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少女咖啡枪全模块属性评测及搭配推荐

脚本之家

今天绝对领域掉落想要的装备了么??还在疑惑少女咖啡枪搭配模块么?各位店长来跟小编看看少女咖啡枪模块武器搭配与分析吧!

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手枪高手

绿色品质,基础属性为提升手枪百分之五的伤害,强满为百分之二十。过图方面除了前期过渡和一些必要的地方(比如二村boss)可以用用,其他方面比较鸡肋。PVP方面,前期大家应该都是一步一散一狙,后期等大家装备套路都成型后,手枪还是有一定上场机会,不过因为手枪大师的存在让这个模块很难用上(ಡωಡ) ,退一万步讲,手枪这种东西的定位应该是辅助向的,所已不介意重点培养在实在没有好模块的情况下才勉强能用

评分:1.5分

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步枪高手

绿色品质,基础属性增加步枪输出的百分之五,满级属性增加百分之二十的步枪输出。因为步枪的普及性,使这个模块的下限都不低,但因绿色品质导致这个模块的上限也不高(ಡωಡ) 如果没有步枪大师的情况下,是很好增加步枪输出的方法。在步枪党脸黑刷不出步枪大师可使用,因其品质问题使其依然无法成为一线模块

评分:3.0分

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霰弹高手

绿色品质,基础属性增加霰弹枪百分之五的输出,满级属性增加霰弹枪百分之二十的输出。霰弹推图的暴力程度自然不用多说,推图方面比较枪,真跟霰弹的强度离不开关系,但是在欧皇满天飞的jjc会出现疲软的状况。虽然双散被削弱了,但还是一个比较好用模块

评分:3.0分

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火箭高手

绿色品质,基础属性增加火箭筒百分之五的伤害,满级属性增加百分之二十的伤害。火箭筒属于冷门武器,推图方面不如毒狙等重狙,jjc不如反器材这类顺发武器,故不建议升级使用

评分:2.0

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近战高手

这玩意。。。算了吧下一个下一个

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狙击高手

绿色品质,基础属性增加狙击步枪百分之五的伤害,满级属性增加狙击步枪百分之二十的伤害。狙击枪分为重狙和轻狙,这类只能增加伤害的模块更推荐轻狙使用。

少枪模块伤害加成的公式为:威力×(1+模块加成)×耗热/总热能

以重狙伤害最高反器材和轻狙伤害最高的养由基为例

反器材:2145%×(1+5%)×1=2252%

养由基:638%×(1+5%)×240/1000=2680%

可以看出这类直接加强输出的模块更时候轻狙,但因其轻狙推图不够暴力,jjc方面也没什么以轻狙为主的套路,所有并不是很值得培养

评分:2.5

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今天就更到这里,没有问题的话每天都会更新一个篇章,感觉这是个大坑啊。。。

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风骚走位鞋

喔喔喔加速!

绿色品质,基础属性增加百分之五的移动速度,满级属性增加百分之十五的移动速度,这个属于功能型模块,配上奈乐的衣服能风骚的秀对面一脸

dj:落地算我输

是一个毕竟推荐升级使用的模块吧

评分:3.5

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金魂

前期人生一个的东西,基础属性增加百分之五的生命,满级属性增加百分之二十

五的生命,这个模块前期没有好模块是可以用来过渡,毕竟活着才有输出。

评分:2.5分

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补给高手

绿色品质,基础属性增加血包百分之五的治疗量,满级属性增加百分之二十五的治疗量,不论是PVP还是pve,血包都是不稳定的存在,除了精英怪打掉一半的血稳定掉一个血包,其他时候基本看脸

评分:0

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工兵高手

绿色品质,基础属性增加放置百分之五的伤害,满级属性增加百分之二十的伤害,基本上没有人会用放置打输出,但这里有一个特例,急救装置,楼下讲解

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急救装置的治疗量公式为:自身攻击力(武器总和+面具加成)×自生威力×3%

而使用工兵高手后则是:自身攻击力×威力×3%×(1+0.05)

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以lz自己的为例

(180+303)×6.5×0.04最后结果为125.58,而实战中奶量为125

使用工兵高手后(这里默认使用一级模块)

(180+303)×6.5×0.04×(1+0.05)=131.859

楼上忘记贴图了,这里补上,生物立场的存在世界为5秒,也就是说总奶量分别为625和655,从最终数据上来看,也没有什么打的提示,所有不推荐使用这个模块

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今天就更到这里,明天开始下一票

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死神腕表

蓝色品质,基础属性增加对麻痹中的角色百分之二十的伤害,满级属性增加百分之六十的伤害,这个模块属于配合型模块,需要根据自己的装备来考虑养不养,当然如果是只有绿油油一片的酋长,这个也是能撑战力的,毕竟五十级之前分解原价奉还。如果有生化步枪这类装备,就可以配音这个模块。

