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饥荒TGP版洞穴服务器搭建图文教程

脚本之家

世界信息配置参照

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5.分别将文件【cluster.ini】放入【dishang_01】【dixia_01】文件夹

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6.使用【Notepad++】软件创建文件【modoverrides.lua】代码如下:

return {

}

7.分别将文件【modoverrides.lua】放入【dishang_01】【dixia_01】内的【Master】文件夹内

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8.使用【Notepad++】软件在【dishang_01】文件夹内创建文件【server.ini】代码如下:

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[NETWORK]

server_port = 11000

[SHARD]

is_master = true

9.使用【Notepad++】软件在【dixia_01】文件夹内创建文件【server.ini】代码如下

www.jb51.net

[NETWORK]

server_port = 10998

[SHARD]

is_master = false

name = Caves

id = 1205614392

[STEAM]

master_server_port = 27017

authentication_port = 8767

备注:id = 1205614392

这里的数字为世界编号最好是更改,更改值为任意数字,只要位数正确即可,以防别人连接到你的洞穴世界

10.使用【Notepad++】软件在【dixia_01】下【Master】文件夹内创建文件【leveldataoverride.lua】代码如下:

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return {

background_node_range={ 0, 1 },

desc="Delve into the caves... together!",

hideminimap=false,

id="DST_CAVE",

locati,

max_playlist_position=999,

min_playlist_position=0,

name="The Caves",

numrandom_set_pieces=0,

override_level_string=false,

overrides={

banana="default",

bats="default",

berrybush="default",

bo,

branching="default",

bunnymen="default",

cave_p,

cave_spiders="default",

cavelight="default",

chess="default",

disease_delay="default",

earthquakes="default",

fern="default",

fissure="default",

flint="default",

flower_cave="default",

grass="default",

layout_mode="RestrictNodesByKey",

lichen="default",

liefs="default",

loop="default",

marshbush="default",

m,

mushroom="default",

mushtree="default",

petrificati,

prefabswaps_start="default",

reeds="default",

regrowth="default",

roads="never",

rock="default",

rocky="default",

sapling="default",

seas,

slurper="default",

slurtles="default",

start_locati,

task_set="cave_default",

tentacles="default",

touchst,

trees="default",

weather="default",

world_size="default",

wormattacks="default",

wormhole_prefab="tentacle_pillar",

wormlights="default",

worms="default"

},

required_prefabs={ "multiplayer_portal" },

substitutes={ },

version=3

}