Dota2 7.0版本英雄变动及天赋树介绍
脚本之家
天怒法师:重做神杖效果
重做天怒法师的神杖升级效果。每次施放技能时,会在目标附近700范围内随机再选择一个目标(英雄优先)施放该技能。例如,对目标施放上古封印时还会再对另一个目标施放上古封印。对一个区域施放神秘之耀,那么还会在目标区域外对附近(必须是700范围内)一个随机目标(英雄优先)施放。
天赋:
10级:+125 生命值或+7 智力
15级:+50 攻击力或+60 金钱/分
20级:+20 移动速度或+15% 魔法抗性
25级:-4秒 上古封印冷却时间或+14 魔法恢复速率
斯拉达:
天赋:
10级:+6 生命恢复速率或+175 魔法
15级:+200 生命值或+25 攻击速度
20级:+35 攻击力或+7 护甲
25级:+20 力量或+10% 重击几率
斯拉克:增加神杖效果
斯拉克增加神杖升级效果。暗影之舞冷却时间从60秒减少至30秒。并且激活后具有325范围的作用效果,使其中的友方英雄隐藏。
天赋:
10级:10% 吸血或+15 攻击力
15级:+15 敏捷或+10 力量
20级:+250 生命值或+25 攻击速度
25级:+3秒 突袭束缚时间或+12 全属性
狙击手:增加神杖效果
狙击手增加神杖升级效果。现在暗杀可以点地施放,作用范围为400。施放时将锁定区域内的目标,经过持续施法后发射的子弹将对范围内玩家控制的单位造成2.8倍致命一击并触发爆头。(仅能作用于视野内的英雄/幻象)
天赋:
10级:+4 魔法恢复速率或+15 攻击速度
15级:+20 榴霰弹每秒伤害或+200 生命值
20级:+8 护甲或25% 冷却时间减少
25级:+100 攻击距离或+4 榴霰弹能量点数
幽鬼:
天赋:
10级:+20 攻击力或+5 护甲
15级:+6 全属性或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+12 力量
25级:-10秒 幽鬼之刃冷却时间或400 生命值
裂魂人:
天赋:
10级:+5 全属性或+15 移动速度
15级:+20 攻击力或+5 护甲
20级:+120 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+17% 巨力重击几率或+500 冲刺速度
风暴之灵:
天赋:
10级:+20 攻击力或+3 魔法恢复速率
15级:+175 生命值或+10 智力
20级:+40 攻击速度或+7 护甲
25级:+0.75秒 电子涡流持续时间或+10% 技能伤害增强
斯温:
天赋:
10级:+6 力量或+200 魔法
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或15% 闪避
25级:+65 攻击力或-5秒 风暴之拳冷却时间
工程师:英雄重做
埋设地雷重命名为感应地雷
感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形
感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。
感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。
感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。
感应地雷的伤害类型为魔法。
感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒
感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点
感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。
感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。
感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。
感应地雷拥有1点生命值。
感应地雷对建筑物造成25%的伤害。
感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0
感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。
感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。
压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。
自杀攻击!替换为爆破起飞
爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸
爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。
爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。
爆破起飞拥有35秒的冷却时间。
爆破起飞拥有1秒的施法时间。
静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。
静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。
静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒
静滞陷阱的触发范围从450减少至400
静滞陷阱的范围效果从450增加至600
静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。
静滞陷阱不会消失。
静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。
遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。
遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒
天赋:
10级:+20 移动速度或+2 魔法恢复速率
15级:+25% 经验获取或+200 施法距离
20级:+120 金钱/分或-60秒 复活时间
25级:+400 爆破起飞 攻击力或25% 冷却时间减少
圣堂刺客:
现在圣堂刺客的幻象也继承灵能之刃的攻击效果
天赋:
10级:+25 攻击速度或+15 移动速度
15级:+6 全属性或12% 闪避
20级:+250 生命值或+40 攻击力
25级:+3 折光次数或-30秒 复活时间
恐怖利刃:
天赋:
10级:+6 生命恢复速率或+15 攻击速度
15级:+25 攻击力或+175 生命值
20级:+15 敏捷或+15 移动速度
25级:+15 全属性或-30秒 魂断冷却时间
潮汐猎人:
巨浪的技能弹道速度从4000降低至2500
天赋:
10级:+50 攻击力或+150 生命值
15级:+7 护甲或+30% 经验获取
20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量
25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少
伐木机:
天赋:
10级:+150 生命值或+10% 经验获取
15级:+14 生命恢复速率或+15 智力
20级:+5% 技能伤害增强或+125 施法距离
25级:+6% 死亡旋风属性减少或+20 力量
修补匠:
天赋:
10级:+8 智力或+5 护甲
15级:+200 生命值或4% 技能伤害增强
20级:+75 施法距离或15% 魔法抗性
25级:20% 技能吸血(对非英雄为1/5效果)或+100 激光伤害
小小:
崎岖外表的护甲加成从2/3/4/5点提升至3/4/5/6点
崎岖外表现在只会作用于近战英雄,而不再是300距离内。
崎岖外表的触发伤害从25/35/45/55点提升至40/50/60/70点
崎岖外表的触发几率从10/15/20/25%调整为恒定25%
崎岖外表的眩晕持续时间从1/1.25/1.5/1.75秒平衡为0.5/1.0/1.5/2秒
天赋
10级:+6 力量或+10 智力
15级:+45 攻击力或+15 移动速度
20级:+25 攻击速度或+14 魔法恢复速率
25级:20% 冷却时间减少或+200 山崩伤害
树精卫士:英雄重做
现在自然之蔽是被动技能。只要进入一棵树木的265距离内,经过6/5/4/3秒(并且不攻击)后获得隐身效果,以及16/22/28/34%的移动速度加成。破隐一击将使目标被击晕,持续1/1.4/1.8/2.2秒。对树木的距离检测依然具有0.75秒缓冲期才会脱离隐身。破隐一击无法被闪避。隐身状态中可以施法。
天赋:
10级:+30 攻击速度或+2 魔法恢复速率
15级:+90 金钱/分或+25 移动速度
20级:15% 冷却时间减少或+65 攻击力
25级:+5 活体护甲格挡次数或+20% 普攻击晕2秒概率