评分:3.5分

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工兵高手

绿色品质,基础属性增加放置百分之五的伤害,满级属性增加百分之二十的伤害,基本上没有人会用放置打输出,但这里有一个特例,急救装置,楼下讲解

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急救装置的治疗量公式为:自身攻击力(武器总和+面具加成)×自生威力×3%

而使用工兵高手后则是:自身攻击力×威力×3%×(1+0.05)

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以lz自己的为例

(180+303)×6.5×0.04最后结果为125.58,而实战中奶量为125

使用工兵高手后(这里默认使用一级模块)

(180+303)×6.5×0.04×(1+0.05)=131.859

楼上忘记贴图了,这里补上,生物立场的存在世界为5秒,也就是说总奶量分别为625和655,从最终数据上来看,也没有什么打的提示,所有不推荐使用这个模块

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今天就更到这里,明天开始下一票

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微型冰刀

蓝色品质,基础属性增加冰冻百分之二十的时间,满级属性增加百分之六十的时间。冰冻套的核心之一,配合冰雷冰散等能控制很长一段时间,如果没有上述的装备,就可能毕竟鸡肋了,毕竟只能靠妹妹大招控制是不是?

评分:4.0

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教父之庇佑

绿色品质,基础属性减少冰冻,麻痹,定身眩晕百分之五的时间,满级减少百分之三十的时间,在杀人快如闪电的jjc里,减少一点被控的时间,就增加了一点翻盘的机会,但这个模块也有缺陷,只能解硬控,对软控没用

评分:3.3分

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接下来就会出现各种欧货了,大家先去吸吸脸再来看看说不定就出了?

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步枪大师

紫色品质,基础属性增加百分之五的生命,步枪百分之十的伤害,满级属性增加百分之三十的生命,百分之四十的伤害。大师系列自带金魂,还是加强版的高手系列,不仅能撑战力,还能撑生命,还能增加武器的输出,万金油的存在

评分:4.0

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霰弹大师

紫色品质,基础属性增加百分之五的生命,百分之十的霰弹枪伤害,满级属性增加百分之三十的生命,百分之四十的伤害

氪金系列的模块,因其散弹伤害加成能得到更高的评分,因其散弹的普遍性,无论是推图还是jjc都能使用,亚神器的存在

评分:4.5

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橡胶果汁

绿色品质,基础属性增加所有武器百分之五的热量上限,满级属性增加百分之十五的热量上限

这个模块适用与高热量武器,但不会一发过热的武器,如轻狙和rpg,配合牛仔衣能保证武器不会迅速过热

评分:3.0

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今天就更这里了,毕竟截图也用完了,明天大概会晚点更新

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狙击大师

紫色品质,基础属性增加狙击步枪百分之十的伤害百分之五的生命,满级属性增加百分之四十的伤害,百分之三十的生命。

在这个版本的神器之一,狙击枪称霸jjc,推图也十分高效,配合超压能打出爆炸的伤害,轻狙重狙都能用

评分:4.7分

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电磁硬币

这个模块有请弥撒卡10822大佬给我们讲解一下,咳咳开个玩笑,这玩意初级增加所有武器百分之一的暴击率,满级为百分之五

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所有武器满级满星的暴击率也没有20%,所有想靠这个打暴击是不现实的,白皮猴子们甚至不需要这玩意也能连续暴击好几下

评分:1.5

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工兵大师

真.大号金魂,估计对急救装置有蛮打的提升,因其紫色品质也能很好的支撑战斗力,楼下算一下治疗立场的加成

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以上文lz的治疗棒为例

(180+303)×6.5×0.04×(1+0.1)=138.138

总治疗量为690.69

满级模块加成为(180+303)×6.5×0.04×(1+0.4)=175.812

总治疗量879.06

虽然看起来不怎么样,但是加生命啊,加战力啊,所有这里评分自然是比一些蓝天白云评分高的

评分:3.9分

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超压击锤

版本神器之一,在双切时代更加可怕,此模块通过增加热量消耗增加输出,对高热容如极夜叹息,低热容如重狙的提示很大,霰弹有些小吃亏,基本人手一个的东西,隐藏的s级的存在

评分:4.7分

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火箭大师

紫色品质,基础属性增加rpg百分之十的伤害,百分之五的生命,满级属性增加百分之四十的伤害,百分之三十的生命。

大号金魂,rpg加成聊胜于无,万一那天rpg加成能用上呢,上文也提到过三rpg邪教,这个配合超压和东方快递包也能打出成吨嘘觑

评分:4.2分

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以上就是少女咖啡枪全模块属性评测及搭配推荐的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!