟和带宽是没有关系的!

  网连接游戏比作一条道路,从用户电脑到游戏服务器所经历的时间就是延迟。

  用户电脑到游戏服务器的距离走向,遵循一个基本原则:

  国内:局域网->城域网->骨干网->城域网->局域网。

  出国:局域网->城域网->骨干网->国际出口->国际骨干线路->国际出口->X国骨干网->X国城域网->游戏服务器机房。

  绝地求生亚服韩国,国内除北方用户以外一般南方用户连韩国都是广州-日本-韩国。

  下面我发一张路由追踪图:

  第二张图是我挂的我自己假设的V PN然后走的线路:

  大陆一共三个出海口分别是 北京、上海 、广州。

  所有线路走向形式为局域网->城域网->骨干网->国际出口->海外线路->...

  以下为国际出口到对应国家理论延迟(理论延迟,指的是最小延迟,真实体验一定比这个延迟高)。

  亚洲:

  广州←→香港 10ms

  广州←→台湾 30ms

  广州←→韩国 55ms

  广州←→日本 65ms

  广州←→新加坡 33ms

  广州←→印度 71ms

  广州←→马来西亚 50ms

  上海←→香港 40ms

  上海←→台湾 50ms

  上海←→韩国 30ms

  上海←→日本 40ms

  北京←→日本 60ms

  下面来说说游戏卡的问题,你们有没有发现玩游戏进去的时候特别卡,或者捡不起来枪,捡枪起来切换不出来什么的,那是因为游戏服务器自身承载问题,但是当你们发现存活玩家70以下,如果你用对了加速器基本就不卡了!

  推荐一个软件,Best Trace 这个软件可以快速的抓取游戏服务器IP 然后追踪路由表 你们就可以看见连接路径了!

  一般不开加速器PING 韩国的IP 基本上都是有丢包的,PING的方法可以百度,我放几个IP给大家 大家可以测试,这是韩国主干机房的IP 121.78.0.1 / 115.23.172.128 / 223.255.198.130 / 223.255.205.193 / 175.45.194.17 / 175.45.205.49 / 49.143.200.81 / 211.233.129.113 / 211.255.130.225。

  关于加速器的选择-大家还是多下几个加速器试用下,或者自己搭建一个V PN,我现在就是用的自己搭建的V PN几个朋友用,不看视频只玩游戏3M完全不卡,成本才50多元,我们5个人算下来才一人10元还是独享专线,晚上高峰也不卡!

  4点到5点在玩游戏,你们可以看看流量根本没有怎么走,记住一点,玩游戏真的不费流量,不要更新游戏也挂V PN就行。

  以上就是绝地求生大逃杀延迟数据/加速器选择/国内直连分析与介绍。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!