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绝地求生大逃杀距离判断方法 目标距离判定技巧

脚本之家

  绝地求生大逃杀怎么更好的判断敌人和自己的距离?更准确的距离判断能让大家在组队时更好的报出敌人位置,下面是玩家分享的判断敌我距离技巧,一起来看看吧。

第一部分:了解地图

  1.主网格:

  众所周知,绝地逃杀的地图为8x8千米,被分成了8x8个的网格 横轴为A-H 纵轴I-P,每个格子都能被横纵轴的坐标来标注。当然 这就代表每一格是1000Mx1000M

  2.辅网格:

  细心的玩家可能注意到了 在你右下角的小地图上,主网格被分成了更小的小格,这一部分每一格是100Mx100M 这会让你更容易估测队友和对手的距离。

第二部分:了解瞄准镜的刻度

  4倍镜是个好东西大家都知道,但你可能没意识到这个游戏里用的是现代的标准倍镜,在其中内置了一个距离查找器

  注意镜子准星下方的标记,这些不只是用来观看,更是用来使用的

  参考现实生活中的先进光学瞄准镜,注意4倍镜的准星和标记 每个标记的宽度都是用来衡量目标人类的肩膀宽度的。现在你可能注意到了标记上的数字4,这意味着如果小于400m,你可以用第一个准星 然后瞄准。(我不是枪械专家,但是这里讲的东西很容易理解)

  下面是几个在游戏中距离的参考:

  300米: 肩膀的宽度约等于你准星最宽的部分

  200米:肩膀宽度略大于你准星最宽的部分

  100米: 头宽约等于准星最宽的部分

  总结来讲,如果玩家的肩膀在4倍镜中比准星最宽部分要宽一些,你几乎不用任何预判走位 就能直接击中敌人 而并不用计算子弹下落等等

  (8倍镜部分 贴主并没有做准确的测试 他的猜测是从上到下的标记分别是100m-800m 个人认为是200m-800m)

第三部分:使用这些技巧来获得战术优势

  地图距离测量:

  我们知道小地图上一小格是100m,又知道了怎么用倍数镜来测量距离,这样我们可以很轻易的在地图上标注敌人的位置,以及,了解我们需要设置多少校正。

  子弹下落

  (此部分我直接写自己的理解,原贴讲到现实生活中 如果使用4倍 200m距离 如果你用肉眼看,有7°的子弹下落。100的标记和校正去打 会丢失3.5°

  我数学并不好不知道这是怎么算的,原帖的总结为 游戏中的200M左右 几乎不需要计算子弹下落 到400m的距离 预判要有一点了,但是子弹依旧下落的并不夸张 大概用第一格第二格之间偏上来瞄准头即可)

  (当然最好的方法是找机会去测量一下距离 体验各个距离的实际集中位置)

  (当你的队友都懂得这些之后)尽量使用精确的位置来报点

  比如在DO这个大格子 你估计对方在这个格子的正中心,你要爆:DO55

  从哪来的55呢? 一个大格子100个小格子 这个很好理解吧。

  附一张表

  右下角小地图也有附带这个数字的方便快速报点。

以上就是绝地求生大逃杀距离判断方法,目标距离判定技巧。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助。更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!