饥荒TGP版洞穴服务器搭建图文教程
脚本之家
世界信息配置参照
5.分别将文件【cluster.ini】放入【dishang_01】【dixia_01】文件夹
6.使用【Notepad++】软件创建文件【modoverrides.lua】代码如下:
return {
}
7.分别将文件【modoverrides.lua】放入【dishang_01】【dixia_01】内的【Master】文件夹内
8.使用【Notepad++】软件在【dishang_01】文件夹内创建文件【server.ini】代码如下:
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
9.使用【Notepad++】软件在【dixia_01】文件夹内创建文件【server.ini】代码如下
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 1205614392
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
备注:id = 1205614392
这里的数字为世界编号最好是更改,更改值为任意数字,只要位数正确即可,以防别人连接到你的洞穴世界
10.使用【Notepad++】软件在【dixia_01】下【Master】文件夹内创建文件【leveldataoverride.lua】代码如下:
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc="Delve into the caves... together!",
hideminimap=false,
id="DST_CAVE",
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name="The Caves",
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana="default",
bats="default",
berrybush="default",
bo,
branching="default",
bunnymen="default",
cave_p,
cave_spiders="default",
cavelight="default",
chess="default",
disease_delay="default",
earthquakes="default",
fern="default",
fissure="default",
flint="default",
flower_cave="default",
grass="default",
layout_mode="RestrictNodesByKey",
lichen="default",
liefs="default",
loop="default",
marshbush="default",
m,
mushroom="default",
mushtree="default",
petrificati,
prefabswaps_start="default",
reeds="default",
regrowth="default",
roads="never",
rock="default",
rocky="default",
sapling="default",
seas,
slurper="default",
slurtles="default",
start_locati,
task_set="cave_default",
tentacles="default",
touchst,
trees="default",
weather="default",
world_size="default",
wormattacks="default",
wormhole_prefab="tentacle_pillar",
wormlights="default",
worms="default"
},
required_prefabs={ "multiplayer_portal" },
substitutes={ },
version=3
}