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使命召唤13僵尸模式介绍 武器系统及地图详解

脚本之家

各位玩家对《使命召唤13》的僵尸模式了解多少呢?下面小编给大家带来的是《使命召唤13》僵尸模式武器系统及地图详解,快跟小编一起来看看吧。

在当时IW僵尸模式宣传片出来的时候,我是拒绝的。但是当我玩上了这个看起来很是无厘头的僵尸模式后(严重偷懒的IW欠了一屁股BUG),他在我的心中暂时可以和T组的僵尸模式平起平坐。

IW僵尸的核心基础还是T组僵尸的那一套,所以核心玩法没什么变化。在游戏背景方面,电影这个新点子让我眼前一亮,如果接下来的僵尸地图和剧情可以的话——续作有僵尸模式我也会将其收入囊中。

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武器系统

一开始的时候认为和T组的武器系统一样,配件和配件槽都需要等级解锁。打了几级升了几把枪的等级,才发现IW比较贴心——武器配件不需要等级解锁,瞄准镜在等级达到了武器需要的等级就可以直接装配。

在僵尸工具包里的武器库可以看MP/ZM共用武器变种和ZM独有武器变种,这些武器只要获取后就可以在武器库中装备使用。

武器变种分为4个等级,除了最低级的只有1个武器变种附加技能,其它三个均有2个附加技能。有些附加技能对于僵尸模式简直就是量身定制,有些则是聊胜于无。

(34个小时67级所有武器配件槽解锁,我个人认为IW僵尸的武器等级升级速度比T组的快,正常情况下T组的武器等级平均一级100只,IW没做过统计,光顾着打了)

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钥匙

(首先感谢IW的英明机智,打僵尸可以获得钥匙了)

钥匙和BO3的密钥作用相同,就是拿来开箱子获得徽章,名片,挂饰,迷彩,武器零件,武器变种,命运卡牌等等的额外东西。

BO3的密钥不能通过打僵尸获得,MP手残的我只能干看着眼馋。这次IW让钥匙可以通过打僵尸获得,实在是ZM玩家/MP手残们的福音。

补给工具包目前有两种,一种10钥匙一种30钥匙,和BO3的没有区别。30钥匙保底稀有物品,同时赠送数量随机的武器零件,命运卡牌给3张卡每张卡2张(共6张)。10钥匙的就看脸了,不给武器零件,命运卡牌给3张卡每张卡1张(共3张)。

这里说一下目前ZM的钥匙获取量。

目前根据我的发现,20-22波之间结束游戏是10-11个钥匙,31波给了24个左右,39波直接30+,波数越低给的越少。

20-23波我一般耗时30-35分钟,31波那次用了一个小时,39波花了我2小时。这都是在我边打边练枪的时候统计出来的,如果单纯的刷可能会更快。

ZM和MP都有它们自己的箱子,都是10钥匙和30钥匙箱,钥匙是通用的,ZM打到的钥匙可以开MP箱子,MP打到的钥匙可以开ZM箱子。

着重分析:武器变种的附加技能

(设定波数在 40波封顶,再往上打真的是浪费时间了)

一把普通的武器在不断涌来的尸潮中会越来越不堪重负,即使经过了强化机器的升级,后期也依然会十分吃力。这个时候,通过零件打造(抽箱拼脸)的武器变种上附加的技能的作用便开始凸显出来。

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