口袋妖怪日月通关要点及新增精灵实用性分析
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《口袋妖怪日月》这款游戏最核心的要素就是精灵的选择以及培养了,那么培养前一定要先了解精灵的能力,下面小编就为大家带来《口袋妖怪日月》新增精灵能力解析,并且附带有通关的难点说明,希望大家喜欢。
本文主要分为两部分,第一部分总体介绍通关过程中的一些注意事项,第二部分对阿罗拉地区新增精灵的通关情况简要分析
第一部分-通关难点说明
特别注意,由于缺乏重复性测试,文中可能遗漏某些重点或列出重点与实际情况有所偏差,仅供参考
总体情况
野生精灵、NPC精灵等级普遍较高。
完成学校任务即可获得学习装置,升级难度不大;仅在队内通过学习装置获得经验精灵的比首发低约4-6级,主练3只可以在挑战联盟时造成一定等级压制。
使己方进入异常状态(特别是混乱状态)的情况较多,建议常备10个以上伤药和万灵药。
各类伤药的回复量有一定变化,使用时注意。
魄镇开始会有连续剧情,为避免忘记补给建议提前准备大量伤药,同时建议携带状态提升道具。
霸主普遍处于多项能力提升状态;重要NPC(如岛主等)普遍能够使用Z技能。
各岛屿情况 | |
美乐美乐岛 | 岛主好胜蟹会使用增强拳和瞪眼,若队伍无抗性需特别注意 |
阿卡拉岛 | 霸主弱丁鱼携带大树果且触发鱼群特性,环境为雨天,且召唤的帮手保姆曼波会治愈波动,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主艳后蜥会剧毒,配合召唤出的夜盗火蜥有毒液陷阱和毒液冲击的配合打法,需要特别注意 | |
霸主兰螳花携带力量草药,召唤的漂浮泡泡会放晴,可直接使用技能日光刃,若队伍无抗性需特别注意 | |
乌拉乌拉岛 | 劲敌雷丘伤害较高,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主谜拟Q携带木子果(奇迹果),且召唤的帮手鬼斯通/耿鬼会催眠术,若队伍无抗性需特别注意 | |
波尼岛 | 岛主三地鼠开场沙暴配合沙隐,同时具有一定输出能力,若队伍无抗性需特别注意 |
霸主杖尾鳞甲龙可使用技能加农光炮,不建议用水妖/钢妖以外的妖精系精灵应对 |
第二部分-新增精灵能力解析
注意本部分仅介绍阿罗拉地图的新增精灵或前代精灵的阿罗拉亚种,实际通关过程中有大量强力的前作精灵,在此不作赘述。
简析内容基本如下表所示,其中有多个捕获地点的精灵默认为以最早为准,同样由于缺乏重复性检测,其中一些分析可能存在不合理性,仅供参考。
分析内容以该精灵首发为基准,实际进程中升级可以使用学习装置来避免简析中所提到的一些弊端。
精灵:仅对最终形态精灵进行分析,简析内容可能会对进化前形态有所说明 | 种族值 | 按照HP-ATK-DEF-S.ATK-S.DEF-SPD顺序排列 |
推荐度 | 根据其获得后应对之后通关情况能力进行简单分析,给出推荐情况,总体分为不推荐、一般和推荐,部分增加注释 | |
简析 | 将根据其种族值定位、特性、技能以及应对能力进行简要分析,若无特殊点可能简单说明一笔带过 | |
配招 | 以挑战联盟为准,不考虑遗传技能、定点技能或过高等级等不容易获取的技能情况,不考虑Z招式 | |
备注 |
NO.003狙射树枭
种族值 | 78-107-75-100-100-70 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程比较顺畅 |
简析 | 属性比较理想,通关过程中不利情况比较少,在进化到最终形态前有双本输出不算吃力,进化后可以学习缝影打击力度迅速提升,学会舞剑可以算基本成型,后期学习叶刃补足伤害即可。通关过程虽然难度不大同时也没有太多出彩之处,能力平均。 |
配招 | 缝影+叶刃+勇鸟猛攻+剑舞 |
备注 |
NO.006炽焰咆哮虎
种族值 | 90-115-90-80-90-60 |
推荐度 | 推荐度一般,可能出现对抗部分霸主或联盟乏力的情况 |
简析 | 属性在通关过程中前中期比较顺利,火恶双本学习较早配合吸血在通关过程中非常顺利,本身具有优秀的物耐配合健美吸血稳定站场是其一大优势,但后期面对岩斗两天王很难稳定输出,需要准备应对方案。 |
配招 | 闪焰冲锋+DD金钩臂+吸血+健美 |
备注 |
NO.009西狮海壬
种族值 | 80-74-74-126-116-60 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性在通关过程前中期表现一般,对抗某些霸主显得有些吃力,前中期基本只能靠泡沫光线输出,在通关流程方面表现一般,进化后学习专属后情况稍有改观。虽然成型较慢但其中后期可用性非常高,习得月亮之力后可以轻松应对霸主鳞甲龙,后期技能补齐可以轻松应对精灵联盟。 |
配招 | 泡影的咏叹调+月亮攻击+冷冻光束+自我激励 |
备注 |
NO.012铳嘴大鸟
种族值 | 80-120-75-75-75-60 |
推荐度 | 推荐度一般,通关过程无明显优势 |
简析 | 前期特性连续攻击配合乱抓和岩石爆破通关过程比较顺利,进化后虽然速度下降但配合鸟嘴加农炮实际影响并不大,同时高物攻配合舞剑效果良好,后期学会种子机枪对岩石系也有一定反制能力,总体来讲中后期对抗霸主显得有些乏力同时耐久较低对战联盟时需较频繁用药,使用效果一般。 |
配招 | 鸟嘴加农炮/啄钻+岩石爆破+种子机枪+乱击/舞剑/羽栖 |
备注 | 鸟嘴加农炮效果回合开始蓄力,此时受到物理攻击则对方烧伤,回合结束时发动攻击 |
NO.014猫鼬探长
种族值 | 88-110-60-55-60-45 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 进化较快但属性没有优势,纵观技能表可习得的技能威力和打击面有并不出彩,后期虽有威力较高的技能但成型太慢,同时愤怒门战术受到自身耐久和速度影响局限性很大,通关较难。 |
配招 | 猛撞+咬碎+愤怒门牙+自我激励 |
备注 |
NO.016拉达
种族值 | 75-71-70-40-80-77 |
推荐度 | 推荐度差,缺乏进攻手段或输出能力 |
简析 | 属性的四倍斗弱点是硬伤,进化容易学习等级较低是优势,但中后期开始仍无法避免输出乏力这一缺点,同时面对中后期霸主和联盟缺乏有效反制能力,通关较难。 |
配招 | 咬碎+突袭+电光一闪+舞剑 |
备注 |
NO.026雷丘
种族值 | 60-85-50-95-85-110 |
推荐度 | 推荐度高,通关过程一般,对战联盟有利 |
简析 | 属性方面没有明显弱势,技能方面也能对部分克制针对反制,通关过程非常顺利。其进化时可直接学习双本,草绳技能入手也很早,因此成型非常快,缺点是中后期对抗霸主没有优势,但对于联盟有不错的应对能力。 |
配招 | 精神强念+十万伏特+打草结+冥想/电磁波 |
备注 |